214 KiB
群星控制台
资源
能量币 cash <数值> 或 energy <数值> 增加<数值>数量的Energy.png能量币。只输入energy不加具体数值,会增加5000能量币。 矿物 minerals <数值> 增加<数值>数量的Minerals.png矿物。只输入minerals不加具体数值,会增加5000矿物。 食物 food <数值> 增加<数值>数量的Food.png食物。只输入food不加具体数值,会增加5000食物。 合金 alloys <数值> 增加<数值>数量的Alloys.png合金。只输入alloys不加具体数值,会增加5000合金。 影响力 influence <数值> 增加<数值>数量的Influence.png影响力。只输入influence,不加具体数值,会增加5000影响力(不开instant_build时会超过上限,所以实际只加到上限值)。 凝聚力 unity <数值> 增加<数值>数量的 Unity.png凝聚力。只输入unity,不加具体数值,会增加5000凝聚力。 所有资源 rr 或 max_resources 只输入rr,增加所有资源至上限。经实测,未拥有开采科技的稀有战略资源(天然气,水晶等)不会有任何增加,如有需要请用单独指令添加。 工程学研究点数 engineering <数值> 增加<数值>数量的Engineering research.png工程学研究。只输入engineering,不加具体数值,会增加5000工程学点数。 社会学研究点数 society <数值> 增加<数值>数量的Society research.png社会学研究。只输入society,不加具体数值,会增加5000社会学点数。 物理学研究点数 physics <数值> 增加<数值>数量的Physics research.png物理学研究。只输入physics,不加具体数值,会增加5000物理学点数。
资源添加给非生命星球代码如下:
- 一次性可以加1-10的(加在代码末尾,如effect add_deposit = d_energy_8,就可以给选定星球加8点能量币)此处往后数值用n代替
能量币 effect add_deposit=d_energy_10
矿物 effect add_deposit=d_minerals_10
物理学研究 effect add_deposit=d_physics_10
社会学研究 effect add_deposit=d_society_10
工程学研究 effect add_deposit=d_engineering_10
- 一次性可以加1-5的
合金 effect add_deposit=d_alloys_5
易爆微粒 effect add_deposit=d_volatile_motes_5
异星天然气 effect add_deposit=d_exotic_gases_5
稀有水晶 effect add_deposit=d_rare_crystals_5
贸易额 effect add_deposit=d_trade_value_5 (时间流淌一个月后出现)
泽珞 effect add_deposit=d_zro_deposit_5
- 特殊的:
暗物质 effect add_deposit=d_dark_matter_deposit_3 (1-3)
星界丝缕 effect add_deposit=d_astral_threads_deposit_3 (1-3)
稀有文物effect add_deposit = d_artifacts_mining_3 (1-3)
纳米机器人 effect add_deposit=d_3anites_deposit (没有参数n,输一遍+1,只能一遍遍输)
活体金属 effect add_deposit=d_living_metal_deposit (也没有参数n,输一遍+1,只能一遍遍输)
食物 effect add_deposit=d_food_3 (目前来看,食物仅能一次加3)
特质代码
增加特质:add_trait_leader (x) (y)
移除特质:remove_trait_leader (x) (y)
x:领袖ID,y:特质ID skills (z)z:技能等级
领袖特性实际上并不限制领袖类型,元首也可以带舰队司令的特性,并且对全国所有舰船生效。
同样的,元首带科学家特性也会对全国生效。
输入指令时,格式为:
add_trait_leader【空格】【领袖ID】【空格】【领袖特性代码或领袖特性编号】
本章以下部分折叠关系有问题, 一是折叠后部分表格未收起; 二是通用特质的折叠点击折叠后, 后续内容全部折叠进去了.我不熟维基代码不敢乱改, 希望熟悉的人看到了进行调整.
请注意本表中部分最高级为3级的特质在4.0版本中变更为2级,如您发现复制后执行出错的,请将等级切换为2级再试。
不朽特质
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 纳米机器人个体 | add_trait_leader @ leader_trait_governor_gray | 不朽,行星效果 建费-40% 建速+40% 岗币产+15% 岗矿产+15% 清障费-40% 清障速+40% |
| 天选之人 | add_trait_leader @ leader_trait_chosen | 不朽,行星效果 稳定度+10 岗位凝聚力产出+10%,管理星域首府 稳定度+5 岗位凝聚力产出+5% |
| 织缕谕使 | add_trait_leader @ leader_trait_composer_chosen | 不朽,行星效果 人口增长速度+5% 岗位产出+5%,管理星域首府 人口增长速度+2% 岗位产出+2.5% |
| 器具谕使 | add_trait_leader @ leader_trait_instrument_chosen | 不朽,行星效果 奴隶产出+30% 稳定度+5,管理星域首府 奴隶产出+15% 稳定度+2.5 |
| 喰煞谕使 | add_trait_leader @ leader_trait_eater_chosen | 不朽,恒星系效果 舰船建造速度+25% 造舰费用-15% |
| 神谕 | add_trait_leader @ leader_trait_governor_oracle | 不朽,行星效果 稳定度+10 幸福度-10% 专家人口产出+10% 犯罪度-45,稳定度+5 幸福度-5% 专家人口产出+5% 犯罪度-22 |
| 腐蚀幸存者 | add_trait_leader @ leader_trait_admiral_warform | 不朽,作为内阁官员 每日装甲再生+5% 装甲硬化+15% 探测范围+1 舰船超空间探测+2 |
| 大可汗 | add_trait_leader @ leader_trait_great_khan | 不朽,舰队 武器射速+20% 武器伤害+20% 武器射程+20% 亚光速航速+20% 闪避+30% 船体值+20% 每日船体再生+10% 每日装甲再生+10% |
| 时间永驻 | add_trait_leader @ leader_trait_intemporal | 不朽 |
| 低语谕使 | add_trait_leader @ leader_trait_whisperers_chosen | 不朽 |
| 装置徒刑 | add_trait_leader @ leader_trait_the_apparatus_luminary | 不朽,能量币-50 |
| 无尽升级 | add_trait_leader @ leader_trait_the_cybernetic_luminary | 不朽,能量币-50,作为内阁官员 领袖储备+1 领袖维护费-25% 领袖花费+10% 领袖经验获得-25% 各领袖上限+1 |
| 虚境借道者 | add_trait_leader @ leader_trait_the_psionic_luminary | 不朽,泽珞-3,作为内阁官员 每月影响力+2 主流思潮吸引力+10% 犯罪度-20 破译+2 加密+2 |
| 合成觉醒 | add_trait_leader @ leader_trait_the_synth_luminary | 不朽,合金-25,作为内阁官员 岗位生产资源+25% 思潮转化几率+25% 机器人口组装+1 幸福度-15% |
| 基因完美 | add_trait_leader @ leader_trait_the_genetic_luminary | 不朽,食物-100,作为内阁官员 基因修饰点+1 有机物种特质选择+1 物种修饰项目花费-15% 人口增速-15% |
通用特质
待补充活力四射等领袖通用个人特质
| 名称 | 代码 | 效果 | 生效范围 | 备注 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 地质专家 | add_trait_leader @ leader_trait_space_miner_3 | 矿工产出的矿物+0.25/+0.12 | 星域/行星 | ||
| 活力四射Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_eager_2 | 领袖花费-50% 领袖维护费-10% 领袖经验获得+10% | 领袖本人 | 领袖4级以下不占用领袖容量 | |
| 天赋异禀Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_gifted_2 | 额外领袖特质选项+2 | 领袖本人 | 领袖特质选项叠太多了待选特质会飞出屏幕 | |
| 情感支持动物 | add_trait_leader @ leader_trait_emotional_support_pet | 领袖寿命+10年 领袖负面特质上限-1 | 领袖本人 | 这只可爱生物温暖的拥抱使得太空不那么恐怖了。 | |
| 碰触虚境的构筑师 | add_trait_leader @ leader_trait_ruler_mind_wipe_01 | 建筑与区划花费-15%,帝国规模+10% | 内阁效果 | ||
| 碰触虚境的后勤家 | add_trait_leader @ leader_trait_ruler_mind_wipe_02 | 舰船武器伤害+15%,陆军伤害+15%,帝国规模+10% | 内阁效果 | ||
| 碰触虚境的指挥子个体 | add_trait_leader @ gestalt_trait_ruler_mind_wipe_01 | 建筑与区划花费-15%,帝国规模+10% | 内阁效果 | ||
| 碰触虚境的指挥子个体 | add_trait_leader @ gestalt_trait_ruler_mind_wipe_02 | 舰船武器伤害+15%,陆军伤害+15%,帝国规模+10% | 内阁效果 |
内阁特质
折叠
命定类
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 和平守护者 | add_trait_leader @ leader_trait_peacekeeper | 稳定度+5 海盗镇压度+35% 犯罪度-20 和平主义思潮吸引力+40% |
| 官场老手 | add_trait_leader @ leader_trait_master_bureaucrat | 领袖维护费-5% 帝国规模效果-5% 法令经费+75 |
| 外交大师 | add_trait_leader @ leader_trait_master_diplomat | 外交权重+20% 信任度上限+50 可派遣的特使+2 |
| 军事监督者 | add_trait_leader @ leader_trait_military_overseer | 力量投射产出的最大影响力+2 军用舰船建造速度+25% 舰船初始经验+500 |
| 天才军械师 | add_trait_leader @ leader_trait_armorer | 护盾承受值+100 装甲值+100 装甲硬化+20% 护盾硬化+20% |
| 战争构筑师 | add_trait_leader @ leader_trait_maven_of_war | 亚光速航速+15% 军用舰船建造速度+30% 研究速度(宇航技术)+10% 宇航技术选项概率+25% |
| 崇敬军需官 | add_trait_leader 49 leader_trait_bellicose | 每个士兵海军容量+2星球防御部队+1 |
| 大研究者 | add_trait_leader @ leader_trait_great_researcher | 研究速度+10% |
老练类
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 文宣专精3 | add_trait_leader @ leader_trait_cultural_focus_3 | 岗位凝聚力+25% |
| 投资者3 | add_trait_leader @ leader_ruler_investor_3 | 贸易额+25% |
| 重视建筑3 | add_trait_leader @ trait_ruler_architectural_sense_3 | 建筑花费 -10% 区域花费 -10% 建筑维护费-5% 区划维护费-5% 行星建造速度+25% |
| 改革家3 | add_trait_leader @ leader_trait_reformer_3 | 每月凝聚力+15% 主流思潮吸引力+75% |
| 外语学家3 | add_trait_leader @ leader_trait_courtroom_training_3 | 信任度+75 |
| 煽风点火3 | add_trait_leader @ leader_trait_ambassador_bully_3 | 对宿敌伤害+7%,宿敌产生的凝聚力+7.50 |
| 其疾如风3 | add_trait_leader @ leader_trait_gale_speed_3 | 亚光速航速+15% |
| 舰队后勤专家3 | add_trait_leader @ leader_trait_armada_logistician_3 | 舰船维护费-10% 海军容量+7% |
| 军事先驱3 | add_trait_leader @ trait_ruler_military_pioneer_3 | 舰船建造速度+20% 造舰费用-10% |
| 海军教官3 | add_trait_leader @ leader_trait_crew_trainer_3 | 海军容量+60 舰船初始经验+200 |
| 出身士卒3 | add_trait_leader @ trait_ruler_from_the_ranks_3 | 陆军经验获得+50% 陆军士气+25% |
| 征兵官3 | add_trait_leader @ trait_ruler_recruiter_3 | 陆军建造速度+50% 陆军花费-20% |
| 超级专注3 | add_trait_leader @ leader_trait_maniacal_3 | 研究速度+15% |
| 求知若渴3 | add_trait_leader @ leader_trait_inquisitive_3 | 研究速度+8% 备选科技+1 |
| 扩张主义者3 | add_trait_leader @ trait_ruler_expansionist_3 | 哨站建造花费-10% 恒星基地影响力花费-10% |
| 档案员3 | add_trait_leader @ leader_trait_science_communicator_3 | 考古技能+2 科学家经验获得+25% |
下面的新版本代码正在修改,旧的内容保存在上面的*访问旧领导特质专题中
行政官特质
折叠
1.基础特质:(待补充) 在四级前可选,有时会自带通用特质,可选内阁技能及总督技能,技能最高2级。
| 名称 | 代码 | 效果 | 标识 |
|---|---|---|---|
| 商贸专精Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_trade_focus_2 | 贸易额+25/12.5% | 总督 |
| 正义凌然Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_righteous_2 | 犯罪度-50/-25 | 总督 |
| 上下同心Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_bureaucrat_2 | 岗位生产的凝聚力+5/2.5% | 总督 |
| 建筑学爱好者Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_architectural_interest_2 | 建筑与区划维护费-20/-10%,行星建造速度+20/10% | 总督 |
| 清道夫Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_scrapper_2 | 冶金师产出合金+10/5%,母星总督效果冶金师岗位+2 | 总督 |
| 实业家Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_entrepreneur_2 | 工匠产出消费品+10/5%,母星总督效果工匠岗位+2 | 总督 |
| 造舰高手Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_shipwright_2 | 舰船建造速度+10% | 内阁 |
| 重视农耕Ⅱ | add_trait_leader @ trait_ruler_fertility_preacher_2 | 人口增长速度+5% 岗位产生的食物+15% | 内阁 |
| 恪守底线Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_principled_2 | 稳定度+4 | 内阁 |
| 谍战专家Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_spycraft_2 | 渗透速度+25% 行动花费-10% | 内阁 |
| 私有矿产Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_private_mines_2 | 矿工产出+10/5% 母星矿工岗位+4 | 总督 |
| 自耕者Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_homesteader_2 | 农夫产出+10/5% 母星农夫岗位+4 | 总督 |
| 环境工程师Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_environmental_engineer_2 | 清除障碍花费-35/15% 清理障碍速度+35/15% | 总督 |
| 声名显赫Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_venerated_2 | 舒适度+6/3 母星文化工作者岗位+2 | 总督 |
| 贸易专精Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_trade_focus_2 | 星球贸易额+25%/星域12.5% | 总督 |
2.老练特质: 对于行政官,在4级时能够选择老练类别(帝国代表、产业专员、国务顾问、外交使节),后续升级将只能选择这一老练类别对应的特质,技能最高3级。对于格式塔政体,仅能够选择帝国代表及效率回路(生产监察),后续都用产业专员代替。
- 老练类别
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 帝国代表 | add_trait_leader @ subclass_official_delegate | 星海共同体使者效果外交权重+5%,联邦使者效果每月团结度+0.5 |
| 产业专员(生产监察/效率回路) | add_trait_leader @ subclass_official_governor | 行星总督效果:专家人口产出+5%/2.5%,人口舒适度使用-10%/-5% |
| 外交使节(内阁) | add_trait_leader @ subclass_official_diplomacy_councilor | 信任度增长+5% |
| 国务顾问(内阁) | add_trait_leader @ subclass_official_economy_councilor | 人口维护费-5%,贸易额+5% |
- 老练特质
这是一个新表还在完善当中>~<,旧表有点乱先放最下面
| 老练类别 | 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 产业专员 | 安居佑民Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_settler_3 | 住房+10/5 舒适度+25/10 |
| 冶金专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_forge_focus_3 | 岗位产出的合金+35/17.5% | |
| 工业专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_industrial_focus_3 | 岗位产出的消费品+35/17.5% | |
| 精炼专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_refinment_focus_3 | 气体精炼工/转化师/化学家产出+35/17.5% | |
| 高效委派Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_pop_focused_3 | 劳工人口资源产出+15/7.5% 专家人口资源+10/5% 统治者人口资源产出+5/2.5% | |
| 资源分发规划Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_distribution_lines_3 | 冶金师/工匠维护费-20/10% | |
| 国务顾问 | 开拓精神Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_frontier_spirit_3 | 殖民船建造花费-10% 殖民地发展速度+50% 建立殖民地的额外人口+1 |
| 文宣专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_cultural_focus_3 | 岗位产出的凝聚力+25% | |
| 投资者Ⅲ | add_trait_leader @ trait_ruler_investor_3 | 贸易额+25% | |
| 重视建筑Ⅲ | add_trait_leader @ trait_ruler_architectural_sense_3 | 建筑花费-10% 区划花费-10% 建造维护费-5% 区划维护费-5% 行星建造速度+25% | |
| 关系深厚Ⅲ | add_trait_leader @ trait_ruler_deep_connections_3 | 每月影响力+1 | |
| 改革家Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_reformer_3 | 每月凝聚力+15% 主流思潮吸引力+75% | |
| 外语学家Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_courtroom_training_3 | 信任度上限+75 | |
| 探险专家Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expeditionist_3 | 清理地块障碍速度+33% | |
| 外交使节 | 耳目众多Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_ambassador_ear_to_the_ground_3 | 获取其他帝国情报的速度+35% |
| 巧舌如簧Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_ambassador_whisper_networks_3 | 基础情报等级+20 | |
| 煽风点火Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_ambassador_bully_3 | 对宿敌的伤害+7% 宿敌产生的凝聚力+7.5 | |
| 见机行事Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_ambassador_favor_maker_3 | 特使改善关系每月有1%概率获得一个外交支持 | |
| 温文尔雅Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_ambassador_pact_keeper_3 | 外交协议影响力维护费-15% | |
| 企业精神Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_ambassador_commercial_pact_focus_3 | 商业协议效率+25% | |
| 研究交流Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_ambassador_research_pact_focus_3 | 协议带来的研究共享+25% | |
| 随从团队Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_ambassador_extra_envoys_3 | 可派遣的特使+3 | |
| 帝国代表 | 袍泽之情Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_federal_negotiator_3 | 联邦每月经验+1 |
| 古道热肠Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_federal_greeter_3 | 联邦因加入而造成的团结度补正-15% | |
| 干戈玉帛Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_federal_sweet_talker_3 | 联邦思潮导致的团结度惩罚-15% | |
| 联合演练Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_federal_joint_navy_3 | 联邦海军容量贡献+25% 联邦舰队上限修正+50 | |
| 专精:星系贸易Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_commerce_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:工业发展Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_industry_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:权术传统Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_politics_traditions_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:上上善道Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_greatergood_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:星系改革Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_galacticreforms_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:生态保护Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_ecology_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:解放知识Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_galacticstudies_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:生命之神圣Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_divinity_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:共同防御Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_mutualdefense_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:战争规则Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_rulesofwar_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:防卫私有化Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_defenseprivatization_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:星系间指令Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_intergalacticdirective_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:官僚监视Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_bureaucraticsurveillance_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:前超光速文明力场Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_pre_ftl_stances_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% | |
| 专精:制裁Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_resolution_category_sanctions_focus_3 | 相应议案的投票权重+25% 当你支持一项属于该分类的议案:从提出过获得1外交支持的概率+50% |
3.行政官命定特质: 在达到8级时可以从对应老练特质下的三种命定特质选择一种**(待完善)**
| 名称 | 代码 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 城建专家 | add_trait_leader @ leader_trait_urbanist | 区划产生的帝国规模-75/37% 建筑维护费-50/25% 区划维护费-50/25% | |
| 乌托邦理想家 | add_trait_leader @ leader_trait_utopian_idealist | 幸福度+20/10% 迁入导致的人口增长+25/12% 迁入吸引力+10/5% | |
| 机器人之王 | add_trait_leader @ leader_trait_robotist | 机器人(义体人)产出+20%/10%,机器人(义体人)维护费-20%/10% | |
| 精英施益者 | add_trait_leader @ leader_trait_efficient | 统治者人口资源产出+50/25% 统治者政治权利+0.15/0.07 | |
| 冷酷开发者 | add_trait_leader @ leader_trait_ | 劳工/奴隶资源产出+50/25% 人口维护费-35/17.5% 幸福度-10/5% 人口增长-5/2% | |
| 激人奋进 | add_trait_leader @ leader_trait_galvanizer | 劳工/专家/统治者产出的凝聚力+0.5/0.25 幸福度+5% | |
| 外交大师 | add_trait_leader @ leader_trait_master_diplomat | 外交权重+20% 信任度上限+50 可派遣的特使+2 | |
| 幕后主使 | add_trait_leader @ leader_trait_supreme_organizer | 帝国规模效果-10% 主流思潮吸引力+50% 幸福度-5% | |
| 无上庄严 | add_trait_leader @ leader_trait_diplo_weight | 星海共同体:外交权重+40% | |
| 相互支援 | add_trait_leader @ leader_trait_supporting_voter | 支持议案通过时获得来自提案国的1个外交支持和5信任度 | |
| 影中人 | add_trait_leader @ leader_trait_spymaster | 渗透速度+150% 行动花费-25% 可派遣的特使+2 | |
| 和平守护者 | add_trait_leader @ leader_trait_peacekeeper | 稳定度+5 海盗镇压度+35% 犯罪度-20 和平主义思潮吸引力+40% | |
| 官场老手 | add_trait_leader @ leader_trait_master_bureaucrat | 领袖维护费-5% 帝国规模效果-5% 法令经费+75 | |
| 勘探邦开采员 | add_trait_leader @ leader_trait_prospectorium_extractor | 能量币、矿物、合金+20%/星域+10% | |
| 勘探邦优化员 | add_trait_leader @ leader_trait_prospectorium_optimizer | 岗位维护费-15%/星域-7.5% | |
| 勘探邦精炼师 | add_trait_leader @ leader_trait_prospectorium_refiner | 易爆微粒、异星天然气、稀有水晶产量+25%/星域12.5% |
科学家特质
折叠
科学家特性列表
普通特质
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 灵光一闪Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_spark_of_genius | (内阁特质)研究速度+6% |
| 直觉敏锐Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_carefree_2 | 异常现象研究速度+25% |
| 漫游者Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_roamer_2 | 调查速度+20% |
| 考古学家Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_archaeologist_2 | 考古发掘速度+20% |
| 精益求精Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_meticulous_2 | 异常现象发现机会+15% |
| 定制人工智能助理 | add_trait_leader @ leader_trait_custom_AI_assistant | 调查速度+10% 异常现象研究速度+10% |
| 智慧人工智能助手 | add_trait_leader @ leader_trait_sapient_AI_assistant | 调查速度+15% 异常现象研究速度+15% |
| 虚空追迹者Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_void_tracker_2 | 重力陷阱花费/冷却-25% 兽群捕获率+25% 兽群捕获数量+2 |
| 位面理论家Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_planar_theorist_2 | 星界裂隙探索速度+20% (内阁)粒子物理研究速度+10% |
老练特质
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 来去自如Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_slippery_3 | 战斗撤离几率+100% 撤离机会+2 船体值+100% |
| 资源勘探Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_prospector_3 | 完成调查时研究储藏发现概率+50% |
| 观察敏锐Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_observant_3 | 探测范围+3 舰船超空间航道探测范围+4 超空间跳跃充能时间-25% |
| 发掘专家Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_academic_dig_site_expert_3 | 考古技能+3 |
| 文物学者Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_academic_minor_artifacts_expert_3 | 在发掘考古遗址时发现稀有文物矿藏机会+15% |
| 引擎调谐Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_tuner_3 | 亚光速航速+50% |
| 机密研究Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_explorer_cloaking_focus_3 | 隐形强度+2 最大隐形造成的护盾无效化:50% |
| 残骸打捞Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_salvager_3 | 亚光速航速+25% 打捞或研究完成星系中的残骸时:打捞出舰船的概率:30% |
| 裂隙行者Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_academic_astral_rift_expert_3 | 星界裂隙技能+3 |
老练内阁特质
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 求知若渴Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_inquisitive_3 | 研究速度+4% 备选科技+1 |
| 超级专注Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_maniacal_3 | 研究速度+9% |
| 扩张主义者Ⅲ | add_trait_leader @ trait_ruler_expansionist_3 | 哨站建造花费-10% 恒星基地影响力花费-10% |
| 档案管理Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_science_communicator_3 | 考古技能+2 科学官获得经验+25% |
| 专长:材料科学Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_materials_3 | 研究速度材料学+15% 材料科学研究选项的概率+75% |
| 专长:推进力学Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_propulsion_3 | 研究速度推进力学+15% 推进力学研究选项的概率+75% |
| 专长:宇航技术Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_voidcraft_3 | 研究速度宇航技术+15% 宇航技术研究选项的概率+75% |
| 专长:工业Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_industry_3 | 研究速度工业+15% 工业研究选项的概率+75% |
| 专长:力场操纵Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_field_manipulation_3 | 研究速度力场操纵+15% 力场操纵研究选项的概率+75% |
| 专长:粒子物理Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_particles_3 | 研究速度粒子物理+15% 粒子物理研究选项的概率+75% |
| 专长:计算技术Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_computing_3 | 研究速度计算技术+15% 计算技术研究选项的概率+75% |
| 专长:灵能理论Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_psionics_3 | 研究速度灵能理论+35% 灵能理论研究选项的概率+200% |
| 专长:新世界理论Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_new_worlds_3 | 研究速度新世界理论+15% 新世界理论研究选项的概率+75% |
| 专长:治国术Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_statecraft_3 | 研究速度治国术+15% 治国术研究选项的概率+75% |
| 专长:生物学Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_biology_3 | 研究速度生物学+15% 生物学研究选项的概率+75% |
| 专长:军事理论Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_military_theory_3 | 军事理论研究速度+15% 军事理论研究选项的概率+75% |
| 专长:远古学Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_expertise_archaeostudies_3 | 研究速度远古学+15% 远古学研究选项的概率+35% 舰船稀有文物花费-10% |
老练总督特质
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 研究协作Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_collaborator_3 | 岗位产出的研究+10/5% |
| 民用制造Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_manufacturer_3 | 舒适度+40/20 |
| 地质专家Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_space_miner_3 | 矿工产出的矿物+1/0.5 |
| 工程专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_engineering_focus_3 | 岗位产出的工程学研究+30/15% |
| 物理专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_physics_focus_3 | 岗位产出的物理学研究+30/15% |
| 社会专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_society_focus_3 | 岗位产出的社会学研究+30/15% |
命定特质
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 活力讲古人 | add_trait_leader @ leader_trait_midas_touch | 异常现象研究速度+25% 完成异常现象时所有科学官获得+300经验 |
| 细致入微 | add_trait_leader @ leader_trait_collective_wisdom | 考古发掘速度-15% 在发掘考古遗址的时候获得+15每月社会学研究以及+5稀有文物 |
| 异种编目家 | add_trait_leader @ leader_trait_xeno_cataloger | 调查速度+50% 亚光速航速+50% 异常现象发现机会+50% |
| 边疆冒险家 | add_trait_leader @ leader_trait_frontier_adventurer | 每月稀有文物+1 调查速度+25% 亚光速航速+25% 闪避率+15 |
命定内阁特质
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 致力教育家 | add_trait_leader @ leader_trait_knowledge_for_the_masses | 领袖经验获得+25% |
| 敏锐导师 | add_trait_leader @ leader_trait_educator | 额外领袖特质选项+1 |
| 大研究者 | add_trait_leader @ leader_trait_great_researcher | 研究速度+10% |
| 卓越造船家 | add_trait_leader @ leader_trait_brilliant_shipwright | 宇航技术研究选项的概率+100% 研究速度宇航技术+15% 舰船建造速度+33% |
命定总督特质
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 行星分析家 | add_trait_leader @ leader_trait_surveyor | 技工产出的研究+0.5/0.25 |
| 机器人之王 | add_trait_leader @ leader_trait_robotist | 机器人产出+20/10% 机器人维护费-20/10% 义体人口产出的资源+20/10% 义体人维护费-20/10% |
| 真理探求者 | add_trait_leader @ leader_trait_truth_seeker | 灵能人口产出的资源+25/12.5% 唯心主义思潮吸引力+50/25% 岗位产出的舒适度+20/10% |
特殊科学家特质
| 名称 | 代码 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 学邦调查员 | add_trait_leader @ leader_trait_scholarium_investigator | 行星/星域岗位产出研究+25/12.5% | |
| 学邦探索者 | add_trait_leader @ leader_trait_scholarium_explorer | 调查速度+20% | |
| 学邦观察者 | add_trait_leader @ leader_trait_scholarium_observer | 异常现象研究速度+25% 发现机会+5% | |
| 碰触虚境的科学家 | add_trait_leader @ leader_trait_scientist_mind_wipe_01 | 研究速度+10%,研究速度(灵能理论)+25%,调查速度-20% | |
| 碰触虚境的科学家 | add_trait_leader @ leader_trait_scientist_mind_wipe_02 | 考古发掘速度+20%,考古技能+1,研究速度-15% | |
| 碰触虚境的研究子个体 | add_trait_leader @ gestalt_trait_scientist_mind_wipe_01 | 研究速度+10%,研究速度(灵能理论)+25%,调查速度-20% | 未测试可用性 |
| 碰触虚境的研究子个体 | add_trait_leader @ gestalt_trait_scientist_mind_wipe_02 | 考古发掘速度+20%,考古技能+1,研究速度-15% | 未测试可用性 |
陆军领袖特质
折叠
陆军领袖现版本已与舰队司令合并为指挥官, 旧版陆军领袖特质代码见旧版本特质.
舰队司令(指挥官)特质
折叠
仅未启用至臻完人时
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| add_trait_leader @ trait_ruler_corvette_focus | 护卫舰建造花费 -30% | |
| add_trait_leader @ trait_ruler_destroyer_focus | 驱逐舰建造花费 -30% | |
| add_trait_leader @ trait_ruler_cruiser_focus | 巡洋舰建造花费 -30% | |
| add_trait_leader @ trait_ruler_battleship_focus | 战列舰建造花费 -30% | |
| 文件:Leader trait armada logistician.png舰队后勤专家 | add_trait_leader @ leader_trait_fleet_logistician | 驻港舰船维护费-15% |
普通特质
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 火力全开Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_aggressive_2 | 舰船武器射速+5% 舰船武器伤害+5% |
| 谨慎Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_cautious_2 | 舰船武器射程+20% 战斗撤离几率+5% |
| 虚空猎手Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_void_hunter_2 | 对太空兽群伤害+20% 亚光速航速+5% 舰船武器射程+15% |
| 克隆大军指挥官 | add_trait_leader @ leader_trait_clone_army_commander | 舰船武器射速+25% 舰船武器射程+10% |
| 坚强不屈Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_unyielding_2 | 船体值+20% 战斗撤离几率-20% |
| 工程师Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_engineer_2 | 每日船体再生+0.5% 每日装甲再生+1% |
| 诡术师Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_trickster_2 | 隐形强度+1 紧急超光速脱离受损风险-20% 战斗撤离几率+40% |
| 屠夫Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_butcher_2 | 陆军+15% 陆军连带伤害+50% |
| 小心慎重Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_restrained_2 | 轨道轰炸对人口伤害-15% 陆军撤退几率+15% 陆军连带伤害-35% |
普通内阁效果
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 出其不意Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_skirmisher_2 | 舰船武器伤害+5% 亚光速航速+15% |
| 防御工程师Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_defence_engineer_2 | 防御平台伤害+15% 防御平台船体值+10% |
老练特质
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 片甲不留Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_wrecker_3 | 舰船武器伤害+25% 产生残骸概率-50% |
| 赶尽杀绝Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_annihilator_3 | 轨道轰炸伤害+175% 舰船伤害+5% |
| 大炮兵主义Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_artillerist_3 | 舰船武器伤害+15% 追踪+10% 命中+7% |
| 威风堂堂Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_commanding_presence_3 | 舰队指挥上限+80 |
| 物资掠夺Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_corsair_3 | 每摧毁一艘敌对帝国舰船能量币+15 隐形强度+1 驻港舰船维护费-20% |
| 定点爆破Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_demolisher_3 | 对恒星基地伤害+50% |
| 残舰拆解Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_shipbreaker_3 | 每摧毁一艘敌军舰船合金+8 装甲硬化+15% |
| 远古科技专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_archaeo_specialization_3 | 远古科技武器伤害+35% 远古科技武器射速+35% |
| 炮击专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_artillery_specialization_3 | 炮击武器伤害+35% 舰船武器射程+35% |
| 航母专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_carrier_specialization_3 | 舰载机伤害+25% 舰载机射速+25% 舰船交战范围+25% |
| 制导专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_rocketry_specialization_3 | 爆炸武器射速+25% 爆炸武器伤害+25% |
| 炮艇专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_gunship_specialization_3 | 小型槽位武器射速+25% 小型槽位武器伤害+25% 中型槽位武器射速+15% 中型槽位武器伤害+15% |
| 应急维修Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_juryrigger_3 | 产生残骸概率-100% 每摧毁一艘敌军舰船:舰队中的随机舰船25%的船体值恢复 船体值+10% |
| 精准轰炸Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_bombbardment_3 | 轨道轰炸对陆军伤害+50% 轨道轰炸对人口伤害-75% |
| 侦查专家Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_scout_3 | 亚光速航速+25% 舰船超空间航道探测范围+4 任务中失踪耗时-25% |
| 恐惧灌输Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_dreaded_3 | 陆军士气伤害+50% |
| 重拳出击Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_heavy_hitter_3 | 陆军伤害+30% |
| 审讯专家Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_interrogator_3 | 陆军士气伤害+15% 在地面进攻作战中获胜:对敌帝国的情报+30 |
| 卫道勇士Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_crusader_3 | 对宿敌的伤害+15% 每摧毁一艘敌对帝国舰船凝聚力+8 陆军伤害+10% 陆军士气+25% 每击杀一支敌对陆军凝聚力+40 |
| 坚韧不拔Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_hardy_3 | 陆军生命值+45% |
老练内阁效果
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 其疾如风Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_gale_speed_3 | 亚光速航速+15% |
| 筑防者Ⅲ | add_trait_leader @ trait_ruler_fortifier_3 | 恒星基地升级费用-10% 防御平台建造花费-10% 恒星基地船体值+10% 防御平台+10% |
| 舰队后勤专精Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_armada_logistician_3 | 驻港舰船维护费-10% 海军容量+7% |
| 军事先驱Ⅲ | add_trait_leader @ trait_ruler_military_pioneer_3 | 舰船建造速度+20% 恒星基地升级费用-10% |
| 武力恫吓Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_intimidator_3 | 力量投射产出的最大影响力+0.75 |
| 边防卫士Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_border_guard_3 | 防御平台建造速度+30% 恒星基地伤害+30% 恒星基地船体值+35% |
| 海军教官Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_crew_trainer_3 | 海军容量+60 舰船初始经验+200 |
| 秩序监察Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_overseer_3 | 附庸的每月忠诚度+0.5 |
| 出生士卒Ⅲ | add_trait_leader @ trait_ruler_from_the_ranks_3 | 陆军经验获得+50% 陆军士气+25% |
| 征兵官Ⅲ | add_trait_leader @ trait_ruler_recruiter_3 | 陆军建造速度+50% 陆军花费-20% |
| 总领事官Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_consul_general_3 | 特使改善关系+100% |
| 影子经纪人Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_shadow_broker_3 | 破译+2 加密+2 |
| 家园卫士Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_home_guard_3 | 星球防御部队+2 轨道轰炸伤害-20% |
老练总督效果
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 纪律森严Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_martinet_3 | 犯罪度-25/10 |
| 星球守望Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_warden_3 | 星球防御部队+8/4 |
| 铜墙铁壁Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_reinforcer_3 | 轨道轰炸伤害-40/20% 防御部队伤害+60/30% |
| 征募专员Ⅲ | add_trait_leader @ leader_trait_conscripter_3 | 陆军建造速度+40/20% 陆军初始经验+200/100 |
命定特质
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 枪炮大师 | add_trait_leader @ leader_trait_master_gunner | 舰船武器射程+30% 追踪+30% 命中+30% |
| 维护指挥官 | add_trait_leader @ leader_trait_destiny_engineer | 船体值+25% 每日船体再生+2% |
| 游击大师 | add_trait_leader @ leader_trait_guerilla_tactics | 撤离机会+2 闪避率+10 任务中失踪耗时-50% 隐形强度+2 舰队指挥上限-25% |
| 帝国之盾 | add_trait_leader @ leader_trait_survivalist | 位于友方恒星系闪避+45% 位于友方恒星系舰船武器射速+45% 位于友方恒星系护盾承受值+300 |
| 堡垒克星 | add_trait_leader @ leader_trait_fortress_cracker | 舰船武器伤害+30% 对恒星基地伤害+50% 陆军伤害+40% 陆军连带伤害+40% |
| 枷锁破除者 | add_trait_leader @ leader_trait_chainbreaker | 陆军士气+100% 进攻的星球上每个奴隶有70%概率生成1陆军 |
| 终极战士 | add_trait_leader @ leader_trait_supreme_warrior | 陆军伤害+33% 陆军士气+66% 陆军连带伤害-33% |
命定内阁效果
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 军事监督者 | add_trait_leader @ leader_trait_military_overseer | 力量投射产出的最大影响力+2 军用舰船建造速度+25% 舰船初始经验+500 |
| 天才军械师 | add_trait_leader @ leader_trait_armorer | 护盾承受值+100 装甲值+100 装甲硬化+20% 护盾硬化+20% |
| 战争构筑师 | add_trait_leader @ leader_trait_maven_of_war | 亚光速航速+15% 军用舰船建造速度+30% 宇航技术研究速度+5% 宇航技术研究选项的概率+25% |
| 和平守护者 | add_trait_leader @ leader_trait_peacekeeper | 稳定度+5 海盗镇压度+35% 犯罪度-20 和平主义思潮吸引力+40% |
| 影中人 | add_trait_leader @ leader_trait_spymaster | 渗透速度+150% 行动花费-25% 可派遣的特使+2 |
| 帝国掌礼官 | add_trait_leader @ leader_trait_totalitarian | 外交权重+20% 每月影响力+1 可荫蔽的属国数量+1 |
| 崇敬军需官 | add_trait_leader @ leader_trait_bellicose | 每个士兵:海军容量+2,星球防御部队+1 |
命定总督效果
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 大监工 | add_trait_leader @ leader_trait_taskmaster | 陆军初始经验+500/250 士兵产出的能量币/矿物/食物+2/1 |
| 荣耀老将 | add_trait_leader @ leader_trait_honored_warmaster | 每10/20个人口提供1个士兵岗位 |
| 学院征募官 | add_trait_leader @ leader_trait_academia_recruiter | 岗位产出的工程研究+10/5% 士兵产出的工程学岩浆+1/0.5 研究人员的合金维护费+1/0.5 研究人员岗位产出的海军容量+4/2 |
负面特质
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 焦躁不安Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_trait_nervous_2 | 舰船武器射速-15% 战斗撤离几率+15% |
| 懒散怠惰Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_lethargic_2 | 闪避-15% 亚光速航速-15% 舰船维护费-5% |
| 微操大师Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_micromanager_2 | 舰船维护费+30% |
| 轻率鲁莽Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_reckless_2 | 战斗撤离几率-60% |
| 玩忽职守Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_slipshod_2 | 装甲值-20% 护盾承受值-20% |
| 纸上谈兵Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_armchair_commander_2 | 陆军士气-20% 陆军伤害-20% |
| 赏罚无方Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_uninspiring_2 | 陆军士气-40% |
| 懒散怠惰Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_slothful_2 | 陆军生命值-30% |
| 草菅人命Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_victory_or_death_2 | 陆军撤退几率-90% |
| 纪律涣散Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_disorganized_2 | 陆军维护费+100% |
负面总督效果
| 名称 | 代码 | 效果 |
|---|---|---|
| 贪污腐败Ⅱ | add_trait_leader @ leader_trait_lawless_2 | 犯罪度+30/15 |
待列表并完善的其他指挥官特质
| 名称 | 代码 | 代号 |
|---|---|---|
| add_trait_leader @ leader_trait_clone_army_fertile_admiral | 26 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_clone_army_full_admiral | 27 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_clone_army_admiral | 25 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_aquatic_admiral | 16 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_admiral_brainslug | 276 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_admiral_chosen | 21 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_admiral_cyborg | 18 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_admiral_hells_heart | 277 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_admiral_erudite | 17 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_admiral_psionic | 20 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_admiral_synthetic | 19 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_bulwark_watcher | 294 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_bulwark_sentinel | 296 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_bulwark_retaliator | 295 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_caravan_counter | 283 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_mercenary_warrior | 23 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_restore_point | 145 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_foredoomed_to_a_rendezvous | 67 | |
| add_trait_leader @ leader_trait_maintenance_loop | 142 |
物种特质
物种特性代码,部分待完善
| 名称 | 代码 | 折叠注释 |
|---|---|---|
| add_trait_species @ trait_hive_mind | ||
| add_trait_species @ machine_unit | ||
| add_trait_species @ mechanical | ||
| add_trait_species @ syncretic_proles | ||
| add_trait_species @ lithoid | ||
| add_trait_species @ aquatic | ||
| add_trait_species @ necrophage | ||
| add_trait_species @ clone_soldier_infertile | ||
| add_trait_species @ clone_soldier_infertile_full_potential | ||
| add_trait_species @ clone_soldier_fertile | ||
| add_trait_species @ cave_dweller | 效果还有一条生物人口增长速度-20% | |
| add_trait_species @ presapient_starborn | 效果为宜居+10%,迁移花费-25%,迁入人口增长+25% | |
| add_trait_species @ presapient_earthbound | ||
| add_trait_species @ presapient_natural_intellectuals | ||
| add_trait_species @ presapient_proles | ||
| add_trait_species @ presapient_conservative | 效果为:幸福度+5%,主流思潮吸引力+25%,领袖经验获取-33% | |
| add_trait_species @ presapient_irradiated | ||
| add_trait_species @ presapient_docile_livestock | ||
| add_trait_species @ agrarian | ||
| add_trait_species @ ingenious | ||
| add_trait_species @ industrious | ||
| add_trait_species @ intelligent | ||
| add_trait_species @ thrifty | ||
| add_trait_species @ natural_engineers | ||
| add_trait_species @ natural_physicists | ||
| add_trait_species @ natural_sociologists | ||
| add_trait_species @ extremely_adaptive | ||
| add_trait_species @ adaptive | ||
| add_trait_species @ adaptive_lithoid | 石质生物 | |
| add_trait_species @ nonadaptive | ||
| add_trait_species @ rapid_breeders | ||
| add_trait_species @ rapid_breeders_lithoid | 石质生物 | |
| add_trait_species @ slow_breeders | ||
| add_trait_species @ talented | ||
| add_trait_species @ quick_learners | ||
| add_trait_species @ slow_learners | ||
| add_trait_species @ traditional | ||
| add_trait_species @ quarrelsome | ||
| add_trait_species @ docile | 与极端和平等减人口规模的效果为乘算[1] | |
| add_trait_species @ unruly | ||
| add_trait_species @ very_strong | ||
| add_trait_species @ strong | ||
| add_trait_species @ weak | ||
| add_trait_species @ nomadic | ||
| add_trait_species @ sedentary | ||
| add_trait_species @ communal | ||
| add_trait_species @ solitary | ||
| add_trait_species @ charismatic | ||
| add_trait_species @ repugnant | ||
| add_trait_species @ uplifted | 无效果 | |
| add_trait_species @ conformists | ||
| add_trait_species @ deviants | ||
| add_trait_species @ venerable | ||
| add_trait_species @ enduring | ||
| add_trait_species @ fleeting | ||
| add_trait_species @ fleeting_lithoid | 石质生物 | |
| add_trait_species @ decadent | ||
| add_trait_species @ resilient | ||
| add_trait_species @ conservational | ||
| add_trait_species @ wasteful | ||
| add_trait_species @ cybernetic | ||
| add_trait_species @ latent_psionic | ||
| add_trait_species @ psionic | ||
| add_trait_species @ self_modified | ||
| add_trait_species @ delicious | ||
| add_trait_species @ nerve_stapled | ||
| add_trait_species @ fertile | ||
| add_trait_species @ robust | ||
| add_trait_species @ erudite | ||
| add_trait_species @ survivor | ||
| add_trait_species @ enigmatic_intelligence | 受提升,只加科研人员的产出10%,还有领袖经验获取+25% | |
| add_trait_species @ enigmatic_intelligence_poor | 所有岗位的科研产出 | |
| add_trait_species @ enigmatic_intelligence_failed | ||
| add_trait_species @ bioadaptability | ||
| add_trait_species @ social_pheromones | ||
| add_trait_species @ limited_regeneration | ||
| add_trait_species @ lithoid_scintillating | ||
| add_trait_species @ lithoid_gaseous_byproducts | ||
| add_trait_species @ lithoid_volatile_excretions | 卖易爆微粒的飞地在推销的时候会介绍:“这是一种调味料” | |
| add_trait_species @ void_dweller_1 | 另外还有非人工星球上人口幸福度-30%的效果 | |
| add_trait_species @ plantoid_phototrophic | ||
| add_trait_species @ plantoid_radiotrophic | ||
| add_trait_species @ plantoid_budding | ||
| trait_lithoid_budding | add_trait_species @ lithoid_budding | 石质生物的出芽生殖,名为析晶化 |
| add_trait_species @ harvested_radiotrophic | 额...说实话我不明白怎么解决这几项,都是一样的问题 | |
| trait_lithoid_radiotrophic | add_trait_species @ lithoid_radiotrophic | 石质生物 |
| add_trait_species @ zombie | 无法自然繁衍,不受幸福度影响 | |
| add_trait_species @ brainslug | ||
| add_trait_species @ nivlac | ||
| add_trait_species @ nuumismatic_administration | ||
| add_trait_species @ spliced_adaptability | ||
| add_trait_species @ juiced_power | ||
| add_trait_species @ farm_hands | ||
| add_trait_species @ crack_miner | ||
| add_trait_species @ technical_skill | ||
| add_trait_species @ crafted_smiles | ||
| add_trait_species @ low_maintenance | ||
| add_trait_species @ artificial_intelligence | ||
| add_trait_species @ gene_mentorship | ||
| add_trait_species @ expressed_tradition | ||
| add_trait_species @ elevated_synapses | ||
| add_trait_species @ preplanned_growth | ||
| add_trait_species @ excessive_endurance | ||
| add_trait_species @ incubator | ||
| 无机体呼吸 | add_trait_species @ inorganic_breath | |
| add_trait_species @ noxious | ||
| 异星新陈代谢 | add_trait_species @ exotic_metabolism | |
| 虚体化 | add_trait_species @ trait_voidling | 宜居下限+80% 维护费替换为能量币 |
| 多肢化 | add_trait_species @ trait_tiyanki | |
| 以下为机械类物种特质 | ||
| add_trait_species @ trait_machine_unit | 此为基础特质,机械物种默认添加 | |
| add_trait_species @ trait_auto_mod_robotic | ||
| add_trait_species @ robot_power_drills | 机械智能,以下同(义体人特质将机械特质的robot改为cyborg即可使用,注意,义体人无部分特质) | |
| add_trait_species @ robot_harvesters | ||
| add_trait_species @ robot_superconductive | ||
| add_trait_species @ robot_efficient_processors | ||
| add_trait_species @ robot_logic_engines | ||
| add_trait_species @ robot_loyalty_circuits | ||
| add_trait_species @ robot_domestic_protocols | ||
| add_trait_species @ robot_double_jointed | ||
| add_trait_species @ robot_bulky | ||
| add_trait_species @ robot_enhanced_memory | ||
| add_trait_species @ robot_emotion_emulators | ||
| add_trait_species @ robot_uncanny | ||
| add_trait_species @ robot_durable | ||
| add_trait_species @ robot_high_maintenance | ||
| add_trait_species @ robot_learning_algorithms | ||
| add_trait_species @ robot_repurposed_hardware | ||
| add_trait_species @ robot_mass_produced | ||
| add_trait_species @ robot_custom_made | ||
| add_trait_species @ robot_recycled | ||
| add_trait_species @ robot_luxurious | ||
| add_trait_species @ robot_propaganda_machines | ||
| add_trait_species @ robot_streamlined_protocols | ||
| add_trait_species @ robot_high_bandwidth | ||
| 贸易算法 | add_trait_species @ trait_robot_trading_algorithms | |
| 好斗 | add_trait_species @ trait_robot_quarrelsome | |
| 天性反常 | add_trait_species @ trait_robot_deviants | |
| 颓废 | add_trait_species @ trait_robot_immortality | |
| 挥霍 | add_trait_species @ trait_robot_decadent | |
| 工程学核心 | add_trait_species @ trait_robot_artificial_engineers | |
| 物理学核心 | add_trait_species @ trait_robot_artificial_physicists | |
| 社会学核心 | add_trait_species @ trait_robot_artificial_sociologists | |
| 集成式武器 | add_trait_species @ trait_robot_integrated_weaponry | |
| 脆弱底盘 | add_trait_species @ trait_robot_immortality | |
| 匮乏子例程 | add_trait_species @ trait_robot_scarcity_algorithms | |
| 战争机器 | add_trait_species @ trait_robot_history_warbot | |
| 保姆机器人 | add_trait_species @ trait_robot_history_artbot | |
| 艺术生成器 | add_trait_species @ trait_robot_history_explorebot | |
| 研究助理 | add_trait_species @ trait_robot_history_researchbot | |
| 劳力机器人 | add_trait_species @ trait_robot_history_resourcebot | |
| 聊天人工智能 | add_trait_species @ trait_robot_history_chatbot | |
| 永恒机械 | add_trait_species @ trait_robot_immortality | |
| 防水 | add_trait_species @ trait_robot_aquatic | 作为初始特质需要海洋星球母星 |
| 异星燃料 | add_trait_species @ trait_robot_exotic_fuel_consumption | 岗位产出资源+10%,异星天然气维护费+0.04 |
| 稀有水晶外设 | add_trait_species @ trait_robot_rare_crystal_exterior | 冶金师产出+20%,稀有水晶维护费+0.02 |
| 易爆式微粒反应堆 | add_trait_species @ trait_robot_volatile_mote_reactor | 宜居性+30%,易爆微粒维护费+0.02 |
| 以下为采用合成时代飞升特有特质 | ||
| 模组 | ||
| 暗物质引擎 | add_trait_species @ trait_robot_ceaseless_symmetric_annihilation_engine | 岗位产出资源+40%,暗物质维护费+0.02 |
| 抑制 | add_trait_species @ trait_robot_suppresssd | 岗位产出资源+10%,领袖经验获得-100%,无法产生领袖,无法在专家及统治者岗位就业 |
| 护盾组件 | add_trait_species @ trait_robot_shielded_components | 宜居性+30%,岗位产生的资源+5%,领袖寿命+50年 |
| 单行化 | add_trait_species @ trait_robot_monoform | 人口住房使用-80%,机械人口组装速度+20% |
| 询问公理 | add_trait_species @ trait_robot_inquisitative_axioms | 研究人员产出+20%,领袖维护费-10%,负面特质上限-1 |
| 活体金属强化 | add_trait_species @ trait_robot_ferro_viscosity_augmentation | 领袖寿命+50%,人口舒适度使用-50%,活体金属维护费+0.01 |
| 仿生结合 | add_trait_species @ trait_robot_biomimetic_assembly | 复制者维护费—80%,食物维护费+1,异星天然气维护费+0.02 |
| 矩阵互易 | add_trait_species @ trait_robot_matrix_trading | 岗位产出贸易额+50%,能量币维护费+1,稀有水晶维护费+0.02 |
| 微粒动力工具 | add_trait_species @ trait_robot_mote_powered_tools | 工业岗位产出+20%,矿物维护费+1,易爆微粒维护费+0.02 |
| 虚拟 | add_trait_species @ trait_robot_digital_2 |
遗珍代码
- 添加: add_relic <遗珍代码>
- 移除: effect remove_relic = <遗珍代码>
| 遗珍 | 代码 | 备注 |
|---|---|---|
| 添加全部遗珍 | add_relic all | |
| 灵能档案(泽珞魂石) | add_relic r_zro_crystal | 老灵飞效果为-50%进入虚境间隔(输入两次代码可以0cd进虚境),新灵飞效果为-50%灵潜cd,原本1800天最多降至180天 |
| 最后的巴奥 | add_relic r_the_last_baol | |
| 女猎手之刃 | add_relic r_ancient_sword | |
| 有机全典 | add_relic r_omnicodex | |
| 扎克兰的头颅 | add_relic r_severed_head | |
| 银河之星 | add_relic r_galatron | event cara.320是抽奖获得此遗珍的事件,除了有文本外,效果一致 |
| 微缩星河 | add_relic r_galaxy | |
| 索林原虫虫后 | add_relic r_prethoryn_queen | |
| 碎片整理程序 | add_relic r_the_defragmentor | |
| 异次元术士 | add_relic r_unbidden_warlock | |
| 独立的肃正核心 | add_relic r_contingency_core | |
| 时螶之鳞 | add_relic r_worm_scales | |
| 可汗王座 | add_relic r_khans_throne | |
| 赛博勒克斯兵工厂 | add_relic r_war_forge | |
| 沃陶姆现实透孔仪 | add_relic r_reality_perforator | |
| 尤特冷冻核心 | add_relic r_cryo_core | |
| 贾沃疹样本 | add_relic r_pox_sample | |
| 勘探器 | add_relic r_surveyor | |
| 以太巨龙战利品 | add_relic r_dragon_trophy | |
| 誊录仪 | add_relic r_rubricator | |
| 毒性神祇之咽 | add_relic r_toxic_god | |
| 楔 | add_relic r_wormhole_key | |
| 遗物碎片(1/4) | add_relic r_wormhole_key_fragment_1 | |
| 遗物碎片(2/4) | add_relic r_wormhole_key_fragment_2 | |
| 遗物碎片(3/4) | add_relic r_wormhole_key_fragment_3 | |
| 复原遗物(4/4) | add_relic r_wormhole_key_fragment_4 | |
| 永旋陀螺 | add_relic r_ever_spinning_top | 以下来自星界行动DLC |
| 天空之泪 | add_relic r_celestial_tear | |
| 血浆核心 | add_relic r_plasmic_core | |
| 无限之根 | add_relic r_infinity_root | |
| 时间水晶 | add_relic r_time_crystal | |
| 代达罗斯封印 | add_relic r_daedalus_seal | |
| 连续体 | add_relic r_continuum | |
| 永恒王座 | add_relic r_eternal_throne | |
| 模块精炼仪 | add_relic r_the_modularium | 以下来自博物天枢DLC,详情见common\relics\grand_archive_relics.txt 被动:3个稀有资源每月+1,主动:被动产出和展览花费都翻倍 |
| 流金属合金 | add_relic r_flowmetal_alloy | 被动:减机器人维护费,加舰船建造速度;主动:秒造300机器人 |
| 晶华喷雾 | add_relic r_crystallinus_diffuser | 被动:全产+5%;主动:10年内提升有机物种100%全产,但是死掉20%人口 |
| 万变魔石 | add_relic r_everchanging_stone | 被动:异星奇景标本产出+30%,合金和消费品岗位的矿物维护-1;主动:10年内每有一个异星奇景标本,就增加其他两种标本的3%产出 |
| 脉石 | add_relic r_pulsestone | 被动:增加‘力场操控’科技的研究速度和出现概率;主动:10年内能量武器伤害、护盾硬化、撤离几率各+25%,-10%幸福度 |
| 审判庭棒槌 | add_relic r_gavel_of_the_tribunal | 被动: 指派到星海共同体的领袖每级增加的外交权重+5%;主动:10年内宣称影响力花费-25% |
| 纠缠中枢器 | add_relic r_entangled_relay | 被动: 星域尺寸+2,恒星基地‘距离’部分影响力花费-50%;主动:10年内轨道空间站资源产出+40% |
| VIR原型机核心 | add_relic r_prototype_vir_core | 被动三类领袖上限+1;主动:10年内有效内阁官员技能等级+4 |
| 宣传之球 | add_relic r_propagandosphere | 被动:士兵凝聚力产出+2,主流思潮吸引力+25%;主动:获得凝聚力 |
| 执行纲要 | add_relic r_executus_compendium | 被动:有效内阁官员技能等级+1,议程速度+25%;主动:花费提前启动议程的10%凝聚力来提前启动议程 |
| 模式制造器 | add_relic r_the_pattern_maker | 被动:破译+4,追踪+5,命中+5%;主动:花费3000凝聚力750合金制造一个高航速和大探索范围的超极科研船 |
| 氲氲香兰 | add_relic r_vaporous_mega_orchid | 被动:有机帝国信任度上限+50,有机帝国附庸每月忠诚度+1;主动:10年内非灭绝政体非堕落非机械的国家对你的评价+150 |
| 缇扬奇祖母神经核 | add_relic r_tiyanki_matriarch_nerve_core | 被动:对星神兽利维坦伤害+25%;主动:10年内太空兽群船体值装甲值+20%,生长速度+25% |
| 保存室 | add_relic r_preservation_chamber | 被动:资源储存上限+25000,生态园容量上限+25;主动:生态园里获得2个随机兽群的高度成熟个体标本 |
| 振天器 | add_relic r_celestial_resonator | 被动:每展出一个标本+10月度凝聚力;主动:10年内每展出一个标本+1%幸福度2%外交权重 |
| 星国图志 | add_relic r_celestial_chart_4 | 1,2,3级形态是不完整形态‘神秘轨道胶囊’,无效果。被动:调查速度+40%;主动:在一个殖民地上建立一个‘珍宝馆’——行星特征,单独无效果,需要搭配星图猎人起源 |
| 变异虚空虫巢穴 | add_relic r_mutated_voidworm_nest | 被动:太空兽群克隆速度+25%,生态园容量上限+25;主动:5000矿造一队成熟的变异虚空虫舰队 |
| 保存室 | add_relic r_preservation_chamber | 被动:资源储存上限+25000,生态园容量上限+25;主动:生态园里获得2个随机兽群的高度成熟个体标本 |
| 清算核心 | add_relic r_core_of_the_reckoning | 以下来自4.1版本虚境幽影DLC。被动:岗位/开采站/研究站产出+25% 海军容量+25% 舰船维护费-25% 月度影响力+1 恒星容量加+1(小轮回之终末);主动:提供一个星球决议“放逐”,将其变为虚境星球来平衡清算核心,并且使其10年内正面效果翻倍。游戏内获取渠道为干掉轮回之终末清算事件在首都诞生的的灵能实体 |
| 梦客 | add_relic r_the_lost_patron | 被动:虚境封印作用距离+1 且每个封印提供25凝聚力10舰容;主动:我们尚未知道是什么效果 耗费400泽珞看到真正的效果(提供一个把虚境星球瞬间无消耗变为盖亚星球的决议)。来自灵督起源 |
巨构代码
| 巨构 | 代码 | 备注 |
|---|---|---|
| 已完成的环形世界区段 | create_megastructure ring_world_3_intermediate | 使用第一次会生成A区段,第二次B区段,以此往复 但会全都缩在恒星的模型里 |
| 戴森球 | create_megastructure dyson_sphere_5 | 会自动适应恒星大小 |
| 哨兵阵列 | create_megastructure spy_orb_4 | |
| 科学枢纽 | create_megastructure think_tank_3 | _4才是最终完工形态() |
| 星门 | create_megastructure gateway_final | |
| 物质解压器 | create_megastructure matter_decompressor_4 | 模型会歪 |
| 战略指挥中心 | create_megastructure strategic_coordination_center_3 | |
| 巨型艺术设施 | create_megastructure mega_art_installation_3 | _4才是最终完工形态 |
| 星际集会 | create_megastructure interstellar_assembly_4 | |
| 居住地 | create_megastructure habitat_0 | |
| 巨型船坞 | create_megastructure mega_shipyard_3 | |
| 居住站复合体 | create_megastructure habitat_central_complex | |
| 超空间中继器 | create_megastructure hyper_relay | |
| 以太相引擎 | create_megastructure crisis_sphere_3 | 0为损坏版 3为最后一个阶段之前 4为直接建成引擎 事件可正常触发 |
| 量子弹弓 | create_megastructure quantum_catapult_3 | 未经严密测试,但是可用 |
| 电弧熔炉 | create_megastructure orbital_arc_furnace_1 | _4才是最终完工形态,每升级一次赋予本星系一次矿藏 |
| 戴森云 | create_megastructure dyson_swarm_3 | |
| L-星门 | create_megastructure lgate_bas | |
| 奇迹球(万华镜事件改,不产电 产凝聚力 30%舒适度) | create_megastructure dyson_sphere_disco | 你会跳转到戴森球页面。里面写的有相关事件,自行查看具体效果吧。 |
| 改进型量子弹弓 | create_megastructure quantum_catapult_improved_slingshot | |
| 视界刺针 | create_megastructure cosmogenesis_needle | |
| 星环基地 | effect = { solar_system = { spawn_megastructure = { type = "orbital_ring" planet = from owner = owner graphical_culture = owner } } | ————普通巨构指令无效,需要进入星球界面,如果没有星环基地科技则无效 |
增加物种人口
add_pops 1493172225 1000
<Select Planet> grow_pops 1000
1.1 行星和恒星毁灭或改变控制台代码(包含固定星系生成)
(使用时将“X”替换成自己想要的数字 )
effect remove_planet = yes 移除星球
effect reset_planet 重新分配星球资源
planet_size 50 改变星球大小(星球外观大小也会改变)
planet_class pc_gaia 改变星球类型
planet_class pc_city
planet_ascension_tier 10 行星飞升等级
event leviathans.322 +1 文化中心
event paragon.241 +1 受控生态圈
event aquatics.120 龙孵化场
event akx.10020 时之虫送球事件
event fircon.5051 达恰送球事件
event colony.9850 Beta母星
event toxoids.7305 毒圣星系
event precursor.1098 第一联盟
event precursor.2098 赛博勒克斯
event central.2 水晶之国
event crisis.2400 赛博勒克斯 Beta降临
event crisis.2406 赛博勒克斯 Beta离去
1.2常见星球代码
pc_ocean 海洋
pc_gaia 盖亚
pc_machine 机械
pc_nuked 死寂
pc_city 理想城
pc_gray_goo 纳米(配合星球改造候选人那个修正,超快改造星球)
1.3矿藏
effect add_deposit = 添加矿藏
effect remove_deposit = 移除矿藏
effect add_deposit=d_minerals_10 矿物+10
effect add_deposit=d_energy_10 能量币+10
effect add_deposit = d_alloys_25 +25合金
effect add_deposit = d_volatile_motes_5 +5易爆微粒
effect add_deposit = d_exotic_gases_5 +5异星天然气
effect add_deposit = d_rare_crystals_5 +5稀有水晶
effect add_deposit = d_zro_deposit_5 +5泽洛
effect add_deposit = d_dark_matter_deposit_10 +10暗物质
effect add_deposit = d_nanites_deposit +1纳米机器人
effect add_deposit = d_living_metal_deposit +1活体金属
effect add_deposit = d_artifacts_mining_3 +3稀有文物
1.4特殊地貌
effect add_deposit = d_space_time_anomaly 虚境导师 +1虚境研究者 按人口算
effect add_deposit=d_cave_shroom_veins 洞穴蘑菇矿脉 洞穴清理者岗位+3 每20人口再+1
effect add_deposit=d_portal_research_zone 异世界传送门 每40人口一个传送门研究者(12物理科研点)ps:这个不会触发异世界帝国事件
effect add_deposit=d_odd_factory 奇异工厂奇怪的工厂 工厂职业(+14合金)
effect add_deposit=d_spore_vents 孢子排除口 气体工厂工程师岗位+2 每20人口再+1
effect add_deposit =d_underground_contact_zone 地下会晤区域 地下联络官添加2 电力2 最大区域一个 地下联络官职业加7贸易3舒适-1住房需求 每20人口一个地下联络官
effect add_deposit = d_tree_of_life_home 生命之树(贝利亚形态) 人口增长+15% 岗位社会研究+10% 住房+10 农业区划+4
effect add_deposit = d_tree_of_life_colony 生命之树(捷德形态) 社会学+10% 人口增长+10% 住房+5 农业区划+2
effect add_deposit =d_central_spire 中央尖塔,研究+1 5%,科研岗位+8
effect add_deposit=d_valley_of_zanaam 扎娜姆之谷 全科研30% 研究岗位4
effect add_deposit=d_wetware_computer 生体电脑 工程学+20% 研究工作2
effect add_deposit=d_migrating_forest_reserve 迁徙森林保护区 社会学+20% 研究人员2
effect add_deposit=d_ancient_bombardment_craters 远古弹坑 研究工作2 物理20%
effect add_deposit=d_the_zone 区域 研究岗位2 凝聚点加3 物理15%
effect add_deposit=d_underground_vault 地下避难所 社会学+20% 研究人员2
effect add_deposit=d_mutant_Jandfil 变异埋葬区 社会学+20% 研究人员2
effect add_deposit =d_abandoned_primitive_homesteads 废弃的远古宅地 社会学+10% 农业2
effect add_deposit=d_flooded_mounds 被淹没的丘穴 社会学+10% 研究工作1
effect add_deposit=d_metal_boneyard 金属废弃场 社会学+10% 矿产+4
effect add_deposit=d_toy_factory_complex 玩具工厂建筑群 工程+20% 社会10% 研究岗位2
effect add_deposit=d_underground_vault_2 地下遵难所 工程+10% 矿2
effect add_deposit = d_metal_boneyard 属废弃场 矿产+4社会学+10%
effect add_deposit=d_ancient_battlefield 远古战场 工程学+20% 研究工作2
effect add_deposit =d_betharian_deposit 贝塞里安平原贝塞里安发电站+1
effect add_deposit=d_alien_pets_deposit 偏僻山谷异星动物园+1
effect add_deposit = d_federation_hegemony_monument_2 +0.5影响力
effect add_deposit = d_guardian_dragon_hoard 龙之宝藏 +30矿+30电
effect add_deposit = d_ancient_facilities 最大发电区划+3 科研岗位+2
effect add_deposit = d_dimensional_manipulation_device +50%最大区划 +1住房 -1暗物质 (慎用不循环)
1.5星球buff
effect add_modifier={modifier= ocean_paradise} 海洋天堂
effect add_modifier={modifier=asteroid_belt} 小行星带生产的矿物20%采矿区+2
effect add_modifier={modifier=ultra_rich} 超品矿物 岗位矿物+25%
effect add_modifier={modifier=lush_planet} 物种繁盛宜居性+10%食物+20%食物农业
effect add_modifier={modifier=magnetic_research_boost} 磁力奇迹 三研究+20%
effect add_modifier={modifier=the_memorex} 眠梦仪(产能加20%,稳定度加15)
effect add_modifier={modifier=natural_beauty} 自然景观 幸福+5%迁入吸引力+25%
effect add_modifier={modifier=colonial_spirit_mod} 殖民地精神 幸福+10%舒适度+15%岗位产出+15%宜居性+10%
effect add_modifier={modifier=prosp_uni_mod} 繁荣一统 幸福+15%舒适度+25%岗位产出+10%
effect add_modifier={modifier=colonial_remains} 殖民地遗迹 区域花费-25%建筑花费-25%
科研相关:
effect add_modifier={modifier=watery_grave} 水下坟墓岗位社会研究,+30%
effect add_modifier={modifier=magnetic_research_boost} 磁力奇迹 全科研+20%
effect add_modifier={modifier=first_league_homeworld} 第一联邦首都 全科研+10%
effect add_modifier={modifier=living_sea} 知觉海洋 全科研+10% 适居+5% 建造速度-25% 道德-25%
effect add_modifier={modifier=strong_magnetic_field} 强磁场 能量+5% 物理+5%
effect add_modifier={modifier=atmospheric_hallucinogen_good} 过滤的致幻大气 幸福+10% 物理+10%
effect add_modifier={modifier=wild_storms} 狂风骤雨 适居-5% 幸福-5% 物理+20%
effect add_modifier={modifier=society_animal_life} 奇异动物 社会学+25%
凝聚力相关:
effect add_modifier={modifier=has_holy_player_planet} 星球崇拜 凝聚力+10%
effect add_modifier={modifier=good_vibrations} 安抚性磁力 凝聚力+50%
人口增长相关:
effect add_modifier={modifier=dportal_trade_crisis} 跨次元危机 人口增长+25%
effect add_modifier={modifier=gaia_world} 古代环境改造 人口增长+20%
effect add_modifier={modifier=food_rich_planet} 富营养食物 幸福+10% 人口增长+20%
1.6资源地块
选中星球,开控制台,输入以下代码:
加1个能源区块(打一个就行,下面同样):
effect add_deposit = d_arid_highlands贫瘠高原
effect add_deposit = d_hot_springs温泉
加2个能源区块:
effect add_deposit = d_rushing_waterfalls激流瀑布
effect add_deposit = d_searing_desert炎热沙漠
effect add_deposit = d_frozen_gas_lake冻气湖
加3个能源区块:
effect add_deposit = d_geothermal_vent地热泄出口
effect add_deposit = d_underwater_vent水下泄出口
effect add_deposit = d_tempestous_mountain狂风暴雨中的山脉
effect add_deposit = d_junk_hollows垃圾凹地
effect add_deposit = d_irradiated_valley辐射山谷
effect add_deposit = d_underground_generator_blocked人头涌动的发电区域(似乎没效果)
effect add_deposit = d_underground_generator 地下发电区域 且加3最大地块
effect add_deposit = d_numas_breath奴玛之息 且加2最大地块
加1个矿石区块:
effect add_deposit = d_veiny_cliffs矿脉悬崖
effect add_deposit = d_mineral_fields矿场
加2个矿石区块:
effect add_deposit = d_prosperous_mesa繁盛平顶山
effect add_deposit = d_ore_rich_caverns富矿洞穴
加3个矿石区块:
effect add_deposit = d_rich_mountain富饶山脉
effect add_deposit = d_submerged_ore_veins深海矿脉
effect add_deposit = d_junk_wastes垃圾废土
effect add_deposit = d_impact_crater冲击环形坑
effect add_deposit = d_underground_mine_blocked人头涌动的矿井(似乎没效果)
effect add_deposit = d_underground_mine 地下矿井 且加3最大地块
加4个矿石区块
effect add_deposit = d_metal_boneyard金属废弃场 矿产+4社会学+10%
effect add_deposit = d_worm_mine旋凿矿场
加5个矿石区块:
effect add_deposit = d_ancient_mining_site远古矿井
加1个粮食区块:
effect add_deposit = d_lichen_fields苔藓平原
effect add_deposit = d_bountiful_plains丰茂平原
effect add_deposit = d_rugged_woods崎岖森林
effect add_deposit = d_green_hills绿色山脉
effect add_deposit = d_forgiving_tundra肥沃苔原
effect add_deposit = d_boggy_fens潮湿沼泽
effect add_deposit = d_nutritious_mudland滋养泥地
加2个粮食区块:
effect add_deposit = d_fungal_caves菌落洞穴
effect add_deposit = d_lush_jungle繁盛森林
effect add_deposit = d_fertile_lands丰饶之地
effect add_deposit = d_great_river奔流河川
加3个粮食区块:
effect add_deposit = d_black_soil焦黑土地
effect add_deposit = d_teeming_reef丰饶礁石
effect add_deposit = d_marvelous_oasis非凡绿洲
effect add_deposit = d_tropical_island热带岛屿
effect add_deposit = d_fungal_forest菌落森林
effect add_deposit = d_junk_canals垃圾沟渠
effect add_deposit = d_underground_farm_blocked 人头涌动的农作物洞穴(似乎没效果)
effect add_deposit = d_underground_farm 地下农作物洞穴 且加2最大地块
加4个粮食区块
effect add_deposit = d_worm_farm环作农场
加5个粮食区块:
effect add_deposit = d_hyperfertile_valley肥沃异常的山谷
加6个粮食区块:
effect add_deposit = d_harvester_fields收割机田地
能多造1个微粒收集厂:
effect add_deposit = d_dust_caverns灰尘洞穴
能多造2个微粒收集厂:
effect add_deposit = d_dust_desert灰尘沙漠
能多造1个气体收集厂:
effect add_deposit = d_bubbling_swamp冒泡的沼泽
能多造2个气体收集厂:
effect add_deposit = d_fuming_bog冒泡的泥潭
能多造1个水晶收集厂:
effect add_deposit = d_crystalline_caverns水晶洞穴
能多造2个水晶收集厂:
effect add_deposit = d_crystal_forest水晶森林
effect add_deposit = d_crystal_reef水晶礁石
能多造1个贝石发电厂:
effect add_deposit = d_betharian_deposit发现贝塞里安石
能多造1个外星动物园
effect add_deposit = d_alien_pets_deposit发现外星宠物
effect add_deposit = d_valley_of_zanaam扎娜姆之谷 全科研30%加4研究岗位