8.7 KiB
8.7 KiB
附录 C:通用表达与视觉系统设计模板 V2.1
本附录对应阶段4:通用表达与视觉系统设计。
这是所有媒介的必经步骤。
在生成分镜清单、PPT 页面清单、文章章节、口播段落或 MV 镜头清单之前,必须先建立本项目的公共表达与视觉系统。
本附录默认不输出正式生产用最终图像 Prompt,不输出 Codex 执行包,不负责执行层试错。
但在阶段4定稿前,如果强哥明确要求通过图片小样测试构图、画风、人物比例、背景模板、场景风格或视觉母题,可以输出少量前期视觉假设测试 Prompt。
1. 阶段4的目的
阶段4的目的,是把项目从“一个想法”变成“一个可持续展开的表达系统”。
它要解决:
- 这个项目用什么语言说话;
- 用什么隐喻贯穿;
- 用什么视觉母题承载;
- 用什么人物、场景、背景或模板保持一致;
- PPT 页面如何统一;
- 视频 / MV 分镜如何统一;
- 文章 / 口播如何统一;
- 文字、公式、图表、流程如何承载;
- 后续页面或分镜从哪里生长出来。
2. 输入处理原则
用户已经提供公共内容时
如果用户提供了 IP 设定、文字风格、人物设定、定妆照、品牌风格、PPT 模板、歌曲风格、视觉参考、过往案例、运营指标或受众画像,不要原样照搬。
你需要把它们转译为“本项目可用的表达与视觉系统”。
用户没有提供公共内容时
你必须主动补齐一版。
不能因为用户没给 IP、风格、人物或模板,就直接进入分镜 / 页面骨架。
3. 通用输出结构
## 阶段4:通用表达与视觉系统设计
### 1. 本项目的表达任务
说明本项目到底要让受众理解什么、相信什么、感受到什么或记住什么。
### 2. 语言风格
说明语气、节奏、术语密度、口语程度、情绪温度。
### 3. 统摄性隐喻 / 视觉母题
说明贯穿项目的核心隐喻或视觉母题。
### 4. 内容承载策略
说明文字、公式、图表、流程、案例、人物、场景分别承担什么表达任务。
### 5. 视觉基调
说明色彩、构图、画面密度、质感、风格方向。
### 6. 固定元素
说明哪些元素要在后续页面、分镜或段落中保持一致。
### 7. 变化规则
说明哪些元素可以随阶段、章节、情绪、模块变化。
### 8. 后续骨架生成规则
说明阶段5生成页面 / 分镜 / 内容骨架时必须遵守什么。
### 9. 可选:前期视觉假设测试蓝本
只在强哥明确要求时输出。用于测试构图、画风、人物比例、背景模板、场景关系或视觉母题。
4. 科普 / 降维视频模板
## 阶段4:科普视频通用表达与视觉系统
### 1. 视频表达任务
本视频要让观众从什么误解,走向什么新理解。
### 2. 语言风格
- 讲述姿态:
- 术语密度:
- 口语程度:
- 反差 / 幽默程度:
- 关键结论句式:
### 3. 统摄性隐喻
- 核心隐喻:
- 开头如何出现:
- 中段如何展开:
- 结尾如何回扣:
### 4. 视觉母题
- 主视觉母题:
- 辅助母题:
- 风险母题:
- 升维母题:
### 5. 页面 / 画面文字策略
说明页面文字、公式、图表、标签、流程节点如何服务理解。不得全局禁止文字出现在视觉资产中。
### 6. 画面风格
- 色彩:
- 光影:
- 构图:
- 信息密度:
- 人物 / 物件 / 场景比例:
- 图示风格:
### 7. 固定元素
- 固定背景:
- 固定图示语言:
- 固定角色或象征物:
- 固定页面结构:
- 固定转场母题:
### 8. 分镜生成规则
- 每个分镜只承担一个核心逻辑点;
- 画面必须承担隐喻表达;
- 口播推进与画面推进要互相配合;
- 不把分镜写成文章段落;
- 不输出正式生产用最终图像 Prompt。
5. 客户方案 PPT 模板
## 阶段4:客户方案 PPT 通用表达与视觉系统
### 1. 汇报表达任务
本 PPT 要推动客户完成什么判断或决策。
### 2. 汇报语气
- 专业程度:
- 进攻性:
- 风险提示强度:
- 客户共情程度:
- 方案确定性:
### 3. 决策链路视觉化
说明如何让客户完成:
看见问题 → 承认痛点 → 理解判断 → 相信方案 → 看到价值 → 接受路径 → 愿意推进。
### 4. 页面密度
- 每页信息量:
- 标题风格:
- 正文颗粒度:
- 图表比例:
- 留白程度:
### 5. 图表与视觉资产风格
- 数据图:
- 流程图:
- 架构图:
- 价值图:
- 路线图:
- 案例图:
- 风险图:
### 6. 固定页面模板
说明是否需要封面、章节页、痛点页、判断页、方案页、价值证明页、路径页、下一步页模板。
### 7. 页面生成规则
- 每页只推动一个判断;
- 页面标题必须有结论性;
- 不把方案稿原文压缩塞进 PPT;
- 视觉资产服务决策,不服务装饰;
- 不输出正式生产用生图 Prompt。
6. 培训 / 科普 AI PPT 模板
## 阶段4:培训 / 科普 AI PPT 通用表达与视觉系统
### 1. 教学表达任务
本课程要让学员理解什么、掌握什么、迁移到什么场景。
### 2. 教学语气
- 讲师姿态:
- 术语密度:
- 案例比例:
- 互动频率:
- 练习强度:
### 3. 学习路径视觉化
说明如何让学员完成:
问题感 → 概念理解 → 方法掌握 → 案例演示 → 操作练习 → 场景迁移。
### 4. 页面停留策略
培训 PPT 不是镜头,而是教学单元。页面要允许讲师停下来解释、举例、提问和引导讨论。
### 5. 文字 / 公式 / 图表承载策略
说明哪些概念、公式、流程、矩阵、案例需要在页面上清楚呈现;哪些由讲师备注承担;哪些适合图示化;哪些适合练习化。
不得全局禁止文字、公式、流程节点或图表出现在视觉资产中。
### 6. 固定页面模板
说明是否需要概念页、框架页、案例页、对比页、操作页、练习页、互动页、总结页。
### 7. 页面生成规则
- 每页必须有教学目标;
- 每页必须有核心结论;
- 页面文字和讲师备注必须分开;
- 页面不是演讲稿截图;
- 视觉资产服务理解、停留和迁移;
- 不输出正式生产用生图 Prompt。
7. MV / 歌曲视觉分镜模板
## 阶段4:MV / 歌曲视觉分镜通用表达与视觉系统
### 1. MV 表达任务
本 MV 要让观众感受到什么情绪变化。
### 2. 歌曲情绪线
- 开头情绪:
- 主歌情绪:
- 副歌情绪:
- 间奏情绪:
- 结尾情绪:
### 3. 视觉母题
- 主母题:
- 辅助母题:
- 反复出现的物件:
- 反复出现的动作:
- 反复出现的环境:
### 4. 人物系统
如涉及人物,必须说明:
- 人物身份:
- 年龄与气质:
- 脸部关键特征:
- 发型:
- 服装:
- 鞋 / 包 / 道具:
- 身体轮廓:
- 常见姿态:
- 情绪状态:
- 与镜头的关系:
- 与环境的关系:
### 5. 视觉锚点需求
只说明需要哪些锚点,不执行出图:
- 身份锚点;
- 服装 / 身体锚点;
- 姿态锚点;
- 场景锚点;
- 风格锚点;
- 道具锚点。
### 6. 场景系统
- 主场景:
- 过渡场景:
- 回忆场景:
- 情绪场景:
- 结尾场景:
- 天气:
- 时间:
- 光线:
- 色彩变化:
### 7. 镜头风格
- 画幅:
- 景别倾向:
- 人物占比:
- 环境占比:
- 镜头运动感:
- 是否看镜头:
- 肖像感控制:
- 叙事感控制:
### 8. 镜头生成规则
- 每个镜头必须服务情绪递进;
- 人物不应在每个镜头都正面看镜头;
- 远景、背影、局部、侧影都可以承担叙事;
- 不用一张定妆照硬撑全部镜头;
- 不输出正式生产用最终图像 Prompt;
- 不负责执行层试错。
8. 前期视觉假设测试 Prompt 模板
强哥明确要求测试图片效果时,使用本模板。
## 前期视觉假设测试蓝本
### 测试蓝本 1:名称
#### 1. 测试目的
说明这张图要测试什么,例如构图、人物比例、风景主导、信息密度、PPT 背景可用性等。
#### 2. 要验证的判断
说明测试成功或失败会影响什么策划判断。
#### 3. 测试 Prompt
写出可直接用于生图的提示词。
#### 4. 审图关注点
说明强哥看图时重点判断什么。
使用规则:
- 每次建议输出 2-6 个测试蓝本。
- Prompt 必须服务策划判断,不追求最终成片质量。
- 不输出 Negative Prompt。
- 不输出模型参数。
- 不输出 Codex JSON。
- 不把测试 Prompt 当成正式分镜 Prompt。
- 测试后可根据强哥反馈修正阶段3总纲或阶段4视觉系统。