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角色锚点简报 V1

状态

  • 文档状态:待审核。
  • 执行状态:仅为简报;不得基于本文件生成图像。
  • 依据来源:主要角色输入文件及已批准的试行计划。
  • 批准后的下一阶段门控动作:通过 gpt-image-2 Skill 工作流创建 character-anchor-prompt-v1.md

目的

本简报为 在路上 项目定义项目专属的角色锚点要求。

它不是最终的图像提示词。它是下一个基于 Skill 的提示词文档应使用的执行源。

角色锚点必须回答:

当旅人在后续 MV 镜头中以小尺寸侧视、背视或远景人物出现时,我们是否还能认出这是同一个人?

实际使用的源文件

主要来源:

  • intake/阶段四-人物锚点板策划说明.md
  • intake/阶段四-人物锚点板页面结构建议稿.md
  • intake/阶段四-人物锚点板文案标注稿.md

策划门控:

  • visual-system/characters/character-anchor-trial-plan.md

本简报未使用:

  • 用户源照片:尚未读取。如该文件可读且获批使用,将在提示词阶段作为身份参考处理。
  • character-anchor-board-v1.md:视为不可用于生成的草稿,不作为权威来源。

源照片的角色定位

用户源照片路径为:

C:\Users\wangq\Pictures\照片\photo.jpg

在后续提示词工作中的角色:

  • 身份参考;
  • 面部方向与真实人物基础;
  • 年龄、面部结构、发型/胡茬方向(如可见);
  • 非编辑对象;
  • 非证件照式目标;
  • 不要求还原原照的姿态、光线、背景或服装。

预期的转化方式:

使用源照片保持可辨识的人类基础,再将该人物转译为 在路上 的旅人身份:饱经风霜、内敛克制、行走于路上,并可适配以远景风景为主导的镜头。

提示词阶段必须将该输入明确标注为 identity reference

角色在 MV 中的位置

旅人在 MV 中并非肖像式 MV 意义上的视觉主角。

他是大世界中的一个移动坐标:

  • 世界先于面孔;
  • 道路先于姿态;
  • 轮廓先于表情;
  • 延续先于胜利。

角色锚点必须支撑:远景镜头、背影镜头、侧身镜头、泥路镜头、城郊镜头、夜火镜头。

身份定义

核心身份

  • 50 岁男性旅人。
  • 基于用户的自我形象方向,但转译为公路片角色。
  • 被生活与体制磨砺过,但仍在行走。
  • 非名人、非时装模特、非流浪者形象、非醉汉形象、非英雄海报式主角。

气质

  • 风化岩石感;
  • 温暖而疲惫;
  • 孤独而沉稳;
  • 沉默,但未被打败;
  • 疲倦,但未折断;
  • 粗砺,但未垮塌;
  • 行走于路上的尊严。

身体与存在感

  • 身体应具备持续前行的能力感;
  • 既不虚弱也非健身房式体格;
  • 非励志英雄式身材;
  • 姿态可略带沉重,但未被打败;
  • 步态应真实、缓慢、稳健。

外观锚点

以下特征应在不同视角和后续镜头中保持稳定。

头部 / 面部

  • 深色、略凌乱的发型;
  • 可见胡茬;
  • 中年风化感;
  • 温暖的疲倦感;
  • 无精致修饰;
  • 无时尚肖像式表情;
  • 无戏剧化英雄凝视。

服装

  • 深灰 / 深卡其 / 炭黑色长款旅人外套;
  • 深色克制的内层;
  • 外套有轻度使用痕迹,但不破败、不戏剧化;
  • 外套长度与轮廓必须足够稳定,以便后续背影识别;
  • 服装实用且带路途磨损感,非品牌户外时装。

道具

  • 旧款实用背包;
  • 使用过但未损坏;
  • 中等体积,不过大、非战术风格、非奢侈装备;
  • 需足够稳定,以便从背面也能识别该旅人。

靴子

  • 旧款行路靴;
  • 可沾泥;
  • 耐久且适合走远路;
  • 非新款时装靴;
  • 非鞋类广告特写风格。

必备主面板范围

主锚点面板应为一张 16:9 横向页面,背景为干净的浅灰白或极浅暖灰。

主面板应优先保证身份一致性与执行可用性,而非装饰美感。

必备视觉单元

ID 单元 用途 优先级
A1 正面全身 确立年龄、身材比例、外套正面、内层与整体气质。 必备
A2 侧面全身 确立侧面轮廓、下颌/胡茬侧面轮廓、外套垂感与背包体积。 必备
A3 背面全身 确立背影识别特征、背包位置、后方发型轮廓与外套下摆。 必备
B1 半身状态 确认面部年龄、发型、胡茬、眼部神态、疲倦中的尊严。 必备
B2 行走侧面 确认步态、外套摆动、身体重心与前行感。 强烈推荐
B3 行走背面 确认最重要的后续 MV 轮廓。 强烈推荐
C1 外套 / 内层细节 锁定服装体系与色彩范围。 推荐
C2 背包细节 锁定背影识别道具。 推荐
C3 靴子细节 锁定道路 / 泥泞 / 行走的识别道具。 推荐

容量受限时的主面板 MVP

最低可接受的第一版面板:

  1. 正面全身;
  2. 侧面全身;
  3. 背面全身;
  4. 半身状态;
  5. 简短的边界说明或空白标注区域。

若模型在生成完整 9 格面板时力不从心,下一步修复策略应采用拆分生成,而非将所有要求强行塞入单张过载图像。

布局指引

推荐结构:

  • 顶部:标题 / 面板标识区;
  • 左侧:三视图核心;
  • 中部:状态视图;
  • 右侧:服装与道具分解;
  • 底部:紧凑的规则 / 边界区。

面板应呈现为实用的电影前期参考表的观感,而非彩色角色海报。

背景

使用:

  • 浅灰白;
  • 极浅中性灰;
  • 极浅暖灰。

避免:

  • 风景背景;
  • 城市背景;
  • 泥泞道路背景;
  • 营火背景;
  • 强烈渐变;
  • 戏剧化工作室阴影;
  • 宣传海报式背景。

原因:

背景不得干扰轮廓、外套色彩、发型形态、背包外形与靴子细节。

文字与标注策略

标注重要,但生成的可读文字不足以承担"事实源"的角色。

本次试行采用以下分工:

图像模型职责

图像可包含:

  • 简单的视觉分区;
  • 小型类标注色块;
  • 细的标注线;
  • 空白引出区域;
  • 若模型能干净渲染,可包含少量非关键性标签。

图像不得被信赖为精确中文文字的唯一来源。

文档职责

本简报及后续提示词/审核文件承担权威标注:

  • 年龄;
  • 气质;
  • 服装锚点;
  • 道具锚点;
  • 允许漂移;
  • 禁止漂移;
  • 审核清单。

后续排版职责

如需要带精确中文标注的可读终版面板,应在后续页面/排版步骤中补充或修复标注,而非仅依赖图像生成。

允许漂移

以下变化在身份保持稳定的前提下可接受:

  • 轻度泥污或灰尘;
  • 风吹磨损的质感;
  • 略显凌乱的发型;
  • 疲倦的眼神;
  • 使用过的服装痕迹;
  • 克制的粗砺感;
  • 各视图间的小幅姿态变化。

禁止漂移

避免:

  • 流浪汉刻板印象;
  • 醉汉刻板印象;
  • 垮塌或精神溃败;
  • 时装模特造型;
  • 精致的旅行博主形象;
  • 奢侈户外装备;
  • 英雄海报式姿态;
  • 张开双臂的励志姿态;
  • 名人肖像观感;
  • 光鲜的游戏概念艺术风格;
  • 动漫 / 卡通风格;
  • 奇幻盔甲或戏服;
  • 赛博朋克 / 霓虹 / 科幻服装;
  • 证件照风格;
  • 正对镜头的魅力肖像;
  • 鞋类广告式构图;
  • 背景场景比角色更重要。

审核问题

首版生成面板完成后,使用以下问题进行审核:

  1. 正、侧、背视图是否清晰呈现为同一人?
  2. 背影是否不依赖面部也能成立?
  3. 行走侧面 / 行走背面是否自然,而非摆拍?
  4. 旅人是否疲倦但仍保有尊严?
  5. 外套、背包、靴子是否足够稳定,可指导后续镜头?
  6. 面板是否避免了流浪者、醉汉、时尚、英雄、旅行博主的漂移?
  7. 若将人物心理上缩小到画面的 1/8 或 1/12轮廓是否仍可识别
  8. 本面板是否对后续 s01/s10/s46/s47/s51 提示词工作有用?

试行专项验证

本简报应支撑下一阶段的提示词验证:

  1. gpt-image-2 Skill 模板能否从通用人物设定表逻辑调整为纪录式公路片角色面板?
  2. 源照片能否在不使输出变成肖像的前提下作为身份参考?
  3. 面板能否在保持身份的同时,使角色服从于未来的风景主导构图?
  4. 模型能否处理 9 格面板?还是未来工作流应优先采用拆分面板?
  5. 是否应将精确标注排除在图像生成之外,改由后续步骤处理?

门控下一步

本简报获批后,创建:

visual-system/characters/character-anchor-prompt-v1.md

该提示词文档必须:

  • 运行并记录 gpt-image-2 模式检查;
  • 读取并记录相关的 Skill 模板/参考文件;
  • 将本简报作为来源纳入;
  • 若可读且获批,将源照片作为明确的身份参考纳入;
  • 将图像模型输出与文字标注职责分离;
  • 在生成前等待用户批准。