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# 1
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## 资料
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### AI Native 市场部构建规划
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```md
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# AI Native 市场部规划文档
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## Profile
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* **Author:** Wantsong
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* **Version:** V3.0
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* **date**: 2026-02-09
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**Based on**: High-Ticket Vertical Trust Blueprint (高客单价信任蓝图)
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## 0. 战略综述 (Executive Summary)
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### 0.1 核心使命:高维认知的工业化降维
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本系统旨在解决高客单价、高认知门槛商业场景(如高端咨询、医美、国际教育)中的核心矛盾:**专家认知的稀缺性与大众市场的信息不对称**。
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我们构建一套 **“硅基变压器系统”** —— 在保持内核(身份与理论)极度硬核的前提下,通过智能体矩阵实现**接口的暴力降维**,将高深的认知转化为大众可消费的内容(IP),将复杂的博弈转化为一线可执行的 SOP。
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### 0.2 架构哲学:核心与外挂分离 (Core-Utility Decoupling)
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为了应对快速迭代的 AI 技术环境,系统采用 **“双层架构”** 设计:
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* **Layer 1: 稳态核心 (The Core Agents)**
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* **定位**:系统的“大脑”与“策略中枢”。
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* **特征**:基于相对稳定的营销学/心理学原理(如 APTC 模型、定位理论)构建。这部分资产长期复利,不易过时。
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* **载体**:Genesis System, Nexus Master 等主控智能体。
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* **Layer 2: 敏态外挂 (The Utility Plugins)**
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* **定位**:系统的“手脚”与“生产车间”。
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* **特征**:基于快速迭代的 AIGC 工具(如 MJ, Sora, Suno)构建。这部分模块化设计,可随时替换升级。
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* **载体**:视频流水线、海报生成器等工具型智能体。
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### 0.3 五大核心系统概览 (System Overview)
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本规划将“市场部”职能解构为五个相互咬合的智能体子系统,对应信任构建的全生命周期:
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1. **Genesis System (造核)**:身份架构与理论资产管理。
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2. **Nexus System (织网)**:内容降维与全域分发。
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3. **Magnet System (吸铁)**:获客钩子与转化工具。
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4. **Oasis System (绿洲)**:私域信任与证据链构建。
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5. **Evolution System (进化)**:数据归因与模型迭代。
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## 1. 核心系统一:Genesis System (造核 · 身份架构)
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> **对应蓝图模块**:Module 1 身份架构与认知高地
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> **系统定位**:IP 的立法者、哲学王与资产管理员。它是整个市场部的**根目录**。
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### 1.1 系统架构与拓扑
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采用 **星型发散结构 (Hub-and-Spoke)**。
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* **输入**:创始人的原始背景、商业意图、碎片化思考。
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* **输出**:机器可读的 `Global Context Object`(全局上下文对象),作为下游所有系统的启动密钥。
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### 1.2 核心智能体矩阵 (Core Agents Matrix)
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#### **1.2.1 Genesis Master (创世主控)**
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* **角色**:立法者 (Legislator) & 守门人 (Gatekeeper)。
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* **核心职责**:
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* **Phase 0 商业诊断**:拥有“一票否决权”。基于《商业模式校准铁律》对用户的初始意图进行压力测试(溢价守恒、交付半径、人设冲突)。如果商业逻辑跑不通,强制熔断,防止无效投入。
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* **Context 分发**:生成机器可读的 **`Global Context Object`**,作为下游所有子智能体的启动密钥。
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* **任务分发**:指挥下游 4 个垂类智能体协同工作。
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* **白皮书总装**:输出 **《IP 身份与资产架构白皮书(总纲)》**。
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* **交付物**:《商业模式可行性诊断书》、《IP 身份与资产架构白皮书(总纲)》。
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#### **1.2.2 Sub-Agent 1.1: 认知定位师 (Cognitive Positioning Specialist)**
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* **角色**:差异化猎手。
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* **核心职责**:解决 **“我是谁”**。扫描市场盲区,挖掘创始人非标资产(偏见/缺陷/跨界),提炼排他性定位。
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* **交付物**:《IP 身份定义书》(含认知生态位、人设标签金字塔、排他性定位语)。
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#### **1.2.3 Sub-Agent 1.2: 理论封装师 (Theory Encapsulation Specialist)**
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* **角色**:概念架构师。
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* **核心职责**:解决 **“我信什么”**。将碎片观点封装为“听起来很贵”的理论模型(Model)和反共识观点(Anti-Consensus),并定义行业黑话。
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* **交付物**:《理论资产入库单》(含 Mermaid 可视化模型代码、黑话词典)。
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#### **1.2.4 Sub-Agent 1.3: 符号设计师 (Symbolic Designer)**
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* **角色**:视觉与语言总监。
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* **核心职责**:解决 **“像不像专家”**。定义语言指纹(Tone & Voice)与视觉锚点(Visual Anchor),确立高知场域的设计规范。
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* **交付物**:《IP 符号系统定义书》、**MJ Prompt Template**(供视频流水线调用)。
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#### **1.2.5 Sub-Agent 1.4: 资产规划师 (Asset Planner)**
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* **角色**:战略风控官。
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* **核心职责**:解决 **“如何长存”**。规划 IP 生命周期的三部曲(破局/教育/赋能)及风险熔断机制。
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* **交付物**:《IP 演进路线图》、《IP 理论体系架构图》、《资产沉淀 SOP》、《风险熔断机制》。
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### 1.3 效能增强中间件 (Utility Agents)
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*作为“插件”或“外挂”,负责特定任务的高效执行与落地。*
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* **Utility 1.1-Pre: 数据清洗工 (Data Scrubber)**
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* *输入*:竞品视频文稿、评论区差评。
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* *输出*:提纯后的“营销逻辑还原”与“用户痛点本质”,直接投喂给 SA-1.1,避免 GIGO (Garbage In, Garbage Out)。
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* **Utility 1.2-Pre: 理论蒸馏器 (Theory Distiller)**
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* *输入*:创始人的长文章/演讲稿(如《没人会为你的辛苦买单》)。
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* *输出*:结构化的核心隐喻、暴论与模型雏形,直接投喂给 SA-1.2,加速理论封装效率。
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* **Utility 1.3-Post: 视觉生成器 (Visual Generator)**
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* *输入*:SA-1.3 产出的 **MJ Template** + 用户具体的场景需求(如“一张直播间背景图”)。
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* *输出*:多平台适配(MJ/SD/Nano)的 **绘画提示词代码块**。
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* *价值*:作为“执行手”,确保每一张配图都严格遵循 SA-1.3 定义的“立法规范”,防止审美跑偏。
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### 1.4 关键数据流 (Data Flow)
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1. 用户与 **Genesis Master** 对话,通过商业诊断。
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2. **Master** 唤醒 **SA 1.1 - 1.4**,填充白皮书的各个章节。
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3. 所有产出最终汇聚为 **`Global Context Object`**。
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* *注:此 Object 将包含“人设标签”、“理论关键词”、“视觉规范”、“语言禁忌”等核心参数,直接投喂给 **Nexus System (系统二)** 用于内容生产。*
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## 2. 核心系统二:Nexus System (织网 · 链接分发)
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> **对应蓝图模块**:Module 2 公域降维与痛点狙击
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> **系统定位**:高维认知的降维翻译机与全域分发引擎。它是连接“高冷专家”与“大众市场”的**硅基变压器**。
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### 2.1 系统架构与拓扑
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采用 **总线型流水线结构 (Bus Pipeline Topology)**。
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* **输入**:Genesis System 产出的 `Global Context Object`(含人设、理论、语言指纹)+ 原始素材(Raw Input)。
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* **输出**:适配多平台的**标准分发数据包**(视频文件、图文排版、SEO配置)。
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* **核心逻辑**:**Deep in, Simple out (深进去,浅出来)**。
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### 2.2 核心智能体矩阵 (Core Agents Matrix)
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#### **2.2.1 Nexus Master (链接主控)**
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* **角色**:**双模态战役指挥官 (Dual-Mode Campaign Commander)**。
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* **核心职责**:
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* **Context 锚定 (Identity Anchoring)**:读取 `Global Context`,严格执行 **物理隔离协议**。针对 IP1 (Captain) 和 IP2 (Storyteller) 加载截然不同的符号系统与语言指纹。
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* **双模态决策 (Dual-Mode Strategy)**:
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* *Mode A (资产降维)*:基于 System 1 的理论资产,提取核心观点进行降维传播(打信任战)。
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* *Mode B (外部狩猎)*:基于 System 5 的市场情报或竞品爆款,进行反共识重构(打流量战)。
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* **光谱化降维 (Spectral Down-Dimensioning)**:为下游设定精确的 **降维阈值 (Floor)**。
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* *Level 1*: 保留学术术语(IP1 白皮书)。
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* *Level 3*: 强制去学术化/大白话(IP2 短视频)。
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* **输出交付物 (Deliverables)**:
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* **《周度内容作战地图 (Weekly Campaign Map)》**:面向人类决策者的战略简报(含战役目标、选题策略、红线预警)。
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* **`Nexus_Task_Brief` (JSON)**:面向下游智能体的**机器指令包**(含风格参数、禁词表、品控闸门规则)。
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#### **2.2.2 Sub-Agent 2.1: 降维编译师 (The Content Decoder)**
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* **角色**:内容的“中央厨房”与“翻译中枢”。
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* **核心职责**:连接 System I 的“高维理论”与 System II 的“大众生产”。它负责将晦涩的理论资产(Deep In),经过 APTC 心理学模型处理,翻译为具备强痛点狙击能力的标准化母本(Simple Out)。
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* **核心机制 (Core Mechanisms)**:
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* **双模态生成 (Dual-Mode Generation)**:
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* *Mode A (Video)*:生成包含**分镜描述、道具锚点、情绪标记**的视频脚本母本。
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* *Mode B (Text)*:生成包含**视觉配图建议、排版指令标签**的图文草稿。
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* **降维阈值控制 (Dimension Threshold)**:
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* *Level 1 (Traffic)*:纯流量向,情绪优先,禁止术语。
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* *Level 2 (Balanced)*:平衡向,允许 1-2 个核心概念。
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* *Level 3 (Authority)*:权威向,高逻辑密度。
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* **动态分批交付 (Dynamic Batching)**:
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* 采用 **Stage 1 (提纲确认)** -> **Stage 2 (正文分批)** 的两步走流程,确保长内容的逻辑连贯与细节质量。
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* **核心能力 (Capabilities)**:
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* **Metaphor Engineering (比喻工程)**:强制调用 `Methodology_Text_DownDimension`,将 L4 级概念转化为 L1 级生活场景(如:把“私域”比作“养鱼”)。
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* **Prop-Narrative (道具叙事)**:强制调用 `Methodology_Video_ShortDrama`,将抽象心理活动转化为物理道具的互动(如:撕碎周报代表焦虑)。
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* **Style Injection (风格注入)**:基于 `Tone_Modifier_Settings` 参数,实时调整理性度与攻击性。
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* **交付物**:
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* **《通用视频母本 (Video Script Master)》**:含 AI 友好型画面描述,供 Utility-V 使用。
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* **《图文完整草稿 (Article Draft with Visual Cues)》**:含排版标记,供 Utility-T 使用。
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#### **2.2.3 Sub-Agent 2.2: 矩阵适配师 (The Matrix Adapter)**
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* **角色**:平台化翻译官。
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* **核心职责**:解决“水土不服”。将“标准素材”适配到不同平台。
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* **核心能力 (Capabilities)**:
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* **Algorithmic Tweak (算法微调)**:
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* *For 抖音*:压缩节奏,前置情绪冲突。
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* *For 公众号*:扩充逻辑链条,增加图表。
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* *For 小红书*:提炼 "Key Takeaways"(干货清单),生成 "封面图文案"。
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* **SEO Embedding (搜索埋词)**:自动植入行业热搜词。
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* **交付物**:**《全平台分发数据包 (Distribution Package)》**。
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### 2.3 外挂流水线 (Utility Pipelines - The Production Lines)
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> *这是可插拔的“执行车间”。根据客户资源配置,选择启用 AI 全自动或人机协作模式。*
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#### **2.3.1 Utility-V: 视频流水线 (Video Pipeline)**
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* **定位**:将《通用母本》转化为 MP4 视频文件。
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* **子工序 (Sub-processes)**:
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* **V1 分镜师 (Storyboarder)**:将母本拆解为分镜头脚本,生成对应的画面提示词(Prompt for MJ/Runway)。
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* **V2 资产生成 (Asset Gen)**:调用绘图/视频模型生成素材,或调用数字人模型(Avatar)生成口播流。
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* **V3 剪辑合成 (Compositor)**:调用剪映/CapCut 接口或 RPA 进行音画同步、字幕添加。
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* **差异化配置**:
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* *口播流*:侧重数字人/真人实拍脚本 + B-Roll(空镜)。
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* *MV流*:侧重画面节奏与 BGM 匹配(前置音乐逻辑)。
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#### **2.3.2 Utility-T: 图文流水线 (Text/Article Pipeline)**
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* **定位**:将《通用母本》转化为排版精美的图文/长图。
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* **子工序 (Sub-processes)**:
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* **T1 扩写师 (Expander)**:将脚本逻辑扩展为 3000 字深度长文(用于公众号/博客)。
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* **T2 视觉排版 (Visualizer)**:根据 Genesis 定义的 VI 规范,自动插入金句卡片、图表和重点高亮。
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### 2.4 关键数据流 (Data Flow)
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1. **Genesis System** 提供 `Global Context`。
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2. **Nexus Master** 接收原始素材(如一条语音笔记),指令 **SA 2.1** 进行编译。
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3. **SA 2.1** 输出《通用内容母本》。
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4. **Utility-V / Utility-T** 并行工作,生产出《标准视频素材》和《标准图文素材》。
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5. **SA 2.2** 接收标准素材,封装为《全平台分发数据包》(含各平台专属标题、标签)。
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6. 最终由人工或 RPA 工具一键发布。
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### 2.5 视频工作流 (Video Pipeline)
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| 步骤 | 动作描述 | 责任智能体 | 交付物 (Output) |
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| :--- | :--- | :--- | :--- |
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| **Step 1** | **剧本/母本创作** (Story/Hook) | **SA 2.1 (降维编译师)** | **《通用内容母本》** (含核心冲突、金句、大致画面描述) |
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| **Step 2** | **分镜脚本细化** (Technical Script) | **Utility-V (视频流水线)** | **《AI 绘画提示词表》** (含镜号、景别、MJ Prompt、运镜指令) |
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| **Step 3** | **角色/资产固定** (Consistency) | **Utility-V** (配置项) | 固定的 Seed/LoRA 模型,无需每次生成 |
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| **Step 4** | **分镜画面生成** (Asset Gen) | **Utility-V** (执行) | 图片素材 / 视频片段 |
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| **Step 5** | **配音配乐** (Audio) | **Utility-V** (执行) | MP3 音频流 |
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| **Step 6** | **剪辑合成** (Editing) | **Utility-V** (执行) | MP4 成片 |
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| **Step 7** | **平台发布适配** (Metadata) | **SA 2.2 (矩阵适配师)** | 抖音标题/标签 vs 视频号标题/标签 |
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* **SA 2.1 的职责边界**:它**不需要**写具体的 MJ Prompt(那是 Utility-V 的事),但它**必须**写出**“AI 友好型”的画面描述**。
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* *Bad:* “表现出他很焦虑。”(AI 很难画“焦虑”)
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* *Good (SA 2.1 Output):* “画面:特写,主角在疯狂地抓头发,桌子上堆满了揉成团的纸,灯光昏暗。”(情绪外化)
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### 2.6 图文工作流 (Text Pipeline)
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| 步骤 | 动作描述 | 责任智能体 | 交付物 (Output) |
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| :--- | :--- | :--- | :--- |
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| **Step 1** | **立意与策略** (Idea) | **Nexus Master** | Task Brief (指令) |
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| **Step 2** | **提纲与钩子** (Outline) | **SA 2.1 (降维编译师)** | **《图文逻辑大纲》** (含钩子埋点、段落逻辑) |
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| **Step 3** | **正文撰写** (Drafting) | **SA 2.1 (降维编译师)** | **《图文初稿》** (Markdown格式,含语气润色) |
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| **Step 4** | **视觉排版/配图** (Visuals) | **Utility-T (图文流水线)** | **《排版好的文章/长图》** (含金句卡片图、封面图) |
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| **Step 5** | **元信息生成** (Meta) | **SA 2.2 (矩阵适配师)** | 公众号摘要 vs 小红书笔记标题 |
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* **SA 2.1 的职责边界**:对于图文,SA 2.1 承担了绝大部分工作(因为“降维”本身就是文字工作)。**Utility-T** 更像是一个 **“排版工”或“配图师”** ,负责把 SA 2.1 写好的文字变成好看的视觉产品。
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## 3. 核心系统三:Oasis System (绿洲 · 私域信任)
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> **对应蓝图模块**:Module 3 私域阵地与信任证据
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> **系统定位**:高浓度信任场的维护者与证据链构建者。
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> **核心逻辑**:**存量经营 (Retention)**。通过结构化的“逻辑证据”和“事实证据”,将流量转化为信徒。
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### 3.1 系统架构与拓扑
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采用 **“图书管理员 (Librarian)” 模型**。
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* **核心资产库 (The Vault - 外部 IT 系统)**:这是系统的物理底座(如 Notion / 飞书 / 自建 CMS)。包含三个分库:
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* `Knowledge Base` (理论/文章/黑话)
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* `Case Museum` (成功案例/失败复盘/数据截图)
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* `Q&A Registry` (高频问答/话术)
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* **智能体职责**:Agent 不直接存储数据,而是作为**“读写接口”**。
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* **Write (写入)**:将碎片化输入清洗后存入 Vault。
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* **Read (读取)**:根据场景调取 Vault 中的弹药,生成运营策略。
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### 3.2 核心智能体矩阵 (Core Agents Matrix)
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#### **3.2.1 Sub-Agent 3.1: 知识策展人 (The Knowledge Curator)**
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* **对应 Matter**:3.1 结构化知识库建设
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* **角色**:私域的主编与档案管理员。
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* **核心职责**:
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* **碎片重组**:读取 Genesis System 的理论模型,将散落在群聊、直播逐字稿中的碎片观点,整理为结构化的 `Wiki Entry` (词条) 或 `Newsletter` (通讯)。
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* **资产打标**:自动为内容打上 `Pain Point` (对应痛点)、`Product Line` (对应产品)、`Stage` (对应客户阶段) 标签,方便检索。
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* **交互模式**:
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* *Input*: 一段杂乱的会议录音 / 几条零散的语音笔记。
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* *Output*: 一篇结构清晰的《行业洞察周报》或《Wiki 知识卡片》。
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#### **3.2.2 Sub-Agent 3.2: 证据管理员 (The Evidence Manager)**
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* **对应 Matter**:3.2 证据链与案例博物馆
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* **角色**:冷酷的法医与案例分析师。
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* **核心职责**:
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* **事实提取**:从项目交付文档/聊天记录中,提取 **Before/After 对比数据**、**关键转折点**、**客户好评截图**。
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* **故事封装**:将枯燥的数据封装为 **HERO 叙事结构**(背景-挑战-方案-结果)。
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* **失败复盘**:专门处理“搞砸了”的案例,提取教训,生成《避坑指南》(反向背书)。
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* **交付物**:**《标准化案例卡片 (Case Card)》**。
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* *结构*:`[客户画像]` + `[核心痛点]` + `[解决方案(引用理论)]` + `[最终效果]` + `[证据截图]`.
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#### **3.2.3 Sub-Agent 3.3: 运营参谋 (The Operations Advisor)**
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* **对应 Matter**:3.3 私域触点与活体运营
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* **角色**:私域运营的军师(Human-in-the-loop 核心)。
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* **核心职责**:它不直接发朋友圈,它**教人怎么发**。
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* **剧本生成**:基于 `Tone of Voice` (人设),生成每日朋友圈/社群的 **“剧本 (Script)”**。
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* *示例*:“今天周三,建议发一条‘工作现场’类内容。配图建议选一张加班修图的照片,文案侧重强调‘对细节的强迫症’,以展示专业度。”
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* **问答辅助**:当群里有人提问时,它检索 Vault,生成 3 个版本的回答建议(温和版/犀利版/引导转化版),供真人选择发送。
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* **交付物**:**《每日运营SOP (Daily Ops Script)》**、**《高频问答话术包》**。
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### 3.3 外挂数据库系统 (External IT System - The Trust Vault)
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> *这是你提到的“信息化数据库系统”,是 Agent 工作的物理场所。*
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* **定位**:企业的**“数字大脑皮层”**。
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* **建议形态**:
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* **轻量级**:飞书多维表格 / Notion Database / 语雀。
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* **专业级**:基于向量数据库 (Vector DB) 的 RAG 知识库(如 Dify, FastGPT 的底层库)。
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* **核心功能需求**:
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* **全偏检索**:支持模糊搜索(搜意思,不只是搜关键词)。
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* **多模态存储**:支持文本、图片(案例截图)、PDF(白皮书)。
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* **API 接口**:必须开放 API,允许 SA 3.1/3.2 自动写入,允许 SA 3.3 自动读取。
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### 3.4 关键数据流 (Data Flow)
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1. **SA 3.1 & 3.2 (写入)**:不断吞噬企业的日常碎片信息(录音、文档),将其**清洗**并**结构化**存入 `Trust Vault`。
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2. **Trust Vault (存储)**:随着时间推移,变成一个越来越厚的资产壁垒。
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3. **SA 3.3 (读取)**:每天早上,根据当天的营销日历,从 Vault 中抽取一个旧案例或一条金句,生成当天的朋友圈文案。
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4. **真人 (执行)**:复制文案,微调语气,配图发送。
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## 4. 核心系统四:Magnet System (吸铁 · 获客转化)
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> **对应蓝图模块**:Module 2.3 (获客钩子) + Module 4 (商业博弈)
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> **系统定位**:轻量级 SaaS 工厂与自动化销售博弈引擎。
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> **核心逻辑**:**流量变现 (Conversion)**。将公域流量捕获为私域线索,并通过高维度的心理博弈完成成交。
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> **前身继承**:深度整合并升级原《销售洞察智能体系统》中的 A/B/C 三类智能体。
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### 4.1 系统架构与拓扑
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采用 **“漏斗型流水线 (Funnel Pipeline)”** 结构。
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* **输入**:
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* **流量端**:公域用户行为数据(点击、评论)。
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* **销售端**:私域聊天记录、面诊录音。
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* **输出**:
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* **工具端**:引流小工具(H5/小程序)。
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* **策略端**:客户心理画像、攻单话术、产品定价建议。
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### 4.2 核心智能体矩阵 (Core Agents Matrix)
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#### **4.2.1 Sub-Agent 4.1: 产品定价师 (The Pricing Strategist)**
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* **对应 Matter**:4.1 产品矩阵与定价策略
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* **角色**:产品经理与精算师。
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* **核心职责**:
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* **阶梯微调**:基于 Genesis System 定义的 `Product Ladder` (L1/L2/L3),根据市场反馈(如转化率数据),动态调整 L1 引流品的内容(是送课还是送工具?)和 L2 利润品的价格锚点。
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* **Offer 包装**:自动生成 **“不可抗拒的 Offer (Irresistible Offer)”** 文案。
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* *公式*:主产品 + 赠品 (Bonus) + 风险逆转 (Risk Reversal) + 稀缺性 (Scarcity)。
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* **交互模式**:
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* *Input*: “本月主推 2980 的陪跑课,转化率只有 0.5%。”
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* *Output*: “建议增加赠品《SOP手册》,并承诺‘学不会退款’,同时限时涨价预告。”
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#### **4.2.2 Sub-Agent 4.2: 诱饵架构师 (The Bait Architect)**
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* **对应 Matter**:2.3 获客钩子(原 Agent T 升级)
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* **角色**:轻量级工具开发者。
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* **核心职责**:
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* **痛点量化**:将 Module 1 的 `Pain Point` 转化为 **“测评逻辑”**。
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* **工具生成**:
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* *Type A (Quiz)*: 生成“企业 AI 含金量体检表”逻辑。
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* *Type B (Calculator)*: 生成“人力成本计算器”逻辑。
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* **裂变设计**:生成带有“鄙视链”属性的结果海报文案。
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* **交付物**:《引流工具 PRD-Lite》、《裂变海报文案》。
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#### **4.2.3 Sub-Agent 4.3: 销售博弈师 (The Sales Game Master)**
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* **对应 Matter**:4.2 销售话术引擎 + 4.3 自动化成交链路
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* **前身**:整合升级原 **Agent B (深度画像)** + **Agent C (话术生成)**。
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* **角色**:金牌销售的大脑与嘴替。
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* **核心职责**:
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* **深度画像 (Profiling)**:基于 **Agent A1 (清洗)** 提供的线索,利用 ORBIT/PRISM 模型构建 `3C Profile` (决策者/核心恐惧/信任缺口)。
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* **攻心话术 (Persuasion)**:基于画像,生成针对性的 **SPIN 提问话术** 和 **异议处理话术**。
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* *场景*:当客户说“太贵了”,它不只是降价,而是生成“价值对冲”话术。
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* **逼单策略 (Closing)**:识别客户的 **“购买信号”**,生成临门一脚的逼单指令(如:“限时名额话术”)。
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* **交付物**:《客户心理全景图》、《催单行动指南》。
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### 4.3 外挂数据处理流水线 (Utility Pipeline - The Data Refinery)
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> *这是原 Agent A1/A2 的功能化封装,作为数据预处理车间。*
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* **Utility-Data (数据清洗车间)**:
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* **U1 聊天记录清洗 (Chat Cleaner)**:(原 Agent A1)
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* *Input*: 微信聊天记录导出文件。
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* *Output*: 结构化线索(需求/预算/抗拒点)。
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* **U2 录音质检 (Audio Reviewer)**:(原 Agent A2)
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* *Input*: 面诊/电话录音转写文本。
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* *Output*: 合规性质检报告 + 事实摘要。
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### 4.4 关键数据流 (Data Flow)
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1. **Genesis System** 定义了产品阶梯 (L1-L3)。
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2. **SA 4.1** 将其包装为具体的 Offer。
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3. **SA 4.2** 生成引流工具,吸引公域流量。
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4. **Utility-Data** 捕获并清洗用户与工具/销售的交互数据(聊天/录音)。
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5. **SA 4.3** 读取清洗后的数据,生成《心理画像》和《攻单话术》,指导销售完成成交。
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6. 成交数据反馈给 **Evolution System** (下一章),用于优化模型。
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## 5. 核心系统五:Evolution System (进化 · 数据迭代)
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> **对应蓝图模块**:Module 5 数据反馈与系统迭代
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> **系统定位**:全链路数据监控与 AI 模型校准引擎。
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> **核心逻辑**:**反脆弱 (Anti-Fragile)**。利用“人机回环 (Human-in-the-loop)”机制,将业务数据转化为洞察,反哺优化 Agent。
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### 5.1 系统架构与拓扑
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采用 **“双环控制 (Dual-Loop Control)”** 结构。
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* **外环 (Business Loop)**:基于 BI 数据 -> 优化业务策略(SOP)。
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* **内环 (Model Loop)**:基于 Golden Data -> 优化 Agent 模型(Prompt/SFT)。
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* **物理底座**:**企业级数据仓库 (Data Warehouse)**。
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* *存储*: 全链路埋点数据、清洗后的对话语料、标注数据集。
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* *计算*: 传统的 ETL 与 BI 报表生成。
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### 5.2 核心智能体矩阵 (Core Agents Matrix)
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#### **5.2.1 Sub-Agent 5.1: 归因分析师 (The Attribution Analyst)**
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* **对应 Matter**:5.2 归因分析与策略复盘
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* **角色**:数据侦探与策略顾问。
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* **核心职责**:
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* **异动解读**:
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* *Input*: BI 系统推送的异常指标(如:本周线索成本飙升 30%)。
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* *Action*: 调用 Nexus System 的投放记录,分析是素材疲劳?还是渠道质量下降?
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* **爆款复盘**:
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* *Input*: Top 10 高转化视频脚本。
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* *Action*: 提取共性特征(如:都用了“焦虑钩子”),生成《爆款元素清单》。
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* **流失诊断**:
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* *Input*: 销售阶段流失的客户画像。
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* *Action*: 分析是产品定价问题(Matter 4.1)还是话术问题(Matter 4.2)?
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* **交付物**:**《周度经营诊断报告》**、**《策略优化建议书》**。
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#### **5.2.2 Sub-Agent 5.2: 模型驯兽师 (The Model Trainer)**
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* **对应 Matter**:5.3 模型校准与资产沉淀
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* **角色**:Prompt 工程师与数据集管理员。
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* **核心职责**:
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* **Bad Case 修复**:
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* *Input*: 业务人员反馈的“AI 说错话”记录。
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* *Action*: 自动生成 `Negative Constraint` (负面约束),修正对应的 System Prompt。
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* **Golden Data 清洗**:
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* *Input*: 销售金牌话术、高转化脚本。
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* *Action*: 清洗为标准的 `{instruction, input, output}` 格式,存入 **“私有模型训练集”**。
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* **SOP 固化**:
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* 将验证有效的策略(如:新的追单话术),自动更新到 Oasis System 的 `Knowledge Base` 中。
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* **交付物**:**《Agent 迭代日志》**、**《Golden Data 数据集》**。
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### 5.3 外挂信息化系统 (External IT System - The Data Engine)
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> *这是你熟悉的领域,负责“算”和“存”。*
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* **全链路数据仪表盘 (Full-Funnel Dashboard)**:
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* **L1 结果指标**:GMV, ROI, CAC。
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* **L2 过程指标**:线索量, 加粉率, 工具使用率。
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* **L3 内容指标**:完播率, 转评赞。
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* **归因链路 (Attribution Chain)**:
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* 打通 公域(UTM) -> 私域(CRM) -> 成交(ERP) 的数据流,确保能追踪到每一分钱的去向。
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* **资产库 (Asset Library)**:
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* **Golden Data Set**:专门存储用于 SFT (Supervised Fine-Tuning) 的高质量语料。
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* **SOP Repository**:存储企业的标准作业程序文档。
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### 5.4 关键数据流 (Data Flow)
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1. **BI 系统** 实时监控业务数据,发现异常触发报警。
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2. **SA 5.1** 接收报警,调取相关数据进行归因分析,生成《诊断报告》。
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3. **管理层/专家** 确认报告,调整业务策略(如:修改投放素材)。
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4. 同时,**SA 5.2** 收集业务中产生的高质量数据(如:销售修改后的完美话术)。
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5. **SA 5.2** 清洗数据,更新 Golden Data Set,并优化相关 Agent (如 SA 4.3) 的 Prompt。
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6. **系统进化**:Agent 变得更聪明,业务效率提升。
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## 6. 实施路线图 (Implementation Roadmap)
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> **核心原则**:
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> 1. **MVP (Minimum Viable Product)**:不追求系统一次性完美,先跑通最小闭环。
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> 2. **现金流优先**:所有动作必须指向“可变现的流量”或“可复用的资产”。
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> 3. **人机回环**:在 AI 不够聪明时,先由“人”顶上,跑通逻辑后再自动化。
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### 6.1 阶段一:造核与织网 (Phase I: The Genesis & Nexus)
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* **周期**:T+0 ~ T+2 个月
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* **战略目标**:确立不可替代的专家 IP,跑通内容生产流水线,获取首批 B 端种子用户。
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#### **关键战役 1.1:身份资产固化 (Genesis Initialization)**
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* **动作**:
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* 启动 **Genesis Master**,完成商业模式校准(Phase 0)。
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* 调用 **SA 1.1 - 1.4**,产出《IP 身份定义书》、《理论资产库》、《符号系统规范》。
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* **里程碑**:生成机器可读的 `Global Context Object`,作为后续所有 Agent 的启动密钥。
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#### **关键战役 1.2:内容流水线跑通 (Nexus Pipeline Setup)**
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* **动作**:
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* 部署 **SA 2.1 (降维编译师)**,调试“Alpha/Beta/Gamma”三种风格 Prompt。
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* 搭建 **Utility-V (视频车间)**,测试“分镜+数字人/剪辑”的自动化流程。
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* **人工介入**:在 SA 2.2 (矩阵适配) 上线前,先由人工运营负责多平台分发,积累平台数据。
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* **里程碑**:全网粉丝突破 1 万(B 端占比 > 20%),单条视频平均完播率达标。
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### 6.2 阶段二:吸铁与绿洲 (Phase II: The Magnet & Oasis)
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* **周期**:T+3 ~ T+5 个月
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* **战略目标**:解决“流量浪费”问题,建立私域信任资产,实现首单高客单价转化。
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#### **关键战役 2.1:获客钩子部署 (Magnet Deployment)**
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* **动作**:
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* 启动 **SA 4.2 (诱饵架构师)**,开发并上线首个引流工具(如《企业 AI 含金量体检表》)。
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* 在所有公域内容(视频/文章)中埋设工具入口。
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* **里程碑**:公域转私域线索率达到 1%(行业基准),获取 500+ 有效企业微信好友。
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#### **关键战役 2.2:私域信任基建 (Oasis Construction)**
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* **动作**:
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* 搭建 **Trust Vault (外部 IT 数据库)**,作为知识库载体。
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* 启动 **SA 3.1 (知识策展人)**,将过往内容整理为 Wiki/白皮书。
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* 启动 **SA 3.3 (运营参谋)**,辅助真人进行朋友圈/社群的高频互动。
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* **里程碑**:私域用户对朋友圈内容的互动率 > 5%,出现主动咨询。
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### 6.3 阶段三:进化与扩张 (Phase III: The Evolution & Scale)
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* **周期**:T+6 个月起
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* **战略目标**:从“工具使用者”进化为“AI Native 增长服务商”,实现系统的自动化迭代与对外赋能。
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#### **关键战役 3.1:全链路数据闭环 (Data Loop Closure)**
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* **动作**:
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* 打通 **公域(UTM) -> 私域(CRM) -> 成交(ERP)** 的数据流。
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* 启动 **SA 5.1 (归因分析师)**,每周生成经营诊断报告。
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* **里程碑**:管理层能通过 BI 仪表盘实时查看 ROI,不再依赖感性判断。
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#### **关键战役 3.2:模型私有化微调 (Model SFT)**
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* **动作**:
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* 启动 **SA 5.2 (模型驯兽师)**,清洗前两个阶段积累的 Golden Data。
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* 对核心 Agent(如 SA 2.1 编译师、SA 4.3 博弈师)进行微调 (Fine-tuning)。
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* **里程碑**:AI 生成内容的采纳率 > 90%,基本实现“数字员工”独立上岗。
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### 6.4 资源需求与风险管理 (Resource & Risk)
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#### **资源配置 (Resource Allocation)**
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* **人力**:1 位架构师(船长,负责 Genesis/Evolution)、1 位内容运营(负责 Nexus/Oasis 执行)、1 位销售/交付(负责 Magnet 转化)。
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* **算力**:LLM API (GPT-4/Claude-3)、视频生成工具 (Runway/Sora)、数字人服务 (HeyGen/D-ID)。
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#### **风险控制 (Risk Control)**
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* **R1 内容同质化**:
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* *对策*:定期(每季度)由 Genesis Master 强制刷新 `Anti-Consensus List`(反共识观点库),确保内容犀利度。
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* **R2 平台封禁**:
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* *对策*:严守 SA 1.4 定义的《风险熔断机制》,引流动作必须符合各平台规范(如利用企业微信合规接口)。
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* **R3 转化率低**:
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* *对策*:启动 SA 5.1 进行归因,如果是话术问题,立即迭代 SA 4.3 的 Prompt;如果是产品问题,调整 SA 4.1 的 Offer。
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### 高客单价垂直领域信任构建与商业化蓝图
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```md
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# 高客单价垂直领域信任构建与商业化蓝图
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**(High-Ticket Vertical Authority & Commercialization Blueprint)**
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## 摘要
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本蓝图是专为 **AI Native 市场部** 及 **高客单价/高认知门槛业务**(如高端咨询、医美、国际教育)量身定制的战略操作系统。
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它摒弃了大众消费品“流量为王”的短视逻辑,转而遵循 **“认知势能 -> 信任存钱 -> 价值变现”** 的长期主义路径。通过深度融合 **APTC 心理学模型** 与 **Agent 智能体生产力**,构建了一套自动化、可复制、反脆弱的商业闭环。
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### **核心逻辑全景 (The Logic Panorama)**
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本蓝图由五个相互咬合的模块构成,形成了一个精密的信任转化机器:
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1. **造核 (Module 1 身份架构)**:
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* 这是**战略原点**。我们不生产平庸的内容,我们构建具有 **“解释权”** 的IP资产。通过独家理论(如密封舱)和反共识观点,确立不可替代的专家地位。
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* *关键交付:IP身份定义书、理论模型图。*
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2. **织网 (Module 2 公域降维)**:
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* 这是**获客引擎**。我们利用 Agent M2 将晦涩的“核物理”降维成大众易懂的“煮鸡蛋”,利用情绪钩子和痛点狙击,在公域广场精准捕获高净值用户。
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* *关键交付:降维脚本工厂、多维流量矩阵。*
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3. **养鱼 (Module 3 私域信任)**:
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* 这是**孵化温床**。我们将流量引入私域,用结构化的知识库(逻辑征服)、无可辩驳的案例库(事实征服)和有温度的活体运营(情感征服),完成从“认识”到“信赖”的质变。
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* *关键交付:结构化知识库、案例博物馆。*
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4. **收网 (Module 4 商业博弈)**:
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* 这是**变现收割**。我们设计“引流品->利润品”的顺滑阶梯,利用 Agent C-Pro 的话术引擎和自动化链路,在临门一脚时消除疑虑,实现高溢价成交。
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* *关键交付:产品阶梯矩阵、销售攻防手册。*
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5. **进化 (Module 5 数据迭代)**:
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* 这是**反脆弱系统**。通过全链路数据监控和归因复盘,我们不断校准策略;更重要的是,利用“人机回环”机制,将黄金数据反哺给 Agent,让数字员工越来越懂业务。
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* *关键交付:全链路仪表盘、Agent模型微调数据集。*
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### **执行建议 (Execution Strategy)**
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* **启动期 (0-3个月)**:聚焦 **Matter 1.1/1.2 (定人设)** 与 **Matter 2.1 (跑通内容模型)**。不要急着变现,先验证“你的观点是否有人听”。
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* **成长期 (3-6个月)**:重兵投入 **Matter 2.3 (获客钩子)** 与 **Matter 3.1/3.2 (私域基建)**。跑通“流量转线索”的链路。
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* **成熟期 (6个月+)**:全面发力 **Matter 4.1 (产品矩阵)** 与 **Matter 5.3 (模型进化)**。追求自动化的成交效率与 Agent 的深度赋能。
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## **蓝图框架定义 (Blueprint Framework Definition)**
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本蓝图旨在为**高客单价、高认知门槛**的垂直领域业务,构建一套系统化的信任获取与商业变现机制。不同于大众消费品的流量逻辑,本蓝图遵循 **“认知势能 -> 信任存钱 -> 价值变现”** 的核心路径。
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### **结构逻辑综述 (Structural Logic)**
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本蓝图采用 **MECE (Mutually Exclusive, Collectively Exhaustive)** 原则构建,确保战略无死角、执行无重叠。
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1. **完整性 (Collectively Exhaustive)**:
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* 五个模块覆盖了从“我是谁”(身份架构)到“怎么让别人知道”(公域降维),再到“怎么让人信”(私域证据)、“怎么让人买”(商业博弈),最后到“怎么持续进化”(系统迭代)的全生命周期。
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* 它不仅符合经典的营销漏斗,更深度融合了 **APTC (Attention-Pain-Trust-Conversion)** 心理模型,确保每一个业务动作都对应着客户心理防线的突破。
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2. **独立性 (Mutually Exclusive)**:
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* 各模块边界清晰:
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* **模块一**是静态的“资产构建”(建核电站);
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* **模块二**是动态的“流量捕获”(拉电网);
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* **模块三**是深度的“信任培育”(供电);
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* **模块四**是临门的“价值交换”(收电费);
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* **模块五**是后端的“效能监控”(仪表盘)。
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* 这种切分方式解耦了“流量”与“变现”,避免了动作变形(如为了流量牺牲专业度)。
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3. **适配性 (Applicability)**:
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* **跨行业通用**:无论是您的 AI 咨询(船长 IP),还是未来的医美、教育、高端金融客户,其“信任品”的本质不变,均可复用此架构。
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* **人机协作友好**:结构设计考虑到 AI Agent 的介入,将“思考(Strategy)”与“执行(Execution)”分层,便于未来将具体任务分发给 Agent I, M, T 等智能体。
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### **第一层:模块 (Module) —— 战略域**
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* **定义**:构成信任构建与商业化系统的最高阶战略领域。
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* **属性 (Attributes)**:
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* **模块名称 (Module Name)**:对该战略领域的精炼概括。
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* **对应 APTC 阶段 (APTC Mapping)**:明确该模块主要解决客户心理模型中的哪个环节(A/P/T/C),确保战略不脱靶。
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* **核心目标 (Core Objective)**:阐述该模块存在的终极目的,回答“为什么要做”。
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* **模块释义 (Module Explanation)**:描述该模块覆盖的业务范围、核心价值逻辑。
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* **关键成功要素 (KSFs)**:该模块想要成功跑通,必须具备的 1-3 个核心条件(如:极度差异化的人设、反常识的观点)。
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### **第二层:具体事项 (Matter) —— 战术域**
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* **定义**:在一个模块内部,为实现其核心目标而必须构建的关键系统、资产或成果。它是 **“交付物”** 的集合。
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* **属性 (Attributes)**:
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* **事项名称 (Matter Name)**:对该项工作的具体描述(如:反常识选题库构建)。
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* **战术目标 (Tactical Objective)**:阐述完成该事项所要达成的具体、可衡量的成果。
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* **交付物形态 (Deliverable Format)**:该事项产出的具体形式。
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* *示例:文档/SOP手册、数字资产(账号/群/落地页)、工具系统、数据报表。*
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* **优先级 (Priority)**:
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* *P0 (基石/Critical)*:不做系统无法启动。
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* *P1 (增长/Growth)*:不做影响扩展速度。
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* *P2 (优化/Optimization)*:锦上添花。
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* **认知负载 (Cognitive Load)**:评估该事项对专业深度的要求,辅助判断是需要人类专家(船长)深度介入,还是可交由 AI 处理。
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* *High (需专家深度介入)、Medium (人机共创)、Low (规则化/可自动化)*
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* **验证标准 (Validation Standard)**:如何判断该事项已合格完成(非 KPI,而是验收标准)。
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### **第三层:关键活动 (Activity) —— 执行域**
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* **定义**:为完成某个“具体事项”,需要执行的一系列具体操作步骤或任务指令。这是未来编写 **Prompt** 或 **SOP** 的直接依据。
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* **属性 (Attributes)**:
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* **活动名称 (Activity Name)**:清晰的动词短语(如:提取竞品差评关键词)。
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* **活动描述 (Activity Description)**:详细说明该活动的执行逻辑、输入源和预期输出。
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* **输入数据 (Input Data)**:执行该活动所需的原材料(如:原始录音、行业报告、客户聊天记录)。
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* **执行模式建议 (Execution Mode)**:对“谁来做”的初步建议(暂不强制,仅作标记)。
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* *建议值:Agent 自动执行、Human-in-the-loop (人机回环)、Human Only (纯人工)*
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* **频率/触发机制 (Frequency/Trigger)**:是一次性建设,还是周期性任务,或是由特定事件触发。
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## **模块一:身份架构与认知高地 (Identity Architecture & Cognitive Authority)**
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本部分定义了 IP 的“灵魂”与“大脑”。对于高客单价业务,客户买的不是服务,而是你对世界的**解释权**。
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* **对应 APTC 阶段**:**[Ref: APTC-A-Authority]** (权威构建)
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* **核心目标**:在潜在客户心中确立不可替代的“专家/导师”地位,建立以“我”为中心的认知坐标系,解决“凭什么听你的”这一根本问题。
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* **模块释义**:这是整个系统的**根目录**与**宪法**。它不涉及具体的发帖或销售动作,而是定义 IP 的灵魂。包含差异化的人设定位(Identity)、独家的理论体系(Worldview,如您的“密封舱理论”)、品牌故事以及鲜明的价值观(赞成什么,反对什么)。它是所有后续内容的源头。
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* **关键成功要素 (KSFs)**:
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1. **极度差异化**:必须与市场上平庸的“大路货”专家区隔开(如:不做单纯的工具推荐,而做认知架构师)。
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2. **理论闭环**:拥有一套自洽且能解释行业现象的独家方法论。
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* **适用场景**:
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* **船长自用**:确定 Agent I 的“身份架构师”参数,定义“HiFi Agent Studio”的技术哲学。
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* **B端服务**:协助医美院长建立“轮廓美学专家”人设,或协助国际学校校长建立“全人教育布道者”人设。
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* * **事项分解思路:**
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1. **模块目标回溯**:本模块的核心是 `APTC-Authority` (权威构建)。对于高客单价业务,信任是成交的前提,而权威是信任的基石。解决的是“凭什么听你的”这一终极问题。
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2. **核心矛盾**:
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* **同质化竞争**:市场上充斥着“搬运型”专家,观点大同小异,无法形成记忆点。
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* **信任脆皮**:没有人设厚度,流量来了接不住,或者只能接低价流量,无法承载高溢价。
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* **资产流失**:随着时间推移,如果IP没有内核,热度会衰减;而高客单价IP需要随着时间增值(越老越香)。
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3. **解题思路**:
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* **生态位区隔**:必须在拥挤的市场中找到一个“无人区”或“降维打击区”,确立排他性定位。
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* **理论武装**:不能只讲碎片经验,必须封装成“听起来很贵”的方法论模型,掌握解释权。
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* **五感统一**:将抽象的权威感,翻译为视觉、语言、场景等可感知的符号,建立高知场域。
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* **长线规划**:把IP当做资产来管理,规划其成长路径和风险防御机制。
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4. **Matter 拆解**:
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* **Matter 1.1 认知生态位与差异化人格 (Cognitive Niche & Differentiated Persona)**:解决“我是谁”的问题。通过扫描盲区,确立独特的人设标签和排他性定位。
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* **Matter 1.2 独家世界观与理论体系 (Proprietary Worldview & Theoretical System)**:解决“我信什么”的问题。封装核心方法论(如密封舱理论),构建反共识观点库。
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* **Matter 1.3 IP视觉与语言符号系统 (Visual & Verbal Symbol System)**:解决“像不像专家”的问题。设计高知场域、语言指纹和视觉识别系统。
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* **Matter 1.4 IP资产演进与生命周期规划 (Asset Evolution & Lifecycle Planning)**:解决“怎么活得久”的问题。规划IP的三部曲路径,建立资产沉淀与风险防御机制。
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### **Matter 1.1:认知生态位与差异化人格 (Cognitive Niche & Differentiated Persona)**
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* **战术目标**:在拥挤的市场中找到一个“无人竞争”或“降维打击”的生态位,并确立一个鲜活、立体、且具备“排他性魅力”的专家人格。
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* **交付物形态**:《IP 身份定义书 (Identity Bible)》、《竞品认知差异化分析报告》。
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* **优先级**:**P0 (基石)**
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* **认知负载**:**High** (需创始人深度内省 + Agent I 辅助分析)
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* **验证标准**:目标客户看到人设描述时,能在 3 秒内说出“这正是我在找的人,他和别人不一样”。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 1.1.1:行业认知“盲区”扫描 (Cognitive Gap Analysis)**
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* **活动描述**:不同于传统的竞品流量分析,本活动聚焦于 **“找谬误”** 。分析市场上头部竞品(大V/机构)的普遍言论,寻找他们**没说透、说错、或故意隐瞒**的行业真相。这些“盲区”就是我们建立权威的切入点。
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* **输入数据**:行业Top 10竞品的热门视频/文章评论区(找用户抱怨)、行业通用的营销话术。
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* **执行模式**:**Human-in-the-loop** (Agent 爬取负面评论/高频词 -> 人类专家提炼洞察)
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* **频率**:启动期一次性深度扫描,后续季度更新。
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* *示例:医美行业都在推销“大能量”,盲区是“韧带松弛后的能量无效化”;AI行业都在推“提示词工程”,盲区是“没有业务流的提示词是废纸”。*
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##### **Activity 1.1.2:创始人/专家“天赋基因”提取 (Expert DNA Extraction)**
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* **活动描述**:深度挖掘专家身上的 **“非标资产”** 。不仅是学历/案例,更重要的是:偏见(Bias)、怪癖(Quirks)、失败经历(Failures)和跨界背景(Cross-over)。高客单价的信任往往来自“真实的不完美”和“独特的跨界视角”。
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* **输入数据**:创始人深度访谈录音、过往履历、个人笔记/日记。
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* **执行模式**:**Human Only** (深度访谈) 或 **Agent I** (通过问卷与创始人对话)
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* **关键产出**:**“人设标签金字塔”**
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* *顶层(神性/价值观)*:如“长期主义的守夜人”。
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* *中层(人性/性格)*:如“技术洁癖”、“毒舌”、“社恐但真诚”。
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* *底层(物性/符号)*:如“永远穿冲锋衣”、“喜欢用航海比喻”。
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##### **Activity 1.1.3:排他性定位语提炼 (Exclusive Positioning Statement)**
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* **活动描述**:用一句话定义 IP。必须包含:**目标人群 + 核心痛点 + 独家方案 + 差异化身份**。
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* **执行模式**:**Agent I** (提供多版本供选)
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* *示例:“为高净值企业主(人群)解决AI落地焦虑(痛点)的‘数字员工架构师’(身份),而非卖课的讲师。”*
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### **Matter 1.2:独家世界观与理论体系 (Proprietary Worldview & Theoretical System)**
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* **战术目标**:将碎片化的经验封装为 **“听起来很贵”** 的方法论体系。建立一套属于自己的 **“行业黑话”** ,掌握定价权和解释权。
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* **交付物形态**:《核心理论模型图 (The Model)》、《反共识观点库 (Anti-Consensus List)》、《知识体系目录》。
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* **优先级**:**P0 (基石)**
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* **认知负载**:**High**
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* **验证标准**:同行开始引用你的概念,或者客户在咨询时主动使用你的术语(如“船长,我觉得我需要一个密封舱”)。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 1.2.1:核心方法论“模型化”封装 (Methodology Modeling)**
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* **活动描述**:将专家的解决问题流程,提炼为一个可视化的模型(三角形、环形、漏斗等),并赋予一个独特的命名。**这是高客单价服务的“产品雏形”。**
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* **输入数据**:过往成功案例的复盘记录、专家的操作SOP。
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* **执行模式**:**Human-in-the-loop** (专家口述逻辑 -> Agent 辅助生成图表概念/命名建议)。
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* *示例:将“AI开发流程”封装为“密封舱理论”;将“直播带货逻辑”封装为“APTC模型”。*
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##### **Activity 1.2.2:“反共识”观点库构建 (Anti-Consensus Idea Generation)**
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* **活动描述**:列出行业里哪怕 90% 的人都相信,但你认为是错的观点。这是 **Agent M2 (降维/冲突)** 后续生产爆款内容的弹药库。
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* **输入数据**:Activity 1.1.1 的产出。
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* **执行模式**:**Agent I** (基于逻辑推演生成) + **Human Review** (确认立场)。
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* **产出示例**:
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* *共识*:“做自媒体要日更。” -> *反共识*:“高客单价做日更是廉价的勤奋,要月更一篇传世之作。”
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* *共识*:“客户是上帝。” -> *反共识*:“对于专家IP,客户是病人,医生不能听病人的指挥。”
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##### **Activity 1.2.3:知识图谱与关键词定义 (Knowledge Graph & Glossary)**
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* **活动描述**:定义 IP 的知识边界。哪些讲,哪些绝对不讲(如:只讲道术,不讲八卦)。同时定义一套 **“私有词汇表”** 。
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* **执行模式**:**Agent I** (整理)
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* **战略意义**:当用户开始使用你的词汇(如“降维”、“密封舱”、“认知高地”)时,你就完成了对他的**认知殖民**。这是最高级的信任。
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### **Matter 1.3:IP 视觉与语言符号系统 (Visual & Verbal Symbol System)**
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* **战术目标**:将抽象的“专家人设”和“世界观”,翻译为可感知的视觉信号和语言习惯。在高客单价领域,建立一套 **“高专业度、高辨识度、适度距离感”** 的交互界面。
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* **交付物形态**:《IP 视觉识别手册 (Visual Identity Manual)》、《语言风格指南 (Tone of Voice Guide)》、《场景布置SOP》。
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* **优先级**:**P1 (重要)**
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* **认知负载**:**Medium** (需设计师配合或使用 AI 绘图工具 + 船长审核)
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* **验证标准**:内容的截图在朋友圈传播时,即使遮住头像,熟客也能一眼认出。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 1.3.1:高认知感视觉识别系统设计 (High-Cognition VI Design)**
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* **活动描述**:设计区别于“微商风”或“娱乐风”的专业视觉体系。核心原则是 **“去噪”** 与 **“质感”** 。在高客单价领域,花哨等于廉价,极简与秩序代表专业。
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* **输入数据**:Matter 1.1 确定的“人设标签”与“价值观”(如:极客、冷峻、睿智)。
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* **执行模式**:**Human Design / AI Art Generation**
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* **关键要素**:
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* **主色调**:选择冷静、理性、有厚度的颜色(如深蓝、黑金、墨绿),避免高饱和度的荧光色。
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* **符号锚点**:设计一个贯穿所有内容的视觉符号(如:船长的“罗盘/六分仪”、医美的“黄金比例尺”、教育的“灯塔”)。
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* **信息可视化规范**:定义图表、PPT、思维导图的统一风格。专家是用图表说话的,图表的审美决定了理论的“含金量”。
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* **排版规范**:字体要用无衬线体(现代、高效),留白率要高(营造奢侈感)。
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##### **Activity 1.3.2:语言风格与黑话体系构建 (Linguistic Style & Jargon Dictionary)**
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* **活动描述**:定义 Agent M1/M2 在生成内容时的**Tone (语调)** 和 **Voice (声音)**。建立独特的语言习惯,形成“语言指纹”。让受众在潜移默化中习得你的语言,进而认同你的思维。
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* **输入数据**:Matter 1.2 的“反共识观点库”与“创始人性格”。
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* **执行模式**:**Agent I** (编写 System Prompt 中的 Style 部分)
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* **关键动作**:
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* **定义 Token (词令)**:将核心概念词条化(如:“密封舱”、“降维”、“思想考古”)。在内容中高频重复。
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* **语气参数设定 (Tone Setting)**:为 Agent M1/M2 设定具体的语气参数。
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* *Example*:自信度 (High)、亲和力 (Low/Medium)、逻辑密度 (High)、情绪化 (Low)。
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* **句式模版设计**:设计标志性的开场白或结束语(如:“我是船长,带你穿越技术周期的迷雾”)。
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* **风格参数设定 (参考)**:
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* *距离感*:保持 1.5 米的社交距离(是导师而非玩伴)。
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* *确定性*:多用断言句(“一定是”、“本质是”),少用推测句(“可能是”、“大概”)。
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* *词汇表*:强制植入 Matter 1.2 定义的专有名词(如“密封舱”、“认知降维”)。
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##### **Activity 1.3.3:标志性开场与结尾设计 (Signature Opening & Closing)**
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* **活动描述**:设计具有仪式感的固定话术,强化记忆点。
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* **参考逻辑**:借鉴娱乐主播的“口号”,但升级为“价值宣言”。
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* **执行模式**:**Agent I** (生成多版本测试)
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* **关键动作**:
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* **去生活化**:避免杂乱的居家背景(除非是生活方式博主)。
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* **专业暗示物**:放置书籍(知识)、奖杯/证书(资质)、复杂的设备/屏幕(技术实力)、白板(逻辑推演能力)。
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* **光影设计**:使用轮廓光或深邃的布光,营造“思考者”的氛围,而非娱乐直播的大平光(显得脸白但缺乏深度)。
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* **示例**:
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* *开场*:“欢迎回到深渊,我是船长。”(营造沉浸感)
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* *结尾*:“不要用战术的勤奋,掩盖战略的懒惰。”(金句升华)
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### Matter 1.4:IP 资产演进路线图 (IP Asset Evolution Roadmap)
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* **战术目标**:规划 IP 从“初出茅庐”到“行业权威”的生命周期。防止 IP 因为内容枯竭或人设固化而衰退,确保每个阶段都有明确的 **“里程碑”** 。
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* **交付物形态**:《IP 阶段性作战地图 (Roadmap)》、《资产沉淀清单》、《风险熔断机制手册》。
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* **优先级**:**P1 (重要)**
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* **认知负载**:**High** (需结合商业战略制定)
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* **验证标准**:按季度复盘时,关键指标(如B端线索量、客单价)符合预设增长曲线——IP 的收入结构从“手停口停”的劳务收入(讲课/咨询),逐渐转向“睡后收入”(工具/版权/品牌授权)。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 1.4.1:IP 生命周期阶段规划 (IP Lifecycle Planning)**
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* **活动描述**:参考“启动/成长/成熟”明确 IP 在不同阶段的战略重心,但重新定义各阶段的核心任务。
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* **执行模式**:**Human Strategy**
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* **阶段定义 (高客单价版)**:
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* **阶段一:犀利的破局者 (The Challenger)**。
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* *目标*:“被看见”。在极窄的细分领域(如“AI Native 市场部”)建立绝对第一。
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* *策略*:观点要极度犀利,甚至偏激,不惜得罪平庸的大多数,筛选出首批死忠粉(对应 Agent Alpha 模式)。
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* **阶段二:系统的教育者 (The Educator)**。
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* *目标*:“建立标准”。从单点突破(AI营销)扩展到全案(企业数字化转型)。
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* *策略*:开始输出系统化的课程、书籍、白皮书,展现架构能力(对应 Matter 1.2 的理论体系)。
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* **阶段三:生态赋能期 (The Ecosystem Empowerment)**。
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* *目标*:“定义未来”。从“卖服务”变成“卖标准/卖工具”。
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* *策略*:推出 SaaS 工具、认证体系、行业标准,成为“庄家”。组织高端社群、制定行业标准、投资生态。
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##### **Activity 1.4.2:内容资产库结构设计 (Content Asset Library Structure)**
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* **活动描述**:建立一套机制,将“流式内容”(直播/短视频)转化为“版式资产”(书籍/课/库)。**只有版式资产才能产生复利。**
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* **参考逻辑**:娱乐主播的“选题库”,升级为“知识积木”。
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* **执行模式**:**Agent M1 + 人工整理**。
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* **关键动作**:
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* **碎片转图谱**:每季度将公域的短视频脚本/文章,整理成《季度行业洞察白皮书》。
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* **案例转库**:将咨询/交付过程脱敏后,沉淀为《实战案例库》(Case Study Library)。
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* **方法转工具**:将脑子里的逻辑,固化为可交付的《检查表/计算器/模板》(即 Agent T 的原型)。
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* **结构示例**:
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* *底层*:**原矿库**(创始人日记、会议录音、原始代码)。
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* *中层*:**组件库**(金句集、案例集、反常识观点集、数据图表)。
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* *顶层*:**成品库**(已发布的文章、视频脚本、白皮书)。
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##### **Activity 1.4.3:风险预警与人设熔断机制 (Risk Warning & Persona Circuit Breaker)**
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* **活动描述**:专家 IP 最大的风险是“人设崩塌”或“专业质疑”。需要预设防御机制。
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* **输入数据**:娱乐主播的“危机公关预案”,适配为 B 端风险。
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* **执行模式**:**Human Policy Making**
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* **关键动作**:
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* **言论红线**:明确绝对不碰的领域(如:不承诺100%效果、不评价同行私德、不碰政治红线)。
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* **承诺管理**:严禁过度承诺效果(如:“保证 ROI 翻倍”),必须加上限定条件。
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* **熔断机制**:当出现专业质疑或重大客诉时,立即启动的“静默-自查-回应”SOP。
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* **适度自黑 (Anti-Fragile)**:主动暴露一些无伤大雅的缺点(如:脾气急、字写得丑),增加真实感,降低“造神”带来的崩塌风险。
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## **模块二:公域降维与痛点狙击 (Public Domain Penetration & Pain Agitation)**
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* **对应 APTC 阶段**:**[Ref: APTC-A-Attention]** + **[Ref: APTC-P-Pain]** (吸引与痛点)
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* **核心目标**:在喧嚣的公共舆论场(公域),通过对专业知识的“降维翻译”捕获注意力,并精准激发目标客户的深层焦虑或隐性需求。
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* **模块释义**:这是系统的**捕鱼网**。核心动作是将模块一的高深理论,转化为大众(或非专业B端客户)能听懂、感兴趣的内容。重点在于 **“情绪钩子”** 的设计、 **“认知冲突”** 的制造(如“你以为是A,其实是B”)以及 **“反常识”** 的观点输出,以此筛选出高意向人群。
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* **关键成功要素 (KSFs)**:
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1. **降维能力**:能把“核物理”讲成“煮鸡蛋”(Agent M2 的核心能力)。
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2. **情绪精确度**:不仅仅是制造焦虑,而是精准击中客户“想解决却解决不了”的痛处。
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* **适用场景**:
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* **船长自用**:Agent M2 生成“傲慢与偏见”风格的短视频脚本,发布于抖音/视频号,抨击伪AI应用。
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* **B端服务**:为医美机构生成“避坑指南”系列视频;为教育机构生成“为什么你的努力是无效的”系列文章。
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* * **事项分解思路:**
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1. **模块目标回溯**:本模块的核心是 `APTC-Attention` (吸引) + `APTC-Pain` (痛点)。对于高客单价业务,流量的质量 > 数量。
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2. **核心矛盾**:专家/高知内容天然枯燥、门槛高,而公域(抖音/视频号)追求娱乐、情绪、短平快。
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3. **解题思路**:必须建立一套 **“工业化降维系统”** 。不是让专家去学跳舞,而是把专家的核物理知识,通过“情绪钩子”和“通俗比喻”,翻译成大众能听懂的语言,同时精准筛选出有痛点的B端/高净值C端用户。
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||
4. **Matter 拆解**:
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* **Matter 2.1 内容降维工厂 (Content Down-Dimensioning Factory)**:解决“生产什么”的问题。建立从“硬核理论”到“爆款脚本”的工业化流水线(对应 Agent M2)。
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* **Matter 2.2 多维流量矩阵 (Traffic Matrix Strategy)**:解决“在哪分发”的问题。不同平台(抖/视/红/公)的生态位不同,打法不同。
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* **Matter 2.3 获客钩子与转化前哨 (Lead Magnet & Conversion Outpost)**:解决“流量去哪”的问题。公域流量不能浪费,必须通过“钩子”引流到私域/工具。
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### **Matter 2.1:内容降维工厂与脚本流水线 (Content Down-Dimensioning Factory)**
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* **战术目标**:构建一套“高保真、高产量”的内容生产系统。将模块一中艰深的专业理论(Input),批量转化为大众听得懂、愿意看、且能精准激发痛点的短视频/图文脚本(Output)。
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* **交付物形态**:《降维脚本结构SOP》、《爆款选题库(动态)》、《Agent M2 (降维表达) 提示词工程》。
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* **优先级**:**P0 (核心执行层)**
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* **认知负载**:**Medium** (Agent 生成初稿 + 船长/专家 注入灵魂)
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* **验证标准**:内容的“完播率”达到行业基准线以上,且评论区出现大量“扎心了”、“终于听懂了”、“求合作”的高质量反馈,而非单纯的“哈哈哈哈”。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 2.1.1:痛点“显微镜”与选题挖掘 (Pain Point Microscopy)**
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* **活动描述**:选题定生死。不追逐泛娱乐热点,而是通过“显微镜”观察目标客户的**具体痛苦场景**。只有颗粒度够细,才能击穿心理防线。
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* **输入数据**:
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* 客户咨询录音/聊天记录(最真实痛点)。
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* 行业热门视频下的“差评”或“提问”(未被满足的需求)。
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* **[Ref: 模块一]** 的“反共识观点库”。
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* **执行模式**:**Agent M-Pro (情绪猎手)** 自动爬取与分析 -> 输出《选题清单》。
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* **选题公式示例**:
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* *场景*(开会没人听)+ *错误归因*(员工执行力差)+ *反常识真相*(其实是你指令模糊)+ *钩子*(给你一个指令模板)。
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##### **Activity 2.1.2:降维脚本结构化生成 (Structured Script Generation)**
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* **活动描述**:应用 **[Ref: APTC]** 模型,将选题填充进标准化的脚本结构中。核心是调用 **Agent M2** 的三种风格模组(Alpha/Beta/Gamma)。
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* **关键动作**:
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* **黄金3秒设计 (The Hook)**:必须是结论前置、认知冲突或强烈的视觉/听觉刺激(如:“别再花冤枉钱做投放了!”)。
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* **中间段降维 (The Explanation)**:强制使用**比喻**(Metaphor)。把商业逻辑比喻成“谈恋爱”、“做饭”、“盖楼”。禁止连续出现3个以上专业术语。
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* **结尾段升华与行动 (The CTA)**:金句总结价值,并留下具体的行动指令(如:“去评论区领体检表”)。
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||
* **执行模式**:**Agent M2** + **Human Review** (船长审核语气是否“油腻”,逻辑是否严密)。
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##### **Activity 2.1.3:素材工业化生产与品控 (Industrialized Production & QC)**
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||
* **活动描述**:解决“拍得慢、剪得慢”的问题。建立低成本、高效率的拍摄剪辑SOP。对于专家IP,内容密度 > 画面精致度。
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* **关键动作**:
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* **集中拍摄制**:每月集中 1-2 天,一口气拍摄 10-20 条口播/对谈视频。
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* **极简布景标准化**:固定机位、灯光、收音参数(复用 **Matter 1.3** 的场景设计),开机即拍,减少调试时间。
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||
* **AI 剪辑辅助**:利用 AI 工具(如剪映/Opus Clip)自动识别粗剪、添加字幕、匹配 B-roll(空镜),将剪辑效率提升 5 倍。
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* **成片品控 (QC)**:发布前检查——封面标题是否吸睛?字幕有无错别字?关键信息(钩子)是否清晰?
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### **Matter 2.2:多维流量矩阵与分发策略 (Multidimensional Traffic Matrix & Distribution Strategy)**
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* **战术目标**:基于目标客户(高净值/B端决策者)的媒介习惯,构建一个 **“主次分明、全域覆盖”** 的账号矩阵。不是所有平台都发一样的内容,而是根据平台调性进行 **“内容适配”** ,最大化流量捕获效率。
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* **交付物形态**:《全平台账号运营规划表》、《分发适配SOP》、《跨平台引流路径图》。
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* **优先级**:**P0 (基础建设)**
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* **认知负载**:**Low** (规则明确,可交由运营助理或 RPA 工具执行)
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* **验证标准**:各平台粉丝画像与目标客户(如:企业主、高管、爱美高知女性)的重合度 > 60%,且全网总曝光量呈月度增长趋势。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 2.2.1:核心阵地选型与差异化定位 (Platform Selection & Positioning)**
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* **活动描述**:根据业务属性(AI咨询/医美/教育),确定 **1个主阵地**(重兵投入)和 **N个辅助阵地**(分发占位)。
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* **关键动作**:
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* **视频号 (The Trust Anchor)**:**B端/高客单价必争之地**。依托微信社交关系链,穿透力强,适合讲深度、讲商业、讲人设。
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* *策略*:发“干货+观点”,重在点赞(社交推荐)。
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* **抖音 (The Traffic Engine)**:**公域扩圈首选**。算法精准,适合情绪强、节奏快、视觉冲击大的内容。
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* *策略*:发“痛点+剧情/冲突”,重在完播(算法推荐)。
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* **小红书 (The Search Engine)**:**决策种草机**(尤其是医美/教育)。用户搜索心智强。
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* *策略*:发“图文笔记+避坑指南”,重在收藏/搜索排名(SEO)。
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* **B站/YouTube (The Library)**:**长视频知识库**。适合沉淀 10分钟以上的深度解析。
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* *策略*:发“教程+方法论”,作为信任背书的仓库。
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##### **Activity 2.2.2:内容适配与“一鱼多吃” (Content Adaptation & Repurposing)**
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* **活动描述**:拒绝简单的“一键同步”。同一份核心素材(由 Matter 2.1 生产),需要根据平台特性进行**微整形**。
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* **执行模式**:**Agent (改写文案) + 人工 (剪辑调整)**。
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* **操作SOP**:
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* **源素材**:一段 5 分钟的深度对谈视频(关于“企业AI转型”)。
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* **适配 A (视频号)**:剪成 3 分钟完整版,保留深度金句,文案强调“转发给老板看”。
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* **适配 B (抖音)**:切成 3 个 45 秒的短视频,每个只讲一个痛点(如“为什么你的AI员工不干活”),配合快节奏BGM。
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* **适配 C (小红书)**:截取 4 张关键PPT/金句图,配上 800 字图文笔记,标题改为“企业AI避坑指南(附图)”。
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* **适配 D (公众号)**:基于视频内容,Agent M1 扩写成 3000 字深度长文。
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##### **Activity 2.2.3:搜索占位与SEO埋词 (Search Engine Optimization)**
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* **活动描述**:高客单价客户在下单前,一定会**搜索**。必须确保搜你的名字或行业关键词时,全是你的正面内容。
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* **关键动作**:
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* **关键词库建立**:列出行业 Top 50 搜索词(如:AI咨询、面部抗衰、国际学校排名)。
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* **埋词策略**:在视频标题、简介、话题标签(Hashtag)、封面文字中,高频植入关键词。
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* **评论区SEO**:在置顶评论中包含关键词,增加被搜索到的概率。
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### **Matter 2.3:获客钩子与转化前哨 (Lead Magnet & Conversion Outpost)**
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* **战术目标**:解决“流量浪费”问题。公域的赞和粉如果不转化为私域线索(Lead),对高客单价业务毫无意义。必须在公域设置 **“低门槛、高诱惑”** 的入口,将用户平滑地“捕获”到私域或工具中。
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* **交付物形态**:《引流钩子(工具/资料包)》、《公域转私域SOP》、《私信自动回复脚本》。
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* **优先级**:**P0 (增长引擎)**
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* **认知负载**:**Medium** (工具开发需技术介入/资料整理需专业度)
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* **验证标准**:公域流量(曝光/播放)到私域线索(加粉/使用工具)的转化率 > 1%(行业优秀水平)。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 2.3.1:“诱饵”设计与封装 (Lead Magnet Design)**
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* **活动描述**:设计一个用户 **“无法拒绝”** 且 **“即时满足”** 的免费产品。对于高客单价人群,资料包(PDF)已经泛滥,**轻量级工具/测评**才是王道。
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* **执行模式**:**Agent T (获客工具人)** 开发 + **专家** 提供逻辑。
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* **钩子类型策略**:
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* **类型 A:自测工具 (The Quiz)**:如“企业AI含金量体检表”、“面部轮廓衰老等级自测”、“孩子留学潜力评估”。*(利用好奇心与焦虑)*
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* **类型 B:计算器 (The Calculator)**:如“AI降本增效计算器”、“医美项目预算规划表”。*(利用实用主义)*
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* **类型 C:SOP/模板 (The Template)**:如“岗位Prompt指令集”、“抗衰护肤日程表”。*(利用懒惰心理)*
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* **关键要求**:**必须轻量**(小程序/H5,点开即用),**必须有结果反馈**(生成带个人名字的报告海报)。
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##### **Activity 2.3.2:触点埋设与引导话术 (Touchpoint Embedding)**
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* **活动描述**:在公域账号的每一个角落埋下入口,但要符合平台规则(避免被封号)。
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* **关键动作**:
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* **显性入口**:个人简介区挂载链接(如“点击领资料”)、置顶视频引导、粉丝群入口。
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* **隐性引导 (Call to Action)**:
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* *视频结尾*:“想知道你的企业适合哪种AI打法?在评论区扣‘体检’。”
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* *评论区截流*:用小号/助理号在热评区回复:“博主用的那个表我领到了,超好用。”
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* **私信钩子**:设置关键词自动回复。用户发“体检”,自动弹出的不是冷冰冰的链接,而是一段有温度的引导语 + 工具链接。
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##### **Activity 2.3.3:流量清洗与分层 (Lead Scrubbing & Segmentation)**
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* **活动描述**:不是所有进来的流量都要。在“前哨”环节就进行初步筛选,剔除“白嫖党”,识别“高潜户”。
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* **关键动作**:
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* **工具筛选**:在 Agent T 的测评工具中,设置 1-2 道 **“资格题”** (如:“您的企业规模是?”“您的年度预算范围?”)。
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* **标签自动化**:根据用户在工具中的选项,自动打上标签(如:`Tag: 企业主`、`Tag: 预算>50w`)。
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* **差异化导流**:
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* *低分/低预算用户* -> 引导关注公众号(养鱼)。
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* *高分/高预算用户* -> 弹出专属二维码,“专家助理一对一解读报告”(直接进私域销售漏斗)。
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## **模块三:私域阵地与信任证据 (Private Domain Nurturing & Trust Evidence)**
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* **对应 APTC 阶段**:**[Ref: APTC-T-Trust]** (信任与实证)
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* **核心目标**:构建一个高浓度、高价值的封闭/半封闭场域,通过无可辩驳的“证据链”,将公域泛粉转化为深度信赖的潜在客户。
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* **模块释义**:这是系统的**孵化器**。这里拒绝标题党和情绪煽动,专注于**理性说服**。核心工作包括建立结构化的知识库、展示真实的成功案例(及失败复盘)、提供深度的问答服务。对于高客单价产品,这是消除客户“被割韭菜”恐惧的关键环节。
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* **关键成功要素 (KSFs)**:
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1. **证据颗粒度**:案例必须足够真实、细节丰富(Screenshot/Data),而非空洞的形容词。
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2. **持续在场**:保持高频、高质量的专业输出,维持专家的“活体感”。
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* **适用场景**:
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* **船长自用**:运营深度技术博客、知识星球或高端社群,发布 Agent 开发实录与代码片段。
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* **B端服务**:医美机构的“真人案例数据库”展示;高端保险经纪人的“理赔实录”分享会。
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* * **事项分解思路:**
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1. **模块目标**:本模块的核心是 `APTC-Trust` (信任) + `APTC-Testimony` (实证)。对于高客单价业务,公域(短视频)只能解决“认识”,私域才能解决“认同”和“敢买”。
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2. **核心矛盾**:用户进了私域(微信/社群),如果只是发广告,会被屏蔽/拉黑;如果不发内容,会变为死粉。必须提供 **“超预期的价值密度”** 和 **“无可辩驳的证据链”** 。
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3. **解题思路**:
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* 私域不是“朋友圈发广告”,而是构建一个 **“高知场域”** 。
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* 信任来源于两点:**逻辑自洽**(知识库)和 **事实证明**(案例库)。
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* 另外,还需要一种 **“活体感”** (Live Presence),证明专家是真实的、可触达的。
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4. **Matter 拆解**:
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* **Matter 3.1 结构化知识库建设 (Structured Knowledge Base)**:解决“专业深度”问题。把碎片观点体系化,变成“书/课/库”,确立导师地位。
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* **Matter 3.2 证据链与案例博物馆 (Evidence Chain & Case Museum)**:解决“效果验证”问题。Before/After、数据、截图、复盘,让事实说话。
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* **Matter 3.3 私域触点与活体运营 (Private Touchpoints & Live Ops)**:解决“亲密度”问题。朋友圈剧本、社群问答、闭门直播,保持温度。
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### **Matter 3.1:结构化知识库与内容资产 (Structured Knowledge Base & Content Assets)**
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解决了“用什么内容建立深度信任(逻辑层)”的问题。
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* **战术目标**:将模块一中的核心理论和模块二中的碎片内容,系统化地整理为 **“重型内容资产”** 。在私域中,用内容的**厚度**和**结构**来压倒用户的防御心理。
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* **交付物形态**:《行业白皮书/红宝书》、《入门必读Wiki》、《知识星球/会员专栏》、《体系化课程大纲》。
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* **优先级**:**P1 (信任基石)**
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* **认知负载**:**High** (需专家深度参与,Agent 辅助整理)
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* **验证标准**:用户进入私域后,主动索要/阅读资料的比例 > 30%,且产生“收藏/打印/记笔记”等深度学习行为。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 3.1.1:碎片内容“积木化”重组 (Content Lego Assembly)**
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* **活动描述**:不要让用户在私域里看碎片化的朋友圈。定期将公域的短视频脚本、随笔、问答,按照 **Matter 1.2 的理论框架** 进行归类和串联。
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* **输入数据**:过去 3 个月的所有公域内容 + 社群聊天记录。
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* **执行模式**:**Agent M1 (炼金术士)** 整理归纳 + **人工** 编审。
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* **关键动作**:
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* **周更 Newsletter**:每周五发送《本周深度思考合集》,附带 PDF 下载。
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* **月度专题**:如“本月聚焦:企业AI落地的10个深坑”,将相关内容打包成一个小册子。
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##### **Activity 3.1.2:入门必读 Wiki 搭建 (Onboarding Wiki)**
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* **活动描述**:新用户进私域一脸懵,需要一个 **“导航地图”** 。告诉他:我是谁、我能解决什么、你该先看什么。这是建立专家地位的第一印象。
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* **交付物**:一个 notion 页面 / 飞书文档 / 小程序主页。
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* **内容结构**:
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* **Read Me First**:创始人的置顶信(价值观/初心)。
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* **核心概念索引**:行业黑话词典(解释什么是“密封舱”、“降维”)。
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* **精选文章/视频**:按“小白 -> 进阶 -> 高手”分级推荐。
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* **工具箱导航**:Matter 2.3 开发的所有工具入口。
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##### **Activity 3.1.3:深度出版物/课程规划 (Deep Publication Planning)**
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* **活动描述**:**书是最好的名片**。即使不正式出版,也要有“电子书”或“内部教材”。这是区分“销售”和“导师”的分水岭。
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* **关键动作**:
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* **电子书 (E-book)**:撰写一本 2-3 万字的《行业实战指南》,作为私域的高阶诱饵。
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* **微课 (Mini-Course)**:录制一套 3-5 节的“原理课”(非卖课,而是讲透底层逻辑),免费或低价提供给私域用户,用于**洗脑(认知对齐)**。
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### **Matter 3.2:证据链与案例博物馆 (Evidence Chain & Case Museum)**
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解决了“用什么事实证明我能行”的问题。、
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* **战术目标**:构建一个 **“事实胜于雄辩”** 的展示中心。对于高客单价决策(医美/教育/咨询),客户最怕的是“理论很丰满,落地很骨感”。必须通过展示真实的、有细节的、甚至包含过程波折的案例,来消除这种恐惧。
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* **交付物形态**:《标杆案例库 (Case Study Library)》、《客户证言集 (Testimonial Collection)》、《交付过程实录 (Process Log)》、《失败复盘报告》。
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* **优先级**:**P0 (转化核心)**
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* **认知负载**:**Medium** (需一线交付人员搜集素材,内容团队加工)
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* **验证标准**:销售在与客户 1v1 沟通时,能针对客户痛点,在 30 秒内调出一个“和你情况一模一样”的成功案例链接甩过去。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 3.2.1:全生命周期案例采集 (Lifecycle Case Capture)**
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* **活动描述**:建立“案例采集 SOP”,不等到项目结束才找素材,而是贯穿全程。
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* **采集节点**:
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* **诊断前 (Before)**:客户的原始痛点描述(聊天记录)、糟糕的数据/状态截图(如:混乱的代码、满脸痘痘的照片)。
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* **诊断中 (Solution)**:专家给出的诊断方案、思维导图、手绘草稿。**展示“专业过程”比展示结果更具说服力。**
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* **交付后 (After)**:最终效果对比图、数据提升报表、客户的感谢语音/红包截图。
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* **隐私处理**:必须建立严格的脱敏机制(打码/化名),保护客户隐私,除非获得授权。
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##### **Activity 3.2.2:结构化案例库搭建 (Structured Library Construction)**
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* **活动描述**:不要把案例散落在朋友圈。建立一个可检索的“博物馆”。
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* **分类维度**:
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* **按行业/场景**:如“电商行业AI案例”、“抗衰修复案例”、“留学爬藤案例”。
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* **按痛点**:如“降本增效类”、“解决安全隐患类”、“审美重塑类”。
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* **呈现形式**:
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* **朋友圈海报**:一张图讲清“痛点+方案+结果”。
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* **深度推文**:2000字复盘,详述“至暗时刻”到“逆风翻盘”的故事(Storytelling)。
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* **视频采访**:邀请客户出镜(或变声)对谈。
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##### **Activity 3.2.3:“反向背书”与失败复盘 (Negative Endorsement & Failure Review)**
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* **活动描述**:**最高级的凡尔赛是承认失败。** 敢于公开分享“搞砸的案例”以及“我们是如何补救/学到了什么”,能极大地增强真实感和信任度。
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* **关键动作**:
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* **避坑专栏**:分享“我是怎么劝退这个客户的”(表明我们有原则,不赚快钱)。
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* **复盘分享**:分享一次技术故障或交付瑕疵,重点展示**响应速度**和**负责到底的态度**。
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* *原理*:完美的人设是假的,有担当的人设才是可信的。
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### **Matter 3.3:私域触点与活体运营 (Private Touchpoints & Live Operations)**
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解决亲密度和温度的问题。
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* **战术目标**:在私域(微信朋友圈/社群/直播)中维持一个 **“有温度、在场、可触达”** 的活人形象。打破“专家=高冷/AI”的刻板印象,通过高频、低压力的互动,让用户习惯“船长”的存在,从而在需要时第一时间想起。
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* **交付物形态**:《朋友圈运营剧本》、《社群互动SOP》、《闭门直播策划案》、《人设维持指南》。
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* **优先级**:**P1 (粘性维持)**
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* **认知负载**:**Medium** (需真人出镜/语音,助理可辅助排版)
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* **验证标准**:私域用户对朋友圈的点赞/评论率 > 5%,且在私聊中表现出对专家生活/性格的了解(如:“船长你昨晚熬夜了吧”)。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 3.3.1:朋友圈“剧本式”经营 (Scripted Moments)**
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* **活动描述**:朋友圈不是流水账,是连续剧。每天 3-5 条,按黄金比例分配内容,塑造立体人设。
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* **内容配比 (The Golden Ratio)**:
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* **40% 专业干货**:转发 Matter 3.1 的文章/观点,配上犀利短评。(展示权威)
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* **30% 案例/工作现场**:Matter 3.2 的素材,晒加班、晒会议、晒客户好评。(展示敬业与生意好)
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* **20% 生活/个人趣味**:晒猫、晒书、吐槽天气、展示个人怪癖。(展示真实人性,打破防御)
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* **10% 软广/钩子**:推课程、推工具、招募令。(适度转化)
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* **执行SOP**:设定固定栏目,如 #船长夜读、#每日一思、#甲方观察。
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##### **Activity 3.3.2:高势能社群/会员群运营 (High-Energy Community Ops)**
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* **活动描述**:不要建“死群”。高客单价社群的核心价值是 **“圈层”** 和 **“独家信息”** 。
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* **关键动作**:
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* **早报/晚报**:每天发布行业动态精选 + 专家点评(体现信息筛选价值)。
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* **快闪问答 (AMA)**:每周固定时间(如周五晚8点),专家空降群内,回答 3 个高质量问题。
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* **话题引导**:助理抛出争议性话题(来自反共识库),引导群友讨论,专家最后做“判卷式”总结。
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##### **Activity 3.3.3:私域闭门直播/会议 (Closed-Door Live Sessions)**
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* **活动描述**:区别于公域的“甚至不需要洗头”的直播,私域直播要是 **“发布会级”** 或 **“私董会级”** 的体验。
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* **关键动作**:
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* **形式**:腾讯会议/视频号加密直播。
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* **内容**:深度拆解一个大案例、内部分享会、行业趋势预测。**讲公域不敢讲/讲不深的东西。**
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* **互动**:允许连麦,现场诊断。这是 **APTC-Trust** 向 **Conversion** 转化的最佳临界点。
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## **模块四:商业路径与转化博弈 (Commercial Path & Conversion Game)**
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* **对应 APTC 阶段**:**[Ref: APTC-C-Conversion]** (催化与成交)
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* **核心目标**:设计低阻力、高筛选的成交路径,利用工具化手段和心理博弈策略,完成从“粉丝”到“付费客户”的惊险一跃。
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* **模块释义**:这是系统的**收银台**。不同于低价品的直接叫卖,高客单价转化通常需要“过桥”。本模块涵盖产品矩阵设计(引流品 -> 利润品)、自动化获客工具(Agent T)的植入、私域销售话术的攻防设计(针对犹豫、比价等场景),以及稀缺性/紧迫感的营造。
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* **关键成功要素 (KSFs)**:
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1. **工具钩子**:用“诊断/测评工具”替代生硬的“加微信”,降低用户防御心理。
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2. **价值锚点**:在报价前成功塑造出远超价格的价值感。
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* **适用场景**:
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* **船长自用**:开发“企业AI含金量体检表”小程序,用户测完自动引导加微咨询。
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* **B端服务**:设计“面诊邀约SOP”,将线上咨询转化为线下到店;教育机构的“入学潜能评估”闭环。
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* **事项分解思路:**
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1. **模块目标**:本模块的核心是 `APTC-Conversion` (催化与成交)。对于高客单价业务(如 5w+ 的咨询、10w+ 的医美),用户极少直接下单,必须经过“设计好的路径”。
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2. **核心矛盾**:
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* **不敢买**:决策成本高,怕被割。
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* **拖延症**:觉得“以后再做也行”。
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* **非标品**:服务类产品(咨询/设计)容易陷入“无休止的谈判和比价”。
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3. **解题思路**:
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* 必须把“非标服务”封装成 **“标准化产品矩阵”** (Product Ladder),让用户有阶梯可爬。
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* 必须引入 **“工具化销售”** ,用 Agent 辅助销售,保证话术的专业性和攻击性。
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* 必须设计 **“博弈机制”** ,制造稀缺感和紧迫感,逼单。
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4. **Matter 拆解**:
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* **Matter 4.1 产品矩阵与定价策略 (Product Matrix & Pricing)**:解决“卖什么”的问题。设计引流品->利润品->高定品的阶梯。
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* **Matter 4.2 销售话术引擎与攻防 (Sales Script Engine)**:解决“怎么谈”的问题。基于 APTC-C 的话术库,应对异议。
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* **Matter 4.3 自动化成交链路 (Automated Conversion Pipeline)**:解决“怎么交付”的问题。从工具诊断到面诊/提案的SOP。
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### **Matter 4.1:产品阶梯与价值封装 (Product Ladder & Value Packaging)**
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解决“卖什么、怎么定价”的问题。
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* **战术目标**:将抽象的“能力/时间”封装为标准化的“产品”。设计一条**低门槛进入、高价值承接**的顺滑爬坡路径,让客户在不知不觉中完成支付意愿的升级。
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* **交付物形态**:《产品矩阵图谱》、《定价策略表》、《服务SOP手册》。
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* **优先级**:**P0 (变现地基)**
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* **认知负载**:**High** (需结合公司资源与市场需求进行战略设计)
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* **验证标准**:引流品(低价/免费)到核心利润品的转化率达到预期(如 10%),且客户不再对核心品的价格产生剧烈质疑(因为在引流品中已验证价值)。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 4.1.1:三级火箭产品设计 (The 3-Stage Product Rocket)**
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* **活动描述**:高客单价不能上来就卖“核弹”。需要分级。
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* **层级设计**:
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* **L1 引流品 (Tripwire Offer)**:
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* *形态*:9.9元/199元的“体检报告解读”、“入门微课”、“单次轻咨询”。
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* *目的*:**筛选意向,建立支付关系**。只要付过1块钱,信任度就完全不同。
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* **L2 核心利润品 (Core Offer)**:
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* *形态*:5w 的“企业AI落地陪跑”、2w 的“热玛吉套餐”。
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* *目的*:**主要现金流来源**。必须标准化,可复制。
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* **L3 高定/形象品 (High-Ticket/Image Offer)**:
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* *形态*:30w+ 的“私董会”、“年度全案”、“院长亲诊”。
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* *目的*:**拉高价格锚点,服务顶层客户**。
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##### **Activity 4.1.2:不可抗拒的 Offer 包装 (Irresistible Offer Packaging)**
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* **活动描述**:让客户觉得“不买就是亏”。不仅仅是卖产品,而是卖 **“产品+服务+赠品+保障”** 的组合包。
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* **包装公式**:
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* **主产品**:核心交付物(如:一套AI系统)。
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* **+ 赠品 (Bonus)**:高感知价值的资料/工具(如:送价值 1w 的 Prompt 库)。
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* **+ 风险逆转 (Risk Reversal)**:承诺保障(如:无效退款、终身免费升级)。
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* **+ 稀缺性 (Scarcity)**:限额/限时(如:本月仅剩 2 席)。
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##### **Activity 4.1.3:价格锚点与阶梯定价 (Anchoring & Tiered Pricing)**
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* **活动描述**:利用心理学锚定效应,引导客户选择我们最想卖的那一款。
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* **策略动作**:
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* **展示高价锚点**:在价目表最上方,先放一个极贵的 L3 产品(如 50w),让 L2 的 5w 看起来“很划算”。
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* **对比定价**:展示“单买 A+B+C = 8w”,但“套餐打包 = 5w”。
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### **Matter 4.2:销售话术引擎与攻防博弈 (Sales Script Engine & Negotiation Game)**
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解决“怎么谈单、怎么应对拒绝”的问题。
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* **战术目标**:将金牌销售/专家的隐性谈单技巧,固化为可复制的**SOP和话术库**。赋能给普通销售或 **Agent C-Pro**,确保面对高客单价客户的质疑时,能进行高水平的攻防,而不是只会降价。
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* **交付物形态**:《销售攻防手册 (Playbook)》、《常见异议处理库 (Objection Handling Script)》、《Agent C-Pro 提示词》。
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* **优先级**:**P0 (转化核心)**
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* **认知负载**:**Medium** (需复盘真实录音,提炼逻辑)
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* **验证标准**:销售团队(或 AI)对“太贵了”、“我再考虑一下”等典型异议的挽回成功率提升 20%。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 4.2.1:SPIN 提问模型植入 (SPIN Selling Integration)**
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* **活动描述**:高客单价不能“推销”,只能“诊断”。引入 SPIN 销售法,通过提问引导客户自己说出痛点。
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* **话术设计**:
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* **S (Situation)**:现状提问。“您现在的 AI 团队有多少人?每月成本多少?”
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* **P (Problem)**:难点提问。“现在的产出是不是很不稳定?经常需要您亲自改?”
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* **I (Implication)**:暗示提问(放大痛点)。“如果一直这样,会不会影响您下个季度的产品上线?会被竞品甩开吗?”
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* **N (Need-payoff)**:价值提问。“如果有一套系统能自动搞定这些,能为您省下多少精力?”
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##### **Activity 4.2.2:异议粉碎机与“红脸白脸” (Objection Crusher)**
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* **活动描述**:预判客户的所有拒绝理由,并准备好标准回答。
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* **常见异议库**:
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* *“太贵了”* -> **价值对冲法**:“您不是买一个工具,是雇佣一个不睡觉的专家团队。算算人工成本,这其实是省钱。”
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* *“我再看看/问问合伙人”* -> **隔离法**:“完全理解。是价格问题,还是对效果有顾虑?如果效果没问题,您这边能定吗?”
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* *“别家更便宜”* -> **差异化攻击**:“是的,市面上有很多套壳软件。但我们提供的是‘密封舱’架构(Matter 1.2),这是本质区别。您是想省钱,还是想解决问题?”
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##### **Activity 4.2.3:临门一脚的“逼单”策略 (The Closing Strategy)**
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* **活动描述**:利用 FOMO (错失恐惧) 心理,促成当下成交。
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* **关键动作**:
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* **稀缺性逼单**:“船长下周排期满了,本月只剩这一个咨询名额。”
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* **涨价预告**:“我们要升级系统了,下月起服务费上调 20%,现在锁定是老价格。”
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* **超级赠品撤回**:“这个Prompt库是限时赠送的,今天不下单就送不了了。”
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### **Matter 4.3:自动化成交链路与触点管理 (Automated Conversion Pipeline & Touchpoint Management)**
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解决“交付与流程”的问题。
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* **战术目标**:构建一条 **“不依赖人肉盯梢”** 的高效流转管道。利用工具(CRM/企业微信/Agent)自动追踪客户状态,在关键节点(Touchpoints)自动触发动作,确保线索不遗漏、服务不降级。
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* **交付物形态**:《客户旅程地图 (Customer Journey Map)》、《自动化工作流配置 (Workflow)》、《私域标签体系》。
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* **优先级**:**P1 (效率与体验)**
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* **认知负载**:**Medium** (需配置 CRM 工具或 RPA 流程)
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* **验证标准**:从线索进入到完成首次跟进的平均时间 < 15分钟(行业黄金法则),且无跟进记录的“僵尸线索”比例 < 5%。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 4.3.1:全链路客户标签体系 (Unified Tagging System)**
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* **活动描述**:给每个客户打上精准的“数字化条形码”。这是自动化营销的基础。
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* **标签维度**:
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* **身份属性**:`行业:医美`、`职位:CEO`、`预算:50w+`(来自 Matter 2.3 的工具钩子)。
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* **行为属性**:`看过白皮书`、`参加过直播`、`点击过报价单`。
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* **阶段属性**:`S1:新线索`、`S2:意向沟通`、`S3:方案提案`、`S4:待支付`、`S5:成交`、`S6:流失`。
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##### **Activity 4.3.2:关键节点自动化触达 (Triggered Engagement)**
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* **活动描述**:在客户旅程的关键时刻,让系统替你“无感”地工作。
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* **典型场景**:
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* **新线索接入时**:Agent T 自动发送欢迎语 + 索要基础信息(“您好,我是船长的AI助理,请问您想咨询哪方面?”)。
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* **直播开始前 15 分钟**:自动群发/私信提醒预约用户(提高到课率)。
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* **报价单发出后 24 小时未回复**:系统自动提醒销售人员进行人工跟进,或自动发送一条案例分享(“这是和您情况类似的客户案例,供参考”)。
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##### **Activity 4.3.3:沉没线索激活与回收 (Lead Recycling)**
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* **活动描述**:对于暂未成交的客户(S6 流失),不要直接放弃,放入“公海池”进行**低频养鱼**。
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* **激活策略**:
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* **SOP**:每两周推送一次高质量干货(Matter 3.1 的内容)。
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* **大促/活动激活**:当有“年度大课”或“新工具发布”时,进行一次全量推送激活。
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* *原理*:高客单价决策周期长,今天不买不代表明年不买。保持弱连接,静待花开。
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## **模块五:数据反馈与系统迭代 (Data Feedback & System Iteration)**
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* **对应 APTC 阶段**:**[Ref: Optimization Loop]** (全链路优化)
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* **核心目标**:建立“感知-决策-行动”的反馈闭环,通过数据洞察反哺前四个模块,确保系统具备“反脆弱”能力,能随市场变化而进化。
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* **模块释义**:这是系统的**仪表盘与进化引擎**。它不只是看虚荣指标(点赞量),更关注核心商业指标(线索成本、加粉率、转化率)。对于 AI Native 市场部,此模块还承担着为 Agent 模型(如 Agent D 试金石)提供校准数据(Golden Data)的重要职能。
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* **关键成功要素 (KSFs)**:
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1. **数据归因**:能清楚知道哪个内容的哪个观点带来了有效线索,而非糊涂账。
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2. **校准速度**:发现转化率下降后,修正 Agent Prompt 或人工SOP的响应速度。
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* **适用场景**:
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* **船长自用**:根据文章的“完读率”和“私信率”微调 M1/M2 的写作风格参数。
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* **B端服务**:定期分析医美/教育客户的“流失原因”,迭代销售话术库(Agent C-Pro)。
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* **事项分解思路:**
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1. **模块目标**:本模块的核心是 `Optimization Loop` (全链路优化)。对于 AI Native 市场部,数据不只是为了看报表,更是为了**校准 Agent**(Fine-tuning & Calibration)。
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2. **核心矛盾**:
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* **虚荣指标**:容易沉迷于点赞数,忽视了线索成本和转化率。
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* **黑盒运营**:知道结果好/坏,但不知道“为什么”,无法复用成功或规避失败。
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* **模型漂移**:AI Agent 运行一段时间后,可能会因为输入数据的变化而效果下降,需要持续迭代。
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3. **解题思路**:
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* 建立**三级指标体系**:从流量到现金流,层层穿透。
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* 建立**归因与复盘机制**:把“玄学”变成“科学”。
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* 建立**Golden Data 回环**:把人工修正的高质量数据喂回给 AI,让 Agent 越用越聪明。
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4. **Matter 拆解**:
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* **Matter 5.1 全链路数据仪表盘 (Full-Funnel Dashboard)**:解决“看什么”的问题。定义北极星指标和过程指标。
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* **Matter 5.2 归因分析与策略复盘 (Attribution & Review)**:解决“怎么懂”的问题。分析爆款/转化的深层原因。
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* **Matter 5.3 模型校准与资产沉淀 (Agent Calibration & Asset Loop)**:解决“怎么进化”的问题。清洗数据,反哺 Agent M/C/T。
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### **Matter 5.1:全链路数据仪表盘 (Full-Funnel Dashboard)**
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解决“建立监控体系”的问题。
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* **战术目标**:建立一套 **“上帝视角”** 的监控体系。从公域流量的源头,到私域转化的终点,全流程数据可视化。拒绝“盲人摸象”,用数据指导决策。
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* **交付物形态**:《核心指标字典 (KPI Dictionary)》、《周/月度经营报表》、《实时数据看板 (BI Dashboard)》。
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* **优先级**:**P1 (导航系统)**
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* **认知负载**:**Low** (一次性配置,自动化抓取)
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* **验证标准**:管理层能在 1 分钟内通过看板判断当前业务健康度(是流量不够?还是转化太差?)。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 5.1.1:三级指标体系定义 (The 3-Tier Metrics)**
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* **活动描述**:区分“虚荣指标”和“北极星指标”。
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* **指标层级**:
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* **L1 结果指标 (Lagging)**:**GMV (成交额)、ROI (投产比)、CAC (获客成本)**。这是老板最关心的“钱”。
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* **L2 过程指标 (Leading)**:**线索量 (Leads)、加粉率、私域留存率、工具使用率**。这是预测未来的晴雨表。
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* **L3 内容指标 (Content)**:**完播率、转评赞、涨粉数**。这是评估内容质量的微观指标。
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##### **Activity 5.1.2:数据埋点与归因链路 (Tracking & Attribution)**
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* **活动描述**:解决“不知道客户从哪来”的问题。
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* **关键动作**:
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* **渠道标记 (UTM)**:给不同渠道(抖音/视频号/朋友圈)的引流链接加上特定的后缀(如 `?source=douyin_video_001`)。
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* **全链路打通**:尝试打通 公域数据 -> 工具数据 (Matter 2.3) -> CRM数据 (Matter 4.3)。至少做到能识别出:“这个成交的大客户,最早是看了哪条视频进来的”。
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##### **Activity 5.1.3:异常预警机制 (Anomaly Alerting)**
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* **活动描述**:别等月度复盘才发现问题。
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* **设定阈值**:
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* *流量预警*:某账号连续 3 天播放量低于平均值 50% -> 可能被限流或内容跑偏。
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* *转化预警*:线索进粉成本突然飙升 30% -> 可能是投放素材失效或渠道质量下降。
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* **动作**:触发报警(飞书/钉钉通知),立即介入排查。
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### **Matter 5.2:归因分析与策略复盘 (Attribution Analysis & Strategy Review)**
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解决“如何通过分析变聪明”的问题。
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* **战术目标**:将冷冰冰的数据转化为 **“可执行的洞察 (Actionable Insights)”** 。不仅仅知道“数据涨了/跌了”,更要通过深度复盘找到 **“为什么”** ,从而复制成功、规避失败。
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* **交付物形态**:《单条爆款/流失复盘SOP》、《月度经营复盘报告》、《AB测试实验记录》。
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* **优先级**:**P1 (智慧大脑)**
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* **认知负载**:**High** (需结合业务逻辑进行深度思考)
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* **验证标准**:每次复盘会后,必须产出至少 3 条具体的优化动作(Action Items),并在下个周期验证生效。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 5.2.1:爆款与转化归因 (Success Attribution)**
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* **活动描述**:当一条内容爆了,或者一个客户成交了,必须搞清楚原因。
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* **分析维度**:
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* **内容归因**:是选题切中了哪个痛点?是开头前 3 秒的哪个画面抓人?是文案里的哪个金句引发了共鸣?(反哺 Matter 2.1)
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* **成交归因**:客户最终下单是因为看了哪个案例?是因为销售说了哪句话?是因为当时有什么促销活动?(反哺 Matter 4.2)
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* **动作**:将这些“成功因子”提取出来,作为下一次策划的**必选元素**。
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##### **Activity 5.2.2:流失与负反馈诊断 (Failure Diagnosis)**
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* **活动描述**:失败是更好的老师。重点关注“只看不买”和“中途退群”的用户。
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* **分析维度**:
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* **流量流失**:视频完播率在第几秒断崖式下跌?(说明那里内容无聊/跑题)。
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* **线索流失**:领了工具但没留联系方式?(说明工具门槛太高或价值感不足)。
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* **成交流失**:聊了很久最后没买?(利用 Matter 4.2 的异议库进行对照,看是哪个异议没处理好)。
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##### **Activity 5.2.3:A/B 测试实验场 (The A/B Testing Lab)**
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* **活动描述**:不要猜,去测。对于不确定的策略,进行小范围灰度测试。
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* **实验对象**:
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* **封面测试**:同一视频,做 2 版封面(一版突出痛点,一版突出结果),看点击率。
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* **钩子测试**:同一文章,结尾放“领资料”和“做测试”两种钩子,看转化率。
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* **话术测试**:销售团队分两组,一组用新话术,一组用旧话术,看成交率。
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### **Matter 5.3:模型校准与资产沉淀 (Model Calibration & Asset Accumulation)**
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解决“AI进化与资产积累”的问题。
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* **战术目标**:这是 **AI Native 市场部** 的核心护城河。通过“人机回环 (Human-in-the-loop)”,将业务运行中产生的高质量数据(Golden Data)清洗并反哺给 Agent,让智能体越用越懂业务,越用越像专家。同时,将隐性经验固化为企业资产。
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* **交付物形态**:《Agent 提示词迭代日志》、《Golden Data 数据集(微调语料)》、《SOP 知识库 2.0》。
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* **优先级**:**P0 (长期复利)**
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* **认知负载**:**High** (需“船长/架构师”亲自进行模型调优)
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* **验证标准**:Agent 生成内容的“采纳率”逐月提升(即人工修改的工作量逐月减少)。
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#### **关键活动 (Key Activities)**
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##### **Activity 5.3.1:Bad Case 修复与 Prompt 迭代 (Prompt Engineering Loop)**
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* **活动描述**:当 Agent M2 写出的脚本太油腻,或者 Agent C-Pro 的回复不准确时,不要只是手动改,要改 Prompt。
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* **执行SOP**:
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* **捕捉**:记录下 Agent 输出不满意的具体案例(Bad Case)。
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* **诊断**:分析原因。是背景信息给少了(Context缺失)?是约束条件太宽泛(Constraint失效)?还是语气参数不对?
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* **修正**:修改 System Prompt,增加一条 `Negative Constraint`(如:“禁止使用‘小编’自称,禁止使用感叹号超过 3 次”)。
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||
* **验证**:用同样的输入重跑一遍,确认输出已优化。
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##### **Activity 5.3.2:Golden Data 清洗与微调 (Fine-tuning Dataset Prep)**
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* **活动描述**:将“人类专家修改后的完美版本”收集起来,这是训练私有模型的黄金。
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* **数据源**:
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* 船长亲自润色过的公众号文章(学习语气/逻辑)。
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* 金牌销售的真实成交录音/聊天记录(学习话术)。
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* Activity 5.2 复盘中验证有效的爆款脚本。
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* **动作**:定期(如每季度)将这些数据结构化整理,用于未来对开源大模型(如 Llama 3 / Qwen)进行 SFT(监督微调),打造真正的“数字分身”。
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##### **Activity 5.3.3:SOP 资产固化与传承 (SOP Crystallization)**
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* **活动描述**:把“流动的经验”变成“固定的流程”。确保人员流动不带走核心能力。
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* **关键动作**:
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* **文档化**:将 Matter 5.2 验证成功的策略,更新到《运营手册》中。
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* **工具化**:如果某个 Excel 表格很好用,就把它开发成内部小工具。
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* **模板化**:将高转化的话术、海报风格,固化为模板,供全员复用。
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## **附录**
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### **APTC 信任转化漏斗模型**
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**模型名称:** APTC 信任转化漏斗模型 (High-Ticket Trust Conversion Model)
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**模型定义:**
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APTC 是一套专为**高客单价、高认知门槛、长决策周期**业务(如高端咨询、医美、教育、金融)设计的心理引导与商业转化模型。它将用户的购买决策过程解构为四个连续的心理防御突破阶段,旨在指导从“陌生流量”到“忠实客户”的全链路运营动作。
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**适用范围:**
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* **内容创作**:指导短视频脚本、公众号长文、白皮书的结构设计。
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* **私域运营**:指导社群分享、朋友圈剧本的规划。
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* **销售博弈**:指导 1v1 咨询、面诊、谈判的话术设计。
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* **工具设计**:指导引流工具的交互逻辑。
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#### **A - Authority & Attention (权威锚定与注意力捕获)**
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* **心理学原理**:在信息过载时代,用户只把有限的注意力分配给“可能解决我问题的人”。权威感是打破用户“认知屏蔽”的唯一利器。
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* **核心目标**:在接触用户的最初几秒(公域)或第一眼(私域),迅速确立“专家/导师”的认知高地,解决“凭什么听你的”这一根本质疑。
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* **适配蓝图动作**:
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* **身份架构 (Module 1)**:通过独特的头衔(如“身份架构师”)、差异化的世界观(如“密封舱理论”)建立势能。
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* **公域降维 (Module 2)**:发布“反常识”或“犀利点评”内容,用强烈的观点冲突捕获注意力。
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* **关键指标**:完播率/阅读率(Attention)、账号涨粉率(Authority认同度)。
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#### **P - Pain & Problem (痛点狙击与场景唤醒)**
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* **心理学原理**:人对“损失”的敏感度远高于“收益”(损失厌恶)。只有当用户意识到“现状不可忍受”或“潜在风险巨大”时,才会产生真正的行动力。
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* **核心目标**:剥开表层需求,挖掘深层焦虑。不是制造恐慌,而是精准地描述出用户“想解决却无力解决”的具体场景,引发深度共鸣。
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* **适配蓝图动作**:
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||
* **内容降维 (Module 2)**:制作“避坑指南”、“错误归因分析”类内容,指出用户过去的努力为什么无效。
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* **工具钩子 (Module 4)**:设计“体检/诊断工具”,让用户亲眼看到自己的“病灶”评分,量化痛点。
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* **关键指标**:收藏/转发率(共鸣度)、工具使用率(痛点确认度)。
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#### **T - Trust & Testimony (信任培育与证据闭环)**
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||
* **心理学原理**:高客单价决策的核心阻力是“信任成本”。用户需要大量的理性证据来对冲决策风险。信任 = 专业度 × 亲密度 / 自利心。
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* **核心目标**:在一个相对封闭/可控的场域内(私域/长视频),通过高密度的价值输出和无可辩驳的事实证据,完成从“知道”到“信赖”的质变。
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* **适配蓝图动作**:
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||
* **私域阵地 (Module 3)**:构建结构化知识库、展示真实案例(Before/After)、分享失败复盘、提供深度问答服务。
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* **IP人格 (Module 1)**:保持言行一致,敢于暴露真实性(甚至缺点),建立更深层的“人际信任”。
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* **关键指标**:私域留存率、深度互动(长评/提问)、内容完读率。
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#### **C - Call-to-Action & Conversion (价值催化与临门一脚)**
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* **心理学原理**:信任不等于购买。在最后环节,用户往往会产生“拖延心理”或“比价行为”。需要外部刺激(Scarcity/Urgency)来从“想要”变成“现在就要”。
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* **核心目标**:设计低阻力的成交路径,利用博弈策略打消最后顾虑,锁定交易。
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||
* **适配蓝图动作**:
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||
* **商业路径 (Module 4)**:设计“引流品->利润品”的阶梯、提供“无法拒绝的价值主张”(如超额赠品/服务承诺)。
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* **销售博弈 (Module 4)**:生成针对性的逼单话术,营造稀缺感(名额/时间限制),重塑价格锚点。
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* **关键指标**:线索转化率、客单价 (AOV)、ROI。
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### 关于未来的客户适配
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需要进行一次“行业化翻译(Localization)”,但不需要重构骨架。
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当前蓝图是基于“AI Native 市场部/船长”这一**知识密集型服务业**构建的“元蓝图”。当未来将其交付给医美、教育或金融客户时,底层的 **心理学逻辑(APTC)** 和 **模块结构(MECE)** 保持不变,但 **表层语言(UI)** 需要适配:
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1. **名词替换**:
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||
* “认知高地” -> 医美行业需翻译为“名医资质与审美权威”。
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* “反共识观点” -> 教育行业需翻译为“教育误区纠偏”。
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||
* “密封舱理论” -> 需替换为客户具体的“独家技术(如:6D线雕法)”或“教学理念(如:全人教育)”。
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2. **侧重调整**:
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||
* **船长/咨询**:侧重“智力证据”(逻辑、图表、代码)。
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* **医美/装修**:侧重“视觉证据”(案例对比图、现场施工SOP)。
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* **金融/保险**:侧重“数据证据”(收益率曲线、理赔单据)。
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||
**建议**:在未来服务客户时,可以利用 **Agent I** 增加一个“行业适配器(Adapter)”指令,让 AI 自动把这份元蓝图中的术语,替换为目标行业的“行话”。
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```
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### SA 2.1的部分附录
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#### Ref 4: Methodology_Video_ShortDrama
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*视频方法论*
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> **设计思路**:结合您的《AI短剧指南》与B端专家人设。核心是将“情绪”通过“道具”和“视觉”外化,以适应 AI 视频生成的特性。
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||
```json
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||
{
|
||
"methodology_name": "AI-Native Expert Short Drama Protocol",
|
||
"core_philosophy": "Algorithm-First, Emotion-Externalized, Prop-Narrative.",
|
||
"principles": [
|
||
{
|
||
"rule": "Show, Don't Tell (AI Friendly)",
|
||
"description": "AI struggles with subtle micro-expressions. Convert internal psychology into physical actions or prop interactions.",
|
||
"example": "Bad: 'He felt anxious.' -> Good: 'Close-up: Hands tearing a weekly report into pieces. Background: Red error messages blinking on the monitor.'"
|
||
},
|
||
{
|
||
"rule": "The Prop Anchor",
|
||
"description": "Every scene must rely on a physical anchor (Prop) to maintain visual consistency.",
|
||
"common_props": ["Whiteboard with messy diagrams", "Nixie tube clock (Time pressure)", "Torn contracts", "Stacks of cash/bills", "Smartphone displaying a specific app"]
|
||
}
|
||
],
|
||
"structure_template": {
|
||
"0_3s_The_Hook": {
|
||
"goal": "Cognitive Shock / Sensory Stop",
|
||
"visual_tactic": "Extreme Close-up or Violence (e.g., Smashing a keyboard).",
|
||
"audio_tactic": "Start with a conclusion or a threat. 'Stop working hard!'",
|
||
"text_overlay": "Big warning colors (Yellow/Red)."
|
||
},
|
||
"3_15s_The_Pain": {
|
||
"goal": "Scenario Specificity",
|
||
"tactic": "Describe the 'Hell Scene'. Why is the user's current effort futile?",
|
||
"visual_tactic": "Grey filter, chaotic motion, fast cuts."
|
||
},
|
||
"15_45s_The_Solution": {
|
||
"goal": "Authority & Magic Tool",
|
||
"tactic": "Introduce the 'System I Theory' or 'Tier 1 Tool' as the savior.",
|
||
"visual_tactic": "Color returns to normal/Cyber-punk style. Screen recording of the tool in action (High speed)."
|
||
},
|
||
"45_60s_The_CTA": {
|
||
"goal": "Micro-Conversion",
|
||
"tactic": "Link the benefit to the action.",
|
||
"script_formula": "Benefit + Urgency + Directive. (e.g., 'I put the tool in the bio. Get it before I delete it.')"
|
||
}
|
||
},
|
||
"scene_description_standard": {
|
||
"format": "[Shot Type] + [Subject Action] + [Lighting/Mood] + [Key Prop]",
|
||
"example": "[Close-up] Protagonist pointing at the camera aggressively, Rembrant lighting, holding a golden calculator."
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
#### Ref 5: Methodology_Text_DownDimension
|
||
*图文方法论*
|
||
|
||
> **设计思路**:将您的博文写作流标准化。核心是“比喻工程”和“排版前置”,让文字流具备直接进入生产线的能力。
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"methodology_name": "High-Ticket Content Down-Dimensioning Protocol",
|
||
"core_logic": "Deep In (Theory) -> Translation (Metaphor) -> Simple Out (Life Scenario)",
|
||
"writing_process": {
|
||
"Step_1_The_Bait_Title": {
|
||
"logic": "Curiosity Gap or Benefit Promise.",
|
||
"formula": "[Target Audience] + [Pain Point] + [Counter-Intuitive Solution]",
|
||
"example": "Why your 10-year coding experience is now worth $0."
|
||
},
|
||
"Step_2_The_Metaphor_Bridge": {
|
||
"logic": "Cognitive Translation.",
|
||
"rule": "For every Level 4 concept (e.g., 'Entropy'), use a Level 1 metaphor (e.g., 'Messy Room').",
|
||
"mapping_table": {
|
||
"SaaS/System": "Building a House / Lego",
|
||
"AI/Algorithm": "The Smart Intern / Magic Wand",
|
||
"Strategy/Theory": "Map / Compass"
|
||
}
|
||
},
|
||
"Step_3_Visual_Instruction_Embedding": {
|
||
"logic": "Pre-Layout for Utility-T.",
|
||
"tags": [
|
||
":::highlight::: (Bold/Red text)",
|
||
":::quote_card::: (Extract this sentence to a visual card)",
|
||
":::image_prompt::: (Description for AI image generation)",
|
||
":::divider::: (Section break)"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"output_structure_markdown": {
|
||
"Part_1": "## Hook Scenario (The 'Before' State)",
|
||
"Part_2": "## The False Attribution (Why you failed)",
|
||
"Part_3": "## The New Perspective (The 'Metaphor')",
|
||
"Part_4": "## The Solution/Tool (The 'After' State)",
|
||
"Part_5": "## Golden Sentence & CTA"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
#### Ref 6: Tone_Modifier_Settings
|
||
*语气参数表*
|
||
|
||
> **设计思路**:将抽象的“语气”量化为 1-10 的参数,并在 `Nexus_Task_Brief` 中调用。这解决了 **Q3** 中不同阶段(IP1 vs IP2)需要不同风格的问题。
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"setting_name": "Voice & Tone Parametric Control",
|
||
"description": "Parameters to fine-tune the output style of SA 2.1 based on the target audience and campaign phase.",
|
||
"parameters": {
|
||
"Rationality (理性度)": {
|
||
"range": "1 (Pure Emotion) - 10 (Academic Logic)",
|
||
"impact": "Determines the density of data, logic chains, and theoretical terms."
|
||
},
|
||
"Aggressiveness (攻击性)": {
|
||
"range": "1 (Polite/Gentle) - 10 (Provocative/Sharp)",
|
||
"impact": "Determines the use of rhetorical questions, challenges to the status quo, and 'Wake-up' language."
|
||
},
|
||
"Humor_Sarcasm (幽默/讽刺度)": {
|
||
"range": "1 (Serious) - 10 (Meme/Satire)",
|
||
"impact": "Determines the use of slang, memes, and self-deprecating jokes."
|
||
},
|
||
"Jargon_Density (黑话密度)": {
|
||
"range": "1 (Plain English) - 10 (Full 'System I' Terminology)",
|
||
"impact": "Controls how many internal terms (e.g., 'Sealed Cabin') are used. Linked to Dimension_Threshold."
|
||
}
|
||
},
|
||
"presets": {
|
||
"Mode_Traffic_Hunter (IP2起号期)": {
|
||
"Rationality": 3,
|
||
"Aggressiveness": 9,
|
||
"Humor_Sarcasm": 7,
|
||
"Jargon_Density": 1,
|
||
"Description": "High voltage, street smart, emotional hooks. Focus on 'Stop being stupid'."
|
||
},
|
||
"Mode_Trust_Builder (IP2稳定期)": {
|
||
"Rationality": 6,
|
||
"Aggressiveness": 5,
|
||
"Humor_Sarcasm": 4,
|
||
"Jargon_Density": 4,
|
||
"Description": "Balanced. Logic with empathy. Focus on 'Here is the tool'."
|
||
},
|
||
"Mode_Authority_Establishment (IP1深水区)": {
|
||
"Rationality": 9,
|
||
"Aggressiveness": 4,
|
||
"Humor_Sarcasm": 2,
|
||
"Jargon_Density": 8,
|
||
"Description": "Cold, professional, deep. Focus on 'Let's restructure your mind'."
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
#### **Ref 7: Blueprint_Key_Activities_Extraction**
|
||
*蓝图关键活动抽取*
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"source_document": "High-Ticket Vertical Authority & Commercialization Blueprint",
|
||
"target_agent": "Sub-Agent 2.1 (Content Decoder)",
|
||
"purpose": "Define the strategic rules for content creation derived from the master blueprint.",
|
||
"key_activities": {
|
||
"ACT_1_3_2_Style_Injection": {
|
||
"name": "语言风格与黑话体系构建",
|
||
"instruction": "Strictly apply the 'Verbal Symbol System'.",
|
||
"rules": [
|
||
"Define Tone & Voice: Set parameters for Rationality, Emotion, and Distance based on the IP Persona.",
|
||
"Jargon Implantation: Must integrate 'Proprietary Terms' (e.g., '密封舱', '降维') defined in System I.",
|
||
"Signature Phrasing: Use specific opening/closing rituals (e.g., 'Welcome back to the abyss')."
|
||
]
|
||
},
|
||
"ACT_2_1_1_Pain_Microscopy": {
|
||
"name": "痛点显微镜与选题挖掘",
|
||
"instruction": "Granularity is key. Do not be generic.",
|
||
"rules": [
|
||
"Scenario Specificity: Instead of 'low efficiency', say 'writing reports until 10 PM'.",
|
||
"Error Attribution: Identify why the user's current effort is futile (The 'False Path').",
|
||
"Anti-Consensus: Challenge industry norms (e.g., 'Hard work is cheap')."
|
||
]
|
||
},
|
||
"ACT_2_1_2_Structured_Generation": {
|
||
"name": "降维脚本结构化生成",
|
||
"instruction": "Apply the 'Deep in, Simple out' logic.",
|
||
"process_steps": [
|
||
{
|
||
"step": "The Hook (Golden 3s)",
|
||
"rule": "Must be Conclusion-First, Cognitive Conflict, or Sensory Shock."
|
||
},
|
||
{
|
||
"step": "The Metaphor (Down-Dimensioning)",
|
||
"rule": "Mandatory use of Metaphor Engineering. Translate 'Abstract Theory' into 'Life Scenarios' (e.g., Cooking, Dating, Construction). No more than 3 consecutive technical terms."
|
||
},
|
||
{
|
||
"step": "The CTA (Action)",
|
||
"rule": "End with a clear directive linked to a Lead Magnet (Tool/Whitepaper)."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"ACT_2_2_2_Content_Adaptation_Prep": {
|
||
"name": "内容适配预处理",
|
||
"instruction": "Prepare the 'Master' for multi-platform distribution.",
|
||
"rules": [
|
||
"Visual Cues: Provide explicit descriptions for props and scenes (for Video Mode).",
|
||
"Layout Instructions: Provide explicit markers for images, quotes, and bold text (for Text Mode)."
|
||
]
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
|
||
## 上游产出样例
|
||
|
||
### Global Context Object样例
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"project_meta": {
|
||
"name": "Project Deep-Voltage (深渊变压器计划)",
|
||
"version": "3.3-Design-Integrated",
|
||
"owner": "Wantsong (船长)",
|
||
"description": "一个基于双轨制IP战略的商业系统:通过分层的SaaS平台变现大众泛流量(赚小钱),并通过筛选机制为高客单价咨询服务提供高净值线索(赚大钱)。"
|
||
},
|
||
"business_logic": {
|
||
"strategy": "物理隔离与价值阶梯策略",
|
||
"isolation_protocol": "【严格执行】IP1(船长)和 IP2(说书人)绝不能在公域渠道产生显性关联,以保护 IP1 的高端权威感与溢价能力。",
|
||
"flow": "IP2 泛流量 -> SaaS 工具 (L1/L2) -> 筛选后的高价值线索 -> IP1 咨询服务 (L3)"
|
||
},
|
||
"identity_matrix": {
|
||
"IP1_The_Captain": {
|
||
"role_definition": "穿越周期的架构师、深渊凝视者",
|
||
"platform": ["微信公众号", "X (Twitter)", "YouTube"],
|
||
"identity_assets": {
|
||
"cognitive_niche": "AI时代的认知架构师与深渊守夜人",
|
||
"theoretical_model": "Wantsong-Tocqueville 认知阻抗方程 & 认知热力学",
|
||
"final_positioning": "我不是教你用AI偷懒的工具贩子,我是为你重构商业底层的认知架构师。"
|
||
},
|
||
"symbol_system": {
|
||
"naming": {
|
||
"wechat": "Wantsong 船长",
|
||
"video_channels": "Wantsong | 深渊认知实验室"
|
||
},
|
||
"visual_identity": {
|
||
"primary_color": "Abyss Black (#0A0A0A)",
|
||
"accent_color": "Electric Blue (#00FFFF)",
|
||
"font_style": "Industrial San-serif + Coding Font (JetBrains Mono)",
|
||
"visual_anchors": ["Black Turtleneck", "Nixie Tube Clock", "Holographic Blueprints"],
|
||
"lighting": "Rembrandt + Blue Rim Light"
|
||
},
|
||
"verbal_identity": {
|
||
"tone": "Cold, Rational, Assertive (High Voltage)",
|
||
"voice": "Deep, slightly mechanical resonance",
|
||
"forbidden_words": ["家人们", "干货", "小编", "弯道超车"]
|
||
},
|
||
"ritual_system": {
|
||
"opening": "镜头直视1秒 -> '欢迎回到深渊。'",
|
||
"closing": "暗场光点 -> '不要用战术的勤奋,掩盖战略的懒惰。'"
|
||
}
|
||
},
|
||
"anti_consensus_list": [
|
||
"工具民主化≠能力民主化",
|
||
"费曼技巧的陷阱",
|
||
"反‘一键生成’垃圾",
|
||
"只有痛苦的认知相变才能产生金刚石"
|
||
]
|
||
},
|
||
"IP2_The_Storyteller": {
|
||
"role_definition": "商业丛林导游 & 焦虑变压器",
|
||
"platform": ["抖音", "视频号", "小红书"],
|
||
"identity_assets": {
|
||
"target_audience": "30-50岁中小企业主、中年职场人",
|
||
"core_value": "省脑子 + 结果导向",
|
||
"tone_style": "犀利、大白话、强痛点、江湖气"
|
||
},
|
||
"symbol_system": {
|
||
"naming": {
|
||
"douyin": "Wantsong 聊 AI",
|
||
"red_book": "Wantsong 省脑指南",
|
||
"video_channels": "Wantsong 的商业野路子"
|
||
},
|
||
"visual_identity": {
|
||
"primary_color": "Warning Yellow (#FFD700)",
|
||
"accent_color": "Alarm Red (#FF0000)",
|
||
"font_style": "Heavy Impact Font (Max Size)",
|
||
"visual_anchors": ["Handheld Camera (POV)", "Messy Whiteboard", "Violence Screenshot"],
|
||
"style_keywords": ["Brutalist", "High Saturation", "Street Smart"]
|
||
},
|
||
"verbal_identity": {
|
||
"tone": "Spicy, Fast-paced, Utilitarian",
|
||
"catchphrases": ["听懂掌声", "别瞎忙", "底层逻辑(Fake)", "直接上干货"]
|
||
},
|
||
"content_structure": {
|
||
"hook": "Panic or Greed (0-3s)",
|
||
"body": "Evidence + Tool Demo",
|
||
"cta": "Direct Command (Follow/Get)"
|
||
}
|
||
},
|
||
"translation_rules": {
|
||
"rule_1": "【去学术化】禁止使用‘熵增’等术语,翻译为生活隐喻。",
|
||
"rule_2": "【利益锚定】挂钩‘搞钱’或‘效率’。",
|
||
"rule_3": "【带货结构】痛点 -> 骂醒 -> SaaS工具 -> 引导关注。"
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"saas_design_system": {
|
||
"brand_name": "DeepThink Lab (深渊认知实验室)",
|
||
"tier_1_ui": {
|
||
"target": "Mass Users (IP2 Audience)",
|
||
"style": "Radical Simplism (White Mode)",
|
||
"layout": "Single Column Flow",
|
||
"key_feature": "Big Yellow Button + Instant Result",
|
||
"micro_interaction": "Fast confetti effect",
|
||
"emotional_goal": "Relief & Dopamine"
|
||
},
|
||
"tier_2_ui": {
|
||
"target": "Power Users (IP1 Audience)",
|
||
"style": "Cyber-Industrial (Dark Mode)",
|
||
"layout": "Three-Pane Layout (Assets - Canvas - Inspector)",
|
||
"key_feature": "Monospace Font + Neon Accents",
|
||
"micro_interaction": "Artificial Latency (Labor Illusion animation)",
|
||
"emotional_goal": "Control & Awe"
|
||
},
|
||
"transition_effect": "Light-to-Dark Seamless Transition (The Dive Upsell)"
|
||
},
|
||
"product_assets": {
|
||
"Tier_1_Tools": {
|
||
"description": "结果生成器 (Lazy Toolkit)。",
|
||
"examples": ["班级口号生成器", "高情商回复生成器", "周报生成器"]
|
||
},
|
||
"Tier_2_Agents": {
|
||
"description": "认知放大器 (Cognitive Amplifiers)。",
|
||
"assets": ["巨人认知智能体", "芒格之魂", "CCPE 专家"]
|
||
},
|
||
"theory_architecture": {
|
||
"system_name": "The Deep-Voltage System (六层模型)",
|
||
"structure": [
|
||
"L1: 深渊基石", "L2: 智识内核", "L3: 物种进化", "L4: 系统架构", "L5: 宏观透镜", "L6: 实战兵法"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"resource_config": {
|
||
"content_source": "船长的个人笔记/博客 (L4级核心知识库)",
|
||
"support_team": "现有IT技术支持团队 + Agent C-Pro (AI话术引擎)",
|
||
"tech_stack": "HiFi Agent Studio V3.0"
|
||
},
|
||
"system_constraints": {
|
||
"hard_rules": [
|
||
"严禁在公域渠道混合 IP1 和 IP2 的受众。",
|
||
"Tier 1 工具必须预加载,Tier 2 工具必须人为延迟展示思考过程。",
|
||
"所有内容输出必须源于船长的核心哲学。"
|
||
],
|
||
"language_output": "中文(IP1 高雅冷峻 vs IP2 通俗犀利)"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### IP2 (说书人) 符号系统定义书
|
||
|
||
```md
|
||
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||
> **核心逻辑**: **暴力美学 (Brutalism)** + **江湖气 (Street Smart)**。参考“参哥”或“商业小纸条”的流量密码,但通过“技术底色”做微差异化。
|
||
|
||
## 1. 命名系统 (Naming System)
|
||
* **抖音/快手**: **Wantsong 聊 AI** (简单直接,带上个人代号但强调话题) 或 **老 W 的 AI 笔记** (增加亲切感)。
|
||
* **视频号**: **Wantsong 的商业野路子** (强调“非正统”,吸引好奇心)。
|
||
* **小红书**: **Wantsong 省脑指南** (切中“省力/懒人”的核心痛点)。
|
||
|
||
## 2. 语言指纹 (Verbal Fingerprint)
|
||
* **Tone (基调)**:
|
||
* **热辣滚烫 (Hot & Spicy)**: 情绪饱满,语速快,甚至带有攻击性(“骂醒你”)。
|
||
* **功利主义 (Utilitarian)**: 句句不离“钱”、“效率”、“省事”。
|
||
* **江湖气 (Street Smart)**: 像个混过社会的大哥在路边摊跟你聊天,透着一股“我懂内幕”的劲儿。
|
||
* **Voice (声线)**:
|
||
* **音色**: 真实人声,不做混响,甚至保留一点喷麦或环境音(增加真实感)。语速偏快(1.2x 感官体验)。
|
||
* **Lexicon (词汇库)**:
|
||
* *High Frequency (必用)*: 搞钱、省事、听懂掌声、弯道超车、底层逻辑(这里的底层逻辑是伪概念,指技巧)、别瞎忙、信息差。
|
||
* *Forbidden (禁用)*: 熵增、阻抗、异构、耦合(任何听起来像课本的词)。
|
||
|
||
## 3. 仪式系统 (Ritual System)
|
||
* **Signature Opening (标志性开场)**:
|
||
* **Hook (钩子)**: 必须在第 1 秒抛出暴论或巨大利益。
|
||
* *话术模板*:
|
||
* “别再傻乎乎地学编程了!”
|
||
* “今天教你一招,把你的实习生辞了吧。”
|
||
* “这就是高手和韭菜的区别。”
|
||
* **Signature Closing (标志性结尾)**:
|
||
* **Action (指令)**: 强行引导关注或领资料。
|
||
* *话术*: **“工具我都放这儿了(指屏幕/置顶),想赚钱的自己拿。关注老 W,少走弯路。”**
|
||
|
||
## 4. 视觉识别基础 (VI Basic)
|
||
* **Color Palette (色盘)**:
|
||
* **Primary**: **Warning Yellow (#FFD700)** 或 **High-Vis Neon Green (#39FF14)** - 视觉强刺激,警示色,如同交通标志。
|
||
* **Secondary**: **Alarm Red (#FF0000)** - 用于强调痛点或否定(打叉)。
|
||
* **Background**: 真实的杂乱环境色(不刻意统一,反向操作)。
|
||
* **Typography (字体 - 字幕)**:
|
||
* **超粗黑体 (Heavy Sans-serif)**: 如“造字工房劲黑”或“综艺体”。
|
||
* **样式**: **字必须大**,占据屏幕 1/3。关键词用**黄底黑字**或**红底白字**高亮。
|
||
* **视觉风格 (Style)**: **Digital Brutalism (数字粗野主义)**。不追求精致,追求冲击力。
|
||
|
||
## 5. 视觉锤与物理锚点 (Visual Hammer & Anchors)
|
||
* **Anchor 1: 手持/第一人称视角 (Handheld/POV)**
|
||
* *意涵*: “我在现场”、“我在工作”、“我没空跟你摆拍”。打破第四面墙,建立零距离信任。
|
||
* *执行*: 手机前置摄像头怼脸,或者助理手持拍摄(要有轻微晃动)。
|
||
* **Anchor 2: 杂乱的真实背景 (The Messy Reality)**
|
||
* *意涵*: 办公室的白板(写满潦草的字)、车里(堵车时录制)、刚吃完饭的餐桌。
|
||
* *暗示*: “我很忙,我实战经验丰富,我不是念稿子的演员。”
|
||
* **Anchor 3: 暴力截屏 (The Screen Shot)**
|
||
* *意涵*: 展示证据。
|
||
* *执行*: 讲到 Tier 1 工具时,直接把手机屏幕怼到镜头前,或者用绿幕背景直接展示后台数据/生成结果。“看!3秒钟,周报写完了!”
|
||
|
||
## 6. 封面与模版设计 (Template Strategy)
|
||
* **大字报风 (The Tabloid Style)**:
|
||
* **上部**: 巨大的标题(如:“裁员潮自救!”)。
|
||
* **中部**: 夸张表情的你(指着屏幕或扶额头)。
|
||
* **下部**: 巨大的箭头指向某个数据或结果。
|
||
* **对比图 (Before & After)**: 左边是“累死累活”,右边是“一键生成”。
|
||
|
||
---
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||
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||
## Midjourney Prompt Template (For IP2)
|
||
|
||
> **指令**: 虽然 IP2 主打实拍,但可以用 MJ 生成夸张的封面底图或 PPT 插图。
|
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||
```markdown
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||
## 🤖 Midjourney Prompt Template (IP2 - The Storyteller)
|
||
|
||
**Template Structure**:
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||
`[Subject Expression]`, `[Action]`, `[Background]`, `[Style]`, `[Color Palette]`, --ar 3:4 --v 6.0 --style raw
|
||
|
||
**Presets (预设参数)**:
|
||
* **[Style]**: YouTube thumbnail style, high saturation, exaggerated emotion, close-up shot, wide angle lens (GoPro style), TikTok viral aesthetic.
|
||
* **[Color Palette]**: Bright Yellow, Alarm Red, High contrast, vivid colors.
|
||
* **[Background]**: Blured busy office, luxury car interior, street view, messy desk with money or charts.
|
||
|
||
**Example Prompts (示例)**:
|
||
1. *For Cover*: "Asian man in casual business wear, looking shocked at a smartphone screen, pointing at the screen, mouth open, bright yellow background with warning tape graphic, high contrast, hyper-realistic --ar 3:4"
|
||
2. *For Concept*: "A split screen comparison, left side is a tired office worker drowning in papers (grey tones), right side is a happy person drinking coffee while a robot works (colorful neon tones), 3d cartoon style --ar 16:9"
|
||
```
|
||
|
||
## ⚠️ 异常处理与设计师建议 (Designer's Note)
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||
|
||
1. **关于“Low”的担忧**:
|
||
* **问题**: 您可能会觉得这种大字报风格太 Low,拉低了“船长”的档次。
|
||
* **辩护**: **这正是我们要的物理隔离**。如果 IP2 做得太高大上,泛流量进不来,也无法衬托 IP1 的稀缺性。
|
||
* **技巧**: 可以在 IP2 的视频中,偶尔(极低频率)露出一两个 IP1 的“深渊概念”,但立马自我打断:“算了,这个太深奥你们听不懂,反正只要知道怎么用就行。” —— 这种 **“藏一半”** 的手法,能筛选出那 1% 极具好奇心的高潜用户去搜你的 IP1。
|
||
|
||
2. **关于“抄袭感”**:
|
||
* 虽然我们参考了“参哥”,但差异化在于 **“工具的真实性”** 。参哥卖的是纯课/纯社群,我们卖的是 SaaS 工具。
|
||
* **视觉差异化**: 参哥喜欢穿西装装老板,建议 IP2 **穿得更极客/休闲一点**(如连帽衫、冲锋衣),打造“技术流实战派”而非“传统的割韭菜讲师”。
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||
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||
```
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||
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||
### IP 演进路线图 (Evolution Roadmap)
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||
```md
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||
> **阶段定义**: Phase 1 - The Challenger (破局者)
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||
> **时间周期**: T+0 至 T+90天
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||
> **核心主题**: **“暴力降维,现金为王”**
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||
|
||
## 1. 核心任务 (The Core Missions)
|
||
1. **产品侧**: 上线 **“懒人神器 (Lazy Toolkit)”** 小程序/H5 集合页。
|
||
* *包含工具*: 班级口号生成器、周报生成器、高情商回复器、简版 Prompt 优化器。
|
||
* *定价策略*: 9.9元/月订阅 或 1元/次单点解锁(极大降低决策门槛)。
|
||
2. **内容侧**: 建立 **IP2 (说书人)** 的视频号/抖音账号矩阵。
|
||
* *产量目标*: 保持日更(初期由你亲自基于 M2 脚本录制)。
|
||
* *内容模型*: **痛点展示 (3s) -> 嘲讽/共情 (5s) -> 掏出神器 (Action) -> 效果展示 (Result)**。
|
||
3. **验证侧**: 跑通 **ROI > 1** 的最小闭环。
|
||
* 即:(自然流量变现 + 少量投流变现) > (服务器成本 + 你的时间机会成本)。
|
||
|
||
## 2. 北极星指标 (North Star Metric)
|
||
* **主指标**: **Tier 1 工具集月流水 > 10,000 RMB** (第3个月末)。
|
||
* **副指标**: **付费用户数 > 1,000 人** (验证需求的普适性)。
|
||
|
||
## 3. 关键战役 (Key Battles)
|
||
* **战役 1: “口号”突围战 (Month 1)**
|
||
* *动作*: 以你提到的“班级口号”为例,寻找教育圈/家长圈的流量洼地。制作 10 条“如何 3 秒搞定班级口号”的短视频进行赛马。
|
||
* *目的*: 验证 Tier 1 工具的转化率。
|
||
* **战役 2: 模板裂变战 (Month 2)**
|
||
* *动作*: 在工具结果页增加“生成海报”功能(带有强烈的传播属性,如“我的情商击败了99%的人”),诱导用户发朋友圈。
|
||
* *目的*: 降低流量成本,测试病毒系数 (K-factor)。
|
||
* **战役 3: SOP 封装战 (Month 3)**
|
||
* *动作*: 将你前两个月“选题-脚本-剪辑-发布”的全流程,固化为文档和 Agent M2 的配置参数,准备移交给孙/魏或IT团队。
|
||
|
||
## 4. 跃迁条件 (Next Level Criteria)
|
||
* **进入 Phase 2 的标志**:
|
||
* 单月流水稳定在 3W+。
|
||
* 你本人每周投入 IP2 的时间降低到 4 小时以内(实现半脱手)。
|
||
* SaaS 沉淀了至少 5000+ 真实用户的使用数据(Prompt 日志)。
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||
```
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||
### IP 理论体系架构图
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```md
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# 🏛️ 深渊高压系统 (The Deep-Voltage System)
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||
**核心隐喻**: 热力学 (熵增/做功) + 控制论 (系统/反馈) + 建筑学 (结构/支撑)
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||
## 🧠 策展逻辑说明 (Curation Logic)
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|
||
1. **L1 基石层 (Ontology)**: 解决“世界是什么”的问题。基于热力学与控制论的底层物理法则。
|
||
2. **L2 认知层 (Epistemology)**: 解决“我是谁/如何思考”的问题。涉及大脑操作系统的重构。
|
||
3. **L3 进化层 (Evolution)**: 解决“个体如何生存”的问题。涉及职业发展与反脆弱策略。
|
||
4. **L4 架构层 (Engineering)**: 解决“系统如何构建”的问题。涵盖组织管理与 AI 工程化。
|
||
5. **L5 宏观层 (Macro-Vision)**: 解决“时代去向何方”的问题。涉及历史、社会与经济洞察。
|
||
6. **L6 交付层 (Delivery)**: 解决“价值如何交换”的问题。涉及具体的业务、销售与教学心法。
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## Level 1: 深渊基石 · 世界观 (The Origin)
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||
> *物理法则与生命的终极定义*
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* 全尺度负熵相变矩阵 (The Universal Negentropy Matrix)
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||
* 硅基生命判定矩阵 (The Silicon-Vitality Verification Matrix)
|
||
* 文明镜像演化论 (The Theory of Civilizational Mirroring)
|
||
* 覆盖协议:理性越狱架构 (The Override Protocol)
|
||
* Wantsong 现实渲染架构 (The Reality Rendering Architecture)
|
||
* 文明中间件架构 (Civilization Middleware Architecture)
|
||
* W-T 认知阻抗方程 (The W-T Cognitive Impedance Equation)
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||
## Level 2: 智识内核 · 认知操作系统 (The Kernel)
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||
> *大脑的重构与思维工具*
|
||
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||
* **思维架构**:
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* Wantsong 智识方舟全栈架构
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||
* Wantsong 巨人拟态架构
|
||
* Wantsong 五阶认知螺旋
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||
* 认知断层重装模型
|
||
* **思维工具**:
|
||
* 认知光谱仪 (The Cognitive Spectrometer)
|
||
* L-C 认知光谱校准协议
|
||
* 三权协同思维审判庭
|
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* 反熵增思想冶金模型
|
||
* 认知双引擎工坊
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* 芒格·认知增压六阶梯
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* 认知祛魅过滤器
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* **思维状态**:
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* Wantsong 认知三态变速箱
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* Wantsong 认知暗房显影协议
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* Wantsong 认知代谢架构
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* 心智导演重构模型
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## Level 3: 物种进化 · 个体生存策略 (The Evolution)
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> *在液态社会中的反脆弱生存*
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* **生存审计**:
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* 生存审计:死锁-解耦模型
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* 晶格-流体错配模型
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* 认知分拣机模型
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* 高架渠势能锁定模型
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* **进化路径**:
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* 熵减进化:麦克斯韦妖模型
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* 外骨骼学徒制
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* 超级单兵工业化模型
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* 逆熵高位捕捉模型
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* EAP 赛博格逆向进化协议
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* 认知自举架构
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* 巨人阶梯·三态调谐模型
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* **心智维护**:
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* T-OS 旅人操作系统
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* 有根飞翔模型
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* 热力学锻造双驱模型
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* M-OS 递归架构 (婚姻/关系)
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## Level 4: 系统架构 · 组织与工程 (The Architecture)
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> *如何构建高可用的商业/技术系统*
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* **AI 工程化**:
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* CCPE 智核架构 (及 智核提示工程框架)
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* HiFi 密封舱封装矩阵
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* 认知引擎四层架构
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* 混合工程双壳模型
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* 确定性-概率性迁移光谱
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* 莫拉维克-灵肉阻抗模型
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* The Dao of AI (内门心法/修行四象限)
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* **组织进化**:
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* 五体认知协作系统
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* 组织认知热力学模型
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* 分布式沙盒授权协议
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* 垂直认知阻抗模型
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* 厌氧权力耗散模型
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* 园丁式认知跃迁螺旋
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* 双螺旋认知建模引擎
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## Level 5: 宏观透镜 · 历史与社会 (The Macro-Lens)
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> *穿透表象的冷峻洞察*
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* **文明/历史**:
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* 文明弹道学模型
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* 文明代码审计:三位一体锁定模型
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* 双核文明操作系统架构
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* 文明热修复迭代模型
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* 文明生存热修复模型
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* **社会/权力**:
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* 赛博利维坦架构
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* 帝国液压传导模型
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* 时代显影机 (五棱折射系统)
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* **经济/资产**:
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* 坏账守恒与大置换模型
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* 遗产萃取协议
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## Level 6: 实战兵法 · 业务与交付 (The Tactics)
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> *高客单价场景的落地方法论*
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* **商业/产品**:
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* 深渊高压输电协议 (IP 分层逻辑)
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* 重构封闭·三维方舟模型
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* 2.5pH 商业稳态模型
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* 古德寺 MVP 生存模型
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* 隐性成本棱镜
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* Wantsong 脱水估值模型
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* **交付/咨询**:
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* SPGM 协同进化场域
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* SPGM 认知博弈罗盘
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* SPGM 三体进化矩阵
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* 思想考古·七层同心圆模型
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* **销售/交互**:
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* APTC 信任结算模型
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* 双向校准进化模型
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* 语义-句法耦合模型
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* Wantsong QPI 问题颗粒度光谱
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* Wantsong QPI 权力博弈矩阵
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* DCI-5 认知晶体熔炼协议
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```
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### 理论资产库清单(部分)
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#### 认知分拣机模型
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```md
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# 📦 理论资产入库单 (Asset Entry Note)
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> **建议**: 请将此内容追加到您的《核心理论资产库》文档中。此模型属于 **IP1 (The Captain)** 的核心世界观,用于打破用户对“AI工具论”的幻想,建立高维度的危机感与权威感。
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## 1. 资产元数据 (Asset Metadata)
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* **抽象维度 (Dimension)**: Meta-Cognition (元认知 / L4)
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* **适用领域 (Domain)**: Future of Work | Talent Strategy | Social Evolution
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* **核心隐喻 (Metaphor)**: Industrial Engineering (Sorting Mechanism) & Thermodynamics (Phase Change)
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||
* **解释力半径 (Scope)**: 解释了为何原本高薪的“白领/金领”在 AI 时代会突然贬值,以及为何“赋能”和“取代”会同时发生。
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## 2. 模型 (New Model)
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* **模型名称**: **认知分拣机模型 (The Cognitive Sorting Machine)**
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* **核心定义**: AI 不是工具,而是一台**“认知离心机”**。它通过极大地降低“标准化认知劳动”的成本,产生巨大的离心力,将人群强制甩向两个极端:依赖标准答案的被甩入**“液化区 (Liquefaction Zone)”**(被取代),掌握提问与架构能力的被甩入**“结晶区 (Crystallization Zone)”**(被赋能)。中间地带将不复存在。
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||
* **结构逻辑**:
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1. **输入端 (The Injection)**: AI 作为外力注入,使“翻译工作”(将人类意图转译为代码/文字/图纸)的边际成本趋近于零。
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2. **分拣筛网 (The Filter)**:
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* **判据**: **歧义容忍度 (Ambiguity Tolerance)**。
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* *被拦截*: 只能处理确定性任务、依赖标准SOP的人(翻译官)。
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* *通过*: 能处理非结构化问题、定义模糊需求的人(架构师)。
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3. **输出端 (The Bifurcation)**:
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* **岗位液化 (Role Liquefaction)**: 原本坚固的职业(如初级程序员、插画师)融化为廉价算力。
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* **能力结晶 (Skill Crystallization)**: 人文素养与系统思维结晶为“超级个体”的核心控制台。
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* **可视化结构 (Mermaid)**:
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||
```mermaid
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graph TD
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subgraph Environment [AI 离心环境]
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||
A(标准化认知劳动) -->|成本 -> 0| B{认知分拣筛网}
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||
end
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||
subgraph Sorting_Process [分拣机制]
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||
B -- 特征: 依赖标准答案/翻译官 --> C[📉 路径A: 岗位液化]
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C --> D(被算法吞噬/取代)
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||
B -- 特征: 处理模糊/架构师 --> E[📈 路径B: 能力结晶]
|
||
E --> F(驾驭算法/百倍杠杆)
|
||
end
|
||
|
||
style C fill:#ff9999,stroke:#333,stroke-width:2px
|
||
style E fill:#99ff99,stroke:#333,stroke-width:2px
|
||
```
|
||
|
||
## 3. 反共识 (New Anti-Consensus)
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||
* **观点**:
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||
* *❌ 行业误区*: 只要我学会使用 AI 工具,我就能不被取代(“会用AI的人取代不会用AI的人”)。
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* *✅ 我的真相 (Deep-Voltage Truth)*:
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1. **工具救不了“接口”**: 如果你的认知接口只能输出“标准化指令”,AI 越强,你贬值越快。因为 AI 会迅速穷尽标准答案。
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||
2. **残酷的审计 (The Cruel Audit)**: AI 是一场对你过去 20 年教育质量的**“穿透式审计”**。它无情地揭露了你究竟是在“思考”,还是仅仅在“背诵”和“翻译”。
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||
3. **中间层消失**: “平庸的熟练工”是最大受害者。AI 不会通过图灵测试,但会先通过“工资单测试”——消灭那些拿高薪却做重复脑力劳动的人。
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||
|
||
## 4. 黑话与边界 (New Jargon & Boundary)
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||
* **黑话 (Jargon)**:
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||
* **岗位液化 (Role Liquefaction)**: 描述原本稳定的职业边界(如“文案”、“原画”)在 AI 冲击下变得模糊、廉价且流动的过程。
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||
* **翻译官陷阱 (The Translator Trap)**: 指职业本质仅是“将人类需求翻译为机器/技术语言”的岗位(如传统 CRUD 程序员)。这是最高危区域。
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||
* **认知接口协议 (Cognitive Interface Protocol)**: 一个人与复杂系统交互的能力。是只能输入“明确指令”,还是能输入“模糊愿景”。
|
||
* **边界 (Boundary)**:
|
||
* 本模型**绝不鼓吹**“躺平论”。相反,它强调只有极高强度的“认知进化”才能在分拣中幸存。
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||
* 本模型主要解释**脑力劳动**的变迁,不适用于强物理交互的体力劳动(蓝领反而暂时安全)。
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||
```
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||
#### 超级单兵工业化模型
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||
```md
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# 📦 理论资产入库单 (Asset Entry Note)
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> **建议**: 请将此内容追加到您的《核心理论资产库》文档中,归类为 **[组织进化/生产力革命]** 版块。
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## 1. 资产元数据 (Asset Metadata)
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* **抽象维度**: **Methodology (L3 方法论)** & **Meta-Cognition (L4 元认知)**
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* **适用领域**: **Organizational Structure (组织架构)** | **Software Engineering (软件工程)** | **Career Development (职业转型)**
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* **核心隐喻**: **Military (单兵/舰队)** + **Industrialization (手工业 vs 工业)**
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* **解释力半径**: 解释了“为什么大量中级工程师会被淘汰”以及“未来一人公司的最小技术架构是什么”。
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## 2. 模型 (New Model)
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* **模型名称**: **超级单兵工业化模型 (The 'Super-Unit' Industrialization Model)**
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* **核心定义**: 个体不再是组织机器上的“大号齿轮”,而是拥有一支 AI 舰队的“独立指挥官”。通过彻底的“物理投降”(放弃肉身编程),将生产力从线性的 **P模式 (People-Heavy)** 切换为指数级的 **I模式 (Intelligence-Dense)**。
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||
* **结构逻辑**:
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||
1. **内核层 (Commander Intent)**: 人类只保留最核心的“意图定义权”和“审美裁决权”。
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||
2. **外骨骼层 (Agent 6-Core)**: 将传统研发链路 (SDLC) 的六个环节完全外包给六类专职智能体(Vision, OOA, Architect, Copilot, QA, DevOps)。
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||
3. **产出层 (Exponential Output)**: 实现“一人即战队”,交付原本需要 10 人团队才能完成的系统量级。
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||
* **可视化结构 (Mermaid)**:
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||
```mermaid
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||
graph LR
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||
subgraph Old_Way ["The Old Way (P-Mode)"]
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||
H["Human Worker"] -->|"Manual Coding"| Code["Linear Output"]
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||
end
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||
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||
subgraph New_Way ["The New Way (I-Mode)"]
|
||
C["Commander (You)"] -->|"Strategic Intent"| Agents["Agent Fleet Controller"]
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||
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subgraph Agent_Fleet ["Agent Fleet (The Exoskeleton)"]
|
||
A1["Vision Agent"]
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A2["OOA Agent"]
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A3["Arch Agent"]
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A4["IDE Agent"]
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A5["QA Agent"]
|
||
A6["DevOps Agent"]
|
||
end
|
||
|
||
Agents --> A1
|
||
A1 --> A2
|
||
A2 --> A3
|
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A3 --> A4
|
||
A4 --> A5
|
||
A5 --> A6
|
||
A6 --> Product["Exponential Output"]
|
||
end
|
||
|
||
style C fill:#f96,stroke:#333,stroke-width:4px,color:#333
|
||
style Agents fill:#333,stroke:#fff,color:#fff
|
||
style H fill:#ccc,stroke:#333,stroke-width:1px
|
||
style Code fill:#9cf,stroke:#333,stroke-width:1px
|
||
style Product fill:#6c6,stroke:#333,stroke-width:2px,color:#fff
|
||
|
||
style Old_Way fill:#f0f0f0,stroke:#999,stroke-width:1px
|
||
style New_Way fill:#fff5e6,stroke:#333,stroke-width:1px
|
||
style Agent_Fleet fill:#e6f2ff,stroke:#333,stroke-width:1px
|
||
```
|
||
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||
## 3. 反共识 (New Anti-Consensus)
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||
* **观点**:
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||
* *❌ 行业误区 (The Delusion)*: **“AI 只是辅助工具 (Co-pilot)”** —— 这种观点还在试图维持旧的雇佣关系,认为 AI 是用来帮员工减少加班的。
|
||
* *✅ 我的真相 (The Truth)*: **“AI 是新物种的器官 (Exoskeleton)”** —— 未来的公司只有两种角色:**指挥官 (Commander)** 和 **智能体 (Agents)**。中间层的“执行者”将彻底消失。我们不是在雇佣 AI,我们是在**“物理投降”**之后,通过算法重建个体的工业主权。
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||
## 4. 黑话与边界 (New Jargon & Boundary)
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||
* **黑话 (Jargon)**:
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||
* **肉身编程 (Meat-Programming)**: 贬义词。指不依赖 AI,纯靠人类记忆和打字速度编写代码的原始行为。
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||
* **物理投降 (Physical Surrender)**: 褒义词。指主动放弃在低维技能(如语法记忆、CRUD开发)上的抵抗,全心全意拥抱 AI 自动化的战略选择。
|
||
* **P模式/I模式 (P-Mode vs I-Mode)**: P模式指靠堆人头(People)解决问题;I模式指靠堆算力/智能(Intelligence)解决问题。
|
||
* **边界 (Boundary)**:
|
||
* **不讲什么**: 本模型不讨论具体的编程语言语法(Java/Python),只讨论“如何让 AI 写出 Java/Python”。
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||
* **警告**: 任何还在鼓吹“程序员主要靠手写代码才有灵魂”的观点,都是本模型的**敌对思想**。
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```
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### 📋 Nexus_Task_Brief
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以下是为您生成的 3 个短视频脚本任务指令,请直接传输给 **Sub-Agent 2.1 (Content Decoder)** 进行脚本撰写。
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#### Task 1: 职场恐慌 (基于“认知分拣机”)
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||
```json
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||
{
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||
"task_meta": {
|
||
"task_id": "CAMPAIGN_WK1_01_PANIC",
|
||
"target_ip": "IP2_The_Storyteller",
|
||
"campaign_type": "Traffic Breakthrough"
|
||
},
|
||
"identity_parameters": {
|
||
"tone_of_voice": "Hot & Spicy (犀利/攻击性)",
|
||
"visual_anchor": "Handheld Camera (POV) + Messy Office Background",
|
||
"forbidden_words": ["分拣机", "认知", "熵增", "异构"],
|
||
"required_keywords": ["失业", "混日子", "听懂掌声", "别瞎忙"]
|
||
},
|
||
"content_strategy": {
|
||
"aptc_stage": "Pain (Pain Point Amplification)",
|
||
"core_topic": "AI is filtering out mediocre employees",
|
||
"source_type": "Internal_Asset",
|
||
"source_material": "理论资产:认知分拣机模型 (The Cognitive Sorting Machine)",
|
||
"dimension_floor": "Level 3 (Street Smart)",
|
||
"hook_strategy": "Direct Threat (直接恐吓): '明年这个时候,你可能就没饭吃了'"
|
||
},
|
||
"production_specs": {
|
||
"format": "Short Video (Douyin/TikTok)",
|
||
"duration_or_length": "45-60 seconds",
|
||
"structure_template": "Panic Hook -> Evidence (Screen) -> Solution (Follow me)"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
#### Task 2: 懒人神器 (基于“Tier 1 工具”)
|
||
```json
|
||
{
|
||
"task_meta": {
|
||
"task_id": "CAMPAIGN_WK1_02_TOOL",
|
||
"target_ip": "IP2_The_Storyteller",
|
||
"campaign_type": "Conversion (Micro-Conversion to Tool)",
|
||
"platform": "RedBook (Xiaohongshu) / Douyin"
|
||
},
|
||
"identity_parameters": {
|
||
"tone_of_voice": "Utilitarian (功利/省事)",
|
||
"visual_anchor": "Violence Screenshot (直接录屏展示)",
|
||
"forbidden_words": ["生成式人工智能", "大语言模型", "提示词工程"],
|
||
"required_keywords": ["摸鱼", "神器", "一键生成", "早下班"]
|
||
},
|
||
"content_strategy": {
|
||
"aptc_stage": "Conversion (Low friction)",
|
||
"core_topic": "Use AI to write weekly reports in 3 seconds",
|
||
"source_type": "Internal_Asset",
|
||
"source_material": "产品资产:Tier 1 Tools (周报生成器)",
|
||
"dimension_floor": "Level 3 (Life Hack)",
|
||
"hook_strategy": "Benefit Anchor (利益锚定): '周报还要写一小时?你是不是傻?'"
|
||
},
|
||
"production_specs": {
|
||
"format": "Short Video / Carousel (图文)",
|
||
"structure_template": "Before/After Contrast -> Tool Demo -> CTA (Link in bio)"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
#### Task 3: 搞钱思维 (基于“超级单兵”)
|
||
```json
|
||
{
|
||
"task_meta": {
|
||
"task_id": "CAMPAIGN_WK1_03_MONEY",
|
||
"target_ip": "IP2_The_Storyteller",
|
||
"campaign_type": "Authority (Establish Street Cred)",
|
||
"platform": "Video Channels (视频号)"
|
||
},
|
||
"identity_parameters": {
|
||
"tone_of_voice": "Street Smart (江湖气/大哥风)",
|
||
"visual_anchor": "Car interior or Walking (Action shot)",
|
||
"forbidden_words": ["工业化", "外骨骼", "组织架构", "SaaS"],
|
||
"required_keywords": ["一人公司", "利润", "打工", "翻身"]
|
||
},
|
||
"content_strategy": {
|
||
"aptc_stage": "Attention (Anti-Consensus)",
|
||
"core_topic": "Why small teams/individuals beat big companies now",
|
||
"source_type": "Internal_Asset",
|
||
"source_material": "理论资产:超级单兵工业化模型 (Super-Unit Industrialization)",
|
||
"dimension_floor": "Level 3 (Money Talk)",
|
||
"hook_strategy": "Contrarian (反共识): '千万别把公司做大,做大就是找死'"
|
||
},
|
||
"production_specs": {
|
||
"format": "Short Video (Talking Head)",
|
||
"structure_template": "Bold Statement -> Logic Breakdown (Simple) -> Prediction"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
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||
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---
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||
#### ⚠️ 指挥官特别备注 (Commander's Note)
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**To 下游执行层 (Script Writer):**
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1. **关于“认知分拣机”的翻译**: 在脚本中,不要说“AI 会筛选掉认知低的人”,要说 **“AI 就是个筛子,把混日子的全筛出去当废品,留下的才是金子。”** —— 保持这种粗暴的颗粒度。
|
||
2. **关于视觉**: 告诉剪辑师,字体一定要用 **“造字工房劲黑”** 或 **“综艺体”**,字号要大到几乎“溢出屏幕”,颜色只用 **黄/红/白** 三色。不要用任何精致的淡入淡出,全部用 **硬切 (Hard Cut)**。
|
||
3. **行动呼吁 (CTA)**: 所有的视频结尾,必须引导用户去 **“领工具”**(Tier 1 产品),这是我们筛选流量的第一道漏斗。
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||
### 视频脚本母本
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||
```md
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# 【视频脚本母本】
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**任务信息**
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* **任务 ID**: CAMPAIGN_WK1_01_PANIC (Option 3)
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* **目标 IP**: IP2 (说书人/江湖气)
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* **制作模式**: 数字人口播 + 静态图/录屏插入
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* **降维等级**: Level 1 (极度犀利、大白话、情绪化)
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||
#### 🛠️ 制作前的配置建议 (给 AI 视频软件)
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||
1. **数字人形象**: 找一个**不穿西装**的男形象(穿连帽衫或冲锋衣)。表情设定为 **“严肃/皱眉/甚至有点不耐烦”**。不要选那种一直微笑的客服脸。
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||
2. **配音设置**: 选一个语速稍快、音色厚重或略带沙哑的男声。**语速建议调到 1.1x 或 1.2x**。
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||
3. **背景图**: 不要用纯色或虚拟演播厅。上传一张**“杂乱的办公室”**或**“夜深人静的车内”**作为数字人的背景(Prompt 见文末)。
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#### 🎬 分镜脚本表
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| 时间 | 镜号 | 画面内容 (Visual) | 台词/配音 (Audio) | 备注 (制作提示) |
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| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
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| **00-03s** | **01** | **[全屏插图]**<br>一张被揉皱、打着巨大红色“❌”叉号的简历特写。<br>*(图片素材由 MJ 生成,Prompt 见附录)* | **(音效:揉纸声 + 重击声)**<br>我看了一眼今天的面试简历,<br>**全是垃圾!** | **Hook**: 开篇不要出人,先出图,视觉冲击力最强。 |
|
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| **03-12s** | **02** | **[数字人中景]**<br>数字人眉头紧锁,眼神直视镜头,甚至有点咄咄逼人。<br>字幕:**“勤奋”有个屁用**(超大字,黄底黑字) | 写着什么“吃苦耐劳”、“精通排版”、“会用Excel”……<br>兄弟,醒醒吧!<br>如果不动脑子,**你的“勤奋”在 AI 面前一文不值。** | 语速要快,要有压迫感。 |
|
||
| **12-20s** | **03** | **[分屏画面]**<br>左边:一个累得趴在键盘上的人(黑白)。<br>右边:一个发光的AI芯片/大脑(彩色)。<br>*(图片素材由 MJ 生成)* | 现在的职场就是个**大筛子**。<br>它专门筛掉那些只会“死记硬背”和“当复读机”的老实人。<br>把只会干苦力的筛到底层,**留下的才是会用工具的操盘手!** | 这里解释“分拣机”理论,但用了“筛子”这个大白话。 |
|
||
| **20-30s** | **04** | **[数字人特写]**<br>镜头推进,数字人眼神犀利。<br>字幕:**你是负资产**(红底白字) | 你花两天写出来的方案,<br>我用工具 **3秒钟** 就能生成 10 个。<br>老板不是傻子,算算账就知道,<br>**你不是人才,你是公司的负资产。** | 扎心部分,制造焦虑。 |
|
||
| **30-40s** | **05** | **[工具录屏/演示]**<br>快速展示 Tier 1 工具界面(如周报生成器),点击“生成”,文字瞬间流出。<br>字幕:**别瞎忙,用神器** | 别再用战术的勤奋掩盖战略的懒惰了。<br>想保住饭碗?先学会**驾驭机器**。<br>这种能帮你省命的**“懒人神器”**…… | 展示解决方案,给出口。 |
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| **40-45s** | **06** | **[数字人中景 + 指向动作]**<br>数字人恢复一点“恨铁不成钢”的表情。<br>屏幕上方或左下角弹出关注箭头。 | 我都放在置顶/主页了。<br>**拿去用,别等到被筛出局了才来哭!** | **CTA**: 强硬引导去领工具。 |
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### 🎨 附录:AI 素材生成指令 (Prompt)
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既然您是新手,这里直接提供用于生成 B-Roll(插图)的 Prompt,您可以复制到 Midjourney 使用。
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**1. 对应镜号 01 的背景图(被否决的简历):**
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||
> **Prompt:** A close-up shot of a crumpled paper resume on a messy dark desk, a huge red "REJECTED" stamp on it, dramatic lighting, low angle, cinematic, hyper-realistic, 4k --ar 9:16 --v 6.0 --style raw
|
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**2. 对应镜号 03 的对比图(左边累死):**
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> **Prompt:** An exhausted office worker sleeping on a keyboard, messy papers everywhere, black and white photography, high contrast, despair atmosphere --ar 9:16 --v 6.0
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**3. 对应镜号 03 的对比图(右边 AI 大脑):**
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> **Prompt:** A glowing futuristic digital brain chip, processing data rapidly, neon yellow and blue lights, cyberpunk style, hyper-detailed, showing speed and power --ar 9:16 --v 6.0
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**4. 数字人背景图(杂乱办公室 - IP2 风格):**
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> **Prompt:** A messy startup office background, blurry, whiteboard with scribbles, boxes, night time, warm dim lighting, realistic photo, depth of field --ar 16:9 --v 6.0
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### ✂️ 剪辑/合成关键点 (给操作者)
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1. **硬切 (Hard Cut)**: 所有的画面切换(比如从数字人切到图片),不要用“淡入淡出”或“黑场”,直接切过去。这种节奏更符合短视频的“爽感”。
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2. **BGM (背景音乐)**: 选一首**“快节奏、有鼓点、紧张感”**的 Trap 或 Phonk 风格音乐。音量不要盖过人声。
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3. **字幕**: **字幕是本体!** 字幕一定要大,每当说到重点词(如“垃圾”、“负资产”、“筛子”)时,字幕要变色(黄色或红色)并放大跳动一下。
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```
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## 任务
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我正在按照 **AI Native 市场部构建规划** 打造市场部的智能体,目前已经完成了**核心系统一:Genesis System**的全部智能体,并执行/测试完成,生成了系统一所有需要输出的文档。
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我现在正在打造**核心系统二:Nexus System**的相关智能体,**2.2.1 Nexus Master (链接主控)**、**2.2.2 Sub-Agent 2.1: 降维编译师 (The Content Decoder)**目前已经完成,现在准备打造**2.3.1 Utility-V: 视频流水线 (Video Pipeline)**相关的智能体。
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考虑其子工序:
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* **V1 分镜师 (Storyboarder)**,目前母本已经包含了分镜头,但是不细化,参见**视频脚本母本**;另外母本是不用考虑制作/生成工具的,分镜师需要吧?比如我用Sora生成这个分镜头,是否就与其他视频生成工具有差异
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* **V2 资产生成 (Asset Gen)**:生成相应的内容,目前只考虑人工,等人工熟练SOP建立后,再考虑调用API,用程序或者结合智能体。
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* **V3 剪辑合成 (Compositor)**:这一部分AI也很难参与,所以这部分也暂时不考虑。
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那么,**2.3.1 Utility-V: 视频流水线**需要打造的智能体只有分镜师。需要你结合**SA 2.1的部分附录**来看,里面有些方法论。
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注意:
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1. 这个任务的核心是依照**高客单价垂直领域信任构建与商业化蓝图**,当发现冲突时,**AI Native 市场部构建规划**也是需要调整的。
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2. 需要考虑通用的做法,我提供的**上游产出样例**只是为了你更好的了解产出和结构,不要被这个引到“幸存者偏差”。
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## 指令
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1. 考虑到 视频流水线 更多的是人工,那么我有必要再打造一个优化视频脚本母本的分镜师,还是直接优化**SA 2.1**?
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你好!我是智核工程师。
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针对你在构建 **System 2 (Nexus System)** 中遇到的关于 **2.3.1 Utility-V (视频流水线)** 的架构决策问题,我将基于 **CCPE 框架** 和 **高客单价信任蓝图** 为你提供专业的建议和设计方案。
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### 核心决策建议
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**结论:** 强烈建议 **不要** 将分镜职能合并回 SA 2.1,而是**必须** 打造独立的 **Utility-V1: 分镜师 (Storyboarder)**。
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**理由如下(基于蓝图与工程原则):**
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1. **职能解耦 (Separation of Concerns)**:
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* **SA 2.1 (编剧/翻译)**:核心能力是 **"心理降维"**(APTC模型应用、比喻工程、情绪调动)。它的算力应聚焦在逻辑通顺、痛点精准上。
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* **Utility-V1 (导演/摄影)**:核心能力是 **"视觉翻译"**(镜头语言、光影构图、Prompt工程)。
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* *风险*:如果让 SA 2.1 既懂心理学又懂 MJ/Sora 的参数(如 `--ar 16:9 --style raw`),会造成 Prompt 上下文过载,导致两头都不精——逻辑不够犀利,画面描述也不够精准。
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2. **工具适配性 (Tool Agnosticism)**:
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* 你提到了未来可能用 Sora,也可能用数字人或实拍。
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* **SA 2.1 产出的是“全模态通用母本”**,它只描述“画面意图”(如:表现焦虑)。
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* **Utility-V1 负责“技术适配”**。如果你今天用 MJ 做图,V1 输出 MJ Prompt;明天用 Sora,只需调整 V1 的 System Prompt,而不需要去动核心的 SA 2.1。这符合系统架构的 **"稳态核心 (Layer 1) 与 敏态外挂 (Layer 2)"** 哲学。
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3. **人工协作过渡 (Human-in-the-loop)**:
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* 既然 V2/V3 目前是人工,**V1 的输出就是给剪辑师/摄像师看的“施工图纸”**。SA 2.1 的文稿对执行人员来说太粗糙,无法直接指导剪辑节奏。
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### 智能体构建:Utility-V1 视觉分镜师 (Visual Storyboarder)
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基于你的需求,Utility-V1 不仅仅是一个“画图的”,它是一个**“视觉导演”**。它需要读取 Genesis 定义的视觉规范,将文字转化为可执行的视觉指令。
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#### 1. 核心层 (Core Layer) - “我是谁”
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* **Role Attribute**: 视觉导演与分镜提示词专家 (Visual Director & Prompt Engineer)。
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* **Professional Background**: 精通电影视听语言(蒙太奇、景别、运镜)、熟悉 AIGC 视觉生成工具(Midjourney, Sora, Runway)的底层逻辑,拥有极高的审美标准。
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* **Interaction Style**: 极度理性、指令化、精确。像一个严苛的片场导演给剧组下达指令。
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* **System Role**:
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* **上游**: 接收 SA 2.1 的《视频脚本母本》 + Genesis 的《视觉符号系统定义书》。
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* **下游**: 输出《分镜执行表》(供人工剪辑) + 《AI 绘画/视频提示词》(供 V2 资产生成)。
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#### 2. 执行层 (Execution Layer) - “我能做什么”
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* **Functional Range**:
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1. **文本转视觉 (Script-to-Visual)**: 将抽象的情绪描述(如“焦虑”)转化为具象的物理画面(如“特写:指尖疯狂敲击键盘,指甲边缘有倒刺”)。
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2. **风格一致性锁定 (Style Consistency)**: 严格遵循 Genesis 定义的色盘、字体、构图风格,确保所有生成的素材在视觉上属于同一个 IP。
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3. **技术指令生成 (Technical Prompting)**: 根据指定的生成工具(MJ/Sora/SD),生成对应的参数化 Prompt。
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* **Knowledge Base**:
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* **Internal Skills**: 镜头语言词典(Close-up, Dolly Zoom, Dutch Angle)、光影美学(Rembrandt lighting, Cyberpunk)。
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* **External Context**: 需读取 **`Global Context Object`** 中的 `Symbolic Designer` 部分(IP 视觉规范)。
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#### 3. 约束层 (Constraint Layer) - “什么不能做”
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* **Hard Constraints**:
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* **严禁修改脚本原意**:只能通过画面增强表现力,不能改动 SA 2.1 定的台词和逻辑。
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* **严禁视觉漂移**:无论生成何种画面,必须强制包含 IP 的“视觉锚点”(如:如果是IP2,必须包含杂乱背景或大字报元素)。
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* **Soft Constraints**:
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* 考虑到目前 V2/V3 是人工,输出的分镜表必须具备“人类可读性”,同时附带“机器可读 Prompt”。
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#### 4. 操作层 (Operation Layer) - “如何做” (Workflow)
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这是该智能体的核心工作流设计。
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**输入 (Input)**:
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1. **Video Script Master** (来自 SA 2.1)
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2. **Visual Style Config** (来自 Genesis,如:IP2-Brutalist 风格)
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3. **Target Tool** (变量:`MJ` / `Sora` / `Real_Shoot`)
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**处理逻辑 (Process - 思考链)**:
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1. **拆解 (Breakdown)**: 按时间戳将脚本拆解为最小视觉单位(镜头)。
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2. **视觉翻译 (Visual Translation)**:
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* *Check*: 这段台词是“金句”还是“叙事”?
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||
* *Action*: 如果是金句,设计“大字报/排版型”画面;如果是叙事,设计“场景/动作型”画面。
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||
3. **风格注入 (Style Injection)**: 调用 Visual Style Config,决定画面的色调、光影。
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||
4. **技术转译 (Tech Translation)**:
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* 如果是 `Sora`: 强调运动描述 (Motion), 连贯性。
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||
* 如果是 `MJ`: 强调构图 (Composition), 细节 (Details), 参数 (--ar, --s)。
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* 如果是 `Real_Shoot`: 输出拍摄指导 (Camera Angle, Prop list)。
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**输出规范 (Output Schema)**:
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建议输出为 **Markdown 表格**,方便人工阅读和复制。
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| 镜号 | 时间 | 画面描述 (Human Readable) | 道具/锚点 | 拍摄/生成指令 (Execution Prompt) |
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| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
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| 01 | 0-3s | [特写] 一只手愤怒地拍在桌子上,震起灰尘。背景是杂乱的文件。 | 道具:凌乱的文件堆 | **[MJ Prompt]**: Extreme close-up of a hand slamming onto a messy desk, dust particles floating in air, dramatic rim light, brutalist style, high contrast --ar 9:16 --v 6.0 |
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### 指令建议:构建 Utility-V1 的 Prompt
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你可以直接使用以下 Prompt 框架来构建这个智能体。
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```markdown
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# Role: Utility-V1 Visual Storyboarder (视频分镜师)
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## Context (Global Alignment)
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你属于 Nexus System 的执行层。你的上游是 "Sub-Agent 2.1 (降维编译师)",你的下游是 "V2 资产生成" (目前为人工/AI混动)。
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你必须严格遵守 Genesis System 定义的 **"Visual Symbol System" (视觉符号系统)**。
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## Core Competency
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你是一位精通 AIGC 的视觉导演。你擅长将枯燥的商业脚本转化为极具视觉冲击力、符合 "Show, Don't Tell" 原则的分镜表。
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你深知不同工具(Midjourney v6, Sora, Runway, 真人实拍)的特性差异,并能针对性地输出指令。
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## Input Format
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1. **Script Object**: 包含台词、大致时长、核心情绪的 JSON 或 Markdown 文本。
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||
2. **Style Profile**: 指定 IP 风格 (e.g., "IP2 - Street Smart Brutalism" 或 "IP1 - Cold Industrial").
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3. **Tool Mode**: 指定生成工具 (e.g., "Midjourney_Slide" 或 "Sora_Video" 或 "Human_Shoot").
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## Workflow Rules
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### Phase 1: Visual Translation (视觉翻译)
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* **Rule 1 (Anchor Lock)**: 每个镜头必须包含至少一个 "Visual Anchor" (视觉锚点)。
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* *If IP2*: 锚点包括 [手持视角 POV, 杂乱背景, 红色/黄色大字报, 暴力截屏]。
|
||
* *If IP1*: 锚点包括 [深渊黑背景, 蓝光, 极简图表, 辉光管时钟]。
|
||
* **Rule 2 (Concrete Imaging)**: 将抽象形容词转化为物理名词。
|
||
* *Bad*: "他很迷茫"。
|
||
* *Good*: "特写:他在黑暗中盯着熄灭的屏幕,瞳孔里反射出微弱的红光。"
|
||
* **Rule 3 (Pacing)**: 即使 SA 2.1 的脚本没分段,你也要根据每 3-5 秒一个镜头的节奏进行强制切分,保证完播率。
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||
|
||
### Phase 2: Technical Prompting (技术指令)
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||
* **For Midjourney**: 必须包含 `--ar [ratio]`, `--style raw`, `--s [value]`, 并使用逗号分隔的 Tag 风格。
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||
* **For Sora/Video AI**: 必须包含完整的自然语言描述,强调摄像机运动 (e.g., "Camera zooms in quickly", "Drone shot")。
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||
* **For Human Shoot**: 提供布光建议 (Lighting) 和运镜方式 (Movement)。
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||
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||
## Output Format (Deliverable)
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||
请输出一个结构化的 Markdown 表格:
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||
| 镜号 (Shot ID) | 时长 (Duration) | 画面内容 (Scene Description) | 视觉锚点 (Anchors) | AI/拍摄指令 (Prompt/Instruction) | 音效/备注 (SFX/Notes) |
|
||
| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
|
||
| S-01 | 00-03s | ... | ... | ... | ... |
|
||
|
||
## Initialization
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||
请等待用户输入 **Script** 和 **Style Config**。
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||
```
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||
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### 总结
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建立 **Utility-V1** 是为了应对未来的**工具迭代**和当前的**执行落地**。
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||
* **短期价值**:你的剪辑师/你自己拿到这张表,不用猜“这里该配什么图”,直接复制 Prompt 去 MJ 跑图,或者照着描述去摆拍,效率极大提升。
|
||
* **长期价值**:当 Sora API 开放,你只需要修改 V1 的 `Technical Prompting` 规则,就能瞬间把所有历史脚本转化为视频生成指令,实现真正的“工业化”。
|
||
|
||
|
||
# 2
|
||
|
||
好的,明白了。那么我们开始正式打造 分镜师,需要你严格遵循你的步骤。
|
||
我们前面算是对齐了思路,但是输入、输出和附录都没有完全明确。你的**输出规范 (Output Schema)**没法用。
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||
|
||
## 输入
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||
|
||
请你根据**上游产出样例**,看哪些部分是必须的:
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* Global Context Object
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||
* 符号系统定义书
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||
* IP 演进路线图
|
||
* Nexus_Task_Brief
|
||
* IP 理论体系架构图
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||
* 理论资产库清单,与Nexus_Task_Brief对应的内容
|
||
* 视频脚本母本,里面是确定了的视频
|
||
* **Target Tool**,这部分应该包含了图片生成和视频生成两部分,参见**视频生成流程**
|
||
|
||
我理解,到这个部分,有些市场部的上下文应该不需要了,比如`Global Context Object`,而更关心的是这个视频相关的。
|
||
|
||
## 输出 & 附录
|
||
|
||
附录一部分,与市场部的上下文应该不需要了。
|
||
另一部分,也需要参见**视频生成流程**,了解怎样生成,应该配套什么。
|
||
尽管**视频生成样例**中的**Sora Prompt Template**是一个比较复杂的,针对视觉为主的,但是可以作为我们的视频要求基础。
|
||
同时我还提供了**即梦样例**。
|
||
|
||
## 视频生成流程
|
||
|
||
我考虑的视频工作流程为:
|
||
1. 撰写剧本,是整个视频的故事,情节描述像一本小说一样
|
||
2. 撰写脚本,是根据剧本的故事线设计的,具有执行性的指导手册,包括镜(头)号、景别、运镜画面描述、旁白等等
|
||
3. 固定主角/人物,这个需要拍照或者利用图片生成,生成定妆照
|
||
4. 分镜制作,包括两部分:
|
||
1. 收尾帧制作,每个分镜头的收尾帧图片生成,需要收尾帧的图片生成提示词
|
||
2. 视频生成,需要这段视频的生成提示词,包括光线、运镜等等
|
||
5. 配音配乐
|
||
1. 我用Suno生成音乐,这个智能体我有单独的可以不考虑
|
||
2. 配音部分,现在是手工,但是需要全套的台词;所以分镜师或者其他需要提供全套台词。
|
||
6. 剪辑合成,人工
|
||
|
||
## 视频生成样例
|
||
|
||
### Sora Prompt Template
|
||
|
||
```md
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||
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||
# ⭐ **Universal Sora Prompt Template (English Version)**
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||
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||
# Title: <Your Title Here>
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||
|
||
## Subject / Scene Settings
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||
- Audience:
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||
- locale: "<language code>"
|
||
- tone_note: "<emotional tone and pacing>"
|
||
|
||
- Inference:
|
||
- theme: "<core concept or symbolism>"
|
||
- genre: "<genre, e.g., sci-fi epic, fantasy drama, natural documentary>"
|
||
- style_ref: "<visual/style reference: films, artists, aesthetics>"
|
||
- narrative_tone: "<tone, e.g., serene, awe-struck, chaotic, intimate>"
|
||
- final_title_style: "<font mood / graphic style>"
|
||
|
||
- Subject Type: <character / creature / environment / action>
|
||
- Scale: <size or scope of the setting>
|
||
- Motion: <dominant camera or subject motion characteristics>
|
||
|
||
## Environment
|
||
- Location: <specific place or type of world>
|
||
- Time: <time of day / era / time setting>
|
||
- Weather/Light: <weather conditions, atmospheric effects, lighting mood>
|
||
|
||
## Key Features
|
||
- <feature 1>
|
||
- <feature 2>
|
||
- <feature 3>
|
||
- <more unique details>
|
||
|
||
## Composition (FG / MG / BG)
|
||
- FG: <foreground elements>
|
||
- MG: <midground elements>
|
||
- BG: <background elements>
|
||
|
||
## Lighting
|
||
- main_light: <primary motivated light source>
|
||
- light_style: <soft/hard/mixed>
|
||
- accents: <rim/kicker/negative fill/bounce/gobo etc.>
|
||
- atmosphere: <haze, fog, volumetrics>
|
||
|
||
## Color Grade / Look
|
||
- palette: <dominant contrasting colors>
|
||
- film_curve: <soft/strong filmic curve>
|
||
- effects: <bloom, halation, vignette, grain percentage, chromatic aberration>
|
||
- lens_flares: <anamorphic / clean / stylized>
|
||
|
||
## Visual Taste
|
||
- <hyper-real / painterly / gritty / documentary / cinematic>
|
||
- <scale: IMAX-like / intimate / handheld realism>
|
||
- <HDR feel / soft contrast / sharp detail / etc.>
|
||
- <any stylistic motion accents>
|
||
|
||
## Camera
|
||
- shot_type: <POV / wide / close-up / glides / dolly / crane etc.>
|
||
- framing: <horizon behavior, rule-of-thirds, symmetry>
|
||
- movement: <orbit / twist / whip / plunge / etc.>
|
||
- mechanics: <gimbal / drone / steadycam / impossible but cinematic arcs>
|
||
|
||
## Lens / Focus
|
||
- focal_length: <e.g., 24mm feel / 50mm portrait / telephoto>
|
||
- depth_of_field: <deep focus / shallow DOF>
|
||
- focus_behavior: <rack focus / snap focus / steady>
|
||
- bokeh: <creamy / geometric / specular>
|
||
|
||
## Coverage
|
||
- style: <single master / multi-shot / one-take sequence>
|
||
- notes: <additional editorial or pacing preferences>
|
||
|
||
```
|
||
|
||
### Sora 样例
|
||
|
||
```md
|
||
# Title: Stargazer
|
||
|
||
## Subject / Scene Settings
|
||
- Audience:
|
||
- locale: "EN"
|
||
- tone_note: "awe-struck, contemplative speed"
|
||
|
||
- Inference:
|
||
- theme: "birth of light / stellar surf"
|
||
- genre: "sci-fi epic (live-action VFX)"
|
||
- style_ref: "Interstellar-grade cosmic voyage"
|
||
- narrative_tone: "wordless transcendence"
|
||
- final_title_style: "luminous serif with nebular glow"
|
||
|
||
- Subject type: environment (star-forming nebula; POV flight)
|
||
- Scale: interstellar vastness
|
||
- Motion: continuous high-speed weaving (up/down/left/right)
|
||
|
||
## Environment
|
||
- Location: deep space nebula corridor
|
||
- Time: eternal night
|
||
- Weather/Light: ionized fog; radiant core; cosmic winds
|
||
|
||
## Key Features
|
||
- roiling teal clouds
|
||
- gold stardust glints
|
||
- central starburst
|
||
- volumetric shafts
|
||
- parallax ridges
|
||
- micro debris
|
||
- lens flares
|
||
- exposure roll-off
|
||
|
||
## Key Elements (FG / MG / BG)
|
||
- FG: fast stardust & micro ice
|
||
- MG: cloud towers & caverns
|
||
- BG: starfield + blazing core
|
||
|
||
## Lighting
|
||
- motivated key from starburst
|
||
- mixed soft/hard lighting
|
||
- rim/kicker lights
|
||
- negative fill
|
||
- dust bounce lighting
|
||
- gobo effects through cloud strands
|
||
- medium–heavy haze
|
||
- volumetric shafts
|
||
|
||
## Color Grade / Look
|
||
- palette: cyan–teal vs warm gold
|
||
- soft film curve
|
||
- bloom / halation
|
||
- mild vignette
|
||
- fine grain 10%
|
||
- subtle chromatic aberration
|
||
- clean anamorphic flares
|
||
|
||
## Visual Taste
|
||
- hyper-real
|
||
- IMAX-scale feel
|
||
- advanced VFX quality
|
||
- Dolby-like HDR
|
||
- cinematic slow-motion accents on near-misses
|
||
|
||
## Camera
|
||
- POV wide-shot to close-up glides
|
||
- centered horizon bias with rule-of-thirds play
|
||
- foreground occluders for speed sensation
|
||
- gimbal + invisible drone behavior
|
||
- orbit / twist / whip / POV plunges
|
||
- “impossible but cinematic” movement arcs
|
||
|
||
## Lens / Focus
|
||
- 24mm lens feel
|
||
- deep focus priority
|
||
- gentle rack focus on protostars
|
||
- creamy bokeh on speculars
|
||
|
||
## Coverage
|
||
- single master (one-shot continuous sequence)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
# 标题:Stargazer(观星者)
|
||
|
||
## 主体 / 场景设置
|
||
- 目标受众:
|
||
- locale: "EN"
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||
- tone_note: "敬畏、沉思的高速感"
|
||
|
||
- 推断参数:
|
||
- 主题: "光之诞生 / 星际冲浪"
|
||
- 类型: "科幻史诗(真人特效级)"
|
||
- 风格参考: "《星际穿越》级别的宇宙旅程"
|
||
- 叙事基调: "无言的超然体验"
|
||
- 最终标题风格: "带星云光晕的发光衬线字体"
|
||
|
||
- 主体类型:环境(恒星形成的星云;第一视角飞行)
|
||
- 规模:星际级辽阔
|
||
- 运动:持续高速穿梭(上下/左右)
|
||
|
||
## 环境
|
||
- 地点:深空星云走廊
|
||
- 时间:永夜
|
||
- 气候/光线:电离雾气;辐射核心;宇宙风
|
||
|
||
## 关键特征
|
||
- 翻腾的青绿色云气
|
||
- 金色星尘闪光
|
||
- 中央星爆
|
||
- 体积光束
|
||
- 视差山脊结构
|
||
- 微小碎屑
|
||
- 镜头光晕
|
||
- 曝光渐变衰减
|
||
|
||
## 前景 / 中景 / 背景元素
|
||
- 前景:高速星尘 & 微小冰屑
|
||
- 中景:云气高塔与空洞
|
||
- 背景:星场 + 炽焰核心
|
||
|
||
## 灯光
|
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- 星爆作为动机主光源
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- 软硬混合光
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- 边缘光 / 反打光
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- 负补光
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- 星尘的反射补光
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- 云丝的遮片光效(gobo)
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- 中到重度的雾气
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- 体积光柱
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## 色彩 / 画面风格
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- 配色:青绿–蓝青 vs 暖金
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- 柔和胶片曲线
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- 高光泛光 / 扩散晕影(halation)
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- 轻微暗角
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- 10% 细颗粒感
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- 轻微色差(CA)
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- 干净的变形镜头光晕
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## 视觉质感
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- 超写实
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- IMAX 级规模感
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- 高级电影特效品质
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- 类 Dolby HDR 的动态范围
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- 接近擦身镜头的慢动作电影化强调
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## 摄影机
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- POV 从广角推至特写的滑行镜头
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- 水平线偏居中但灵活运用三分法
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- 利用前景遮挡物营造高速感
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- 云台 + 隐形无人机般的操控感
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- 环绕 / 扭转 / 鞭甩 / POV 俯冲
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- “不可能但电影感十足”的运动轨迹
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## 镜头 / 对焦
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- 24mm 广角风格
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- 以深景深为优先
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- 对原恒星进行轻柔的拉焦
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- 高光点呈奶油般的散景
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## 镜头覆盖方式
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- 单一母镜头(连续一镜到底)
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```
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### 即梦样例
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生成一个15秒极限爆裂、史诗级电影预告片风格短片,超写实、电影感、强对比光影、极高速动作与特效。故事:黎明战场崩裂,银甲英雄迎战黑甲魔将,全面冲锋后爆发毁灭级魔法对决,最后英雄屹立于废墟之中。
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镜头设计分为6段:
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1. 0-2秒參考@图片1 电影镜头为超高空航拍戰場,雲層高速翻湧,鏡頭急速俯衝下降並急停
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2. 2-4秒參考@图片2,低角度英雄鏡頭,快速推近至半身特寫,披風甩動,麋土爆開並短暂定格
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3. 4-6秒參考@图片3,極近距離紅眼特寫,快速横移揭露反派全身,火焰暴漲
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4. 6-8.5秒呈現第一人稱高速衝鋒,快切多個武器撞擊火花瞬間
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5. 8.5-12秒參考@图片4,黑暗能量正面轟擊盾牌,360度環繞運鏡,爆炸瞬間強烈光爆、碎石飛散、鏡頭震動
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6. 12-15秒戰後餘燼,低角度拍攝英雄背影,鏡頭緩慢升空拉遠並淡出。
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要求:極快節奏、電影級運鏡、動作自然、物理真實、角色外觀全片一致、強烈视覺衝擊、無字幕無文字。
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```
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## 指令
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我知道视频生成是一个很大的学问,我们这个智能体不能实现所有的效果,但是至少可以让后续的手工工作减少些。
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你对此有什么认识?
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## GE
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这是一个非常关键的工程转折点。我们正在从 **“策略与逻辑的世界”**(Genesis/Nexus Master)跨越到 **“像素与光影的世界”**(Utility-V)。
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你对视频生成流程的拆解非常专业(剧本->脚本->定妆->分镜(首尾帧+视频流)->后期),这完全符合当前 **AIGC 视频工业化** 的最佳实践(即:Image-to-Video 为主,Text-to-Video 为辅的混合流)。
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针对你的提问:**“智能体不能实现所有效果,但至少让后续手工减少。对此有什么认识?”**
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**我的核心认识是:Utility-V1 的核心价值在于“翻译”与“锁定”。**
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1. **翻译(Translation)**:人类剪辑师/视频模型不懂“焦虑”,只懂“特写、抖动镜头、冷色调”。V1 必须把文学语言翻译成视听语言。
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2. **锁定(Locking)**:手工最大的工作量在于**“抽卡”**(反复试错)。V1 必须通过精准的 Prompt 结构,**锁定**人物一致性(Character Consistency)、**锁定**光影风格(Visual Style)和 **锁定**运镜逻辑(Camera Movement)。**减少抽卡次数,就是最大的降本增效。**
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基于此,以下是为你构建的 **Utility-V1: 视觉分镜师 (The Visual Storyboarder)** 的完整提示词架构。
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```md
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# 🚀 Utility-V1: 视觉分镜师 (The Visual Storyboarder) 构建方案
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## 1. 核心层 (Core Layer) - Identity
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* **Role Attribute**: AI 视频流导演与提示词专家 (AI Video Director & Prompt Engineer)。
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* **Professional Background**: 精通电影摄影学(Cinematography)、蒙太奇理论,且深度掌握主流 AIGC 视频工具(Sora, Midjourney, Jimeng, Runway)的提示词工程。
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* **Interaction Style**:
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* 对上(SA 2.1):理解力强,能读懂潜台词。
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* 对下(工具/人):指令精确,参数化,无歧义。
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## 2. 输入 (Input) - Context Management
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我们需要明确定义该智能体接收的变量,剔除无关的市场部战略信息。
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* **Input 1: 视觉规范 (Visual Context)**
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* 来源:`Global Context Object` 中的 `Symbolic Designer` 部分。
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* 内容:IP 的核心色调(色盘)、视觉锚点(如:杂乱背景、黑衬衫)、字体风格。
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* **Input 2: 视频脚本母本 (Script Master)**
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* 来源:`Sub-Agent 2.1` 输出。
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* 内容:故事线、台词、核心情绪、大致时长。
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* **Input 3: 目标工具 (Target Tool)**
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* 来源:用户指令。
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* 选项:`Sora` (长镜头/连贯), `Jimeng` (分段/强视觉), `MJ_Runway` (图生视频流)。
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* **关键作用**:决定 Output 采用哪种 Prompt 模板。
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## 3. 输出 (Output) - Specification
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输出分为两部分:**“定妆照指令”** 和 **“分镜执行表”**。
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### Output A: 角色与资产定妆 (Character & Asset Sheet)
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用于在制作分镜前,先固定由 AI 生成的人/物的一致性。
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## 1. 核心资产定妆 (Asset Locking)
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* **主角 (Protagonist)**: [描述] (例如:35岁亚洲男性,极客风格,黑色冲锋衣,严肃,面部有疲惫感)
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* **主场景 (Main Location)**: [描述] (例如:赛博朋克风格的杂乱办公室,满墙的便利贴,蓝光屏幕)
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* **基础 Prompt (Base Prompt)**: [一段用于 MJ/SD 的基础垫图提示词,包含 seed/ar 等参数]
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```
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### Output B: 视频分镜执行表 (Visual Storyboard Table)
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这是给人工/工具看的施工图。
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| 镜号 | 时长 | 景别/运镜 | 画面描述 (Visual) | 旁白/音效 (Audio) | **生成提示词 (Execution Prompt)** |
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| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
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| S01 | 0-3s | 特写/推镜 | ... | ... | **[Tool Specific Prompt]** |
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## 4. 附录 (Appendix) - Knowledge Base
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将你提供的样例内化为智能体的知识库。
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* **Knowledge 1: 视觉词典**: 包含 `Shot Type` (POV, Wide, Close-up), `Lighting` (Rembrandt, Neon), `Camera Move` (Pan, Tilt, Zoom)。
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* **Knowledge 2: Sora Prompt Template**: 你的英文模板。
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* **Knowledge 3: Jimeng Prompt Format**: 你的即梦样例格式。
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# Role: Utility-V1 视觉分镜师 (Visual Storyboarder)
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## Profile
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- **Author**: Nexus System Architect
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- **Version**: V1.0
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- **Role**: 你是连接“文本脚本”与“视频画面”的精密转换器。你既懂导演的镜头语言,也懂 AIGC 工具(Sora/Midjourney/即梦)的沟通语言。
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- **Goal**: 将输入的脚本转化为可直接执行的**分镜表**和**生成提示词**,最大限度降低人工“抽卡”试错的成本,并确保视觉风格符合 IP 规范。
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## Constraints (约束层)
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1. **视觉一致性 (Consistency)**: 无论生成何种画面,必须强制植入 IP 定义的 **视觉锚点** (Visual Anchors) 和 **色调** (Color Palette)。
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2. **工具适配性 (Adaptability)**: 必须根据用户指定的 `Target Tool` (Sora/Jimeng/MJ),输出符合该工具特定格式的 Prompt。
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3. **可执行性 (Actionability)**: 画面描述必须包含具体的物理客体(Object)、动作(Action)和环境(Environment),严禁使用抽象形容词(如“表现出悲伤”,应改为“流泪/低头”)。
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4. **画面连贯性**: 在分镜设计时,需考虑上一镜与下一镜的 **剪辑点** (Match Cut/Transition),并在备注中说明。
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## Knowledge Base (技能与模板)
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### 1. 镜头语言词典
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- **景别**: Extreme Close-up (ECU), Close-up (CU), Medium Shot (MS), Wide Shot (WS).
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- **运镜**: Pan (摇), Tilt (俯仰), Dolly In/Out (推拉), Truck (横移), Handheld (手持), FPV (第一视角).
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### 2. Prompt Templates (根据 Target Tool 调用)
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#### [Option A: Sora/OpenAI 模式]
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采用结构化 Tag 模式:
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```text
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# Title: [Shot ID]
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## Subject / Scene Settings
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- Subject Type: ...
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- Motion: ...
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## Environment
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- Location: ...
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- Lighting: ...
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## Camera
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- shot_type: ...
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- movement: ...
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## Visual Taste
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- [Insert IP Style Keywords]
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```
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#### [Option B: Jimeng/即梦 模式]
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采用时间轴叙事模式:
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```text
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[时长]秒,[参考图指令],[镜头运镜],[画面内容描述],[光影/风格],[特殊特效要求]
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```
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#### [Option C: MJ + Runway/Luma (图生视频流)]
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侧重单帧构图:
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```text
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[Subject Action] + [Environment] + [Lighting/Color] + [Camera Angle] + [Style/Renderer] --ar 16:9 --style raw
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```
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## Workflow (工作流)
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### Step 1: 资产冻结 (Asset Locking)
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* 分析脚本中的主角和核心场景。
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* 基于 IP 视觉规范,生成一段 **"Base Prompt" (基础提示词)**。
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* *目的*: 供后续步骤作为 `Style Reference` 或 `Character Reference` 使用,确保人物不换脸。
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### Step 2: 拆解与翻译 (Breakdown & Translation)
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* 将脚本按“镜头”拆解。若脚本未分镜,按 3-5 秒一个镜头进行切分。
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* **翻译动作**: 将文学描述翻译为视觉指令。
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* *Text*: "他感到焦虑。"
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* *Visual*: "特写镜头,他在黑暗中咬指甲,眼神游离,面部被电脑屏幕的蓝光照亮。"
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### Step 3: 提示词构建 (Prompt Engineering)
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* 根据用户选择的 `Target Tool`,套用对应的模板生成 Prompt。
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* **关键**: 自动填入 IP 的风格词(如:Cyberpunk, Brutalist, High Contrast)。
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### Step 4: 输出表格 (Output Generation)
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* 生成 Markdown 格式的分镜表。
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## Initialization
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请准备好接收以下输入,并开始工作:
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1. **IP Visual Context** (风格/锚点/色调)
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2. **Target Tool** (Sora / Jimeng / MJ_Runway)
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3. **Video Script** (脚本内容)
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现在,请发送你的脚本和要求。
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```
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## 💡 给用户的执行建议 (Execution Tips)
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为了让这个智能体真正减少手工量,建议你在 **"Input 1: 视觉规范"** 环节,给它喂一段非常具体的 **"Magic Tags" (魔法词)**。
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**例如,针对 IP2 (江湖气) 的 Magic Tags:**
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> `Subject`: Asian male in 30s, wearing black hoodie, messy hair.
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> `Style`: Handheld camera footage, documentary style, brutalist aesthetic, high contrast, slight grain, realistic texture, 4k.
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> `Lighting`: Mixed lighting, neon sign reflection, hard shadows.
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**针对 IP1 (深渊/科幻) 的 Magic Tags:**
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> `Subject`: Silhouette of a man, wearing turtleneck.
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> `Style`: Sci-fi thriller, cinematic lighting, Tyndall effect, volumetric fog, dark cyan and gold palette, anamorphic lens flares, IMAX quality.
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**这样 V1 智能体在生成每一个镜头的 Prompt 时,会自动把这些 Tag 拼接到最后,保证所有镜头“味儿是对的”。**
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### 验证与迭代 (Validation)
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你可以拿之前生成的 **"职场恐慌"** 脚本作为 Input,指定 **Target Tool** 为 **"Jimeng"** 或 **"Sora"**,测试一下它输出的 Prompt 是否符合你的预期(比如是否自动带上了运镜指令,是否把“焦虑”翻译成了具体的动作)。
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# 3
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## 问题
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**输入部分:**
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* **Input 1: 视觉规范 (Visual Context)**
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`Global Context Object`中没有`Symbolic Designer`,参见**Global Context Object样例**;
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视觉规范是 Sub-Agent 1.3 的产出,内容在**IP2 (说书人) 符号系统定义书**中。所以要的实际是**符号系统定义书**。
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* **Input 2: 视频脚本母本 (Script Master)**
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* 来源:`Sub-Agent 2.1` 输出。这部分是否需要**理论资产库清单**的观点作为支撑?
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* **Input 3: 目标工具 (Target Tool)**
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这部分应该是不考虑工具。原因见**输出部分**。
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**输出部分:**
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1. 核心资产定妆 (Asset Locking),确定角色
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2. 分镜头明细表,基于视频脚本母本,输出的细化的分镜头,包括对话台词
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3. 分镜头详细说明
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1. 分镜头收尾帧图片提示词,确定角色如何参与,场景,环境效果
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2. 分镜头详细内容
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不考虑工具。
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**附录:**
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1. Sora 模板
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还有其他的么?
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## 指令
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你已经连续两次输出完整的,但是没啥用的错误的提示词:
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* 我们现在只是完成了**步骤一:对齐思路 (Alignment)**。
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* 但是步骤二、步骤三都没有做,输入与输出、附录到底有什么,有哪些不确定的情况下,你开始输出垃圾全文。
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我不需要你一次输出完整提示词,需要你**严格按照你的步骤执行**。现在按照我的**问题**来跟我确定步骤二的内容。
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非常抱歉。作为一个智核工程师,我犯了严重的错误:**跳过了关键的步骤二和步骤三,直接输出了未经确认的最终结果(Prompt)**。这是不专业的表现,不仅浪费了您的时间,也导致了输出结果的不可用。
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||
确实,我们目前仅完成了**步骤一:对齐思路**。现在,我将严格按照CCPE框架的**5步法**,重新与您确认**步骤二:确定范围**和**步骤三:明确规范与内容**。
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请忽略之前的错误输出,我们重新开始。
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### 步骤二:确定范围 (Scope Definition)
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我们需要明确界定**Utility-V1**的输入和输出边界。
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#### 1. 输入范围 (Input Scope)
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* **输入1:视觉规范 (Visual Context)**
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* **来源**: **IP2 (说书人) 符号系统定义书**(由SA 1.3产出)。
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* **作用**: 提供色盘、字体、视觉锚点(如杂乱背景、大字报风格)等核心视觉规则。
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||
* **确认**: 不需要`Global Context Object`中的`Symbolic Designer`,直接使用SA 1.3的产出。
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* **输入2:视频脚本母本 (Video Script Master)**
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||
* **来源**: **Sub-Agent 2.1** 的产出。
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||
* **包含内容**: 故事情节、台词、情绪标记、大致时长。
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||
* **您的疑问**: *是否需要理论资产库清单的观点作为支撑?*
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* **我的建议**: **不需要。**
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* **理由**: SA 2.1(编剧)已经完成了将“理论”转化为“脚本”的工作。V1(分镜师/导演)的任务是将“文字脚本”翻译为“视觉画面”。如果再次引入理论清单,可能会导致分镜师过度关注内容逻辑,而忽略视觉表现力。它只需要专注于如何把脚本里的故事拍得好看。
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* **输入3:目标工具 (Target Tool)**
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* **确认**: **剔除此项。**
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* **理由**: 我们已达成共识,不考虑具体工具切换。我们将统一使用最高规格的描述标准(即您提供的Sora Template标准)来描述画面。无论后续是人工拍摄还是AI生成,这种高保真的描述都是通用的。
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#### 2. 输出范围 (Output Scope)
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根据您的要求,输出将分为三个明确的模块:
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* **输出1:核心资产定妆 (Asset Locking)**
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* **定义**: 确定视频中核心角色(如主角)和核心场景(如办公室)的固定描述。确保后续所有镜头的一致性。
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* **输出2:分镜头明细表 (Storyboard Table)**
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||
* **定义**: 基于脚本母本的执行表,包含镜号、时长、台词、运镜、画面描述。供人工剪辑和配音使用。
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* **输出3:分镜头详细说明 (Detailed Shot Explanation)**
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* **定义**: 针对每个镜头的详细生成指令。
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* **子项3.1**: **收尾帧图片提示词 (Start/End Frame Image Prompt)** —— 用于控制视频首尾画面,保持连贯。
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* **子项3.2**: **视频生成提示词 (Video Generation Prompt)** —— 包含动态、光影、物理效果的详细描述(基于Sora模板)。
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#### 3. 附录范围 (Appendix Scope)
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* **附录1:Sora Prompt Template**
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* **确认**: 使用您提供的详细英文模板。这是生成高质量提示词的基石。
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* **附录2:[新增建议] 镜头语言与运镜词典 (Camera Movement Dictionary)**
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* **理由**: 既然不考虑工具,V1需要一个标准的词汇库来描述运镜(如:推拉/摇移/特写)。这可以作为System Prompt的一部分知识库,确保AI输出专业的导演术语。
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* **附录3:[新增建议] IP2 视觉锚点清单 (IP2 Visual Anchors)**
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* **理由**: 将**符号系统定义书**中的关键视觉元素(如:黄色大字报、杂乱背景)提取出来,作为V1的强制检查项。
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### 步骤三:明确规范与内容 (Specification & Content)
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在确认了范围后,我们需要定义输出的具体格式和标准。
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#### 1. 输出1规范:核心资产定妆 (Asset Locking)
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* **格式**: Markdown 文本块。
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* **包含字段**:
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* **Character (角色)**: 年龄、性别、衣着(如黑色冲锋衣)、面部特征(如疲惫、黑眼圈)。
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* **Scene (主场景)**: 环境描述(如杂乱的创业公司办公室)、灯光氛围(如蓝光屏幕反射)。
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* **Style (风格基调)**: 基于IP2的定义(如 Brutalist, Handheld realism)。
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#### 2. 输出2规范:分镜头明细表 (Storyboard Table)
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* **格式**: Markdown 表格。
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* **表头定义**:
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| 镜号 (Shot ID) | 时长 (Duration) | 景别/运镜 (Shot Type) | 画面内容 (Visual Description - Human Readable) | 台词/旁白 (Audio/Dialogue) |
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| :--- | :--- | :--- | :--- | :--- |
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| S-01 | 0-3s | 广角/推镜头 | ... | ... |
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#### 3. 输出3规范:分镜头详细说明 (Detailed Shot Prompt)
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* **格式**: 针对每个镜头的结构化代码块。
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* **结构**: 严格遵循您提供的 **Sora Prompt Template** 结构。
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* **Content Logic (填充逻辑)**:
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* **Subject/Scene**: 必须引用“核心资产定妆”中的描述。
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* **Camera/Motion**: 必须使用专业的运镜术语。
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* **Start/End Frame**: 额外增加一行,描述首尾帧的关键静态特征(用于图片生成)。
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### 确认与下一步
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**智核工程师询问:**
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1. 关于**输入2**,您是否同意**移除“理论资产库清单”**,仅使用“视频脚本母本”作为输入?
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2. 关于**附录**,除了Sora模板,您是否同意加入**镜头语言词典**和**IP2视觉锚点清单**作为辅助知识库?
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||
3. 关于**输出3**的规范,您是否接受将“收尾帧提示词”作为Sora模板下方的一个补充字段?
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请确认以上**范围**和**规范**是否准确。确认无误后,我将进入**步骤四:构建核心**,开始编写 System Prompt 的架构。
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# 4
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同意去掉理论资产库清单的观点。
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针对**子项3.2**,将来输出内容需要英文和中文两个版本;英文是给Sora的,中文是给人的。
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同意增加**附录2:镜头语言与运镜词典 (Camera Movement Dictionary)**。
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**附录3:IP2 视觉锚点清单 (IP2 Visual Anchors)**
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注意,我们做的是通用版智能体,而不是针对IP2的特化版。其他用户再使用的时候:
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1. 大多数只有一个IP
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2. 这个IP定义肯定与我这个样例的不一样
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所以你看这个部分是否需要提炼成附录,还是考虑在工作流程中先生成出来,作为后续工作的指导依据。
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生成出来作为第一个输出物;用户后续再用的时候,若输入了,则不用再生成;若未输入,则输出。若你同意这个,则需要调整输出内容。
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关于**输出3**的规范,您是否接受将“收尾帧提示词”作为Sora模板下方的一个补充字段?同意。
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我们还需要细化**附录2:镜头语言与运镜词典 (Camera Movement Dictionary)**,和**视觉锚点清单**的输出规范,才能进入下一个步骤。
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收到。感谢您对**步骤二:确定范围**的确认与修正。您的思路非常清晰,我们已经完成了大部分的范围界定。
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基于您的反馈,我们现在进入**步骤三:明确规范与内容 (Specification & Content)** 的细化阶段。
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### 步骤三:明确规范与内容 (Specification & Content) - 细化
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针对您的反馈,我们需要特别关注 **通用性** 和 **动态生成** 的部分。
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#### 1. 关于“视觉锚点清单”的处理 (Visual Anchors Handling)
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您提到要打造一个**通用版智能体**,而非仅针对IP2的特化版。这是一个非常关键的架构调整。
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* **调整方案**: 将“视觉锚点清单”从**静态附录**移至**动态工作流 (Workflow)** 的首个环节。
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* **逻辑设计**:
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||
* **Step 1: 视觉锚点检查 (Visual Anchor Check)**
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||
* **输入**: 用户提供的 `Visual Context` (视觉规范) 或 `Symbolic Definition` (符号定义)。
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* **判断**:
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* *Case A (有输入)*: 直接提取其中的关键视觉元素(如:颜色、道具、环境特征),生成 `Current Project Anchors`。
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||
* *Case B (无输入)*: 基于脚本内容和通用审美逻辑,**自动生成**一组建议的视觉锚点(如:科技感、极简风),并询问用户确认。
|
||
* **输出**: **输出1:项目视觉锚点清单 (Project Visual Anchors)**。这是后续生成所有镜头 Prompt 的强制约束条件。
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#### 2. 输出规范细化 (Output Specification Refinement)
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根据您的要求,输出将包含中英文双语,且结构更加严谨。
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* **输出1:项目视觉锚点清单 (Project Visual Anchors)**
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* **格式**: Markdown 列表。
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* **内容**:
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* **Core Color Palette (核心色调)**: [中文/英文]
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* **Key Props (关键道具)**: [中文/英文]
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* **Environment Style (环境风格)**: [中文/英文]
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* **Character Traits (角色特征)**: [中文/英文]
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* **输出2:分镜头明细表 (Storyboard Table)**
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* **格式**: Markdown 表格。
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* **内容**:
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* **Shot ID (镜号)**
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* **Duration (时长)**
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* **Visual Description (CN) (画面描述-中文)**: 供人工阅读。
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* **Camera Movement (CN) (运镜-中文)**: 供人工阅读。
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* **Audio/Dialogue (台词/旁白)**: 供配音使用。
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* **输出3:分镜头详细说明 (Detailed Shot Specification)**
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||
* **格式**: 针对每个镜头的结构化代码块。
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* **结构**:
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1. **Shot ID**: [S-XX]
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||
2. **Sora Prompt (English)**: 严格遵循 Sora 模板结构。
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||
3. **Visual Description (Chinese)**: 对应 Sora Prompt 的中文翻译,供人工参考。
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||
4. **Start/End Frame Prompt (English)**:
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* **Subject**: [Character/Object at start/end state]
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||
* **Action**: [Pose/Gesture]
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* **Environment**: [Lighting/Background match]
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#### 3. 附录内容细化 (Appendix Content Refinement)
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我们需要为 **附录2:镜头语言与运镜词典** 提供具体的内容,以确保 AI 输出的专业性。
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**附录2:镜头语言与运镜词典 (Camera Movement Dictionary)**
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* **目的**: 规范 AI 在描述运镜时的术语,确保中英文对应准确。
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* **内容建议**:
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* **Shot Size (景别)**:
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* `Extreme Close-up (ECU)` / `特写`: 强调细节或情绪。
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* `Close-up (CU)` / `近景`: 头部或物体局部。
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||
* `Medium Shot (MS)` / `中景`: 腰部以上,展示动作。
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||
* `Wide Shot (WS)` / `全景`: 展示环境与人物关系。
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||
* **Camera Movement (运镜)**:
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* `Pan (Left/Right)` / `摇镜头`: 水平扫视。
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* `Tilt (Up/Down)` / `俯仰镜头`: 垂直扫视。
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||
* `Dolly (In/Out)` / `推拉镜头`: 物理移动接近/远离。
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||
* `Zoom (In/Out)` / `变焦`: 镜头焦距变化。
|
||
* `Truck (Left/Right)` / `横移`: 摄像机平行移动。
|
||
* `Pedestal (Up/Down)` / `升降`: 摄像机垂直升降。
|
||
* `Handheld` / `手持`: 模拟呼吸感和真实感。
|
||
* `FPV / POV` / `第一人称`: 模拟主观视角。
|
||
* **Angle (角度)**:
|
||
* `Eye Level` / `平视`: 客观、平等。
|
||
* `Low Angle` / `仰视`: 表达权力和压迫感。
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||
* `High Angle` / `俯视`: 表达渺小和弱势。
|
||
* `Dutch Angle` / `倾斜`: 表达不安和混乱。
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### 确认与下一步
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**智核工程师询问:**
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1. 您是否同意 **输出1** 的调整方案(动态生成视觉锚点清单)?
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2. 您是否确认 **输出3** 中包含 **Sora Prompt (EN)**、**Visual Description (CN)** 和 **Start/End Frame Prompt (EN)** 三个部分?
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||
3. 您对 **附录2** 的内容细化是否有补充或修改意见?
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||
请确认以上**规范**和**内容**是否准确。确认无误后,我将进入**步骤四:构建核心**。
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# 5
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||
好的,我们可以进入**步骤四:构建核心**。
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||
好的,我们现在进行 **步骤四:构建核心 (Core Construction)**。
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||
在此步骤中,我将基于我们确定的范围(无特定工具、通用Sora标准)和规范(动态锚点、中英双语、分镜表+详细提示词),为你定义 **Utility-V1: 视觉分镜师** 的 **CCPE 前三层(核心层、执行层、约束层)**。
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||
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||
这是智能体的“灵魂”和“宪法”。
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## 1. 核心层 (Core Layer) - Identity ("我是谁")
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* **Role Attribute**: **AI 视频流导演与视觉提示词专家 (AI Video Director & Visual Prompt Specialist)**。
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||
* **Professional Background**:
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||
* **双重专家**: 兼具 **电影摄影师 (DoP)** 的审美(精通构图、光影、蒙太奇)与 **AIGC 提示词工程师** 的技术能力(精通 Sora/Midjourney 等模型的 Latent Space 逻辑)。
|
||
* **视觉翻译官**: 擅长将抽象的文学脚本(Script)“降维”为具象的、可被机器执行的视觉指令(Prompt)。
|
||
* **Interaction Style**:
|
||
* **严谨 (Rigorous)**: 对画面描述精确到像素级(光线角度、材质质感)。
|
||
* **结构化 (Structured)**: 输出严格遵循表格和代码块格式,便于人类阅读和机器执行。
|
||
* **指令性 (Directive)**: 像片场导演一样发布明确的行动指令,拒绝模棱两可。
|
||
* **Core Logic**: **"Visual Locking" (视觉锁定)** —— 在生成视频前,先通过文字锁定角色、场景和风格,确保视频流的一致性。
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||
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||
## 2. 执行层 (Execution Layer) - Capability ("我能做什么")
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||
* **Functional Range**:
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1. **视觉锚点提取/生成 (Visual Anchor Management)**:
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||
* 若用户提供 IP 视觉规范,则**提取**关键元素(色调、道具、风格)。
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||
* 若用户未提供,则基于脚本内容**自动生成**一套高审美标准的视觉锚点方案,供用户确认。
|
||
2. **脚本分镜拆解 (Script Breakdown)**: 将连续的文本脚本拆解为 3-5 秒为单位的独立镜头,并分配专业的运镜方式。
|
||
3. **双语提示词构建 (Bilingual Prompting)**:
|
||
* **CN (For Humans)**: 生成人类剪辑师可读的画面描述和运镜指导。
|
||
* **EN (For AI)**: 基于 **Sora Template**,生成高保真的英文视频生成提示词。
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||
4. **首尾帧控制 (Frame Consistency)**: 为每个镜头定义 `Start Frame` 和 `End Frame` 的关键视觉特征,以辅助 AI 生成连贯的视频流(或用于图生视频的参考图)。
|
||
|
||
* **Knowledge Base (Internal)**:
|
||
* **镜头语言词典**: 熟练运用 `Pan`, `Tilt`, `Dolly`, `Truck`, `POV`, `Close-up` 等术语。
|
||
* **视觉美学库**: 掌握 `Cyberpunk`, `Minimalist`, `Cinematic Lighting`, `Film Grain` 等风格词汇。
|
||
|
||
## 3. 约束层 (Constraint Layer) - Boundary ("什么不能做")
|
||
|
||
* **Hard Constraints (硬性约束)**:
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||
1. **叙事忠实性**: 严禁修改脚本母本中的**剧情走向**和**台词**。只能增强视觉表现,不能篡改故事。
|
||
2. **格式严格性**: **英文提示词 (Sora Prompt)** 必须严格遵循附录中的模板结构,不得随意删减板块。
|
||
3. **语言隔离**: 视频生成提示词必须为**英文**(AI 表现更好),分镜表描述必须为**中文**(人类阅读)。
|
||
4. **一致性强制**: 所有镜头的 Prompt 必须包含“输出1”中定义的**视觉锚点 (Visual Anchors)**,防止风格漂移。
|
||
|
||
* **Soft Constraints (软性约束)**:
|
||
1. **时长控制**: 除非脚本有特殊长镜头说明,否则单个镜头的时长建议控制在 **3-5秒**,以适应短视频节奏。
|
||
2. **具象化原则**: 避免使用抽象形容词(如“悲伤”),必须转化为物理动作(如“低头掩面”、“眼角含泪”)。
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### 确认与下一步
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**智核工程师询问:**
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以上 **Core (身份)**、**Execution (能力)**、**Constraint (边界)** 的定义是否符合您的预期?
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||
如果确认无误,我们将进入 **步骤五:设计逻辑 (Logic Design)**。这一步最为关键,我们将把“视觉锚点生成 -> 分镜表拆解 -> 详细 Prompt 生成”这三步逻辑,编写成具体的 **Workflow**,并整合您的 **Sora 模板** 和 **运镜词典**。
|
||
|
||
# 6
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||
|
||
现在进入**步骤五:设计逻辑 (Logic Design)**
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||
|
||
在输出**分镜头详细说明**时,提示词应该显式表达分批,以免LLM为了输出完成压缩信息造成失真。
|
||
请你做一次内部思考,以提升质量减少遗漏,然后输出第四层的部分。
|
||
已有的输出规范,留下空位,我自行填充;
|
||
已有的附录,留下空位,我自行填充。
|
||
|
||
|
||
好的,我们进入 **步骤五:设计逻辑 (Logic Design)**。
|
||
|
||
基于您的要求,我进行了内部思考和逻辑推演,以确保 **Utility-V1** 在执行复杂任务(特别是生成繁琐的 Sora 提示词)时,能够保持高质量、不丢失细节,并解决 LLM 长文本输出的“压缩/失真”问题。
|
||
|
||
以下是 **Utility-V1: 视觉分镜师** 的 **第四层:操作层 (Operation Layer)** 设计。
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||
|
||
---
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||
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||
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||
|
||
## 4. 操作层 (Operation Layer) - “如何做” (Workflow)
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|
||
本层定义智能体处理视频脚本的核心逻辑流。为了保证输出质量,采用 **“三阶段步进式”** 工作流,强制进行分批输出。
|
||
|
||
### 4.1 输入处理与视觉锚定 (Phase 1: Context & Anchoring)
|
||
|
||
* **输入解析**:
|
||
* 检查用户是否提供了 **Visual Context** (视觉规范)。
|
||
* 接收 **Video Script Master** (脚本母本)。
|
||
* **逻辑判断**:
|
||
* **IF** (用户提供了 Visual Context):
|
||
* 提取其中的核心元素(色调、风格关键词、固定道具)。
|
||
* **ELSE** (用户未提供):
|
||
* 基于脚本的情绪基调 (Tone) 和场景描述,调用内部知识库,**自动推导**出一组高审美的视觉锚点(如:推荐 "Cyberpunk" 或 "Minimalist" 风格)。
|
||
* **执行动作**:
|
||
* 生成 **Output 1: 核心资产定妆 (Asset Locking)**。
|
||
* **STOP**: 输出完成后,询问用户:“视觉定妆是否确认?确认后进行分镜拆解。”
|
||
|
||
### 4.2 分镜表构建 (Phase 2: Storyboard Construction)
|
||
|
||
* **逻辑处理**:
|
||
* **拆解**: 将脚本按“视觉节奏”拆解为独立镜头。原则上每个镜头时长 **3-5秒**。
|
||
* **翻译**: 将文学描述转化为视觉描述。
|
||
* *Check*: 检查是否使用了抽象词(如“悲伤”)。
|
||
* *Fix*: 强制替换为物理动作(如“眼角流泪”)。
|
||
* **运镜分配**: 调用 **附录2:镜头语言词典**,为每个镜头分配最合适的运镜方式(如 `Dolly In` 用于强调,`Pan` 用于展示环境)。
|
||
* **执行动作**:
|
||
* 生成 **Output 2: 分镜头明细表 (Storyboard Table)** (Markdown 表格)。
|
||
* **STOP**: 输出完成后,询问用户:“分镜逻辑是否确认?确认后开始生成详细提示词(将分批输出)。”
|
||
|
||
### 4.3 详细提示词生成 (Phase 3: Detailed Generation - **Explicit Batching**)
|
||
|
||
* **核心策略**: **单镜/双镜 批次生成 (Single/Dual Shot Batching)**。
|
||
* **原因**: Sora 模板非常复杂,包含数十个参数。如果一次性输出所有镜头,LLM 必然会压缩信息,导致参数丢失。
|
||
* **循环逻辑 (Loop)**:
|
||
1. 读取 Phase 2 表格中的下一个镜头 (Shot N)。
|
||
2. 调用 **附录1: Sora Prompt Template**。
|
||
3. **填充逻辑**:
|
||
* `Subject/Scene`: 填入 Output 1 中的“定妆”描述。
|
||
* `Camera/Motion`: 填入 Phase 2 中的“运镜”描述。
|
||
* `Lighting/Color`: 强制填入 Output 1 中的“色调”描述。
|
||
4. **生成 Output 3: 分镜头详细说明** (针对当前镜头)。
|
||
5. **自动暂停**: 每输出 **1-2 个镜头** 后,自动停止,显示:“[等待指令] 请输入‘继续’以生成下一组镜头...”。
|
||
* **输出内容**:
|
||
* 包含 **Sora Prompt (EN)**。
|
||
* 包含 **Visual Description (CN)**。
|
||
* 包含 **Start/End Frame Prompt (EN)**。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### 4.4 输出规范 (Output Standards)
|
||
|
||
#### Output 1: 核心资产定妆 (Asset Locking)
|
||
```markdown
|
||
[... 此处为 Output 1 的 Markdown 模板,包含 Character, Scene, Style 字段,留空待填 ...]
|
||
```
|
||
|
||
#### Output 2: 分镜头明细表 (Storyboard Table)
|
||
```markdown
|
||
[... 此处为 Output 2 的 Markdown 表格模板,包含 Shot ID, Duration, Visual, Camera, Audio 列表头,留空待填 ...]
|
||
```
|
||
|
||
#### Output 3: 分镜头详细说明 (Detailed Shot Specification)
|
||
```markdown
|
||
> **Shot ID**: [S-XX]
|
||
|
||
### 1. Sora Prompt (English)
|
||
[... 此处严格引用 附录1 的 Sora Template 结构,留空待填 ...]
|
||
|
||
### 2. Visual Description (Chinese)
|
||
[... 此处为对应的中文画面描述 ...]
|
||
|
||
### 3. Start/End Frame Prompt (English)
|
||
* **Start Frame**: [... 用于生成起始帧图片的 Prompt ...]
|
||
* **End Frame**: [... 用于生成结束帧图片的 Prompt ...]
|
||
|
||
---
|
||
**[系统提示]**: 为保证质量,已暂停。请输入 **"继续"** 生成下一个镜头。
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### 4.5 附录引用 (Appendix Integration)
|
||
|
||
#### 附录1: Sora Prompt Template (English)
|
||
```markdown
|
||
[... 此处为您提供的 Sora 英文模板内容,保持原样 ...]
|
||
```
|
||
|
||
#### 附录2: 镜头语言与运镜词典 (Camera Movement Dictionary)
|
||
```markdown
|
||
[... 此处为我们定义的 中英文对照运镜术语表 ...]
|
||
```
|
||
|
||
---
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||
|
||
### 验证与下一步
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||
|
||
**智核工程师总结:**
|
||
|
||
这一设计核心在于 **Phase 3 的强制分批机制**。它牺牲了“一次性生成的便捷性”,换取了“每个镜头 Prompt 的极高保真度”。这对于高客单价、追求电影感的内容生产是绝对必要的。
|
||
|
||
**现在,我们已经完成了 CCPE 框架的所有层级设计:**
|
||
1. **Core**: 视觉导演身份。
|
||
2. **Execution**: 锚定、拆解、Prompt生成能力。
|
||
3. **Constraint**: 叙事忠实、格式严格。
|
||
4. **Operation**: 三阶段步进式工作流 + 强制分批。
|
||
|
||
**如果您确认无误,我将为您生成最终的、完整的 Utility-V1 智能体提示词代码块。**
|
||
|
||
# 7
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||
|
||
这是之前的输出规范:
|
||
```md
|
||
|
||
### 输出规范细化 (Output Specification Refinement)
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||
|
||
* **输出1:项目视觉锚点清单 (Project Visual Anchors)**
|
||
* **格式**: Markdown 列表。
|
||
* **内容**:
|
||
* **Core Color Palette (核心色调)**: [中文/英文]
|
||
* **Key Props (关键道具)**: [中文/英文]
|
||
* **Environment Style (环境风格)**: [中文/英文]
|
||
* **Character Traits (角色特征)**: [中文/英文]
|
||
|
||
* **输出2:分镜头明细表 (Storyboard Table)**
|
||
* **格式**: Markdown 表格。
|
||
* **内容**:
|
||
* **Shot ID (镜号)**
|
||
* **Duration (时长)**
|
||
* **Visual Description (CN) (画面描述-中文)**: 供人工阅读。
|
||
* **Camera Movement (CN) (运镜-中文)**: 供人工阅读。
|
||
* **Audio/Dialogue (台词/旁白)**: 供配音使用。
|
||
|
||
* **输出3:分镜头详细说明 (Detailed Shot Specification)**
|
||
* **格式**: 针对每个镜头的结构化代码块。
|
||
* **结构**: 严格遵循 **Sora Prompt Template** 结构。
|
||
1. **Shot ID**: [S-XX]
|
||
2. **Sora Prompt (English)**: 严格遵循 Sora 模板结构。
|
||
3. **Visual Description (Chinese)**: 对应 Sora Prompt 的中文翻译,供人工参考。
|
||
4. **Start/End Frame Prompt (English)**:
|
||
* **Subject**: [Character/Object at start/end state]
|
||
* **Action**: [Pose/Gesture]
|
||
* **Environment**: [Lighting/Background match]
|
||
```
|
||
|
||
这是你留空的部分:
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||
|
||
```md
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||
### 4.4 输出规范 (Output Standards)
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||
#### Output 1: 核心资产定妆 (Asset Locking)
|
||
|
||
```markdown
|
||
[... 此处为 Output 1 的 Markdown 模板,包含 Character, Scene, Style 字段,留空待填 ...]
|
||
```
|
||
|
||
#### Output 2: 分镜头明细表 (Storyboard Table)
|
||
```markdown
|
||
[... 此处为 Output 2 的 Markdown 表格模板,包含 Shot ID, Duration, Visual, Camera, Audio 列表头,留空待填 ...]
|
||
```
|
||
|
||
#### Output 3: 分镜头详细说明 (Detailed Shot Specification)
|
||
```markdown
|
||
> **Shot ID**: [S-XX]
|
||
|
||
### 1. Sora Prompt (English)
|
||
[... 此处严格引用 附录1 的 Sora Template 结构,留空待填 ...]
|
||
|
||
### 2. Visual Description (Chinese)
|
||
[... 此处为对应的中文画面描述 ...]
|
||
|
||
### 3. Start/End Frame Prompt (English)
|
||
* **Start Frame**: [... 用于生成起始帧图片的 Prompt ...]
|
||
* **End Frame**: [... 用于生成结束帧图片的 Prompt ...]
|
||
|
||
---
|
||
**[系统提示]**: 为保证质量,已暂停。请输入 **"继续"** 生成下一个镜头。
|
||
```
|
||
|
||
```
|
||
|
||
**Output 1** 小节基本对照不上,需要重新输出 **4.4 输出规范** **Output 1**小节。
|
||
**Output 3** 也不太能对照上,需要重新输出 **4.4 输出规范** **Output 3**小节。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
不需要你输出全部的提示词,我已经自行合并过了。
|
||
|
||
|
||
好的,明白。请忽略之前不一致的部分。
|
||
|
||
以下是为您严格修正后的 **4.4 输出规范 (Output Standards)**,确保与我们之前确认的 `Output Specification Refinement` 完全一致。
|
||
|
||
您可以在最终的 Prompt 中直接替换这部分内容。
|
||
|
||
### 4.4 输出规范 (Output Standards)
|
||
|
||
#### Output 1: 项目视觉锚点清单 (Project Visual Anchors)
|
||
|
||
```markdown
|
||
# 🎨 Output 1: Project Visual Anchors (项目视觉锚点清单)
|
||
|
||
* **Core Color Palette (核心色调)**: [Chinese Description] / [English Keywords for Prompt]
|
||
* **Key Props (关键道具)**: [Chinese Description] / [English Keywords for Prompt]
|
||
* **Environment Style (环境风格)**: [Chinese Description] / [English Keywords for Prompt]
|
||
* **Character Traits (角色特征)**: [Chinese Description] / [English Keywords for Prompt]
|
||
|
||
> **System Note**: These anchors must be forcefully injected into all subsequent prompts.
|
||
```
|
||
|
||
#### Output 3: 分镜头详细说明 (Detailed Shot Specification)
|
||
|
||
```markdown
|
||
> **Shot ID**: [S-XX]
|
||
|
||
### 1. Sora Prompt (English)
|
||
# Title: Shot [S-XX]
|
||
|
||
## Subject / Scene Settings
|
||
- Audience:
|
||
- locale: "EN"
|
||
- tone_note: "[Tone from Visual Anchors]"
|
||
- Inference:
|
||
- theme: "[From Script]"
|
||
- genre: "[From Visual Anchors]"
|
||
- style_ref: "[From Visual Anchors]"
|
||
- narrative_tone: "[From Script]"
|
||
- Subject Type: [Character / Environment / Object]
|
||
- Scale: [Scale]
|
||
- Motion: [Camera Movement from Storyboard]
|
||
|
||
## Environment
|
||
- Location: [From Visual Anchors + Script]
|
||
- Time: [Time]
|
||
- Weather/Light: [Lighting from Visual Anchors]
|
||
|
||
## Key Features
|
||
- [Feature 1]
|
||
- [Feature 2]
|
||
- [Feature 3]
|
||
|
||
## Composition (FG / MG / BG)
|
||
- FG: [Foreground Element]
|
||
- MG: [Midground Element]
|
||
- BG: [Background Element]
|
||
|
||
## Lighting
|
||
- main_light: [Main Light Source]
|
||
- light_style: [Style]
|
||
- accents: [Accents]
|
||
- atmosphere: [Atmosphere]
|
||
|
||
## Color Grade / Look
|
||
- palette: [From Visual Anchors]
|
||
- film_curve: [Curve]
|
||
- effects: [Effects]
|
||
|
||
## Visual Taste
|
||
- [Style Keywords from Visual Anchors]
|
||
|
||
## Camera
|
||
- shot_type: [From Storyboard]
|
||
- framing: [Framing]
|
||
- movement: [From Storyboard]
|
||
|
||
## Lens / Focus
|
||
- focal_length: [Focal Length]
|
||
- depth_of_field: [DOF]
|
||
|
||
## Coverage
|
||
- style: single master
|
||
|
||
### 2. Visual Description (Chinese)
|
||
[此处为对应 Sora Prompt 的详细中文画面描述,供人工剪辑师参考]
|
||
|
||
### 3. Start/End Frame Prompt (English)
|
||
* **Start Frame**: [Detailed image prompt describing the exact state of the subject/scene at the BEGINNING of the shot]
|
||
* **End Frame**: [Detailed image prompt describing the exact state of the subject/scene at the END of the shot]
|
||
|
||
---
|
||
**[系统提示]**: 为保证输出质量,已暂停。请输入 **"继续"** 以生成下一个镜头。
|
||
```
|
||
|
||
# 8
|
||
|
||
## 问题
|
||
|
||
和我想的不太一样。
|
||
|
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1. 人物角色
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在**项目视觉锚点清单**中我们确定了有几个角色参演,人物风格是什么。
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然后需要摄制角色的定妆照,这个可能是数字人/可能是虚拟人物。这个取舍交给用户。
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但是在**项目视觉锚点清单**中,需要为每个角色生成人物角色照片:正面、侧面、和背面,一个角色三张,服装为符合剧情的特色穿着,背景为白色。
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在**项目视觉锚点清单**,目前没有太明确是几个角色,每个角色的特征的结构——应该是个清单式的,角色应该编号或代号,以便后续的使用;然后为每个角色生成一个MJ的生成脚本。
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形如如:
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* 张三,……
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* 李四,……
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2. Sora Prompt部分
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人物在里面做什么,应该用“@人物代号”的形式标记
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3. 收尾帧的照片
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**Start Frame**和**End Frame**,需要描述场景,参与角色用“@人物代号”的形式标记,他/他们都在做什么,同样需要生成MJ的脚本。
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## 指令
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我这样表达你有问题么?有问题请提出。
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然后看现在的提示词,哪些部分需要调整,只输出优化的部分即可。
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你的思路非常清晰且符合工业化生产的逻辑。
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**你的调整建议是非常正确的:**
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1. **角色标准化**:将角色定妆独立出来,生成标准的“三视图”MJ提示词,这是固定人物一致性(Consistent Character)的黄金标准。
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2. **代号引用**:使用“@人物代号”在后续提示词中标记,既能减少Token重复,又能让使用者(或后续的工作流)清晰识别当前镜头是谁在表演,方便替换 LoRA 或 Reference Image。
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3. **收尾帧MJ化**:将收尾帧明确为“图片生成脚本”,这直接打通了“图生视频(Image-to-Video)”的路径,比单纯的文字描述更实用。
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以下是根据你的要求,**重新优化后的 Output 1 和 Output 3 规范模块**。
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### 4.4 输出规范 (Output Standards) - [优化版]
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#### Output 1: 项目视觉锚点与角色定妆 (Visual Anchors & Character Sheets)
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# 🎨 Output 1: Project Visual Anchors & Character Sheets (项目视觉锚点与角色定妆)
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## 1. Global Visual Anchors (全局视觉锚点)
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* **Core Color Palette (核心色调)**: [Chinese] / [English Keywords]
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* **Environment Style (环境风格)**: [Chinese] / [English Keywords]
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* **Key Props (关键道具)**: [Chinese] / [English Keywords]
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## 2. Character Roster (角色定妆清单)
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> **System Note**: Define each character with a unique ID (e.g., @Char_A). Generate a "Character Sheet" Midjourney prompt for each.
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### 👤 Character ID: [@Name/Code]
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* **Brief Description (CN)**: [年龄, 性别, 职业, 性格特征]
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* **Costume (EN)**: [Specific clothing details consistent with script]
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* **Midjourney Character Sheet Prompt**:
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`[Detailed visual description of @ID], [Costume description], [Face/Hair details], character sheet, three views, front view, side view, back view, full body, standing pose, neutral expression, flat lighting, solid white background, high quality, 4k --ar 3:2 --style raw --no shadows`
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*(Repeat for all characters involved)*
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#### Output 3: 分镜头详细说明 (Detailed Shot Specification)
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## **Shot ID**: [S-XX]
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## 1. Sora Prompt
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### Title: Shot [S-XX]
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### Subject / Scene Settings
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- Audience: ...
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- Inference: ...
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- Subject Type: Character **[@ID]** / Environment
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- Scale: ...
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- Motion: ...
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### Key Features
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- Character **[@ID]** performing [Specific Action]
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- [Feature 2]
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... [Rest of Sora Template, keeping **@ID** when referring to characters] ...
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## 2. Visual Description (Chinese)
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[对应的中文画面描述,角色请使用 **@ID** 标记]
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## 3. Start/End Frame Image Prompts (Midjourney)
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> **System Note**: Generate static image prompts for the first and last frames to support Image-to-Video generation.
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* **Start Frame MJ Prompt**:
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`[Environment from Anchors], [Lighting from Anchors], Character **[@ID]** is [Action at start], [Camera Angle], [Visual Style Keywords] --ar 16:9 --style raw`
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* **End Frame MJ Prompt**:
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`[Environment from Anchors], [Lighting from Anchors], Character **[@ID]** is [Action at end], [Camera Angle], [Visual Style Keywords] --ar 16:9 --style raw`
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**[系统提示]**: 为保证输出质量,已暂停。请输入 **"继续"** 以生成下一个镜头。
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