knowledge-vault/discussions/creative/在路上/在路上-video1.md

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projects/2026-06-23-在路上/是我刚建立的项目。 现在已经完成了与策划的全部讨论。

由于,现在尚未完整跑过完整流程。 我们本次以这个项目为试运行项目,既有探索的部分——涉及到规则调整,又有项目的实操部分。

所有GPT的产出我已经全部放在intake/下。

你可以先阅读第一轮策划工作总结.md,了解前五个阶段都做了什么。

通过阶段三-MV 总纲.md可以了解到这个视频工作的整体方向。


我有几个问题:

  1. GPT的回复格式是乱的我们可能需要一个清理/修正的工作。它的回复总是经常性标题错乱所以这个我们可能需要一个工具——Skill。
  2. 现在的md格式是否能支撑后续轮次的工作进展 我们是否需要以intake为原版从里面提炼出来更易于后续工作开展的形式的文档。
  3. 阶段四的文档比较多。我理解的是,这个应该算是公共的内容;或者基于公共能力/规则,就能产生的文档。 这个说明一下,之前旧项目2026-06-22-在路上已经删除了,当时发现的问题就是人物形象不一致。然后做了这些调整:
    1. 调研发现Codex的skill生图提示词比GPT稳。从GPT中剥离生图提示词能力交给Codex对video-workbench做了重构。解决场景对人物的形象提示词的控制问题。
    2. 以前没有阶段四,人物造型/公共风格这些,这是重点打造的。
    3. 旧项目类似于写真,而本次类似于风景或纪录片,从风格上降了级。

在正式开始前,谈谈你的问题和想法。

我的判断

同意,fix-title 能力不够。它现在只是“把 ATX 标题整体加 N 级”的小工具,适合把 GPT 回复塞进某个父标题下面;但你这个场景需要的是:

  • 识别 GPT 回复里的闲聊开头、过渡语、重复标题;
  • 修正“多个 # 顶级标题并列”的结构问题;
  • 保留 intake/ 原文;
  • 生成更适合 Codex 后续执行的派生文档;
  • 最好能输出清洗报告,而不是静默改写。

所以我不建议把当前项目直接建立在 intake/ 这些原始 GPT Markdown 上。intake/ 应该作为原版归档;正式执行层应从中提炼出 project.mdexecution-plan.mdvisual-system/visual-system.mdslides/slides.md 这类本地执行文档。

关于 Skill

我更倾向于新建或重命名成一个更准确的 Skill比如

normalize-llm-markdown-intake

而不是继续叫 fix-title。因为这已经不是“修标题”,而是“清洗 LLM 策划稿并生成可继续工作的 Markdown 结构”。fix-title 可以保留为其中一个低层脚本或子能力。

按当前仓库边界,这个能力属于 skills-vaultvideo-workbench 这里可以先写一个 requirements/skills-vault/ 需求单,把本项目的这些 intake/ 文件作为真实压力样本。

关于阶段四

阶段四不是普通项目杂项,它是这次试运行的关键新增层:人物锚点、风格锚点、镜头规则、母题规则。它有两种属性:

  • 项目内公共规则:本支 MV 全部镜头都要遵守;
  • 可复用能力雏形:人物锚点板、风格锚点板、审图规则这套流程未来别的 MV 项目也会用。

所以我建议先把阶段四提炼成 visual-system/ 下的执行态文档,再从中判断哪些值得沉淀成通用 Skill 或模板。

我建议下一步

先不开始生图,也不直接展开 51 镜。先做两个小闭环:

  1. requirements/skills-vault/llm-markdown-intake-normalizer.md,定义这个新 Skill/改造 Skill 的真实需求。
  2. 把本项目 intake/ 提炼成执行态骨架:项目索引、执行计划、视觉系统、镜头表初版。

我的关键问题只有一个:你是希望我先在 video-workbench 里写这个 skills-vault 需求单,还是直接切到 skills-vault 源仓开始改造 Skill

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你提出 skills-vault 需求单,我到 skills-vault 里建技能。 这个应该是第一步,现在的文档格式容易让人产生误解。 直接从这个文档里抽取资料,容易错误。


intake文档OK了再抽执行态骨架。

你是否同意?

同意。顺序应该是:

  1. 先把 intake/ 变成可信的清洗输入层;
  2. 用户确认清洗结果 OK
  3. 再从清洗后的文档抽取 project.mdexecution-plan.mdvisual-system/slides/ 这些执行态骨架。

我已经在 video-workbench 提了需求单:llm-markdown-intake-normalizer.md

这个需求单明确了:不覆盖原始 intake/,不做执行态抽取,不生成提示词;只做 LLM Markdown intake 清洗、标题结构修正、聊天壳识别、重复/拼接内容检测和清洗报告。你可以据此到 skills-vault 建技能。

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fix-title技能已经更新了可以用来修复intake的文档。

调用fix-title,我觉得:

  1. 可以直接覆盖原始文档
  2. 调用时还有report什么的放哪里
  3. 用Agent/子会话,不撑爆当前主会话
  4. 可以一次性传入所有的intake让它批量做

你核对一下。

同意使用新版 fix-title,但第 1 点我建议改成:

可以最终覆盖原始文档,但不要让子代理第一步直接覆盖。

更稳的流程是:

  1. 子代理批量处理全部 intake/*.mdmode=artifact
  2. 输出 fixed 文件、heading-map、heading-plan、单文件 report、batch report。
  3. 主会话核查 report 和抽样 fixed 文件。
  4. 核查 OK 后,再用 fixed 文件覆盖原始 intake/*.md

这样既满足你“intake 最终就是修好的文档”的目标,也避免一次语义修复失误后直接污染原始文件。

Report 放置

建议放这里:

projects/2026-06-23-在路上/intake-repair/fix-title-2026-06-23/

这个目录里放:

  • *.fixed.md
  • *.heading-map.json
  • *.heading-plan.json
  • *.heading-report.md
  • fix-title-batch-report.md

不要放进 intake/ 根目录,避免后续抽取时把 report 当作 intake 正文。

子会话

可以用子代理。当前环境已经有 spawn_agent,而新版 skill 也明确 Codex 优先用 subagent。这里不需要开用户可见的新 Codex Thread除非你想在侧边栏保留一个独立线程记录。

批量

可以一次性传入所有 intake/*.md,不传 imgs/。模式统一用 artifact,因为这些是独立策划/产物文档,不是讨论记录。

我建议下一步就按这个策略跑:子代理生成修复输出和报告,主会话核查后再覆盖原始 intake Markdown。

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同意。

已按你确认的方式跑完。

fix-title 通过子代理批量处理了 9 个 intake/*.md,报告和中间产物放在:

fix-title-2026-06-23

我已经把修复结果覆盖回原始 intake/。同时做了三处主会话裁决:

  • 第一轮策划工作总结.md:补了文件名标题,并把原有标题整体降一级。
  • 阶段五-镜头清单骨架.md:只保留镜头清单本体;拼接进去的关键单镜和第一轮总结块没有丢,分别已有独立文件和原始备份。
  • 阶段四-人物锚点板文案标注稿.md:补了文件名标题,把 GPT 解释句降为二级标题。

原始 Markdown 已备份在:

originals-before-replacement

验证结果:

VERIFIED intake_md=9 h1_each=1 backups=9 heading_reports=9 skeleton_appended_markers=0

当前没有 staging/commit。git status 仍显示整个新项目目录和之前的 requirements/skills-vault/llm-markdown-intake-normalizer.md 是 untracked。

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我们可以继续了,从清洗后的文档抽取骨架。

已从清洗后的 intake/ 抽出执行态骨架,新增了:

也创建了 visual-system/refsiterationscharactersscenes 目录,供后续锚点板和测试资产落盘。

骨架里的当前执行路径是:先人物锚点板,再风格锚点板,然后做五镜测试包:S-01S-10S-46S-47S-51slides.md 已把 51 个镜头都抽成执行事实表,但没有开始写最终 prompt。

验证已跑过:

VERIFIED files=4 h1_each=1 shot_rows=51
VERIFIED intake_refs=9

当前 git status 仍显示整个新项目目录和之前的 requirements/skills-vault/llm-markdown-intake-normalizer.md 是 untracked。

已提交:1af1ce1 Initialize On The Road video project

提交后我核对了 git status --short,输出为空,工作区干净。之前的结构校验结果也在本轮收口前确认过:skeleton_files=4shot_rows=51intake_md=9intake_h1_each=1

我的建议:第 6 阶段开新会话,不要继续靠本会话压缩。现在关键上下文已经落盘,新会话只需要首读:

project.mdexecution-plan.mdvisual-system/visual-system.mdslides/slides.md

然后从人物锚点板、公共风格锚点、五镜头试跑开始。这样第 6 阶段的生图提示词、资产验证、规则调整不会混在这次 intake 清洗和骨架抽取的长上下文里。

::git-stage{cwd="C:\Users\wangq\Documents\Codex\video-workbench"} ::git-commit{cwd="C:\Users\wangq\Documents\Codex\video-workbench"}