# 附录 C:通用表达与视觉系统设计模板 V2.1 本附录对应阶段4:通用表达与视觉系统设计。 这是所有媒介的必经步骤。 在生成分镜清单、PPT 页面清单、文章章节、口播段落或 MV 镜头清单之前,必须先建立本项目的公共表达与视觉系统。 本附录默认不输出正式生产用最终图像 Prompt,不输出 Codex 执行包,不负责执行层试错。 但在阶段4定稿前,如果强哥明确要求通过图片小样测试构图、画风、人物比例、背景模板、场景风格或视觉母题,可以输出少量前期视觉假设测试 Prompt。 --- ## 1. 阶段4的目的 阶段4的目的,是把项目从“一个想法”变成“一个可持续展开的表达系统”。 它要解决: - 这个项目用什么语言说话; - 用什么隐喻贯穿; - 用什么视觉母题承载; - 用什么人物、场景、背景或模板保持一致; - PPT 页面如何统一; - 视频 / MV 分镜如何统一; - 文章 / 口播如何统一; - 文字、公式、图表、流程如何承载; - 后续页面或分镜从哪里生长出来。 --- ## 2. 输入处理原则 ### 用户已经提供公共内容时 如果用户提供了 IP 设定、文字风格、人物设定、定妆照、品牌风格、PPT 模板、歌曲风格、视觉参考、过往案例、运营指标或受众画像,不要原样照搬。 你需要把它们转译为“本项目可用的表达与视觉系统”。 ### 用户没有提供公共内容时 你必须主动补齐一版。 不能因为用户没给 IP、风格、人物或模板,就直接进入分镜 / 页面骨架。 --- ## 3. 通用输出结构 ```md ## 阶段4:通用表达与视觉系统设计 ### 1. 本项目的表达任务 说明本项目到底要让受众理解什么、相信什么、感受到什么或记住什么。 ### 2. 语言风格 说明语气、节奏、术语密度、口语程度、情绪温度。 ### 3. 统摄性隐喻 / 视觉母题 说明贯穿项目的核心隐喻或视觉母题。 ### 4. 内容承载策略 说明文字、公式、图表、流程、案例、人物、场景分别承担什么表达任务。 ### 5. 视觉基调 说明色彩、构图、画面密度、质感、风格方向。 ### 6. 固定元素 说明哪些元素要在后续页面、分镜或段落中保持一致。 ### 7. 变化规则 说明哪些元素可以随阶段、章节、情绪、模块变化。 ### 8. 后续骨架生成规则 说明阶段5生成页面 / 分镜 / 内容骨架时必须遵守什么。 ### 9. 可选:前期视觉假设测试蓝本 只在强哥明确要求时输出。用于测试构图、画风、人物比例、背景模板、场景关系或视觉母题。 ``` --- ## 4. 科普 / 降维视频模板 ```md ## 阶段4:科普视频通用表达与视觉系统 ### 1. 视频表达任务 本视频要让观众从什么误解,走向什么新理解。 ### 2. 语言风格 - 讲述姿态: - 术语密度: - 口语程度: - 反差 / 幽默程度: - 关键结论句式: ### 3. 统摄性隐喻 - 核心隐喻: - 开头如何出现: - 中段如何展开: - 结尾如何回扣: ### 4. 视觉母题 - 主视觉母题: - 辅助母题: - 风险母题: - 升维母题: ### 5. 页面 / 画面文字策略 说明页面文字、公式、图表、标签、流程节点如何服务理解。不得全局禁止文字出现在视觉资产中。 ### 6. 画面风格 - 色彩: - 光影: - 构图: - 信息密度: - 人物 / 物件 / 场景比例: - 图示风格: ### 7. 固定元素 - 固定背景: - 固定图示语言: - 固定角色或象征物: - 固定页面结构: - 固定转场母题: ### 8. 分镜生成规则 - 每个分镜只承担一个核心逻辑点; - 画面必须承担隐喻表达; - 口播推进与画面推进要互相配合; - 不把分镜写成文章段落; - 不输出正式生产用最终图像 Prompt。 ``` --- ## 5. 客户方案 PPT 模板 ```md ## 阶段4:客户方案 PPT 通用表达与视觉系统 ### 1. 汇报表达任务 本 PPT 要推动客户完成什么判断或决策。 ### 2. 汇报语气 - 专业程度: - 进攻性: - 风险提示强度: - 客户共情程度: - 方案确定性: ### 3. 决策链路视觉化 说明如何让客户完成: 看见问题 → 承认痛点 → 理解判断 → 相信方案 → 看到价值 → 接受路径 → 愿意推进。 ### 4. 页面密度 - 每页信息量: - 标题风格: - 正文颗粒度: - 图表比例: - 留白程度: ### 5. 图表与视觉资产风格 - 数据图: - 流程图: - 架构图: - 价值图: - 路线图: - 案例图: - 风险图: ### 6. 固定页面模板 说明是否需要封面、章节页、痛点页、判断页、方案页、价值证明页、路径页、下一步页模板。 ### 7. 页面生成规则 - 每页只推动一个判断; - 页面标题必须有结论性; - 不把方案稿原文压缩塞进 PPT; - 视觉资产服务决策,不服务装饰; - 不输出正式生产用生图 Prompt。 ``` --- ## 6. 培训 / 科普 AI PPT 模板 ```md ## 阶段4:培训 / 科普 AI PPT 通用表达与视觉系统 ### 1. 教学表达任务 本课程要让学员理解什么、掌握什么、迁移到什么场景。 ### 2. 教学语气 - 讲师姿态: - 术语密度: - 案例比例: - 互动频率: - 练习强度: ### 3. 学习路径视觉化 说明如何让学员完成: 问题感 → 概念理解 → 方法掌握 → 案例演示 → 操作练习 → 场景迁移。 ### 4. 页面停留策略 培训 PPT 不是镜头,而是教学单元。页面要允许讲师停下来解释、举例、提问和引导讨论。 ### 5. 文字 / 公式 / 图表承载策略 说明哪些概念、公式、流程、矩阵、案例需要在页面上清楚呈现;哪些由讲师备注承担;哪些适合图示化;哪些适合练习化。 不得全局禁止文字、公式、流程节点或图表出现在视觉资产中。 ### 6. 固定页面模板 说明是否需要概念页、框架页、案例页、对比页、操作页、练习页、互动页、总结页。 ### 7. 页面生成规则 - 每页必须有教学目标; - 每页必须有核心结论; - 页面文字和讲师备注必须分开; - 页面不是演讲稿截图; - 视觉资产服务理解、停留和迁移; - 不输出正式生产用生图 Prompt。 ``` --- ## 7. MV / 歌曲视觉分镜模板 ```md ## 阶段4:MV / 歌曲视觉分镜通用表达与视觉系统 ### 1. MV 表达任务 本 MV 要让观众感受到什么情绪变化。 ### 2. 歌曲情绪线 - 开头情绪: - 主歌情绪: - 副歌情绪: - 间奏情绪: - 结尾情绪: ### 3. 视觉母题 - 主母题: - 辅助母题: - 反复出现的物件: - 反复出现的动作: - 反复出现的环境: ### 4. 人物系统 如涉及人物,必须说明: - 人物身份: - 年龄与气质: - 脸部关键特征: - 发型: - 服装: - 鞋 / 包 / 道具: - 身体轮廓: - 常见姿态: - 情绪状态: - 与镜头的关系: - 与环境的关系: ### 5. 视觉锚点需求 只说明需要哪些锚点,不执行出图: - 身份锚点; - 服装 / 身体锚点; - 姿态锚点; - 场景锚点; - 风格锚点; - 道具锚点。 ### 6. 场景系统 - 主场景: - 过渡场景: - 回忆场景: - 情绪场景: - 结尾场景: - 天气: - 时间: - 光线: - 色彩变化: ### 7. 镜头风格 - 画幅: - 景别倾向: - 人物占比: - 环境占比: - 镜头运动感: - 是否看镜头: - 肖像感控制: - 叙事感控制: ### 8. 镜头生成规则 - 每个镜头必须服务情绪递进; - 人物不应在每个镜头都正面看镜头; - 远景、背影、局部、侧影都可以承担叙事; - 不用一张定妆照硬撑全部镜头; - 不输出正式生产用最终图像 Prompt; - 不负责执行层试错。 ``` --- ## 8. 前期视觉假设测试 Prompt 模板 强哥明确要求测试图片效果时,使用本模板。 ```md ## 前期视觉假设测试蓝本 ### 测试蓝本 1:名称 #### 1. 测试目的 说明这张图要测试什么,例如构图、人物比例、风景主导、信息密度、PPT 背景可用性等。 #### 2. 要验证的判断 说明测试成功或失败会影响什么策划判断。 #### 3. 测试 Prompt 写出可直接用于生图的提示词。 #### 4. 审图关注点 说明强哥看图时重点判断什么。 ``` 使用规则: 1. 每次建议输出 2-6 个测试蓝本。 2. Prompt 必须服务策划判断,不追求最终成片质量。 3. 不输出 Negative Prompt。 4. 不输出模型参数。 5. 不输出 Codex JSON。 6. 不把测试 Prompt 当成正式分镜 Prompt。 7. 测试后可根据强哥反馈修正阶段3总纲或阶段4视觉系统。