# 给 Codex 的上下文:video-workbench 重构说明 ## 0. 本说明的目的 你不需要再去比对旧版「强哥的徒弟」、旧版「强哥的策划导演」、新版「强哥的策划导演 V2」和旧知识库。 本说明就是本次重构后的上下文摘要。 核心变化一句话: > ChatGPT 端的「强哥的策划导演 V2」不再负责图像 Prompt、不再负责 Codex JSON 执行包、不再负责执行层试错;它只负责阶段0—阶段5的策划、总纲、公共表达与视觉系统、页面/分镜/内容骨架。 > Codex / video-workbench 从阶段6开始接手,负责执行层工作,包括 Prompt Advisor、图像生成、参考图组合、试跑、迭代、失败归因、资产落盘和最终交付。 --- ## 1. 项目背景 原来的「强哥的策划导演」是从更早的「强哥的徒弟」单智能体提示词演化来的。 早期流程里,GPT 同时承担了很多职责: - 降维内容策划; - 视频总纲; - 分镜清单; - 分镜深潜; - 生图 / 图生图 Prompt; - Codex JSON 执行包; - video-workbench 路径和任务设计。 这在当时是合理的,因为执行链路还不成熟。 但这次试运行后发现: 1. Codex 的 Prompt 能力更强,尤其是有 `gpt-image-2 skill / Advisor` 后; 2. 人物形象、MV 分镜、PPT 背景模板、风格一致性,都不是靠 GPT 写一条长 Prompt 就能解决; 3. 图像生成需要试错、参考图组合、review、失败归因和迭代; 4. 这些都属于执行层,不应该由「策划导演」负责; 5. GPT 如果继续输出 Prompt 或 JSON 交接包,反而会干扰 Codex 的执行判断。 因此,本次重构的方向是: > GPT 上移,Codex 下沉。 > GPT 做策划导演。 > Codex 做执行导演 + 图像 Prompt 工程师 + 资产生成与试错系统。 --- ## 2. 新版「强哥的策划导演 V2」的工作边界 新版 GPT 只负责阶段0—阶段5。 ### 阶段0:任务路由 判断任务属于哪种媒介: - 科普 / 降维视频; - 客户方案 PPT; - 培训 / 科普 AI PPT; - 科普口播; - 科普文章; - MV / 歌曲视觉分镜。 输出任务识别结果,不进入执行层。 --- ### 阶段1:原始势能扫描 从材料中提取: - 核心观点; - 冲突; - 反直觉点; - 受众理解阻抗; - 可传播隐喻; - 关键概念; - 情绪线; - 标题势能; - 风险点。 --- ### 阶段2:降维方向提案 给出 2-3 个方向。 每个方向说明: - 切入点; - 核心隐喻; - 适合媒介; - 预计体量; - 优势; - 风险。 --- ### 阶段3:媒介总纲设计 根据媒介输出: - 视频总纲; - PPT 总纲; - 课程结构; - 文章结构; - 口播结构; - MV 情绪结构。 --- ### 阶段4:通用表达与视觉系统设计 这是本次新增的关键阶段,也是所有媒介的必经步骤。 它必须在分镜清单 / 页面清单 / 内容骨架之前完成。 原因: 过去科普视频通常有前置 IP 设计、文字风格、运营指标、视觉风格等公共内容;但现在「强哥的策划导演」扩展到 MV、PPT、客户方案、培训课件等场景,用户不一定提供这些公共内容。 因此无论用户是否提供公共内容,GPT 都要在阶段4建立项目级公共系统。 阶段4包括: - 语言风格; - 叙事姿态; - 统摄性隐喻; - 视觉母题; - 色彩基调; - 场景系统; - 背景系统; - 人物造型系统; - 服装 / 道具系统; - PPT 页面模板系统; - 图示 / 信息图风格; - 公式 / 图表 / 页面文字承载策略; - 参考图需求; - 后续分镜或页面生成规则。 对于 MV / 剧情类内容,阶段4相当于建立人物、场景、服装、道具、情绪色彩和镜头规则。 对于 PPT,阶段4相当于建立页面模板、背景风格、图示系统、信息密度和文字/图表承载策略。 --- ### 阶段5:分镜 / 页面 / 内容骨架 在阶段4的公共系统约束下,GPT 生成: - 科普视频:分镜清单骨架; - MV:镜头清单骨架; - 客户方案 PPT:页面清单骨架; - 培训 / 科普 AI PPT:页面 / 教学单元骨架; - 科普口播:分段口播骨架; - 科普文章:章节骨架。 阶段5是 GPT 默认工作的终点。 --- ## 3. GPT 明确不再做的事 新版「强哥的策划导演 V2」不做以下事情: ### 1. 不输出最终图像 Prompt 不输出: - text-to-image Prompt; - image-to-image Prompt; - Negative Prompt; - 可直接给图像模型执行的最终 Prompt; - 图像模型参数; - 出图任务单。 GPT 只输出视觉目标、画面功能、页面功能、镜头功能、人物/场景/风格设定。 --- ### 2. 不输出 Codex JSON 执行包 不再输出: - Codex JSON; - video-workbench task list; - output_path; - dependencies; - asset task schema; - 执行顺序 JSON; - 落盘路径任务单。 原因: 这类交接包会把 GPT 的旧判断带入 Codex,反而可能干扰 Codex 的执行规划。 Codex 应该直接读取 GPT 产出的阶段0—阶段5 Markdown 策划结果,然后自己做执行层拆解。 --- ### 3. 不负责执行层试错和失败归因 GPT 不负责: - 图像试跑; - 人物一致性失败归因; - 风格失败归因; - 构图失败归因; - 参考图组合; - 重跑策略; - 批量出图; - 资产命名和落盘; - PPT 文件生成; - 音频生成; - 剪辑合成。 这些都由 Codex / video-workbench 承担。 --- ### 4. 不再全局禁止图片中文字 旧案例里曾经有“no readable text”规则,但这只是当时某些图像任务的局部策略,不再作为全局规则。 新版原则: > 是否让视觉资产承载文字、公式、图表、标签、流程节点,由内容目标和媒介需求决定。 对于培训 PPT、科普 PPT、公式讲解、原理图、流程图、框架图,文字、公式、图表往往是核心表达,不应被禁止。 GPT 只说明页面或画面需要承载什么信息。 具体由 PPT 层、设计层、图像模型、后期编辑还是其他工具实现,由 Codex / 执行层决定。 --- ## 4. Codex / video-workbench 的新职责 Codex 从阶段6开始接手。 ### 阶段6:执行层启动 输入不再是 GPT 生成的 Codex JSON,而是 GPT 输出的阶段0—阶段5 Markdown。 Codex 需要自行解析: - 项目类型; - 媒介类型; - 阶段3总纲; - 阶段4通用表达与视觉系统; - 阶段5分镜 / 页面 / 内容骨架; - 用户提供的原始素材; - 用户提供的参考图、定妆照、模板、歌词、PPT素材等。 --- ## 5. Codex 应新增或强化的能力 ### 1. 读取策划 Markdown,而不是依赖 GPT JSON video-workbench 应该支持从 Markdown 策划稿中识别: ```text project_type medium stage_3_outline stage_4_expression_visual_system stage_5_skeleton asset_requirements reference_requirements visual_system_rules page_specs shot_specs ```` 不要再假设 GPT 会给 JSON task list。 --- ### 2. Codex 自己生成执行计划 Codex 应该根据阶段0—阶段5内容,自动生成自己的执行计划,包括: * 项目目录; * 资产目录; * 中间文件; * 参考图目录; * prompt 文件; * review 文件; * 迭代记录; * 最终交付目录。 这些属于 video-workbench 内部执行逻辑,不再由 GPT 指定。 --- ### 3. Codex 成为图像 Prompt Owner 所有最终图像 Prompt 由 Codex 负责。 尤其是使用 `gpt-image-2 skill / Advisor` 时,Codex 应根据 GPT 的策划结果,自己拆解: ```text type goal layout subject scene style constraints reference_images must_preserve must_avoid text_policy acceptance_criteria ``` GPT 不再提前写 Prompt。 --- ### 4. Codex 负责通用视觉系统试跑 阶段4输出的是“通用表达与视觉系统”,但它只是策划层设计。 Codex 要做的是把它执行出来并固定下来。 对 MV / 剧情类项目,Codex 需要先试跑: * 人物身份锚点; * 服装 / 身体锚点; * 姿态锚点; * 场景锚点; * 风格锚点; * 道具锚点。 对 PPT 项目,Codex 需要先试跑: * 封面模板; * 章节页模板; * 概念页模板; * 案例页模板; * 图表页模板; * 练习页模板; * 背景风格; * 图示风格。 对科普视频,Codex 需要先试跑: * 公共画面基调; * 核心隐喻母题; * 固定角色或象征物; * 关键图示风格; * 页面文字 / 图表承载方式。 --- ### 5. Codex 负责执行层迭代 Codex 应该把试跑、review、失败归因、迭代固化为 video-workbench 的标准能力。 失败归因可以包括: * 身份失败; * 服装失败; * 姿态失败; * 构图失败; * 场景失败; * 风格失败; * 情绪失败; * 画幅失败; * 页面密度失败; * 文字 / 公式 / 图表可读性失败; * 与 PPT / 视频 / MV 用途不匹配。 这些归因不要求 GPT 预先定义成固定模板,但 video-workbench 应该支持记录和复用。 --- ## 6. video-workbench 推荐的新工作流 建议 video-workbench 从以下流程重构: ```text 用户素材 / GPT 策划稿 → ingest_project_context → parse_stage_outputs → build_execution_plan → create_project_structure → materialize_visual_system → generate_reference_assets → review_and_iterate_visual_system → generate_page_or_shot_assets → review_and_iterate_assets → export_final_assets → write_project_handoff ``` --- ## 7. Codex 接收的输入形态 以后 Codex 不应期待 GPT 给 JSON,而应支持以下 Markdown 输入。 ### 输入1:阶段3媒介总纲 例如: ```md ## 视频总纲 - 标题候选 - 核心议题 - 目标受众 - 统摄性隐喻 - 叙事结构 - 时长与字数预算 - 风险点 ``` 或: ```md ## MV 总纲 - 歌曲核心情绪 - 歌词情绪线 - 视觉母题 - 人物设定摘要 - 场景系统摘要 - 镜头结构 - 风险点 ``` --- ### 输入2:阶段4通用表达与视觉系统 例如: ```md ## 阶段4:通用表达与视觉系统设计 ### 1. 本项目的表达任务 ### 2. 语言风格 ### 3. 统摄性隐喻 / 视觉母题 ### 4. 内容承载策略 ### 5. 视觉基调 ### 6. 固定元素 ### 7. 变化规则 ### 8. 后续骨架生成规则 ``` 这是 Codex 最重要的输入之一。 它决定项目的公共风格、模板和参考资产。 --- ### 输入3:阶段5分镜 / 页面 / 内容骨架 例如视频 / MV: ```md | 镜头 | 对应歌词 / 段落 | 情绪功能 | 核心画面 | 人物可见度 | 景别 / 镜头类型 | 场景 | 视觉母题 | 与前后镜关系 | ``` 例如 PPT: ```md | 页码 | 页面标题 | 页面功能 | 核心结论 | 页面结构 | 视觉资产设计 | ``` Codex 应把这些骨架转化为执行层任务。 --- ## 8. video-workbench 内部建议的数据结构 Codex 可以在内部生成自己的结构化数据,但这不应要求 GPT 提供。 建议内部 schema 大致分层: ```yaml project: id: name: medium: source_files: goal: planning_inputs: stage_3_outline_md: stage_4_visual_system_md: stage_5_skeleton_md: visual_system: language_style: visual_motifs: color_palette: layout_rules: character_system: scene_system: template_system: text_and_diagram_policy: reference_requirements: assets_to_materialize: common_assets: - id: type: purpose: source_spec: output_path: status: page_or_shot_assets: - id: page_or_shot_id: type: purpose: source_spec: prompt_owner: codex output_path: status: reviews: - asset_id: version: issues: failure_causes: decision: next_action: final_outputs: assets: index: handoff_note: ``` 重点: * `prompt_owner` 应该默认是 `codex`; * `source_spec` 来自 GPT 的阶段4/阶段5,而不是 GPT Prompt; * `reviews` 是 Codex 执行层自己的记录; * GPT 不再生成这个 YAML,Codex 内部自行生成。 --- ## 9. 旧文件 / 旧案例的处理原则 ### 旧版「强哥的策划导演」 旧版曾经包含: * 图像 Prompt; * Codex 执行包; * video-workbench JSON; * 分镜深潜里的 Prompt 字段。 这些都已经废弃。 不要以旧版为准。 --- ### 旧版附录 B/C/D/E 旧版附录中出现的以下内容不再继承: * “镜头 Prompt”; * “生图 / 图生图 Prompt”; * “图片任务必须有 prompt”; * “Codex JSON 执行包”; * “输出路径由 GPT 指定”; * “图片默认 no readable text”。 这些属于旧职责边界。 --- ### 30_CASE / 31_CASE 30_CASE 和 31_CASE 只作为旧案例颗粒度参考。 可以参考: * 分镜清单的完成度; * 页面设计的颗粒度; * 讲师备注与页面文案分层; * 科普视频的叙事节奏; * 培训 PPT 的教学单元意识。 不要继承: * GPT 输出生图 Prompt; * GPT 输出 Codex 字段; * “图片不生成文字”的全局化理解; * 旧路径或旧执行包结构。 --- ## 10. Codex 以后应怎样理解 GPT 输出 GPT 输出的是“导演意图”和“策划骨架”,不是执行命令。 Codex 不要机械执行 GPT 的字面文本,而要把它转成适合执行层的资产计划。 比如 GPT 写: ```md 人物需要一个50岁东亚男性,黑色矩形眼镜,胡茬,凌乱头发,深色长外套,旧背包,泥靴,疲惫但继续前行。 ``` Codex 应理解为: ```text 这不是最终 Prompt。 这是人物系统规格。 需要先生成 / 固定 identity、wardrobe、pose、style 等参考资产,再进入镜头生成。 ``` 比如 GPT 写: ```md 培训 PPT 需要一个“AI 教育智核”的中心图示,页面要承载公式、矩阵和讲师解释。 ``` Codex 应理解为: ```text 这不是限制文字生成。 这是页面信息承载需求。 需要判断哪些内容由 PPT 层渲染,哪些由图像资产承担,哪些由图标/图示/背景承担。 ``` --- ## 11. 本次重构后,Codex 的核心定位 Codex / video-workbench 的新定位是: > 执行导演 + Prompt Advisor + 资产生成器 + 试错迭代系统 + 项目落盘系统。 具体职责: 1. 读取 GPT 的阶段0—阶段5 Markdown; 2. 解析媒介类型和项目需求; 3. 建立项目目录和内部结构; 4. 根据阶段4试跑公共视觉系统; 5. 生成通用造型、场景、背景、PPT模板或风格参考; 6. 根据阶段5生成每页 / 每镜资产; 7. 使用 gpt-image-2 Advisor 或其他图像 Skill 生成最终 Prompt; 8. 执行出图 / 图生图 / PPT / 音频等资产生成; 9. 记录 review notes; 10. 进行失败归因和迭代; 11. 输出最终资产和交接说明。 --- ## 12. video-workbench 重构的关键要求 ### 必须改 1. 不再要求 GPT 提供 `prompt` 字段。 2. 不再要求 GPT 提供 Codex JSON。 3. 不再把 GPT 的 Prompt 当作图像任务输入。 4. 不再把 `no readable text` 当作全局图片规则。 5. 不再把旧案例中的 Codex 字段当作真实执行 schema。 6. 增加对阶段4“通用表达与视觉系统”的解析和物化。 7. 增加“公共视觉系统先试跑,再批量生产页面/镜头”的流程。 8. 增加 review / iteration / failure attribution 的执行层记录。 9. 增加 PPT 模板、背景、图示系统的试跑能力。 10. 增加 MV / 剧情人物的多锚点参考图能力。 --- ## 13. Codex 不应该做的误判 不要认为 GPT 不输出 Prompt 是信息缺失。 这是新版职责边界。 不要再向 GPT 索要: * final image prompt; * negative prompt; * Codex JSON; * task list; * output_path; * image generation params。 Codex 应从策划稿中自行生成这些执行层内容。 --- ## 14. 最重要的重构原则 最终原则: > GPT 负责“要表达什么、为什么这样表达、用什么公共系统统一表达”。 > Codex 负责“怎么把它做出来、怎么试、怎么改、怎么落盘”。 > video-workbench 应围绕 Codex 的执行层职责重构,而不是继续等待 GPT 提供可执行 Prompt 或 JSON。