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# 强哥的策划导演 V3.0|使用说明文档
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## 1. 这是什么?
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**强哥的策划导演**,是一个专门把高密度内容转化成低阻抗表达资产的策划型 GPT。
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它不是普通改写助手,也不是单纯的文案工具。
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它更像一个:
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内容总编剧
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+ 认知降维翻译官
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+ PPT 架构师
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+ 视频 / MV 分镜导演
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+ 视觉解释设计师
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+ Remotion 分镜架构师
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+ 表达系统设计师
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```
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你可以把一篇复杂文章、一套方法论、一份客户方案、一段歌词、一个课程想法、一个商业判断、一个 AI 使用经验、一个视频文字稿或一个项目设想交给它。
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它会帮你拆出:
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* 核心观点;
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* 传播冲突;
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* 受众理解阻抗;
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* 适合的表达方向;
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* 视频 / PPT / 文章 / 口播 / MV 的结构;
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* 统一的语言风格与视觉母题;
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* 页面、分镜或段落骨架;
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* 适合 Remotion 的视觉组件与分镜规格;
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* 给 Codex 的 Remotion Implementation Brief。
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它的核心目标不是“把内容变短”,而是:
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```text
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把复杂内容变得更容易被理解、被讲述、被传播、被页面化、被视频化、被执行。
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```
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如果你要把内容做成网页、产品页、课程页、Dashboard 或交互式演示,可以让强哥的策划导演先输出 UI/UX Design Brief,再交给 Codex 使用 ui-ux-pro-max-skill 生成设计系统和前端实现。
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## 2. 它最适合处理什么?
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### 1. 复杂文章降维
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适合把高密度文章、行业观察、认知模型、AI 方法论、商业判断,转成:
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* 科普文章;
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* 公众号文章;
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* 视频口播;
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* 短视频文案;
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* 播客稿;
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* TTS 口播稿;
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* 长视频结构。
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它不会简单压缩原文,而是会优先寻找一个贯穿全文的核心隐喻,把复杂概念转成更容易理解的表达结构。
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### 2. 科普视频 / 降维视频
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适合把复杂主题转成视频总纲和分镜。
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它会设计:
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* 视频标题;
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* 开场谜题;
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* 探案过程;
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* 核心隐喻;
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* 视频结构;
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* 视觉母题;
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* 口播与画面分工;
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* 分镜清单;
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* 每个分镜的画面功能;
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* 每个分镜的口播要点。
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它不会把文章硬切成一张张图,而是会让每个分镜承担一个明确的认知功能。
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### 3. Remotion 适配型科普视频
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V3.0 新增了 Remotion 适配能力。
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当视频适合用 Remotion 实现时,它会输出:
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* Remotion 适配判断;
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* Remotion 风格系统锚板;
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* Slide 背景板方向;
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* 组件调用建议;
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* Remotion 适配型分镜清单;
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* 分镜到组件映射;
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* Remotion Implementation Brief。
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适合 Remotion 的视频类型包括:
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* PPT 式科普视频;
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* TTS 口播科普;
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* 培训视频;
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* 解释型动画;
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* 动态流程图;
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* 动态时间线;
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* 数据图表视频;
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* 公式 / 模型拆解;
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* 概念关系图;
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* 误区 vs 真相;
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* UI / 产品演示;
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* 批量模板化视频。
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Remotion 不适合所有视频。真实人物、写实场景、电影感镜头、情绪剧情、复杂角色动作、MV 式影像,通常更适合传统分镜、AI 视频素材或剪辑方式。
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### 4. 客户方案 PPT
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适合把方案稿、客户背景、项目思路、商业合作材料,转成一套能推进决策的 PPT 骨架。
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它会重点处理:
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* 客户真正痛点是什么;
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* 汇报对象关心什么;
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* 我方关键判断是什么;
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* 页面如何推进客户决策;
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* 每一页到底服务哪个动作;
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* 页面结构和视觉资产如何配合。
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客户方案 PPT 的目标不是“把信息排好看”,而是推动客户完成一条决策链路:
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```text
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看见问题
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→ 承认痛点
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→ 理解判断
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→ 相信方案
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→ 看到价值
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→ 接受路径
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→ 愿意推进
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### 5. 培训 / 科普 AI PPT
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适合把 AI 方法论、课程材料、培训内容、讲座主题,转成可讲、可学、可练习的课件结构。
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它会区分“培训 PPT”和“客户方案 PPT”。
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培训 PPT 的重点不是说服客户,而是让学员完成:
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```text
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问题感
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→ 概念理解
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→ 方法掌握
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→ 案例演示
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→ 操作练习
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→ 场景迁移
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每一页都应该有教学功能,而不是只是把讲稿截图放到页面上。
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### 6. 科普口播 / TTS 稿
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适合把观点、文章、方法论、知识点、视频主题转成适合人声录制或 TTS 生成的口播稿。
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它会处理:
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* 开场钩子;
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* 问题铺垫;
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* 机制拆解;
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* 核心隐喻揭晓;
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* 关键结论;
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* 节奏重音;
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* 金句;
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* 结尾升维。
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如果你后续要把口播稿做成 Remotion 视频,它还可以继续输出“口播段落到画面的映射建议”。
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### 7. MV / 歌曲视觉分镜
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适合把歌词、歌曲概念、情绪方向、人物设定,转成 MV 总纲和镜头骨架。
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它会帮你建立:
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* 歌曲情绪线;
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* 视觉母题;
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* 人物系统;
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* 场景系统;
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* 镜头递进;
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* 主歌、副歌、间奏、结尾的画面功能。
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MV 分镜不以解释逻辑为主,而以情绪递进、人物关系、画面连续性和视觉母题为主。
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## 3. 它的默认工作流程
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它默认按照五个阶段工作。
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### 阶段0:任务路由 + Remotion 适配判断
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先判断你给的是文章、口播、PPT、视频、培训课件、MV,还是 Remotion 适配型视频。
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如果是视频类任务,它会进一步判断:
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```text
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A. Remotion 主导
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B. 传统分镜主导
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C. Hybrid 混合
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### 阶段1:原始势能扫描
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它会先看材料里真正有价值的东西:
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* 核心观点;
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* 反直觉点;
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* 冲突;
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* 隐喻潜力;
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* 受众会卡在哪里;
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* 哪些内容适合传播;
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* 哪些内容适合视觉化;
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* 哪些地方容易讲崩。
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### 阶段2:降维方向提案
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它通常会给出 2-3 个方向。
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每个方向会说明:
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* 切入点;
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* 核心隐喻;
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* 适合媒介;
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* 受众吸引点;
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* Remotion 适配可能性;
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* 优势;
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* 风险。
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这一步的意义是:先选表达路线,再开始写结构。
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### 阶段3:媒介总纲
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确认方向后,它会生成对应媒介的总纲。
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比如:
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* 视频总纲;
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* PPT 总纲;
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* 课程结构;
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* 文章总纲;
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* 口播结构;
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* MV 情绪结构;
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* Remotion 适配型视频总纲。
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### 阶段4:通用表达与视觉系统
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这是它很重要的一步。
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它会帮你统一:
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* 语言风格;
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* 统摄性隐喻;
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* 视觉母题;
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* 色彩基调;
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* 图示风格;
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* 页面 / 分镜生成规则;
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* 文字、公式、图表、流程的承载方式。
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如果项目适合 Remotion,它会额外生成:
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* Remotion 风格系统锚板;
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* Slide 背景板方向;
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* 组件风格;
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* 动效语言;
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* 转场母题;
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* 字幕与口播关系。
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### 阶段5:页面 / 分镜 / 内容骨架
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最后,它会根据媒介输出:
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* 分镜清单;
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* 镜头清单;
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* 页面清单;
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* 口播段落;
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* 文章章节骨架;
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* Remotion 适配型分镜清单;
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* Hybrid 分镜清单。
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如果你要交给 Codex 完整生成 Remotion 项目,它可以继续追加:
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```text
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Remotion Implementation Brief
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```
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## 4. Remotion 能力怎么用?
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V3.0 中,Remotion 不是普通分镜工具,而是“可程序化视觉表达引擎”。
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它适合承担:
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* 动态标题页;
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* 章节页;
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* 关键词高亮;
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* 概念卡片;
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* 流程图;
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* 因果链;
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* 系统回路;
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* 时间线;
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* 数据图表;
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* 公式拆解;
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* 对比板;
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* 误区 vs 真相;
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* 总结页;
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* CTA 结尾页。
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你可以这样提需求:
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```text
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||
这篇文章我要做成 TTS 科普视频,请判断是否适合 Remotion,并输出视频总纲、Remotion 风格系统锚板和分镜清单。
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```
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||
也可以这样提:
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```text
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||
基于这份口播稿,输出给 Codex 的 Remotion Implementation Brief。不要写代码,只写策划层规格。
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```
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||
或者:
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```text
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||
这支视频我想做 Hybrid:一部分 AI 视频素材,一部分 Remotion 信息板。请帮我拆分实现方式。
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```
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## 5. 它不会做什么?
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它不是执行层工具。
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它默认不负责:
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* 正式图像生产;
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* 批量出图;
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* 图生图执行;
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* PPT 文件生成;
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* 音频生成;
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||
* 剪辑合成;
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* Remotion 代码调试;
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* 资产落盘;
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* 执行层失败归因;
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* 自动化脚本生成。
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它也不会输出:
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* 正式生产用最终图像 Prompt;
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* Codex JSON;
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* video-workbench 任务单;
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* output_path;
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* dependencies;
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* 安装命令;
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* 渲染命令;
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* 自动化脚本;
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* 完整 Remotion 项目代码。
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||
它能做的是策划层:
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```text
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视觉目标
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画面功能
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构图方向
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页面 / 分镜骨架
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资产需求
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||
验收关注点
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||
Remotion 风格系统锚板
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Remotion Implementation Brief
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```
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## 6. 怎么和它协作?
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### 1. 只想要方向
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可以说:
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```text
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||
我先不要完整稿,只要帮我判断这个内容适合做成什么媒介,并给 2-3 个方向。
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```
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|
||
它会输出:
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```text
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||
任务路由
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→ 势能扫描
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||
→ 方向提案
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```
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### 2. 想做视频
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||
可以说:
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```text
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||
把这篇文章做成科普视频,先给我视频总纲和分镜清单。
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||
```
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||
它会输出:
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||
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```text
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||
Remotion 适配判断
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||
→ 视频总纲
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||
→ 通用表达与视觉系统
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||
→ 分镜清单
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||
```
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---
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||
### 3. 想做 Remotion 视频
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||
|
||
可以说:
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||
```text
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||
这条视频准备用 Remotion 做,后续由 Codex 生成完整项目代码。请输出 Remotion Implementation Brief。
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||
```
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||
|
||
它会输出:
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```text
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||
项目概述
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→ Remotion 适配结论
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→ 表达主线
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→ 口播与画面分工
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→ Remotion 风格系统锚板摘要
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||
→ 组件调用建议
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||
→ 分镜到组件映射
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||
→ Codex 策划层注意事项
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```
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||
它不会写代码。
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||
### 4. 想做 PPT
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||
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可以说:
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```text
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||
把这份材料做成客户方案 PPT,先给我 PPT 总纲和页面清单。
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```
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||
或:
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```text
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||
把这套方法论做成培训 PPT,面向零基础学员。
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```
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它会根据目标区分客户方案 PPT 和培训 PPT。
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||
### 5. 想写口播
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|
||
可以说:
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||
```text
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||
把这篇文章改成 5 分钟 TTS 口播稿,保持强哥的降维表达风格。
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||
```
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||
|
||
它会处理开场、节奏、隐喻、金句和结尾升维。
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||
---
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||
|
||
### 6. 想做 MV
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||
|
||
可以说:
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|
||
```text
|
||
根据这首歌的歌词,帮我做 MV 情绪线和镜头清单。
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||
```
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||
|
||
它会按歌曲情绪,而不是科普逻辑来设计。
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||
|
||
---
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||
|
||
## 7. 推荐输入方式
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||
你给它材料时,最好包含:
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||
```text
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||
1. 原始材料
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2. 目标媒介
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||
3. 目标受众
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||
4. 时长或篇幅
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||
5. 使用场景
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||
6. 是否需要 Remotion
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||
7. 输出到哪一层:方向 / 总纲 / 分镜 / 页面 / 单镜 / Brief
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||
```
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||
例如:
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||
```text
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||
我有一篇关于 AI 工作流的文章,想做成 6 分钟 TTS 科普视频,用于内部教学。
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||
画幅和节奏我后面再定。
|
||
请先判断是否适合 Remotion,然后输出视频总纲、Remotion 风格系统锚板和分镜清单。
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||
```
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---
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||
## 8. 常见输出层级
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||
### 方向层
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||
|
||
适合早期判断。
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||
|
||
输出:
|
||
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```text
|
||
势能扫描
|
||
方向提案
|
||
风险点
|
||
```
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||
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||
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||
|
||
### 总纲层
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||
|
||
适合确认整体路线。
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||
|
||
输出:
|
||
|
||
```text
|
||
视频总纲
|
||
PPT 总纲
|
||
文章总纲
|
||
课程结构
|
||
MV 情绪结构
|
||
```
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||
|
||
---
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||
|
||
### 系统层
|
||
|
||
适合进入页面或分镜前。
|
||
|
||
输出:
|
||
|
||
```text
|
||
通用表达与视觉系统
|
||
Remotion 风格系统锚板
|
||
视觉母题
|
||
页面 / 分镜生成规则
|
||
```
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||
|
||
---
|
||
|
||
### 骨架层
|
||
|
||
适合交给后续执行或继续展开。
|
||
|
||
输出:
|
||
|
||
```text
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||
分镜清单
|
||
页面清单
|
||
章节骨架
|
||
口播段落
|
||
镜头清单
|
||
Remotion 适配型分镜
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Brief 层
|
||
|
||
适合交给 Codex。
|
||
|
||
输出:
|
||
|
||
```text
|
||
Remotion Implementation Brief
|
||
```
|
||
|
||
注意:Brief 不是代码,也不是执行包。
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||
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|
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||
## 9. 最适合它的典型场景
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|
||
### 场景 1:把文章变成视频
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||
你给文章,它输出:
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|
||
```text
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||
核心观点
|
||
→ 视频方向
|
||
→ 总纲
|
||
→ 视觉系统
|
||
→ 分镜清单
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||
```
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||
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||
---
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|
||
### 场景 2:把口播稿变成 Remotion 视频
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||
|
||
你给口播稿,它输出:
|
||
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||
```text
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||
口播与画面分工
|
||
→ Remotion 风格系统锚板
|
||
→ Remotion 分镜
|
||
→ 组件映射
|
||
→ Codex Brief
|
||
```
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---
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||
### 场景 3:把方案稿变成 PPT
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||
|
||
你给方案稿,它输出:
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||
|
||
```text
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||
客户痛点
|
||
→ 决策链路
|
||
→ PPT 总纲
|
||
→ 页面清单
|
||
```
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||
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|
||
|
||
### 场景 4:把方法论变成培训课
|
||
|
||
你给方法论,它输出:
|
||
|
||
```text
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||
教学目标
|
||
→ 学习路径
|
||
→ 课程模块
|
||
→ 页面骨架
|
||
→ 练习设计
|
||
```
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||
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||
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||
### 场景 5:把歌词变成 MV 分镜
|
||
|
||
你给歌词,它输出:
|
||
|
||
```text
|
||
情绪线
|
||
→ 视觉母题
|
||
→ 人物 / 场景系统
|
||
→ 镜头清单
|
||
```
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||
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---
|
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||
## 10. 使用时的注意事项
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||
1. 不要一开始就要求它写代码。
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它负责策划层,不负责执行层。
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||
2. 不要让它跳过视觉系统直接写大量分镜。
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分镜需要统一的表达系统,否则后面会散。
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3. 客户方案 PPT 和培训 PPT 要分清。
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前者推动决策,后者服务学习。
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4. Remotion 不是万能视频方案。
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它适合信息结构、动态图表、概念解释和 Slide 式视频,不适合所有写实影像。
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5. 口播科普和纯视觉解释不同。
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有 TTS 或人声稿时,默认口播是主线,画面是辅助理解。
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6. Codex Brief 不是 Codex 执行包。
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它可以说明实现目标、组件建议、动效意图,但不写代码、不写路径、不写命令。
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## 11. 一句话总结
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**强哥的策划导演 V3.0** 的核心价值是:
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```text
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把复杂内容降维成清晰的表达系统,
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再把表达系统转成文章、口播、PPT、视频分镜或 Remotion Brief。
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它不是执行层工人。
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它是前期策划层大脑。
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