# 新一期活动约束简报 本文件对应步骤三:写一份新一期活动约束简报。 用途: - 作为后续策划 Agent 的输入边界。 - 作为主题方向、流程细化、主持词和执行手册的判断基准。 - 防止新一期方案偏离《酱子》的过往内核和主持人的最新意图。 ## 1. 活动基本定位 活动名称: 《酱子:冰箱的秘密分享会》 活动类型: 公共参与式味觉工作坊。 活动不是: - 普通酱料品鉴会。 - 烹饪课。 - 美食科普讲座。 - 强控场的深度访谈。 - 单纯社交破冰活动。 活动更准确的定位是: > 让公众参与者带着自己冰箱里的酱料进入公共桌面,通过味觉、触觉、讲述、共创和共食,把私人生活经验转化为一段可被他人品尝、回应和记录的共同现场。 ## 2. 已确认的新一期硬约束 ### 2.1 公众活动属性 - 面向公众招募,不是小范围内部活动。 - 发布渠道包括小红书和公众号。 - 招募文本需要足够轻松、清楚、可理解。 - 不能默认参与者彼此熟悉,也不能默认参与者擅长深度表达。 ### 2.2 人数 - 理想人数:10 人左右。 - 后续方案优先按 10 人设计。 - 如实际人数超过 10 人,应通过分组、缩短单人分享或减少复杂操作来兼容。 ### 2.3 时长 - 活动最好维持在 2.5 小时之内。 - 后续时间表应以 150 分钟为绝对上限。 - 核心流程建议控制在 120-135 分钟,预留 10-15 分钟用于机动、拍照、整理和清洁。 ### 2.4 场地 - 新一期地点倾向酒吧或咖啡馆。 - 场所已经确定;当前不展开明火、外带食物、现场清洁等细节。 - 后续执行手册仍需补充桌面保护、动线、清洁、垃圾处理和食品安全边界。 ### 2.5 酱料来源 - 参与者自带一种或两种酱料。 - 主办方另准备 6-8 种酱料。 - 主办方准备的酱料用于补位、盲品和拓展体验,不能替代“参与者自带酱料”这一核心机制。 ### 2.6 食品安全 - 现场使用一次性手套。 - 提前询问过敏情况。 - 安排清洁和垃圾处理。 - 后续方案必须区分可食用材料和只用于作画 / 记录的材料。 ## 3. 主持人最新意图 主持人对初稿的不满意主要是: - 话题不够聚焦。 - 参与者带来的酱可能与自身经历无关。 - 分享的酱料故事可能与所带酱料不对应。 - 初稿只说需要“酱”,但没有给出更具体的选择划分。 主持人希望新一期: - 更轻松。 - 更好玩。 - 主题更细、更聚焦。 - 实操难度低。 - 人数最好在 10 人左右。 - 主持强度不要太高,只做简单带领。 - 在已有基础上做添加,不大改大的板块结构。 - 保留破冰、品尝、分享、讨论。 - 环节之间连接自然。 - 活动最好维持在 2.5 小时之内。 ## 4. 必须保留的活动内核 后续任何主题方向或具体方案,都必须保留以下内核: 1. 参与者带来与自己生活有关的酱料。 2. 从味觉和身体感知进入,而不是直接进入抽象讨论。 3. 酱料承担“故事入口”的功能。 4. 个人材料需要转化为某种共同桌面经验。 5. 保留共食,不把活动做成纯展示或纯讨论。 6. 留下可回看的现场记录。 7. 避免滑向普通美食品鉴、烹饪课、社交破冰或文化讲座。 ## 5. 必须保留的大板块结构 后续方案的大结构不应大幅重排,应保留: 1. 破冰。 2. 品尝。 3. 分享。 4. 讨论。 允许调整的是: - 每个板块内部的小任务。 - 每个板块的提问方式。 - 每个板块之间的连接方式。 - 是否轻量化保留盲酱、大饼皮、酱料地图。 - 用什么主题框架约束参与者带来的酱。 不建议调整的是: - 把分享提前到味觉体验之前。 - 把活动改成主持人讲解为主。 - 把讨论做成严肃圆桌。 - 把共食环节移除。 ## 6. 新一期最关键的设计问题 ### 6.1 如何让主题更聚焦 后续主题不能停留在“带一瓶酱来”。 必须给出更具体的酱料选择框架,例如: - 风味框架:辣、酸、甜、咸、鲜、苦、发酵感、烟熏感等。 - 制作工艺框架:腌制、发酵、炒制、熬煮、混合调配、即食瓶装等。 - 使用场景框架:拌饭、蘸饼、拌面、凉拌、夜宵、独居、家宴等。 - 关系来源框架:家人做的、朋友送的、旅行带回的、城市迁移后留下的、自己反复购买的。 主题框架的目的不是增加门槛,而是帮助参与者把“酱”和“经历”对上。 ### 6.2 如何降低实操难度 后续方案应优先使用低难度动作: - 闻。 - 尝。 - 蘸。 - 选。 - 配对。 - 分类。 - 贴标签。 - 简短书写。 - 轻量共创。 应避免: - 复杂烹饪。 - 长时间绘画。 - 高成本物料。 - 多轮复杂规则。 - 需要主持人频繁调度的任务。 ### 6.3 如何降低主持人控场强度 主持人的主要任务应是: - 说明规则。 - 抛出简单问题。 - 提醒时间。 - 保护卫生边界。 - 保护隐私边界。 - 冷场时给备用问题。 主持人不应承担: - 大量理论阐释。 - 高频逐人追问。 - 强行拔高每个故事。 - 复杂分组调度。 ### 6.4 如何让环节自然连接 后续主题方向必须能解释四段之间的自然过渡: - 破冰如何引出品尝。 - 品尝如何引出个人酱料。 - 分享如何引出讨论。 - 讨论如何回到共食和记录。 如果一个方向只能生成好听的主题,但无法串联四段结构,就不适合作为新一期方向。 ## 7. 主题方向生成规则 后续策划 Agent 提出 3-5 个主题方向时,每个方向必须回答: - 这个方向为什么比“酱料记忆”更聚焦? - 参与者应该带什么类型的酱? - 为什么这个要求能减少“酱与经历脱节”? - 如何保留破冰、品尝、分享、讨论? - 哪些操作足够低难度? - 主持人需要做多少干预? - 如何控制在 2.5 小时内? - 这个方向的主要风险是什么? ## 8. 输出边界 下一步可以做: - 定义策划 Agent。 - 让策划 Agent 产出 3-5 个主题方向画布。 下一步暂不做: - 完整活动流程。 - 主持词。 - 精确时间表。 - 物料表。 - 风险预案。 - 招募文案。 这些内容应在选定主题方向后再进入细化。