# 角色锚点简报 V1 ## 状态 - 文档状态:待审核。 - 执行状态:仅为简报;不得基于本文件生成图像。 - 依据来源:主要角色输入文件及已批准的试行计划。 - 批准后的下一阶段门控动作:通过 `gpt-image-2` Skill 工作流创建 `character-anchor-prompt-v1.md`。 ## 目的 本简报为 `在路上` 项目定义项目专属的角色锚点要求。 它不是最终的图像提示词。它是下一个基于 Skill 的提示词文档应使用的执行源。 角色锚点必须回答: > 当旅人在后续 MV 镜头中以小尺寸侧视、背视或远景人物出现时,我们是否还能认出这是同一个人? ## 实际使用的源文件 主要来源: - `intake/阶段四-人物锚点板策划说明.md` - `intake/阶段四-人物锚点板页面结构建议稿.md` - `intake/阶段四-人物锚点板文案标注稿.md` 策划门控: - `visual-system/characters/character-anchor-trial-plan.md` 本简报未使用: - 用户源照片:尚未读取。如该文件可读且获批使用,将在提示词阶段作为身份参考处理。 - `character-anchor-board-v1.md`:视为不可用于生成的草稿,不作为权威来源。 ## 源照片的角色定位 用户源照片路径为: ```text C:\Users\wangq\Pictures\照片\photo.jpg ``` 在后续提示词工作中的角色: - 身份参考; - 面部方向与真实人物基础; - 年龄、面部结构、发型/胡茬方向(如可见); - 非编辑对象; - 非证件照式目标; - 不要求还原原照的姿态、光线、背景或服装。 预期的转化方式: > 使用源照片保持可辨识的人类基础,再将该人物转译为 `在路上` 的旅人身份:饱经风霜、内敛克制、行走于路上,并可适配以远景风景为主导的镜头。 提示词阶段必须将该输入明确标注为 `identity reference`。 ## 角色在 MV 中的位置 旅人在 MV 中并非肖像式 MV 意义上的视觉主角。 他是大世界中的一个移动坐标: - 世界先于面孔; - 道路先于姿态; - 轮廓先于表情; - 延续先于胜利。 角色锚点必须支撑:远景镜头、背影镜头、侧身镜头、泥路镜头、城郊镜头、夜火镜头。 ## 身份定义 ### 核心身份 - 50 岁男性旅人。 - 基于用户的自我形象方向,但转译为公路片角色。 - 被生活与体制磨砺过,但仍在行走。 - 非名人、非时装模特、非流浪者形象、非醉汉形象、非英雄海报式主角。 ### 气质 - 风化岩石感; - 温暖而疲惫; - 孤独而沉稳; - 沉默,但未被打败; - 疲倦,但未折断; - 粗砺,但未垮塌; - 行走于路上的尊严。 ### 身体与存在感 - 身体应具备持续前行的能力感; - 既不虚弱也非健身房式体格; - 非励志英雄式身材; - 姿态可略带沉重,但未被打败; - 步态应真实、缓慢、稳健。 ## 外观锚点 以下特征应在不同视角和后续镜头中保持稳定。 ### 头部 / 面部 - 深色、略凌乱的发型; - 可见胡茬; - 中年风化感; - 温暖的疲倦感; - 无精致修饰; - 无时尚肖像式表情; - 无戏剧化英雄凝视。 ### 服装 - 深灰 / 深卡其 / 炭黑色长款旅人外套; - 深色克制的内层; - 外套有轻度使用痕迹,但不破败、不戏剧化; - 外套长度与轮廓必须足够稳定,以便后续背影识别; - 服装实用且带路途磨损感,非品牌户外时装。 ### 道具 - 旧款实用背包; - 使用过但未损坏; - 中等体积,不过大、非战术风格、非奢侈装备; - 需足够稳定,以便从背面也能识别该旅人。 ### 靴子 - 旧款行路靴; - 可沾泥; - 耐久且适合走远路; - 非新款时装靴; - 非鞋类广告特写风格。 ## 必备主面板范围 主锚点面板应为一张 16:9 横向页面,背景为干净的浅灰白或极浅暖灰。 主面板应优先保证身份一致性与执行可用性,而非装饰美感。 ### 必备视觉单元 | ID | 单元 | 用途 | 优先级 | | --- | --- | --- | --- | | A1 | 正面全身 | 确立年龄、身材比例、外套正面、内层与整体气质。 | 必备 | | A2 | 侧面全身 | 确立侧面轮廓、下颌/胡茬侧面轮廓、外套垂感与背包体积。 | 必备 | | A3 | 背面全身 | 确立背影识别特征、背包位置、后方发型轮廓与外套下摆。 | 必备 | | B1 | 半身状态 | 确认面部年龄、发型、胡茬、眼部神态、疲倦中的尊严。 | 必备 | | B2 | 行走侧面 | 确认步态、外套摆动、身体重心与前行感。 | 强烈推荐 | | B3 | 行走背面 | 确认最重要的后续 MV 轮廓。 | 强烈推荐 | | C1 | 外套 / 内层细节 | 锁定服装体系与色彩范围。 | 推荐 | | C2 | 背包细节 | 锁定背影识别道具。 | 推荐 | | C3 | 靴子细节 | 锁定道路 / 泥泞 / 行走的识别道具。 | 推荐 | ### 容量受限时的主面板 MVP 最低可接受的第一版面板: 1. 正面全身; 2. 侧面全身; 3. 背面全身; 4. 半身状态; 5. 简短的边界说明或空白标注区域。 若模型在生成完整 9 格面板时力不从心,下一步修复策略应采用拆分生成,而非将所有要求强行塞入单张过载图像。 ## 布局指引 推荐结构: - 顶部:标题 / 面板标识区; - 左侧:三视图核心; - 中部:状态视图; - 右侧:服装与道具分解; - 底部:紧凑的规则 / 边界区。 面板应呈现为实用的电影前期参考表的观感,而非彩色角色海报。 ### 背景 使用: - 浅灰白; - 极浅中性灰; - 极浅暖灰。 避免: - 风景背景; - 城市背景; - 泥泞道路背景; - 营火背景; - 强烈渐变; - 戏剧化工作室阴影; - 宣传海报式背景。 原因: 背景不得干扰轮廓、外套色彩、发型形态、背包外形与靴子细节。 ## 文字与标注策略 标注重要,但生成的可读文字不足以承担"事实源"的角色。 本次试行采用以下分工: ### 图像模型职责 图像可包含: - 简单的视觉分区; - 小型类标注色块; - 细的标注线; - 空白引出区域; - 若模型能干净渲染,可包含少量非关键性标签。 图像不得被信赖为精确中文文字的唯一来源。 ### 文档职责 本简报及后续提示词/审核文件承担权威标注: - 年龄; - 气质; - 服装锚点; - 道具锚点; - 允许漂移; - 禁止漂移; - 审核清单。 ### 后续排版职责 如需要带精确中文标注的可读终版面板,应在后续页面/排版步骤中补充或修复标注,而非仅依赖图像生成。 ## 允许漂移 以下变化在身份保持稳定的前提下可接受: - 轻度泥污或灰尘; - 风吹磨损的质感; - 略显凌乱的发型; - 疲倦的眼神; - 使用过的服装痕迹; - 克制的粗砺感; - 各视图间的小幅姿态变化。 ## 禁止漂移 避免: - 流浪汉刻板印象; - 醉汉刻板印象; - 垮塌或精神溃败; - 时装模特造型; - 精致的旅行博主形象; - 奢侈户外装备; - 英雄海报式姿态; - 张开双臂的励志姿态; - 名人肖像观感; - 光鲜的游戏概念艺术风格; - 动漫 / 卡通风格; - 奇幻盔甲或戏服; - 赛博朋克 / 霓虹 / 科幻服装; - 证件照风格; - 正对镜头的魅力肖像; - 鞋类广告式构图; - 背景场景比角色更重要。 ## 审核问题 首版生成面板完成后,使用以下问题进行审核: 1. 正、侧、背视图是否清晰呈现为同一人? 2. 背影是否不依赖面部也能成立? 3. 行走侧面 / 行走背面是否自然,而非摆拍? 4. 旅人是否疲倦但仍保有尊严? 5. 外套、背包、靴子是否足够稳定,可指导后续镜头? 6. 面板是否避免了流浪者、醉汉、时尚、英雄、旅行博主的漂移? 7. 若将人物心理上缩小到画面的 1/8 或 1/12,轮廓是否仍可识别? 8. 本面板是否对后续 `s01/s10/s46/s47/s51` 提示词工作有用? ## 试行专项验证 本简报应支撑下一阶段的提示词验证: 1. `gpt-image-2` Skill 模板能否从通用人物设定表逻辑调整为纪录式公路片角色面板? 2. 源照片能否在不使输出变成肖像的前提下作为身份参考? 3. 面板能否在保持身份的同时,使角色服从于未来的风景主导构图? 4. 模型能否处理 9 格面板?还是未来工作流应优先采用拆分面板? 5. 是否应将精确标注排除在图像生成之外,改由后续步骤处理? ## 门控下一步 本简报获批后,创建: ```text visual-system/characters/character-anchor-prompt-v1.md ``` 该提示词文档必须: - 运行并记录 `gpt-image-2` 模式检查; - 读取并记录相关的 Skill 模板/参考文件; - 将本简报作为来源纳入; - 若可读且获批,将源照片作为明确的身份参考纳入; - 将图像模型输出与文字标注职责分离; - 在生成前等待用户批准。