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# 1
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首先阅读:
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[2026-06-24-character-consistency-session-subagent-third-test-handoff.md](C:/Users/wangq/Documents/Codex/video-workbench/handoff/2026-06-24-character-consistency-session-subagent-third-test-handoff.md)
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下面准备做流程试运行的第三轮测试。
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准备的镜头有两个:
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1. 人物一致性单镜骨架文件:`C:\Users\wangq\Documents\Codex\video-workbench\projects\2026-06-23-在路上\intake\阶段五-人物一致性单镜.md` 中的最后一个镜头,S-33
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2. 无单镜骨架支撑的,随便选一个镜头,S-06
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计划分为两步:
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1. 调起子会话,发送s-33制作要求,无review
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其工作完成后,你重点检查:
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* 子会话调起
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* 子会话的Agent s-33运作
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* 提示词中是否有对人物、风格的引用
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我检查图片结果是否可以通过。
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2. 继续调起前子会话,发送S-06制作要求,无review
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检查内容同前
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先对齐思路。有问题提出。
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# 2
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首先,你的思路和我一致。
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**接下来讨论处理机制/规则,不做具体执行**
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我发现每次准备时,你都要花大量Tokens在子会话(session)和Agent(SubAgent)的机制实现调查下。比如本次,一个回合下来你已经用了95K,37%的Context,总共258K。
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能否做个简化:
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* 当我说子会话,就是session,可以看到一条单独的会话;我说Agent就是内部的subagent。
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* 然后机制也不用调取过多原始文档查阅,直接有实现方法
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这样每次新开的会话,或者子会话都不需要查阅而浪费Tokens。
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可以,应该简化。
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我建议把它固定成一条“运行时词典 + 默认实现合同”:
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| 你的说法 | 固定含义 | 默认实现 |
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| 子会话 / session | 用户可见的单独 Codex 会话 | `codex_app.fork_thread` 新建;`send_message_to_thread` 续发;`read_thread` 检查 |
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| Agent / SubAgent | child session 内部一次性 worker,不应出现在用户可见会话列表 | `multi_agent_v1.spawn_agent(agent_type="worker")`;一个 Agent 只处理一个镜头 |
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| 继续前子会话 | 不新建 session,只给已记录 thread id 发消息 | `send_message_to_thread(threadId=...)` |
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| 无 review | 不写 `sNN-vN-review.md`,只写 return / ledger / task log | 父会话检查 review 文件不存在 |
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这样以后不需要每次重新调查机制。默认直接按这个执行,只有三种情况才重新查工具/原始文档:
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1. 工具不可用或返回异常。
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2. 出现“Agent 变成可见 thread”“重复 worker”“目标文件碰撞”这类机制偏差。
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3. 你明确要求复查机制或改规则。
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我会把后续默认预检压到很小:确认目标 session id、扫描目标 slide 当前最高版本、确认 `review disabled`、确认 child session 要用内部 `spawn_agent`,然后发任务。父会话检查也只查:child thread id、ledger、packet、return、prompt 里的人物/风格引用、review 是否缺席、目标文件是否唯一。
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如果要持久化,最合适不是写长文档,而是在 `AGENTS.md` 或 slide-task workflow 里加一个很短的“Runtime Vocabulary / Default Carrier”小节。之后新会话读到这几行,就不需要再从 handoff 和历史产物里反复推断。
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# 3
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好的,AGENTS.md 增加这个小节。
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然后,我会自己全workbench手动提交一次,保证我们在一个干净的基础上。
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已在 [AGENTS.md](C:/Users/wangq/Documents/Codex/video-workbench/AGENTS.md:76) 增加 `Runtime Vocabulary / Default Carrier` 小节,固定了:
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- `子会话/session` = 用户可见 Codex session
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- `Agent/SubAgent` = 内部一次性 worker
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- 默认工具映射:`fork_thread/send_message_to_thread/read_thread/spawn_agent`
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- 最小预检项
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- 只有工具异常、可见线程污染、重复 worker、文件碰撞或你明确要求时才重新调查机制
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我没有提交。核对时 `git diff` 里还显示一条 `New slide-task execution...` 的改动,但那条在我编辑前已经存在于工作树中,我没有动它。
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# 4
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我已经提交了。
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现在开始第一步,S-33的制作与检查。
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我停止了当前会话和你启动的子会话。
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# 5
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这个子会话上下文不对,你是从当前会话中派生的;而不是启动一个新的子会话,准备它的上下文这些,这个和前面的测试都有差异。
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你先检查一下:
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* 你是编排会话,子会话应该只有制作相关的上下文;你把你的上下文发过去,会有污染,为什么会这样?
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**暂停派发任务,做调用检查**
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已修正 [AGENTS.md](C:/Users/wangq/Documents/Codex/video-workbench/AGENTS.md:82)。
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改动内容很窄:
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- `子会话/session` 的新建 carrier 从 `fork_thread` 改为 `create_thread`
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- 明确 `fork_thread` 会继承父会话历史,制作型子会话默认禁止使用
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- `tool_search` 暴露列表改为 `create_thread/send_message_to_thread/read_thread/spawn_agent`
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- preflight 改为“用 `create_thread` 创建一个干净 visible session”
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没有提交,也没有继续派发任务。
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# 6
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我手动提交了。现在重启S-33的制作与检查。
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# 7
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因为我能看见子会话的思考过程,工作过程。我看见了子会话中的Agent调起过程。
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本次子会话的工作时长为10m3s,使用的Tokens为92K。
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S-33的成果图片检查通过。
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第一步完成测试。
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现在开始第2步。
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第二步 S-06 已完成,机制检查通过。
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- 继续使用同一个可见子会话:`019ef876-c5b2-7202-b204-774cb5fb95fd`
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- 新内部 Agent:`Agent S-06` / `019ef886-8797-7243-9427-d45065fcfc47`
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- 与 S-33 Agent 不同,且没有额外可见 `Agent S-06` / `s06-v2` 线程
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- 产物存在:`s06-v2-brief.md`、`s06-v2-prompt.md`、`s06-v2-image.png`、return、S-06 handoff
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- `s06-v2-review.md` 不存在,符合无 review
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- Prompt 使用了 `gpt-image-2`、A 风格模块、character registry,并明确使用 back/walking 参考图 `Image 1/2/3`
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- 未提交;工作树现在有 S-33、S-06 和 `session-04/` 的新增产物
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S-06 图片如下,等你做视觉判断:
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# 8
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第二步流程检查通过。
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S-06 图片也可用。
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先做本次测试的归档——更新Slides及其他相关的项目文档。
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# 9
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由于前面上下文被自动压缩了。这是我们这个会话最开始时我发的任务:
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```md
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首先阅读:
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[2026-06-24-character-consistency-session-subagent-third-test-handoff.md](C:/Users/wangq/Documents/Codex/video-workbench/handoff/2026-06-24-character-consistency-session-subagent-third-test-handoff.md)
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下面准备做流程试运行的第三轮测试。
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准备的镜头有两个:
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1. 人物一致性单镜骨架文件:`C:\Users\wangq\Documents\Codex\video-workbench\projects\2026-06-23-在路上\intake\阶段五-人物一致性单镜.md` 中的最后一个镜头,S-33
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2. 无单镜骨架支撑的,随便选一个镜头,S-06
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计划分为两步:
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1. 调起子会话,发送s-33制作要求,无review
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其工作完成后,你重点检查:
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* 子会话调起
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* 子会话的Agent s-33运作
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* 提示词中是否有对人物、风格的引用
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我检查图片结果是否可以通过。
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2. 继续调起前子会话,发送S-06制作要求,无review
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检查内容同前
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```
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我们第3次测试已经做完了,算是圆满结束。
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上个回合我让你做了归档工作。
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下面,我们讨论一下机制层面的事项。
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本次测试:
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1. 子会话处理s-33,总共耗时10m3s,使用的Tokens为92K
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2. 子会话处理S-06,总共耗时9m48s,累计使用Tokens为145K。第二次的Tokens实际为53K。
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这是因为:
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1. 一些公共的在第一次加载了
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2. 我们在Agents.md中加了`Runtime Vocabulary / Default Carrier`小节,减少了工具调用的检查Tokens
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这是子会话的思考过程:
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```
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All planned S-06 targets are absent, and the selected A-style plus back/walking character references exist. I’m adding a separate S-06 continuation section to the ledger, leaving the S-33 evidence intact.
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The S-06 plan, brief, packet, and prelaunch ledger section are written. I’m launching exactly one new internal worker now, separate from Agent S-33, with the selected back/walking references attached.
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Agent S-06 launched as internal worker 019ef886-8797-7243-9427-d45065fcfc47, distinct from S-33. I’m recording that launch in the existing ledger, then waiting for its prompt/image/return.
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```
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从内容上看,没有问题。启动了独立的Agent。
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我觉得机制上可以更“狠”一点,当子会话的Agent完成后,直接销毁。这样它后面想调起来也没了。
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也不用去过度考虑“会话污染”的问题了。
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我不知道我这样想的对不对,你判断下。
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你的判断方向是对的,而且可以作为默认机制收紧。
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我建议把它表述成:**Agent/SubAgent 是一次性运行时,不是可继续会话。完成 return 后立即进入 terminal/closed 状态;后续不能继续、不能复用、不能追加任务。**
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关键区别是:
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- **不要物理删除证据**:Agent id、packet、return、image hash、ledger 仍然要保留,方便审计和归档。
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- **要逻辑销毁运行时句柄**:从机制上规定完成后不可再向这个 Agent 发消息;如果要重做或修订,必须新建 Agent,并使用新的 slide version。
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- **子会话可以继续**:子会话负责编排和持有公共上下文;但它只能读取已关闭 Agent 的 return/artifact,不能继续那个 Agent。
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- **下一镜头必须新 Agent**:S-06 这次就是正确模式,同一个 clean child session 继续,但启动独立 `Agent S-06`,不复用 `Agent S-33`。
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这会解决两类问题:
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1. **会话污染风险下降**:Agent 的内部上下文不会被带到下一镜头。
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2. **重复/误用风险下降**:旧 Agent 一旦 closed,就不可能被当成“还能继续工作的角色”。
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但它不会显著降低子会话本身的 token。S-06 的 53K 主要来自子会话继续编排、扫描文件、读 prompt/规则和组织新 packet;销毁 Agent 主要是机制安全,不是 token 优化。token 优化还要靠共享规则前置、文件证据少读、固定 packet 模板和更短的检查清单。
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我建议规则写成这样:
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```text
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Agent/SubAgent lifecycle:
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- A slide Agent is one-shot.
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- It receives exactly one immutable packet.
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- It writes exactly one return for one slide/version.
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- After return is recorded, it is terminal/closed.
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- Closed Agents must not be continued, reused, or assigned follow-up work.
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- Any repair, retry, or next slide must launch a new Agent with a new packet and, when writing slide artifacts, a new append-only version.
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- Ledger keeps closed Agent evidence, but active worker list must remove/close it.
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```
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所以结论:**你这个“更狠”的方向是对的;实现上叫“终态化/不可复用”,不要叫删除或抹除。** 子会话继续存在,Agent 完成即封存。
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# 10
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**另外是关于编排会话(即当前会话):**
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由于测试你在子会话完成后去做大量的检查,我没意见;但是这样会占用编排会话的大量Tokens。导致,我们这里做了两次调用,会话空间就不足,自动压缩。
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在将来的正式运行过程中,子会话负责返回完成状态,编排会话不应该负责结果检查,看到完成结果,直接继续。
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结果检查应该是子会话要做的。结果检查包括两部分:
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1. 完整性,这个默认必须要
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2. 指令检查,就是review。这个看编排会话是否有要求。
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另一个就是等待时间,基于前两次测试的时间每次都是10m左右,我觉得正式运行,第一次直接sleep 10m,还没出来再sleep 1m,这样基本上得到结果,可以继续了。
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对此,你怎么考虑?
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我同意,而且这应该成为正式运行规则。
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编排会话的职责应收窄成:**派发、等待、读取子会话返回摘要、决定下一步**。不应默认打开 prompt、return、ledger、图片路径做重复检查。测试阶段我做大量检查是为了验证机制;正式生产继续这么做,会把编排会话变成审计会话,token 成本太高。
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我建议机制分三层:
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1. **子会话内置完成门**
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每个子会话在返回前必须自检完整性:版本是否 append-only、目标文件是否存在、hash 是否记录、packet/return 是否对应、review 是否按要求生成或缺席、Agent 是否 one-shot closed。
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2. **子会话按需做 review**
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如果编排会话要求 `review: none`,子会话只做完整性门,不做语义/画面/指令 review。
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如果要求 `review: instruction`,子会话再检查 prompt/图片是否符合人物、风格、镜头意图等要求,并写 review 文件或 review 段落。
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3. **编排会话只读返回摘要**
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子会话返回一个固定格式的短摘要即可:
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```text
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status: complete
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slide: s06
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version: s06-v2
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child_session_id: ...
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agent_id: ...
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files_written: ...
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completeness_gate: pass
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review_mode: none
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review_file: absent as requested
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references_in_prompt: character yes / style yes
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agent_lifecycle: closed
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warnings: none
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```
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编排会话看到 `complete + gate pass` 就继续下一镜头;除非状态是 `blocked/failed/warning`,才进入检查。
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关于等待时间,我也赞成你这个策略:**正式运行默认第一次 sleep 10m,未完成再每 1m 轮询一次**。这比频繁读线程省 token,也符合这两次测试的实际耗时。可以加一个上限,例如 15m 或 20m,超过才读详细状态或人工介入。
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我会把原则概括成一句:**测试期主会话验机制;生产期子会话验结果,主会话只消费状态。**
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这个方向是对的,尤其适合后面批量生产。
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# 11
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同意,加一个上限,按照15m。
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另外,根据测试,子会话承接3次镜头制作也没问题;workflow里默认是3,本项目中,将这个改成2了,这个可以改成3。
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我还计划后续新会话中做第4次试运行测试,重点为:
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1. 主要模拟正式运行,编排会话不做审计
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2. 看子会话的镜头承接量
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这样,基于以上共识,我们需要调整两部分:
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1. docs下的workflow
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2. 本项目的对应文档
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然后一个交接文档,说明本次工作,和第4次要做的。
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你看下这个要改哪些,怎么改。
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有问题提出。
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我看下来,改动范围可以很清楚,不需要大拆。
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**要改的文件**
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1. `docs/workflows/slide-task-orchestration.md`
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这是主规则,应该新增/调整四块:
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- **Main Session 生产职责**
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- 测试期可审计,生产期默认不审计。
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- 编排会话只做:派发、等待、读取短 handoff、继续下一组。
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||
- 只有 `blocked / failed / warning / user requests audit` 时才打开详细 prompt/return/ledger。
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||
- **等待/轮询规则**
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||
- 派发后第一次等待 `10m`。
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||
- 未完成则每 `1m` 轮询一次。
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||
- 总等待上限 `15m`。
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||
- 15m 未完成才读取线程状态或进入异常处理。
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||
- **子会话完成门**
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||
- 子会话返回前必须做 `completeness_gate`,这是默认必须项。
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||
- 检查文件存在、版本 append-only、无覆盖、packet/return 对应、image hash/路径记录、review 是否按要求存在或缺席、Agent 已 closed。
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||
- `instruction_review` 只在编排会话要求 review 时做。
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||
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||
- **Agent 生命周期**
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||
- Agent/SubAgent 是 one-shot。
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||
- 一个 packet、一个 slide/version、一个 return。
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- return 后 terminal/closed,不能继续、不能复用。
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||
- retry/repair/下一镜头必须新 Agent,新 packet,写图时新版本。
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2. `docs/workflows/slide-task-templates.md`
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模板要补字段,否则子会话不知道该怎么短返回:
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- `Child Session Handoff` 增加:
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- `Completion Gate`
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- `Review Mode / Result`
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- `Agent Lifecycle`
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||
- `Parent Summary`
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||
- `Slide Agent Packet` 增加:
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||
- `Lifecycle Rule`
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||
- `Completion Gate Rule`
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||
- `Slide Agent Return` 增加:
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||
- `Completeness Gate`
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||
- `Review Result`
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||
- `Agent Lifecycle`
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||
- `Parent Summary`
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3. 项目文档
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需要改这些:
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- `projects/2026-06-23-在路上/execution-plan.md`
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- 把“identity-heavy child sessions capped at 2 slides” 改回 `maximum 3 slides per child session`。
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- 下一步改成第 4 次试运行:模拟正式运行、编排会话不审计、测试子会话承接 3 镜头能力。
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||
- 记录等待策略:10m + 1m polling,15m 上限。
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||
- `projects/2026-06-23-在路上/project.md`
|
||
- 当前 focus 从 `session-04` 归档,推进到 “R4 formal-run simulation prep”。
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||
- `projects/2026-06-23-在路上/tasks/2026-06-24-character-consistency/task-plan.md`
|
||
- 把本项目 `at most 2` 的覆盖规则撤掉或标成历史测试阶段规则。
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||
- 增加 `session-04` 后的机制结论:默认恢复 3 slides per child session,下一轮验证 3 镜头承接量。
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||
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||
- `projects/2026-06-23-在路上/tasks/2026-06-24-character-consistency/task-log.md`
|
||
- `Open Decisions` 改成:R4 待执行,目标为生产模拟和 3 镜头承接量。
|
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- `session-04` 作为通过依据,不再把 2-slide cap 当当前规则。
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4. 新交接文档
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建议放:
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`handoff/2026-06-24-character-consistency-r4-formal-run-handoff.md`
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内容包含:
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- 本次第三轮结论:S-33 / S-06 通过,`session-04` 机制通过。
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||
- 新规则摘要:主会话不审计、子会话完成门、review 可选、Agent closed、等待 10m/1m/15m。
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- 第 4 次试运行目标:
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||
- 编排会话模拟正式运行;
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||
- 只读子会话短 handoff;
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||
- 不打开 prompt/return 做审计,除非失败;
|
||
- 测试一个子会话连续承接 3 个镜头。
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||
- 待用户在新会话指定或确认第 4 次测试镜头范围。
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||
**我建议额外同步一个文件**
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||
`AGENTS.md` 也应该改一小段。原因是它现在是新会话减少 token 的快捷规则层;如果 workflow 改了但 `AGENTS.md` 没写“主会话不审计 / 10m 等待 / Agent closed”,新会话仍可能重新调查或重复审计。
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||
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||
我建议加,但可以很短,不把 workflow 全复制进去。
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||
**需要确认的问题**
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1. 第 4 次试运行的 3 个镜头是否现在就指定?
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||
如果不指定,交接文档里就写“新会话开始时由用户确认”。
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||
2. `AGENTS.md` 是否一起同步?
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||
我建议同步,因为它正是避免新会话浪费 token 的入口。
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# 12
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||
## 第 4 次试运行的镜头
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这个需要你先做一个盘点,看看slides中哪些记录完成了。我计划第4次,既是试运行,又是从头开始做一些没完成的。
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||
我这边确认完成的,应该一共11个。
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||
1. intake中的核心镜头,5个
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||
2. intake中的人物一致性镜头,5个
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||
3. 我们本次临时选的,无骨架的,1个
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||
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||
之前做了一些的,有人物的都是错的,没有人物出现的:
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||
1. 没法回溯
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||
2. 没法证明使用了风格母版
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||
都需要重做。
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||
## `AGENTS.md` 是否一起同步?
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同意一起同步。
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**先盘点,不做具体文档输出。**
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||
盘点结论:你说的 **11 个完成镜头** 和当前文件状态基本对得上。
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||
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**已完成 / 可保留的 11 个**
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| 类别 | 镜头 | 说明 |
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| 核心 / 锚点测试 | S-01, S-10, S-46, S-47, S-51 | 都有 `brief/prompt/image/review`,并已记录用户接受。注意:`阶段五-核心单镜.md` 本身只展开 S-10/S-46/S-51,S-01/S-47 是五镜测试范围补入。 |
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| 人物一致性 5 镜 | S-05, S-14, S-21, S-25, S-33 | 对应 `阶段五-人物一致性单镜.md` 的五个镜头。S-05 有覆盖缺陷但有 prompt/review/引用证据;S-14 图可用但有 duplicate Agent 机制缺陷;S-21/S-25/S-33 已接受。 |
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| 临时无骨架测试 | S-06 | `s06-v2` 已接受,且是 `session-04` clean mechanism pass。 |
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**生成过但需要重做的 26 个**
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这些基本只有 `sNN-v1-image.png`,没有可追溯 brief/prompt/review,不能证明使用了风格母版或人物引用:
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`S-02, S-03, S-04, S-07, S-08, S-09, S-11, S-12, S-13, S-15, S-16, S-17, S-18, S-19, S-20, S-22, S-23, S-24, S-26, S-27, S-28, S-29, S-30, S-31, S-32, S-34`
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处理口径建议:保留旧 `v1` 作为历史 broad-run evidence,但正式生产从 `v2` 开始重做。
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**完全未开始的 14 个**
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`S-35, S-36, S-37, S-38, S-39, S-40, S-41, S-42, S-43, S-44, S-45, S-48, S-49, S-50`
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这些后续从 `v1` 开始。
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**第 4 次试运行候选**
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如果目标是“模拟正式运行 + 从头补没完成的”,我建议第 4 次用:
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`S-02, S-03, S-04`
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理由:它们是 S-01 之后最早的连续未完成段;正好覆盖三种压力:
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- S-02:远景/小人物,测试人物引用在远景里的控制。
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- S-03:局部人物道具/身体细节,测试人物一致性。
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- S-04:无人风景,测试风格母版可追溯但不加载人物引用。
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这组适合验证“一个子会话连续承接 3 镜头”,也符合正式生产从头推进的节奏。S-05 已经有可用版本,不建议放进第 4 次重测。
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# 13
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这个盘点和建议也放在交接文档里。
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若第四次顺利的话,可以不限制于只做3个镜头了。
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基于以上现在开始落盘文档。
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你的文档全部修复完毕后,我会手动做一次提交。
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第4次就是一个干净的环境。
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检查过,落盘是完整的,断网没有造成半写。
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已完成的文档更新包括:
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- `AGENTS.md`
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- `docs/workflows/slide-task-orchestration.md`
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- `docs/workflows/slide-task-templates.md`
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- `projects/2026-06-23-在路上/project.md`
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- `projects/2026-06-23-在路上/execution-plan.md`
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- `projects/2026-06-23-在路上/slides/slides.md`
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- `projects/2026-06-23-在路上/tasks/2026-06-24-character-consistency/task-plan.md`
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- `projects/2026-06-23-在路上/tasks/2026-06-24-character-consistency/task-log.md`
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- 新增 `handoff/2026-06-24-character-consistency-r4-formal-run-handoff.md`
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验证结果:
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- R4 交接文档存在。
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- `at most 2 / capped at 2` 这类旧限制没有真实残留;唯一命中是旧 return 里的 `Image 2 visible-context`,不是规则残留。
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- `10 minutes / 15 minutes / completion gate / terminal closed / R4 / S-02 S-03 S-04` 都已同步到规则和项目文档。
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- `git diff --check` 通过,只有 Windows 的 CRLF 提示。
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当前 `git status` 里还包括本轮生成产物的未跟踪文件:`s06-v2-*`、`s33-v2-*`、`session-04/`,以及新增 handoff。你手动提交时需要一起纳入,才能让第 4 次新会话从干净基础开始。
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