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角色锚点简报 V1
状态
- 文档状态:待审核。
- 执行状态:仅为简报;不得基于本文件生成图像。
- 依据来源:主要角色输入文件及已批准的试行计划。
- 批准后的下一阶段门控动作:通过
gpt-image-2Skill 工作流创建character-anchor-prompt-v1.md。
目的
本简报为 在路上 项目定义项目专属的角色锚点要求。
它不是最终的图像提示词。它是下一个基于 Skill 的提示词文档应使用的执行源。
角色锚点必须回答:
当旅人在后续 MV 镜头中以小尺寸侧视、背视或远景人物出现时,我们是否还能认出这是同一个人?
实际使用的源文件
主要来源:
intake/阶段四-人物锚点板策划说明.mdintake/阶段四-人物锚点板页面结构建议稿.mdintake/阶段四-人物锚点板文案标注稿.md
策划门控:
visual-system/characters/character-anchor-trial-plan.md
本简报未使用:
- 用户源照片:尚未读取。如该文件可读且获批使用,将在提示词阶段作为身份参考处理。
character-anchor-board-v1.md:视为不可用于生成的草稿,不作为权威来源。
源照片的角色定位
用户源照片路径为:
C:\Users\wangq\Pictures\照片\photo.jpg
在后续提示词工作中的角色:
- 身份参考;
- 面部方向与真实人物基础;
- 年龄、面部结构、发型/胡茬方向(如可见);
- 非编辑对象;
- 非证件照式目标;
- 不要求还原原照的姿态、光线、背景或服装。
预期的转化方式:
使用源照片保持可辨识的人类基础,再将该人物转译为
在路上的旅人身份:饱经风霜、内敛克制、行走于路上,并可适配以远景风景为主导的镜头。
提示词阶段必须将该输入明确标注为 identity reference。
角色在 MV 中的位置
旅人在 MV 中并非肖像式 MV 意义上的视觉主角。
他是大世界中的一个移动坐标:
- 世界先于面孔;
- 道路先于姿态;
- 轮廓先于表情;
- 延续先于胜利。
角色锚点必须支撑:远景镜头、背影镜头、侧身镜头、泥路镜头、城郊镜头、夜火镜头。
身份定义
核心身份
- 50 岁男性旅人。
- 基于用户的自我形象方向,但转译为公路片角色。
- 被生活与体制磨砺过,但仍在行走。
- 非名人、非时装模特、非流浪者形象、非醉汉形象、非英雄海报式主角。
气质
- 风化岩石感;
- 温暖而疲惫;
- 孤独而沉稳;
- 沉默,但未被打败;
- 疲倦,但未折断;
- 粗砺,但未垮塌;
- 行走于路上的尊严。
身体与存在感
- 身体应具备持续前行的能力感;
- 既不虚弱也非健身房式体格;
- 非励志英雄式身材;
- 姿态可略带沉重,但未被打败;
- 步态应真实、缓慢、稳健。
外观锚点
以下特征应在不同视角和后续镜头中保持稳定。
头部 / 面部
- 深色、略凌乱的发型;
- 可见胡茬;
- 中年风化感;
- 温暖的疲倦感;
- 无精致修饰;
- 无时尚肖像式表情;
- 无戏剧化英雄凝视。
服装
- 深灰 / 深卡其 / 炭黑色长款旅人外套;
- 深色克制的内层;
- 外套有轻度使用痕迹,但不破败、不戏剧化;
- 外套长度与轮廓必须足够稳定,以便后续背影识别;
- 服装实用且带路途磨损感,非品牌户外时装。
道具
- 旧款实用背包;
- 使用过但未损坏;
- 中等体积,不过大、非战术风格、非奢侈装备;
- 需足够稳定,以便从背面也能识别该旅人。
靴子
- 旧款行路靴;
- 可沾泥;
- 耐久且适合走远路;
- 非新款时装靴;
- 非鞋类广告特写风格。
必备主面板范围
主锚点面板应为一张 16:9 横向页面,背景为干净的浅灰白或极浅暖灰。
主面板应优先保证身份一致性与执行可用性,而非装饰美感。
必备视觉单元
| ID | 单元 | 用途 | 优先级 |
|---|---|---|---|
| A1 | 正面全身 | 确立年龄、身材比例、外套正面、内层与整体气质。 | 必备 |
| A2 | 侧面全身 | 确立侧面轮廓、下颌/胡茬侧面轮廓、外套垂感与背包体积。 | 必备 |
| A3 | 背面全身 | 确立背影识别特征、背包位置、后方发型轮廓与外套下摆。 | 必备 |
| B1 | 半身状态 | 确认面部年龄、发型、胡茬、眼部神态、疲倦中的尊严。 | 必备 |
| B2 | 行走侧面 | 确认步态、外套摆动、身体重心与前行感。 | 强烈推荐 |
| B3 | 行走背面 | 确认最重要的后续 MV 轮廓。 | 强烈推荐 |
| C1 | 外套 / 内层细节 | 锁定服装体系与色彩范围。 | 推荐 |
| C2 | 背包细节 | 锁定背影识别道具。 | 推荐 |
| C3 | 靴子细节 | 锁定道路 / 泥泞 / 行走的识别道具。 | 推荐 |
容量受限时的主面板 MVP
最低可接受的第一版面板:
- 正面全身;
- 侧面全身;
- 背面全身;
- 半身状态;
- 简短的边界说明或空白标注区域。
若模型在生成完整 9 格面板时力不从心,下一步修复策略应采用拆分生成,而非将所有要求强行塞入单张过载图像。
布局指引
推荐结构:
- 顶部:标题 / 面板标识区;
- 左侧:三视图核心;
- 中部:状态视图;
- 右侧:服装与道具分解;
- 底部:紧凑的规则 / 边界区。
面板应呈现为实用的电影前期参考表的观感,而非彩色角色海报。
背景
使用:
- 浅灰白;
- 极浅中性灰;
- 极浅暖灰。
避免:
- 风景背景;
- 城市背景;
- 泥泞道路背景;
- 营火背景;
- 强烈渐变;
- 戏剧化工作室阴影;
- 宣传海报式背景。
原因:
背景不得干扰轮廓、外套色彩、发型形态、背包外形与靴子细节。
文字与标注策略
标注重要,但生成的可读文字不足以承担"事实源"的角色。
本次试行采用以下分工:
图像模型职责
图像可包含:
- 简单的视觉分区;
- 小型类标注色块;
- 细的标注线;
- 空白引出区域;
- 若模型能干净渲染,可包含少量非关键性标签。
图像不得被信赖为精确中文文字的唯一来源。
文档职责
本简报及后续提示词/审核文件承担权威标注:
- 年龄;
- 气质;
- 服装锚点;
- 道具锚点;
- 允许漂移;
- 禁止漂移;
- 审核清单。
后续排版职责
如需要带精确中文标注的可读终版面板,应在后续页面/排版步骤中补充或修复标注,而非仅依赖图像生成。
允许漂移
以下变化在身份保持稳定的前提下可接受:
- 轻度泥污或灰尘;
- 风吹磨损的质感;
- 略显凌乱的发型;
- 疲倦的眼神;
- 使用过的服装痕迹;
- 克制的粗砺感;
- 各视图间的小幅姿态变化。
禁止漂移
避免:
- 流浪汉刻板印象;
- 醉汉刻板印象;
- 垮塌或精神溃败;
- 时装模特造型;
- 精致的旅行博主形象;
- 奢侈户外装备;
- 英雄海报式姿态;
- 张开双臂的励志姿态;
- 名人肖像观感;
- 光鲜的游戏概念艺术风格;
- 动漫 / 卡通风格;
- 奇幻盔甲或戏服;
- 赛博朋克 / 霓虹 / 科幻服装;
- 证件照风格;
- 正对镜头的魅力肖像;
- 鞋类广告式构图;
- 背景场景比角色更重要。
审核问题
首版生成面板完成后,使用以下问题进行审核:
- 正、侧、背视图是否清晰呈现为同一人?
- 背影是否不依赖面部也能成立?
- 行走侧面 / 行走背面是否自然,而非摆拍?
- 旅人是否疲倦但仍保有尊严?
- 外套、背包、靴子是否足够稳定,可指导后续镜头?
- 面板是否避免了流浪者、醉汉、时尚、英雄、旅行博主的漂移?
- 若将人物心理上缩小到画面的 1/8 或 1/12,轮廓是否仍可识别?
- 本面板是否对后续
s01/s10/s46/s47/s51提示词工作有用?
试行专项验证
本简报应支撑下一阶段的提示词验证:
gpt-image-2Skill 模板能否从通用人物设定表逻辑调整为纪录式公路片角色面板?- 源照片能否在不使输出变成肖像的前提下作为身份参考?
- 面板能否在保持身份的同时,使角色服从于未来的风景主导构图?
- 模型能否处理 9 格面板?还是未来工作流应优先采用拆分面板?
- 是否应将精确标注排除在图像生成之外,改由后续步骤处理?
门控下一步
本简报获批后,创建:
visual-system/characters/character-anchor-prompt-v1.md
该提示词文档必须:
- 运行并记录
gpt-image-2模式检查; - 读取并记录相关的 Skill 模板/参考文件;
- 将本简报作为来源纳入;
- 若可读且获批,将源照片作为明确的身份参考纳入;
- 将图像模型输出与文字标注职责分离;
- 在生成前等待用户批准。