docs: update sauce activity constraints
This commit is contained in:
parent
a5ac1cec91
commit
cec73a4be6
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@ -0,0 +1,148 @@
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# 新会话交接
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## 当前任务状态
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步骤一“整理过往活动材料”已经结束。
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步骤二“抽取第一性原理、活动结构、现场机制”已经完成。
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主持人遗留问题已经回复,并已转化为后续设计约束。
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本目录是整理后的工作目录:
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`C:\Users\wangq\Documents\Codex\knowledge-vault\discussions\project-thinking\20260603-1836_酱子\activity-materials-work`
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下一步建议进入步骤三:
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> 写一份约束简报:这是通过小红书 / 公众号发布的公众活动,新一期理想人数约 10 人,场地倾向酒吧或咖啡馆,活动控制在 2.5 小时内,主持人需要同时承担艺术项目发起人和低干预组织者角色;主题需要更细、更聚焦,实操难度低,并保留破冰、品尝、分享、讨论四大板块。
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## 已整理文件
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- `README.md`:工作目录说明和已确认事实。
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- `01-过往活动材料总览.md`:过往活动的项目介绍、结构、第一期/第二期材料、参与者故事、执行经验。
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- `02-图片材料索引.md`:12 张 `imgs_app` 图片的类型、位置和已确认上下文。
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- `03-新一期初稿材料占位.md`:新一期初稿结构和已确认约束。
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- `04-图片视觉说明.md`:12 张图片的逐图视觉说明。
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- `05-过往活动内核提炼.md`:从过往活动中抽取第一性原理、活动结构和现场机制。
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- `06-主持人回复整理.md`:主持人回复原文和转化后的设计约束。
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- `99-待补充问题.md`:问题状态记录;主持人相关问题已回复并关闭。
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原始整理对象:
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- `../过往酱子活动介绍.md`
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- `../酱子.md`
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## 已确认关键事实
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### 活动定位
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- 《酱子:冰箱的秘密分享会》是公共参与式味觉工作坊。
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- 这是面向公众招募的公共活动,不是小范围内部活动。
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- 发布渠道包括小红书和公众号。
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- 新一期地点倾向酒吧或咖啡馆。
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- 新一期希望更轻松、更好玩,主题更细、更聚焦,实操难度低。
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### 期次修正
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- 原文中写作“第三期”的部分实际是第二期材料。
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- 当前整理统一按“第一期 / 第二期”处理。
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- 没有第三期资料。
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- 没有第二期更完整的原始资料。
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### 人数与时长
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- 第一期约 8 人参与。
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- 第二期约 12 人参与。
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- 新一期理想人数约 10 人。
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- 过往每期活动约 2 小时。
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- 新一期最好维持在 2.5 小时之内。
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### 酱料与物料
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- 过往参与者每人自带两种酱料。
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- 新一期参与者自带一种或两种酱料。
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- 主办方另准备 6-8 种酱料。
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- 现场使用一次性手套。
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- 会提前询问过敏情况,并安排清洁和垃圾处理。
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- 后续招募不能只说“带一瓶酱”,需要按风味、制作工艺、使用场景或关系来源等维度给出更具体的选择框架。
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### 过往执行经验
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- 分享自己的酱料故事最容易让参与者打开话匣子。
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- 初稿存在话题不够聚焦的问题,参与者可能带来与自身经历无关的酱,或分享的酱料故事与所带酱料不对应。
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- 自我介绍环节曾经比较简单草率,是需要改进的部分。
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- 过往两期没有明确的主持词、时间表或物料表。
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- 主持人希望低干预、简单带领,不想做太多强控场。
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- 大板块结构最好不大改,破冰、品尝、分享、讨论仍需保留。
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- 后续重点是让环节之间连接更自然,而不是重排所有板块。
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- “酱料作画 / 酱料地图”和“大饼皮共创”是同一期里的两个连续环节:
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- 先用酱料作画,形成地图。
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- 最后大家边吃边形成一个特殊的大饼皮,直到把所有饼皮吃完。
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- 现场会留下文字感受和照片记录。
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- 新一期会留下味觉故事卡和全程照片记录。
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- 味觉故事卡作为活动记录留存。
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### 图片上下文
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- `img_1.jpeg`、`img_2.jpeg`:第一期招募海报。
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- `img_4.jpeg`、`img_5.jpeg`:小红书推文中的背景 / 科普页,不是现场展板。
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- `img_6.jpeg`:大饼皮集体共创,第一期和第二期都有。
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- `img_7.jpeg`:策划并实际执行过的流程。
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- `img_8.jpeg`:鲁潇创作者介绍卡。
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- `img_9.jpeg`:另一位创作者介绍卡。
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- `img_10.jpeg`、`img_11.jpeg`:都是第一期,但属于不同活动的复合图。
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- `img_12.jpeg`:第二期现场,对应大饼皮共创部分。
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## 当前方法框架
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方法文档在:
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`../活动设计方法及待补充问题.md`
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当前工作流:
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1. 整理过往活动材料,分出“项目介绍 / 活动结构 / 参与者故事 / 配方与物料”。【已完成】
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2. 从过往活动抽取三层东西:第一性原理、活动结构、现场机制。【已完成,见 `05-过往活动内核提炼.md`】
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3. 写一份约束简报:这是通过小红书 / 公众号发布的公众活动,新一期理想人数约 10 人,场地倾向酒吧或咖啡馆,活动最好在 2.5 小时之内,主持人需要同时承担艺术项目发起人和低干预组织者角色;主题要更细更聚焦,实操难度低,并保留破冰、品尝、分享、讨论四大板块。【下一步】
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4. 定义策划 Agent:公共参与式食物记忆工作坊策划助手,而不是普通食品活动策划。
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5. 让 Agent 基于过往内核和她的初稿,提出 3-5 个主题发展方向,每个方向用“方向画布”表达。
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6. 她选择一个方向,或组合两个方向。
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7. 再进入细化方案:流程、主持词、物料、时间表、问题库、风险预案、现场产物。
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## 主持人问题状态
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主持人相关问题已经回复,详见:
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`06-主持人回复整理.md`
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核心结论:
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- 初稿最大问题是主题不够聚焦,酱料与个人经历容易脱节。
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- 新一期希望更轻松、更好玩,主题更细、更聚焦,实操难度低。
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- 人数最好约 10 人。
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- 主持人只希望简单带领,不做太多干预。
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- 大板块结构保留破冰、品尝、分享、讨论。
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- 活动最好维持在 2.5 小时之内,环节之间连接自然。
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## 仍待确认
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问题状态见:
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`99-待补充问题.md`
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目前主持人相关问题已关闭。后续如进入执行手册,仍需补充:
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- 精确时间分配。
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- 主持问题库。
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- 物料清单。
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- 食品安全和隐私边界。
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## 新会话建议开场
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可以直接对新会话说:
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> 请阅读 `activity-materials-work/00-新会话交接.md`、`activity-materials-work/05-过往活动内核提炼.md` 和 `activity-materials-work/06-主持人回复整理.md`,继续进行步骤三:写一份新一期活动约束简报,并定义后续策划 Agent 的输入边界。先不要提出主题方向。
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如果要继续到步骤三,则说:
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> 基于 `01-过往活动材料总览.md`、`02-图片材料索引.md`、`03-新一期初稿材料占位.md`、`04-图片视觉说明.md`、`05-过往活动内核提炼.md` 和 `06-主持人回复整理.md`,写一份新一期活动约束简报,并定义策划 Agent。
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@ -0,0 +1,182 @@
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# 过往活动材料总览
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## 1. 项目基础信息
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### 活动名称
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《酱子:冰箱的秘密分享会》
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### 活动类型
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公共参与式味觉工作坊。
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### 适用规模
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面向公众招募的公共活动。过往第一期约 8 人参与,第二期约 12 人参与;新一期原先整理为预计 12-15 人,主持人最新回复倾向 10 人左右,后续方案以 10 人左右为优先设计规模。
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### 传播渠道
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小红书、公众号。
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### 核心媒介
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酱料、冰箱、共食、味觉记忆、参与者自带材料。
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## 2. 项目介绍材料
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过往介绍中对活动的定位是:
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- 以“酱料”为媒介。
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- 从“冰箱”这一私人但日常的空间出发。
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- 把酱料作为个体经验的载体。
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- 通过共食与对话,打开家庭、成长与生活方式的分享现场。
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与一般品尝活动的区别:
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- 不是主办方单向提供食物。
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- 每位参与者携带一瓶来自自己生活的酱料。
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- 酱料可以是家中常备、地方特产或亲手制作。
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- 每一种味道都对应一个具体生活来源和个人经验。
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## 3. 过往活动结构
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过往活动介绍中可以整理出四段基本结构:
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### 3.1 味觉热身
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目的:
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- 让参与者用味道描述生活状态或近期经验。
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- 建立轻松、身体感知导向的交流氛围。
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### 3.2 盲酱品尝
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目的:
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- 去掉标签和信息,让参与者先通过味觉感知。
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- 把注意力从“这是什么”转向“它让我想起什么”。
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- 让味道成为家庭、童年或生活瞬间的触发器。
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### 3.3 集体品尝与共享食物
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形式:
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- 参与者围绕共享食物和彼此带来的酱料展开品尝。
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- 通过撕、蘸、组合、交换,寻找自己的“今日之味”。
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意义:
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- 既是味觉探索,也是身体性的交流。
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- 手与食物的直接接触、人与人的递送分享,让现场形成开放流动的共食关系。
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### 3.4 味觉圆桌
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形式:
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- 每一瓶酱料都成为一个讲述入口。
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- 参与者讨论它从哪里来、为什么留在冰箱里、是谁带来的、什么时候使用。
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讨论范围:
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- 童年饮食记忆
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- 家庭关系
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- 迁移带来的口味变化
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- 个体情绪状态
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- 私人化饮食习惯
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### 3.5 已确认的执行经验
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- 每期活动大约持续 2 小时。
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- 参与者每人自带两种酱料,主办方另准备 6-8 种酱料。
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- “分享自己的酱料故事”最容易让参与者打开话匣子。
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- “自我介绍”环节曾经比较简单草率,是后续需要改进的部分。
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- “酱料作画 / 酱料地图”和“大饼皮共创”是同一期里的两个连续环节:先用酱料作画形成地图,最后大家边吃边形成特殊的大饼皮,直到把饼皮吃完。
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- 现场会留下参与者文字感受和照片记录。
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- 过往两期没有明确的主持词、时间表或物料表。
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## 4. 第一期活动材料
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### 4.1 公开介绍语
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第一期活动强调“常驻酱料”:
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- 奶奶的厨房
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- 邻里的小卖铺
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- 旅行中的偶然收获
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- 日常料理里不经意的存在
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这些酱料被描述为记录:
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- 生活方式
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- 口味偏好
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- 家庭记忆
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- 如何照顾自己
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- 从一座城市迁到另一座城市的小线索
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### 4.2 第一组参与者故事
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第一期参与者回顾文献中包含 6 个酱料故事:
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- 柿子酱的记忆
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- 香菇酱
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- 油泼辣子
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- 老干妈
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- 甜面酱
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- 沙茶酱
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这些故事覆盖的经验类型:
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- 家庭集体劳动:做西红柿酱。
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- 家乡识别:香菇酱与出生地、过年寄送。
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- 饥饿和放学后的即时满足:馒头夹油泼辣子。
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- 留学和异乡安慰:老干妈与第戎芥末。
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- 家庭菜系和烹饪方式:甜面酱、炸酱面、煎饼卷菜。
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- 身体状态变化:孕期重新爱上童年味道。
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## 5. 第二期活动材料
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原始材料中写作“第三期”,现已确认实际为第二期。该部分材料标题为“个人故事以及个别酱料配方”。
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### 5.1 个人故事
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第二期参与者故事包括:
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- 王老师:父亲做的炸酱、华丰三鲜方便面、酸汤火锅。
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- 武林:立春临时回父母家吃软饼和凉拌菜。
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- 季军:家人做的上海口味糖醋排骨。
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- 大梅:父亲做的红烧肉,以及对味觉记忆和衰老的担心。
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- 潘姝宇:生病、拔智齿、体重下降后,在四川重新吃到食物的美好。
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- 黄晓娟:因体检和更年期开始研究低卡蜂蜜芥末酱。
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- Oink:学徒时期吃到极致新鲜的陕北羊肉面。
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这些故事都是活动后根据现场口述整理的。
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### 5.2 配方与酱料说明
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第二期材料中包含 3 个配方或酱料说明:
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- 鹰嘴豆酱:适合搭配饼、面包或蔬菜蘸食。
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- 鸡蛋酱:鸡蛋炒碎后加入黄豆酱,可加小米椒。
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- 蜂蜜芥末酱:无糖酸奶、蜂蜜芥末酱、黑胡椒、盐、洋葱碎和蛋黄,可作为低卡沙拉酱。
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## 6. 当前材料分类
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### 可直接用于后续内核提炼的材料
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- 项目介绍中的活动定位。
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- 过往活动结构四段。
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- 第一、第二期参与者故事。
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- 参与者自带酱料这一机制。
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- 酱料作为私人经验入口这一叙述方式。
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### 需要谨慎使用的材料
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- 图片:已完成基础视觉说明,见 `04-图片视觉说明.md`。
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- 具体人物故事:后续如用于公开文本,需要注意是否匿名、是否获得授权。
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- 食品配方:需要考虑过敏、卫生、现场保存和参与者饮食禁忌。
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### 后续可能补充的材料
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- 每一期参与者关系构成。
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- 主持人实际控场方式。
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- 过往现场产物的保存状态和后续使用方式,例如文字感受、照片、地图或作品是否有归档。
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@ -0,0 +1,69 @@
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# 图片材料索引
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## 1. 处理状态
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当前 `../过往酱子活动介绍.md` 中引用了 `../imgs_app/` 下 12 张图片。
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已获得授权:这些图片已作为活动外宣资料发布,可以外发进行视觉分析。
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当前已完成 12 张图片的视觉描述,详见 `04-图片视觉说明.md`。
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## 2. 是否需要提前“洗”成文字说明稿
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不需要提前把所有照片“洗”成长说明稿。当前图片已经可以由视觉模型做基础描述。
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如果后续需要提高准确度,仍建议人工为每张图补充 1-2 句上下文:
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- 这张图属于哪一期?
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- 图里主要是什么环节或物料?
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- 如果有人物,是否可以用于后续分析和展示?
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- 有没有照片无法看出的背景信息?
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示例:
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> `img_1.jpeg`:外宣海报 / 主视觉,展示“酱 + 饼”的活动表达,可用于理解活动对外传播方式。
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## 3. 已引用图片清单
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| 图片 | 原文位置 | 图片类型判断 | 当前状态 | 后续可补充 |
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| `../imgs_app/img_1.jpeg` | 第一期现场图片区域 | 第一期外宣海报 / 主视觉 | 已分析 | 已确认是第一期招募海报 |
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| `../imgs_app/img_2.jpeg` | 第一期现场图片区域 | 第一期招募海报 / 酱料作画视觉 | 已分析 | 已确认是第一期招募海报 |
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| `../imgs_app/img_3.jpeg` | 第一期现场图片区域 | 推文/手册前言页 | 已分析 | 可补具体发布渠道 |
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| `../imgs_app/img_4.jpeg` | 第一期现场图片区域 | 小红书推文中的酱料历史科普页 | 已分析 | 已确认不是现场展板 |
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| `../imgs_app/img_5.jpeg` | 第一期现场图片区域 | 小红书推文中的酱与饼文化科普页 | 已分析 | 已确认不是现场展板 |
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| `../imgs_app/img_6.jpeg` | 第一期现场图片区域 | 大饼皮集体共创现场 | 已分析 | 已确认第一期和第二期都有此环节 |
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| `../imgs_app/img_7.jpeg` | 第一期现场图片区域 | 活动流程说明图 | 已分析 | 已确认是实际执行过的流程 |
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| `../imgs_app/img_8.jpeg` | 第一期现场图片区域,原文中靠近“发起人、创作者” | 鲁潇创作者介绍卡 | 已分析 | 已确认对应鲁潇 |
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| `../imgs_app/img_9.jpeg` | 第一期现场图片区域,原文中靠近“发起人、创作者” | 另一位创作者介绍卡 | 已分析 | 已确认对应另一位创作者 |
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| `../imgs_app/img_10.jpeg` | 第一期酱料故事后 | 第一期复合现场图 | 已分析 | 已确认属于第一期,且与 `img_11.jpeg` 属于不同活动 |
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| `../imgs_app/img_11.jpeg` | 第一期酱料故事后 | 第一期酱料指绘 / 集体创作复合图 | 已分析 | 已确认属于第一期,且与 `img_10.jpeg` 属于不同活动 |
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| `../imgs_app/img_12.jpeg` | 原文“第三期”材料开头,已确认实际为第二期 | 彩色饼皮成果展示现场 | 已分析 | 已确认对应第二期大饼皮共创 |
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## 4. 图片后续整理方式
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如果获得授权,建议按以下字段逐张整理:
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### 图片编号
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例如:`img_1.jpeg`
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### 画面内容
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只描述可见内容,不识别人名。
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### 活动物料
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记录桌面、酱料、食物、纸张、笔、容器、空间布置等。
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### 互动关系
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记录围坐、传递、品尝、书写、观看、讨论等现场动作。
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### 可转化为新一期设计的启发
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例如:是否说明了空间如何布置、参与者如何破冰、主持人如何引导、最终产物如何形成。
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### 隐私与使用边界
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记录是否适合对外展示、是否需要打码、是否只用于内部理解。
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@ -0,0 +1,74 @@
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# 新一期初稿材料占位
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本文件只记录 `../酱子.md` 中已有的初稿结构,避免后续把“过往活动材料”和“新一期设计”混在一起。
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## 1. 初稿标题
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《酱子:冰箱的秘密分享会》活动设计
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## 2. 已确认的新一期约束
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- 活动性质:面向公众招募的公共活动,不是小范围内部活动。
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- 发布渠道:小红书、公众号。
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- 预计人数:主持人最新回复倾向 10 人左右;原先整理为 12-15 人,后续方案以 10 人左右为优先设计规模,兼容小幅浮动。
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- 活动地点:酒吧或咖啡馆。
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- 场地状态:场所已经确定;场地明火、外带食物、现场清洁等问题当前忽略。
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- 活动时长:最好维持在 2.5 小时之内;后续时间表以 2.5 小时为上限。
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- 酱料来源:参与者自带一种或两种酱料,主办方另准备 6-8 种酱料。
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- 食品安全:现场使用一次性手套,提前询问过敏情况,并安排清洁和垃圾处理。
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- 招募文案风格:没有额外要求,沿用以往风格也可以。
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- 现场产物:味觉故事卡和全程照片记录;味觉故事卡作为活动记录留存。
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- 主持人定位:同时是艺术项目发起人和组织者。
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- 主持人控场强度:低干预、简单带领,不希望做太多干预。
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- 活动气质:更轻松、更好玩,主题更细、更聚焦,实操难度低。
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- 主题聚焦要求:不能只要求参与者带“任意酱”,需要在风味、制作工艺、使用场景或关系来源等维度给出更具体的选择框架,避免酱料与个人经历脱节。
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- 结构保留要求:大板块最好不要调整,破冰、品尝、分享、讨论仍需保留。
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- 环节连接要求:环节之间需要更自然地衔接。
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## 3. 当前结构
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### 3.1 开场:味觉热身
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已有内容:
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- 用两个轻松问题进入味觉状态。
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- 每个人快速自我介绍 + 一句味道联想。
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### 3.2 盲酱品尝
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已有内容:
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- 主办方准备 8-10 种不同类型的酱料。
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- 参与者闭眼品尝。
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- 不告诉酱料名称。
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- 用问题引导回忆,而不是只猜酱名。
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### 3.3 大饼皮登场:集体吃 + 集体聊
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已有内容:
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- 每个人撕一小块饼皮蘸酱。
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- 寻找“今日之酱”。
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- 自由搭配,寻找代表“我的家庭”的形态和味道。
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- 彼此分享从对方味道里感受到什么。
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### 3.4 味觉圆桌 × 酱料地图
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已有内容:
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- 用酱在大白纸上画图形。
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- 在图形旁写一句味觉记忆。
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- 分享图形、文字的原因和含义。
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- 问题库分为家庭童年、成长迁移、日常秘密、情绪味道、“酱”的象征性。
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## 4. 后续处理重点
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以下内容留到后续步骤:
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- 活动主题是否聚焦。
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- 新一期到底选择哪个方向。
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- 如何在不大改破冰、品尝、分享、讨论四大板块的前提下,让主题更细、更聚焦。
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- 如何让参与者带来的酱和个人经历更稳定地对应。
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- 如何降低主持人控场强度和现场实操难度。
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- 是否保留盲酱、饼皮、酱料地图,以及如何轻量化保留。
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- 主持词、时间表、物料表和风险预案。
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@ -0,0 +1,386 @@
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# 图片视觉说明
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## 处理边界
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用户已明确说明:这些照片本身已经作为活动外宣资料发布,可以外发分析。
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本文件只整理活动材料信息:
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- 画面内容
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- 可见活动物料
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- 互动 / 空间关系
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- 可能对应的活动环节
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- 对理解“酱子”活动的帮助
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不识别人名、年龄、身份或私人关系。
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## 总体判断
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这 12 张图片不是同一类型的“现场照片”,而是一组混合材料:
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- 外宣海报 / 主视觉:`img_1.jpeg`、`img_2.jpeg`
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- 项目前言页:`img_3.jpeg`
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- 文化科普页:`img_4.jpeg`、`img_5.jpeg`
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- 现场共创照片:`img_6.jpeg`、`img_10.jpeg`、`img_11.jpeg`、`img_12.jpeg`
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- 活动流程说明图:`img_7.jpeg`
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- 创作者介绍卡:`img_8.jpeg`、`img_9.jpeg`
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这说明过往活动材料至少包含三层:
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1. 对外招募与传播。
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2. 现场执行与参与。
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3. 活动理念、文化背景和人物介绍。
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## 逐图说明
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### `img_1.jpeg`
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原文位置:第一期现场图片区域。
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类型判断:第一期外宣海报 / 主视觉。
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画面内容:
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- 复古胶片感拼贴海报。
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- 一部分画面展示手用筷子在圆饼上涂抹深色酱料和香菜碎。
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- 另一部分画面展示一份已卷好的卷饼,含红色配菜、黄瓜条和白色酱汁。
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- 海报中可见时间、地点、报名二维码和活动标语。
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可见物料:
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- 面饼、深色酱料、红油类酱料、白色酱料、黄瓜条、香菜、配菜、筷子。
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对应环节:
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- 第一期活动外宣、招募、活动主视觉。
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- 也对应“酱 + 饼”的核心品尝/共食形式。
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对活动理解的帮助:
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- 说明“酱子”对外表达时不是纯讲座,而是有烟火气、可动手、可共食的工作坊。
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- “冰箱的秘密”被包装成轻松、亲密、可分享的社交体验。
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### `img_2.jpeg`
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原文位置:第一期现场图片区域。
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类型判断:第一期招募海报 / 酱料作画视觉。
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画面内容:
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- 活动招募海报。
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- 中央照片中,戴透明手套的手正在白色平面上涂抹紫红色酱料,留下指印和痕迹。
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- 右侧有日期,底部有时间和地点。
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可见物料:
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- 紫红色酱料、深色油亮酱料、小碟、透明手套、大面积白色平面。
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对应环节:
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- 第一期招募海报。
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- 酱料作画、酱料涂鸦、感官创作类环节。
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对活动理解的帮助:
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- 酱料在活动里不只是调味品,也可以作为“颜料”。
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- 活动有明显的公共艺术和感官实验属性。
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### `img_3.jpeg`
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原文位置:第一期现场图片区域。
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类型判断:推文 / 手册前言页。
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画面内容:
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- 上方是关于“常驻酱料”的活动文案。
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- 下方照片展示手托一瓶砖红色酱料罐,另一只手用白色长柄小匙舀取酱料。
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可见物料:
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- 玻璃酱料罐、白色长柄小勺、活动介绍文字。
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可能对应环节:
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- 活动前言、背景介绍、暖场引导。
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对活动理解的帮助:
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- 明确“酱子”关注的是冰箱里的日常物,不只是味觉本身。
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- 酱料被定位为生活方式、家庭记忆和迁移线索。
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### `img_4.jpeg`
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原文位置:第一期现场图片区域。
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类型判断:小红书推文中的酱料历史科普页。
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画面内容:
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- 标题为“酱料的历史”的图文信息页。
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- 以时间为线索梳理史前、青铜时代到现代的酱料发展。
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- 涉及中国、古埃及、地中海、欧洲、阿拉伯等文化。
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可见物料:
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- 展板、科普页或活动手册页。
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对应材料位置:
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- 小红书推文中的文化背景材料。
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- 可作为活动开场知识铺垫,但不是已确认的现场展板。
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对活动理解的帮助:
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- 把酱料从个人冰箱扩展到历史、地理和文化。
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- 可以为新一期提供“酱的文化地图”方向。
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### `img_5.jpeg`
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原文位置:第一期现场图片区域。
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类型判断:小红书推文中的酱与饼文化科普页。
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画面内容:
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- 关于全球不同地区“酱”与“饼”搭配文化的文字页。
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- 涵盖中国北方、中东与地中海、印度与南亚、古罗马等地区。
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- 重点讨论酱、饼、卷食、共享文化之间的关系。
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可见物料:
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- 展板、科普手册页或讲座背景页。
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对应材料位置:
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- 小红书推文中的文化背景材料。
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- 可作为文化背景介绍、跨文化美食品鉴或动手制作前的知识铺垫,但不是已确认的现场展板。
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对活动理解的帮助:
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- 说明“饼”不是随意选择的食物载体,它和酱有跨文化的搭配传统。
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- 可以帮助后续解释为什么用“大饼皮”承载集体创作。
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### `img_6.jpeg`
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原文位置:第一期现场图片区域。
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类型判断:大饼皮集体共创现场。
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画面内容:
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- 俯拍视角,巨大淡黄色薄饼铺在桌面中央。
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- 多双手围绕煎饼操作,有人在撒配料,有人在涂抹酱料。
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- 饼面上有葱段、深色酱汁、红色配料等。
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可见物料:
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- 巨型薄饼、葱段、各种酱料、干物配料、器皿、垫纸。
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互动 / 空间关系:
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- 参与者围绕桌面向中心聚拢。
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- 多人同时在同一张食物画布上协作。
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对应环节:
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- 第一期和第二期均有的大饼皮集体共创。
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- 大饼皮登场、集体吃 + 集体聊。
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- 更准确地说,是“食物画布 / 味觉雕塑”的共创环节。
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对活动理解的帮助:
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- 说明大饼皮不是普通主食,而是共同创作的承载物。
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- 这个环节把“个人酱料”转成“集体作品”。
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### `img_7.jpeg`
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原文位置:第一期现场图片区域。
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类型判断:已实际执行过的活动流程说明图。
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画面内容:
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- 四个编号步骤的插画流程图。
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- 从个体制作不同颜色/材质的煎饼,到拼成“拼图煎饼”,再介绍自备酱料、涂抹到油纸上,最后围坐分享。
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可见物料:
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- 不同颜色的煎饼、拼贴底图、瓶装/罐装酱料、油纸、书写或涂抹工具。
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对应环节:
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- 活动操作说明;已确认这是策划并实际执行过的流程。
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- 个体创作、集体拼贴、酱料介绍、围坐共食分享。
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对活动理解的帮助:
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- 提供了一个比当前 `酱子.md` 更清楚的流程骨架。
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- 过往活动可能并不是“先盲品再吃”,而是更强调从个体材料到集体拼图的转化。
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### `img_8.jpeg`
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原文位置:第一期现场图片区域,原文中靠近“发起人、创作者”段落。
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类型判断:鲁潇创作者介绍卡。
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画面内容:
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- 上方是创作者介绍标题。
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- 中间是圆形人物肖像。
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- 下方是教育背景、职业背景、创作媒介和研究方向介绍文字。
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可见物料:
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- 活动手册 / 宣传页中的人物介绍卡。
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可能对应环节:
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- 活动资料中的创作者介绍,不是现场互动环节。
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对活动理解的帮助:
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- 说明活动带有行为表演、身体课程、公共性游戏和教育实验的背景。
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- 后续设计新一期时,不应只按“美食分享会”理解。
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### `img_9.jpeg`
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原文位置:第一期现场图片区域,原文中靠近“发起人、创作者”段落。
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类型判断:另一位创作者介绍卡。
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画面内容:
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- 人物介绍卡或海报内页。
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- 上方是圆形肖像,下方是文字介绍。
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- 文本内容涉及食物与记忆、健康、性格和生活方式的关系。
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可见物料:
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- 活动手册 / 宣传页中的人物介绍卡。
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可能对应环节:
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- 活动资料中的创作者介绍,不是现场互动环节。
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对活动理解的帮助:
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- 明确活动从食物设计、公共活动实践和个人创作角度切入。
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- 与新一期作为公众活动这一点结合时,需要兼顾艺术项目表达、公众招募传播和现场可执行性。
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### `img_10.jpeg`
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原文位置:第一期酱料故事后。
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类型判断:第一期复合现场图;已确认与 `img_11.jpeg` 属于不同活动。
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画面内容:
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- 包含多张现场小图:一口卷饼成品、彩色饼皮准备、酱料碗、长桌上的巨大食物画布、多人围桌创作和手机记录。
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可见物料:
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- 彩色薄饼、黑芝麻、深色酱料、红色油亮酱料、白色酱料、黄瓜条、胡萝卜丝、香菜碎、粗陶碗、透明手套、手机。
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互动 / 空间关系:
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- 参与者围绕长桌共用一个巨大食物画布。
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- 有人创作,有人记录,说明活动本身具有传播和展示属性。
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可能对应环节:
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- 材料准备。
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- 集体酱料绘画 / 拼贴。
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- 品尝与分享。
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对活动理解的帮助:
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- 说明一个完整活动可能同时包含“制作、共创、记录、品尝”四个动作。
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- 新一期可以考虑把这些动作做成更明确的节奏。
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### `img_11.jpeg`
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原文位置:第一期酱料故事后。
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类型判断:第一期酱料指绘 / 集体创作复合图;已确认与 `img_10.jpeg` 属于不同活动。
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画面内容:
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- 多张小图展示戴手套的手在白色平面上涂抹、按压、摊开彩色酱料。
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- 可见由酱料绘制出的具象图像。
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- 也有多人围着长桌进行集体创作的现场图。
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可见物料:
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- 黄色、红色、黑色、橙色等酱料或浓稠材料。
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- 大面积白纸 / 桌布、透明手套、小碟、纸杯、彩色蔬菜丝。
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互动 / 空间关系:
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- 参与者用手作为画笔。
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- 围绕长桌去中心化协作,每个人负责画面一部分。
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可能对应环节:
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- 酱料触觉热身。
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- 自由创作。
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- 集体共创。
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- 成果展示。
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对活动理解的帮助:
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- 酱料有三种角色:可吃的调味品、可触摸的材料、可表达的颜料。
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- 这为新一期的“酱料地图”提供了更强的视觉和身体参与基础。
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### `img_12.jpeg`
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原文位置:原文“第三期”材料开头;已确认实际为第二期材料。
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类型判断:彩色饼皮成果展示现场。
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画面内容:
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- 多位参与者围成一圈,每人戴透明手套,手托一张已经放好食材的彩色薄饼。
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- 饼皮颜色包括紫色、绿色、黄色和带芝麻的原色。
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- 所有人把自己的成品或半成品向中心展示。
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可见物料:
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- 彩色饼皮、各种酱料、胡萝卜丝、青菜梗、蛋皮碎、菌类或肉类碎末、透明手套、白色桌布。
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互动 / 空间关系:
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- 手部向中心聚拢,形成仪式性的共同展示。
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- 从“各自制作”过渡到“共同呈现”。
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对应环节:
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- 第二期的大饼皮共创部分。
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- DIY 制作。
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- 成果展示。
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- 品尝前的合影 / 仪式环节。
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对活动理解的帮助:
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- 说明“每个人都是创作者”是过往活动的重要表达。
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- 新一期如果想让参与者更投入,可以保留一个“把个人作品举到中心”的展示动作。
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## 对原始文档位置的修正建议
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当前 `过往酱子活动介绍.md` 把 `img_1` 到 `img_9` 都放在“第一期现场图片”下面,但视觉上它们并不全是现场图:
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- `img_1`、`img_2` 更像外宣海报。
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- `img_3` 更像活动前言页。
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- `img_4`、`img_5` 是文化科普页。
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- `img_6` 是现场共创图。
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- `img_7` 是流程说明图。
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- `img_8`、`img_9` 是创作者介绍卡。
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后续如果继续整理过往材料,可以把图片从“现场图片”拆成:
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1. 外宣与招募材料。
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2. 理念与文化科普材料。
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3. 流程说明材料。
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4. 创作者介绍材料。
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5. 现场记录材料。
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@ -0,0 +1,391 @@
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# 过往活动内核提炼
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本文件对应“步骤二:从过往活动中抽取三层东西:第一性原理、活动结构、现场机制”。
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处理边界:
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- 只基于已整理的过往活动材料、图片说明和新一期已确认约束做提炼。
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- 不提出新一期主题方向。
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- 不改写新一期流程。
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- 不写主持词、时间表、物料表或风险预案。
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## 1. 第一性原理
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### 1.1 酱料不是食品主题,而是私人经验的压缩物
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《酱子》的基本媒介不是“好吃的酱”,而是每个人冰箱里长期存在、反复使用、带有来处的酱料。
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一瓶酱料能够压缩:
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- 家庭劳动,例如家人一起制作或父母长期保存的味道。
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- 地域识别,例如家乡、出生地、迁移后的口味延续。
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- 身体经验,例如生病、怀孕、衰老、体检、体重变化后的味觉关系。
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- 日常照料,例如一个人在外地、留学、加班或独居时如何安慰自己。
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- 关系记忆,例如谁做了这瓶酱、谁寄来这瓶酱、谁教会这种吃法。
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因此,活动不能被理解为“酱料品鉴会”。更准确的内核是:用可携带、可品尝、可触摸的日常物,打开参与者关于家庭、迁移、身体和生活方式的叙事。
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### 1.2 冰箱是私人生活进入公共现场的入口
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“冰箱的秘密”之所以成立,是因为冰箱既私人又日常。它不是宏大身份陈述,而是生活里不太需要解释、却很能暴露习惯的地方。
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活动把冰箱里的酱料带到公共空间,相当于把一个人的私人生活切片带到桌面上。这个转换降低了分享门槛:参与者不需要先讲“我是谁”,而是可以先讲“我为什么有这瓶酱”。
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### 1.3 味觉先于语言,身体经验先于观点表达
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过往材料反复指向一个机制:先尝、先闻、先摸、先蘸,再说。
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盲酱品尝、撕饼蘸酱、用手涂抹酱料、围桌共食,都把参与者从抽象表达带回身体感知。这样做的作用不是制造游戏感而已,而是让不擅长表达的人也能从一个具体感受开始说话。
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活动中的有效提问也应服务于这个顺序:从“这个味道像什么”进入,而不是从“请介绍你的经历”进入。
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### 1.4 自带酱料让参与者从观众变成共同创作者
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过往活动的关键不是主办方准备全部内容,而是参与者每人带来自己的酱料。
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这个动作同时完成三件事:
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- 让参与者在活动前就开始回忆和选择。
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- 让现场材料天然带有差异性和私人来源。
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- 让参与者拥有被分享、被询问、被看见的起点。
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如果取消或弱化自带酱料,活动会很容易滑向普通品尝、社交破冰或食品科普。
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### 1.5 共食把个人故事转化为现场关系
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酱料故事本来属于个人,但共食让这些故事被他人尝到、组合、回应。
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“我带来的味道”在桌面上变成“别人也可以蘸、可以问、可以联想、可以再组合的材料”。这使活动不是一轮轮独白,而是一个不断交换味道和解释权的现场。
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### 1.6 酱料同时是调味品、颜料和地图材料
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从图片材料和过往流程看,酱料至少承担三种角色:
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- 调味品:被蘸、被吃、被比较。
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- 触觉材料:被手指涂抹、按压、摊开。
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- 表达媒介:被画成图形、地图或集体食物画布。
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这三种角色是活动的艺术性来源。新一期后续设计时,不应只保留“吃酱”,也不应只保留“画酱”;两者之间的转换才是活动的独特性。
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### 1.7 最终产物不是展品,而是共同经历的记录
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过往活动会留下文字感受、照片记录、酱料地图或大饼皮共创痕迹。新一期也确认会留下味觉故事卡和全程照片记录。
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这些产物的价值不是做成漂亮作品,而是证明现场发生过:
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- 谁带来了什么。
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- 谁讲了什么。
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- 哪些味道被交换过。
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- 个人记忆如何汇入集体桌面。
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因此,现场产物要优先服务于记忆留存和后续整理,而不是优先服务于视觉展示。
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## 2. 活动结构
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过往活动没有正式主持词、时间表或物料表,但已经可以抽出一个稳定结构。这个结构不是严格流程,而是活动能成立的叙事和体验顺序。
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### 2.1 对外召唤:把私人冰箱包装成可参与的公共邀请
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对应材料:
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- 小红书 / 公众号传播。
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- 第一期招募海报。
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- “冰箱的秘密”“常驻酱料”“酱 + 饼”的主视觉。
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- 酱料历史、酱与饼文化等科普页。
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结构功能:
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- 告诉公众这不是饭局,也不是讲座,而是可以动手、可以共食、可以讲故事的工作坊。
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- 提前建立“带一瓶自己的酱来”的参与期待。
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- 用轻松、烟火气的视觉降低艺术项目的进入门槛。
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### 2.2 进入现场:从味觉热身开始,而不是从身份介绍开始
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对应材料:
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- 味觉热身。
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- 过往自我介绍环节曾经较简单草率,后续需要改进。
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结构功能:
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- 让参与者先进入味觉和身体感知。
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- 用轻问题替代正式介绍带来的压力。
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- 给陌生公众活动建立第一层安全感。
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注意:自我介绍不是不能有,而是不应成为过重的开场负担。它需要被味觉问题托住。
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### 2.3 感知打开:盲酱品尝让味道先脱离标签
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对应材料:
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- 盲酱品尝。
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- “不告诉酱料名称,用问题引导回忆,而不是只猜酱名”。
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结构功能:
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- 去掉品牌、产地、价格、常识标签。
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- 让参与者先说感受、联想、身体反应。
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- 把注意力从“这是什么”转向“它让我想起什么”。
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这是从味觉进入记忆的关键桥段。
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### 2.4 私人讲述:每瓶酱成为一个故事入口
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对应材料:
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- 味觉圆桌。
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- 第一期和第二期的参与者酱料故事。
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- “分享自己的酱料故事最容易让参与者打开话匣子”。
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结构功能:
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- 让每个人拥有一个明确的讲述对象。
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- 让家庭、迁移、身体、年龄、情绪等议题从酱料自然浮现。
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- 让故事不需要被主持人强行拔高,而是从具体味道中长出来。
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这一段是活动最核心的内容生产段。
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### 2.5 材料转译:酱料从可吃之物变成可画之物
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对应材料:
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- 酱料作画。
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- 酱料地图。
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- 图片中的手套、白纸 / 桌布、手指涂抹、彩色酱料痕迹。
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结构功能:
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- 把语言讲述转化为视觉和触觉表达。
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- 让“记忆”不只停留在口头,而是落到图形、颜色、痕迹和位置关系上。
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- 给不擅长长篇叙述的人提供另一种表达方式。
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### 2.6 集体共创:个人材料汇入共同食物画布
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对应材料:
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- 大饼皮共创。
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- 彩色饼皮、拼图煎饼、多人围桌协作。
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- 第一、第二期都有的大饼皮环节。
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结构功能:
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- 把分散的个人酱料和个人故事汇入同一张桌面。
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- 让参与者从“我带来的东西”进入“我们共同做出的东西”。
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- 用围桌、伸手、涂抹、撒料、展示的动作制造现场连接。
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### 2.7 共食收束:把作品吃掉,让关系完成
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对应材料:
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- “最后大家边吃边形成一个特殊的大饼皮,直到把所有饼皮吃完。”
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- 集体品尝与共享食物。
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结构功能:
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- 让集体作品不只是被观看,而是被共同消耗。
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- 让活动以共享、品尝、交谈结束,而不是以展示或总结结束。
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- 使参与者带走的不是一个物件,而是一段共同经历。
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### 2.8 记录留存:把现场经验转化为可回看的材料
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对应材料:
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- 过往文字感受和照片记录。
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- 新一期味觉故事卡和全程照片记录。
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结构功能:
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- 让临场故事有后续整理的抓手。
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- 为项目持续迭代留下材料。
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- 为公开传播提供真实现场证据。
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## 3. 现场机制
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现场机制指那些不一定写在流程标题里、但决定活动能否顺利发生的操作原则。
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### 3.1 参与前置机制:让参与者带东西来
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核心动作:参与者自带一种或两种酱料。
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作用:
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- 把参与者提前卷入活动。
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- 让现场内容不可完全由主办方预设。
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- 让每个人天然拥有一个发言权和被询问的对象。
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后续设计判断:
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- 招募文案必须明确“带来的酱不需要珍贵,只要和你有关”。
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- 如果有人忘带或临时无法带,主办方准备的 6-8 种酱料应承担补位功能,但不能替代自带机制。
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### 3.2 降低表达门槛机制:先问味道,不先问人生
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核心动作:从味觉联想、近期状态、今日之味等轻问题进入。
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作用:
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- 保护陌生参与者的心理安全。
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- 避免一上来要求深度分享造成尴尬。
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- 让后续个人故事自然变深。
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后续设计判断:
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- 主持人应避免过早追问隐私。
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- 深度问题应跟随酱料故事出现,而不是在开场强行抛出。
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### 3.3 去标签机制:盲酱让味觉优先于知识
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核心动作:不告诉酱料名称,先让参与者品尝和描述。
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作用:
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- 避免参与者用品牌、产地、常识抢先解释。
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- 激活身体反应和记忆联想。
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- 让不同背景的人站在相对平等的起点上。
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后续设计判断:
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- 盲品问题应围绕感受、画面、时间、人物,而不是围绕猜测答案。
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- 揭晓酱名可以有,但应放在感知表达之后。
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### 3.4 讲述凭物机制:酱瓶是发言物
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核心动作:每个人围绕自己带来的酱料讲述。
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作用:
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- 让发言有具体依托。
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- 避免圆桌讨论变成抽象观点输出。
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- 让主持人可以通过“这瓶酱从哪里来”“谁常用它”“什么时候会吃”来推进。
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后续设计判断:
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- 圆桌不宜只问宏大问题,例如“食物对你意味着什么”。
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- 应从酱料来源、使用场景、第一次记忆、保留原因等具体入口进入。
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### 3.5 物料转译机制:酱料从味觉材料变成视觉材料
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核心动作:用酱料作画、形成酱料地图或图形。
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作用:
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- 将不可保存的味觉经验转化为可记录的痕迹。
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- 给参与者一个非语言表达通道。
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- 让活动从分享会进入公共艺术 / 感官实验。
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后续设计判断:
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- 需要明确哪些酱适合吃、哪些适合画、是否混用。
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- 需要准备手套、纸面、清洁用品和废弃物处理。
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### 3.6 共创聚拢机制:同一张桌面制造关系
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核心动作:围绕同一张大纸、油纸或大饼皮共同操作。
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作用:
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- 让参与者身体上向中心聚拢。
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- 让个人动作彼此可见。
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- 让现场从轮流发言转为同时参与。
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后续设计判断:
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- 桌面必须优先支撑 10 人左右自然围拢;如实际人数高于 10 人,再考虑轮流或分组靠近。
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- 若场地为酒吧或咖啡馆,应提前考虑桌面保护、动线和清洁。
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### 3.7 展示仪式机制:把个人作品举到中心
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核心动作:每个人把自己的饼皮、图形或味觉卡向中心展示。
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作用:
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- 给个人表达一个被看见的瞬间。
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- 形成照片记录和共同完成感。
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- 让“每个人都是创作者”可被现场看见。
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后续设计判断:
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- 这个机制适合保留,但不必变成正式展示或评比。
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- 重点应是共同呈现,不是作品好坏。
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### 3.8 吃掉作品机制:用共食完成收束
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核心动作:把大饼皮共创或个人饼皮作品一起吃掉。
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作用:
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- 让作品不被神圣化。
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- 让活动回到食物、身体和交流。
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- 让参与者用“吃”完成对彼此味道的接纳和回应。
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后续设计判断:
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- 如果涉及作画材料和食用材料混用,必须提前划清可食边界。
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- 收束段不宜只做口头总结,应保留共食时间。
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### 3.9 记录机制:把现场口述变成后续项目材料
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核心动作:文字感受、味觉故事卡、照片记录。
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作用:
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- 把现场口述从即时体验转成可整理材料。
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- 支撑后续公众号 / 小红书回顾。
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- 让项目有连续迭代的档案。
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后续设计判断:
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- 味觉故事卡应尽量短,避免变成问卷。
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- 照片记录应提前说明使用边界,尤其是公众活动。
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### 3.10 安全与卫生机制:让身体参与不变成风险
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核心动作:一次性手套、过敏询问、清洁和垃圾处理。
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作用:
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- 支撑手触、共食、交换这些高身体参与环节。
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- 降低陌生人共食带来的不适。
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- 让公共场地愿意承接活动。
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后续设计判断:
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- 过敏、忌口、食材来源、可食 / 不可食材料必须在执行手册中单独列出。
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- 现场需要有明确的清洁责任和废弃物出口。
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### 3.11 主持人双重角色机制:既是项目发起人,也是现场组织者
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核心动作:主持人既要解释活动为什么存在,也要维持现场节奏和安全边界。
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作用:
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- 让活动保有艺术项目的表达,而不是只变成聚餐。
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- 让公众参与者知道什么时候自由探索、什么时候回到共同节奏。
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- 在故事变深或现场变散时提供承接。
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后续设计判断:
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- 主持人不需要像讲师一样控制全部内容。
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- 但必须控制三类边界:时间边界、卫生边界、隐私边界。
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## 4. 后续步骤可复用的判断标准
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后续进入主题方向或方案细化时,可以用以下标准判断方案是否仍然属于《酱子》:
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1. 是否仍然让参与者带来与自己生活有关的酱料?
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2. 是否仍然从味觉和身体感知进入,而不是直接进入抽象讨论?
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3. 是否仍然让酱料承担“故事入口”的功能?
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4. 是否仍然存在从个人材料到集体共创的转换?
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5. 是否仍然保留共食,而不是只做展示或讨论?
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6. 是否仍然留下可回看的现场记录?
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7. 是否避免把活动简化成普通美食品鉴、烹饪课、社交破冰或文化讲座?
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只要这些判断标准成立,新一期可以在主题、顺序、问题库和视觉表达上变化;如果其中多数被拿掉,活动就会失去过往内核。
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## 5. 本步骤结论
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《酱子》的过往内核可以概括为:
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> 让公众参与者带着自己冰箱里的酱料进入公共桌面,通过味觉、触觉、讲述、共创和共食,把私人生活经验转化为一段可被他人品尝、回应和记录的共同现场。
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这个内核比“酱料分享会”更宽,也比“食物艺术工作坊”更具体。它的独特性在于:酱料既是食物,也是记忆入口,也是可触摸的创作材料;参与者既是食客,也是讲述者,也是共同作品的创作者。
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@ -0,0 +1,197 @@
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# 主持人回复整理
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本文件记录主持人对前期遗留问题的回复,并把回复转化为后续步骤可使用的设计约束。
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## 1. 原始回复
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### 1.1 对初稿最不满意的地方
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主持人认为初稿经过多次尝试后,发现话题不够聚焦。
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具体问题:
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- 经常出现参与者带来的酱与自身经历无关。
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- 也会出现个人分享的酱料故事与所带酱料不对应。
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- 初稿只说需要“酱”,但没有给出具体划分,例如风味、制作工艺等。
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### 1.2 新一期希望的方向
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主持人希望新一期:
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- 更轻松。
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- 更好玩。
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- 主题更细、更聚焦。
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- 实操难度低。
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- 人数最好在 10 人左右。
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### 1.3 主持人能接受的控场强度
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主持人希望控场强度不要太高。
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更适合的方式是:
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- 简单带领。
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- 少量干预。
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- 不依赖主持人大量讲解、追问或强控节奏。
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### 1.4 希望保留的结构
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主持人希望最好在已有基础上做添加。
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大的板块结构最好不要调整,仍需保留:
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- 破冰。
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- 品尝。
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- 分享。
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- 讨论。
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### 1.5 希望避免的问题
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主持人希望:
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- 环节之间连接自然。
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- 活动最好维持在 2.5 小时之内。
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## 2. 转化后的设计约束
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### 2.1 主题必须比“带一瓶酱”更聚焦
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后续主题方向不能只要求参与者带任意酱料。
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需要为参与者提供更具体的选择框架,例如:
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- 按风味:辣、酸、甜、咸、鲜、苦、发酵感、烟熏感等。
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- 按制作工艺:腌制、发酵、炒制、熬煮、混合调配、即食瓶装等。
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- 按使用场景:拌饭、蘸饼、拌面、凉拌、夜宵、独居、家宴等。
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- 按关系来源:家人做的、朋友送的、旅行带回的、城市迁移后留下的、自己反复购买的。
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这些框架的作用不是限制参与者,而是让“酱料”和“个人经验”更容易对上。
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### 2.2 活动气质偏轻松好玩,不走高压深度访谈
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后续方案应避免把活动设计成严肃访谈、心理剖析或强文学化分享。
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更合适的气质是:
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- 轻松进入。
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- 用游戏化或身体化动作帮助打开话题。
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- 允许故事深浅不一。
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- 不强迫每个人讲出完整人生故事。
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### 2.3 实操难度必须低
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后续方案不应依赖复杂烹饪、现场制作、精细美术操作或高成本物料。
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适合保留和强化的动作:
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- 闻。
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- 尝。
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- 蘸。
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- 选。
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- 配对。
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- 分类。
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- 贴标签。
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- 简短书写。
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- 轻量共创。
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需要谨慎的动作:
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- 复杂手作。
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- 长时间绘画。
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- 大规模食材加工。
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- 需要高频主持人介入的复杂规则。
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### 2.4 人数按 10 人左右设计,兼容小幅浮动
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新一期不再优先按 12-15 人作为理想规模,而应按 10 人左右设计。
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这意味着:
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- 分享轮次可以更完整。
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- 每个人有更明确的参与感。
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- 桌面互动和共食更容易自然发生。
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- 主持人控场压力较低。
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如实际报名超过 10 人,后续方案应考虑分组或压缩个人分享时长。
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### 2.5 大结构保留,优化连接和聚焦方式
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大的板块结构应保留为:
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1. 破冰。
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2. 品尝。
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3. 分享。
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4. 讨论。
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后续优化重点不是重排结构,而是解决三件事:
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- 每一环如何自然进入下一环。
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- 每一环如何围绕同一个更细主题。
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- 如何让参与者带来的酱和分享内容更稳定地对应。
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### 2.6 主持方式应是低干预引导
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后续主持词和执行手册应按“低干预主持”设计。
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主持人的主要任务:
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- 说明规则。
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- 抛出简单问题。
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- 提醒时间。
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- 保护卫生和隐私边界。
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- 在冷场时提供补充问题。
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主持人不应承担:
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- 大量理论阐释。
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- 高频逐人追问。
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- 强行拔高每个故事。
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- 复杂分组调度。
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### 2.7 总时长控制在 2.5 小时内
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后续时间表应以 2.5 小时为上限。
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设计判断:
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- 核心流程最好控制在 120-135 分钟。
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- 预留 10-15 分钟机动和清洁。
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- 单人分享不能过长。
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- 讨论环节要有明确收束方式。
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## 3. 对后续步骤的影响
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### 3.1 对步骤三约束简报的影响
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约束简报需要更新为:
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- 新一期理想人数约 10 人,而不是 12-15 人。
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- 活动时长上限为 2.5 小时。
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- 活动气质是轻松、好玩、主题更细、更聚焦。
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- 主持人适合低控场、简单带领。
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- 大结构保留为破冰、品尝、分享、讨论。
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- 主题方向需要给出酱料选择框架,避免“任意带酱”导致话题发散。
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### 3.2 对策划 Agent 的影响
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后续策划 Agent 不应被定义成强控场、强艺术阐释或深度访谈型助手。
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更准确的定位是:
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> 低干预公共参与式食物记忆工作坊策划助手,擅长把开放的食物记忆议题收束成轻松、好玩、低实操难度、环节自然连接的小型公众活动。
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### 3.3 对主题方向生成的影响
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后续 3-5 个主题方向必须满足:
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- 主题比“酱料记忆”更细。
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- 能解释参与者该带什么类型的酱。
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- 能自然串联破冰、品尝、分享、讨论。
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- 不需要主持人强干预。
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- 适合 10 人左右、2.5 小时以内完成。
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## 4. 已关闭的问题
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原 `99-待补充问题.md` 中的主持人问题已经得到回复。
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后续不再把这些问题视为阻塞项;它们已经转化为本文件中的约束。
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@ -0,0 +1,20 @@
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# 待补充问题
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本文件记录问题状态。主持人相关问题已经得到回复,并已迁移到 `06-主持人回复整理.md`。
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## 主持人相关问题
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状态:已回复,已关闭。
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- 她最不满意自己初稿的地方是什么?已回复:话题不够聚焦,参与者带来的酱与自身经历无关,或酱料故事与所带酱料不对应;初稿没有按风味、制作工艺等维度划分酱料。
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- 她希望新一期更温暖、更好玩、更艺术,还是更像一次深度分享?已回复:更轻松、更好玩,主题更细、更聚焦,实操难度低,人数最好 10 人左右。
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- 她能接受多强的控场任务?已回复:强度不要太高,简单带领,不想做太多干预。
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- 她最想保留过往活动里的哪个部分?已回复:最好在已有基础上做添加,大板块结构最好不要调整;破冰、品尝、分享、讨论仍需保留。
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- 她最想避开的尴尬或失控场面是什么?已回复:希望环节之间连接自然,活动最好维持在 2.5 小时之内。
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## 后续仍需注意
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- 后续不是继续追问主持人,而是把以上回复转化为约束简报、策划 Agent 定义和主题方向生成规则。
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- 需要重点解决“带什么酱”和“为什么带这瓶酱”之间的对应关系。
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- 后续方案应避免强控场、复杂实操和大幅重排原有板块。
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- 如果后续进入执行手册,再补充更具体的时间分配、主持问题库、物料清单和食品安全边界。
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@ -0,0 +1,56 @@
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# 酱子活动材料整理工作目录
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本目录用于整理《酱子:冰箱的秘密分享会》新一期设计前的基础材料。
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当前已完成:
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- 步骤一:整理过往活动材料。
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- 步骤二:抽取第一性原理、活动结构、现场机制。
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- 主持人遗留问题已回复,并已转化为后续设计约束。
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暂不进入主题方向、Agent 定义和新方案细化。
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## 来源文件
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- `../过往酱子活动介绍.md`:过往活动汇总,包含项目介绍、活动结构、创作者信息、图片、参与者回顾故事和部分酱料配方。
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- `../酱子.md`:新一期活动初稿,后续用于方案优化阶段。
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- `../imgs_app/`:已在过往活动介绍中引用的图片。
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- `../imgs/`:原始或补充图片目录,当前尚未进入整理。
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## 本目录文件
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- `01-过往活动材料总览.md`:把过往活动材料拆成可复用的文字材料块。
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- `02-图片材料索引.md`:图片文件清单、引用位置、当前处理状态和后续说明字段。
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- `03-新一期初稿材料占位.md`:记录新一期初稿的基本组成,提醒后续不要混淆“过往材料”和“新设计”。
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- `04-图片视觉说明.md`:12 张图片的逐图视觉说明。
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|
- `05-过往活动内核提炼.md`:从过往活动中抽取第一性原理、活动结构和现场机制。
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- `06-主持人回复整理.md`:主持人回复原文和转化后的设计约束。
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- `99-待补充问题.md`:遗留问题状态,目前主持人相关问题已关闭。
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- `00-新会话交接.md`:当前阶段总结和新会话继续工作的入口。
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## 已确认事实
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- 这是面向公众招募的公共活动,不是小范围内部活动。
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- 传播渠道包括小红书和公众号。
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- 原始材料中写作“第三期”的部分实际是第二期材料;当前整理稿统一按“第二期”处理。
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- 过往第一期约 8 人参与,第二期约 12 人参与,每期约 2 小时。
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- 新一期理想人数约 10 人,地点倾向酒吧或咖啡馆,仍通过小红书 / 公众号发布。
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- 新一期希望更轻松、更好玩、主题更细更聚焦,实操难度低。
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- 主持人希望低干预、简单带领,不做太多强控场。
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- 大板块结构保留破冰、品尝、分享、讨论,活动控制在 2.5 小时内。
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## 关于照片读取
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我可以处理图片类材料。最初因为这批图片是本地活动照片,可能包含参与者面孔和现场隐私,直接送外部视觉模型分析被安全策略拦截。
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后续已获得明确授权:这些照片本身已经作为活动外宣资料发布,可以外发进行视觉分析。
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当前处理边界:
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- 只描述画面内容、活动物料、互动关系、可能对应环节和对活动理解的帮助。
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- 不识别人名、年龄、身份或私人关系。
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- 对创作者介绍卡,只记录其作为“创作者介绍材料”的功能,不从照片本身推断个人信息。
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视觉分析结果见:
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- `04-图片视觉说明.md`
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Reference in New Issue